ドラゴンボールZ超武闘伝の基本操作や各キャラコマンド表です。説明書の代わりにご利用ください。また、バトルテクニックについても解説しています。
基本事項
ボタン操作
| →ボタン | 前進 |
|---|---|
| ←ボタン | 後退(相手の攻撃中はガード) |
| ⇙ボタン | しゃがみガード |
| ↑ボタン | ジャンプ |
| ⇗ボタン | 前ジャンプ |
| ⇖ボタン | 後ろジャンプ |
| ↓ボタン | しゃがむ |
| Aボタン | エネルギー弾(※) |
| Bボタン | キック |
| Yボタン | パンチ |
| Xボタン | 舞空術or地上へ戻る |
| R or L | ダッシュ攻撃orダッシュ後退 |
| 空中で↓ボタン | 気を溜める(パワーゲージ加速) |
※連続使用で気絶。18号と16号はエネルギー弾使用では気絶せず。
対必殺技コマンド
超武闘伝では、必殺技に対して豊富な対処が用意されています。コマンド入力のタイミングは、必殺技が放たれて、画面が切り替わり、自キャラが構えた瞬間です。(構える直前くらいから入力してもOK)
ちなみに、ゲームランクが下がるほど、対必殺技コマンドの入力猶予時間が長くなります。
| ←A | ガード | ダメージを半分程度にする |
|---|---|---|
| ↑↓A | よける | ダメージを1/4程度にする |
| ←→A | かきけす | 必殺技を消滅させる(16号と18号と20号は使用不可) |
| ←⇙↓A | はじく | 必殺技を弾いてノーダメージ(※) |
| ←⇙↓⇘→A | 必殺技返し | 必殺技を相手に跳ね返す(※) |
| ↑A | すいとる | 必殺技を吸収してライフゲージを回復(20号のみ使用可能) |
| ↑A | バリア | バリアで必殺技を無効化(18号のみ使用可能) |
※一定確率で失敗。
対跳ね返すコマンド
相手に必殺技返しをされた場合、こちら側は『ガードorよける』で被ダメージを軽減できます。入力するタイミングは、必殺技が跳ね返って、画面が切り替わった瞬間です。
身体の発光
パワーゲージが満タンになると身体が発光します。発光の効果は、攻撃力と防御力の向上です。また、発光後に一定時間が経過すると、パワーゲージの半分が消費されて通常の状態に戻ります。ゴクウのみ『界王拳』を使用することで、発光状態を再現することが可能です。
『超かめはめ波』で確認すると、発光時はダメージが1.2倍程度増。被ダメージが0.8倍程度減少を確認。
ガード
ガードには立ったままするガードとしゃがみながらするガードの2種類があります。相手の攻撃には、どちらか一方のガードでしか対処できないものもあります。ガードに成功すると、パワーゲージが溜ります。
デュアルスクリーンシステム
デュアルスクリーンシステムは、超武闘伝シリーズの特徴のひとつで、キャラ同士が一定距離以上離れると画面を分割するようにキャラクターの間に線が入るものです。
各キャラに実装されている必殺技は、この線が入った状態でしか使えません。また、距離に応じて線の色が代わり、近距離が赤、中距離が黄、遠距離が黒といった具合に色が変わってきます。
このうち必殺技を使える間合いは、赤線と黄線で、具体的には赤線が出始めて、さらに少し下がったくらいの距離で初めて使用することができます。ただし、例外もあり、ゴクウの『超元気玉』のみ黒線からでも放つことができます。
気絶
超武闘伝には、ダウンに関する隠れた数値があり、一定以上になると一定時間行動不能になる気絶状態になります。一部キャラ以外は連続でエネルギー弾を放つことでも気絶します。人造人間キャラは気絶耐性が高いようで、なかなか気絶しません。
また、自キャラが攻撃発動中に相手の攻撃を喰らうとカウンター扱いになるようで、通常よりも気絶しやすくなります。人造人間系キャラは、この状態で気絶を確認できます。
気絶時は被ダメージが高まり、『超かめはめ波』で確認したところ、約1.25倍~1.30倍程度の威力になりました。さらに、必殺技回避行動が不可能になるので、気絶した相手に必殺技を使った場合は必中です。
ちなみに、18号と16号は普通に攻撃を喰らっている分には気絶しません。カウンター気味に相手の攻撃を喰らった場合に気絶を確認しています。
最も気絶させられる可能性の高い技はパーフェクトアタックの最後の1撃の蹴り上げのようで、18号、16号ともに気絶を確認しています。また、16号は最も気絶耐性の高いキャラのようです。
エネルギー弾何発で気絶?
| ゴクウ | 5発目 |
|---|---|
| ベジータ | 5発目 |
| ピッコロ | 5発目 |
| フリーザ | 5発目 |
| 20号 | 3発目 |
| 18号 | 気絶しない |
| セル | 5発目 |
| 16号 | 気絶しない |
| Pセル | 6発目 |
| 超ゴクウ | 6発目 |
| 超ベジータ | 6発目 |
| トランクス | 6発目 |
| ゴハン | 6発目 |
各キャラコマンド一覧と威力
気絶までの回数はゴクウで検証。ここでのコマンドは対戦相手から見て自キャラが左側の場合です。自キャラが右側に配置された場合、十字キーの左右を逆に入力する必要があります。
ゴクウ
| 技名 | コマンド | 威力 | 消費パワー | ポイント | 気絶まで |
|---|---|---|---|---|---|
| パンチ | Y | 10 | – | 400 | 4発 |
| 連続パンチ | YYYY(密着) | 10×4 | – | 300×4 | 4発 |
| エルボー+パンチ | YY(空中/密着) | 5×2 | – | 300×2 | 不明 |
| 正拳下段突き | ↓Y(地上) | 5 | – | 200 | 5発 |
| ダブルスレッジハンマー | ジャンプ中↓Y | 10 | – | 300 | 不明(ダウン) |
| キック | B | 10 | – | 300 | 不明 |
| 膝蹴り | B(地上/密着) | 10 | – | 400 | 不明(ダウン) |
| ハイキック | B(空中/密着) | 10 | – | 400 | 不明 |
| 足払い | ↓Y(地上) | 10 | – | 200 | 5発(ダウン) |
| ジャンプキック | ジャンプ中B | 15 | – | 300 | 不明 |
| ジャンプキック(空中) | ジャンプ中B | 15 | – | 200 | 不明 |
| 前ジャンプキック | 前ジャンプ中B | 15 | – | 300 | 不明 |
| ダッシュ攻撃 | RorL | 5 | – | 100 | 不明 |
| エネルギー弾 | A | 10~15 | – | 1000 | 3発 |
| ジャンプニーリフト | ⇙⇗B | 20 | – | 500 | 4発 |
| スラッシュダウンキック | ジャンプ中→↓B 前ジャンプ中↓B |
25 | – | 500 | 4発 |
| ダッシュエルボー | ↓⇙←Y | 25 | – | 500 | 2発 |
| メテオスマッシュ | ←⇙↓⇘→⇗↑B(地上/密着) | 40~50 | – | 1500 | 不明 |
| 界王拳・メテオスマッシュ | ←⇙↓⇘→⇗↑B(地上/密着) | 60~65 | – | 1500 | 不明 |
| 元気玉 | ↓⇘→A(射程無限) | 40~50 | 25 | 2000 | 不明 |
| 界王拳・元気玉 | ↓⇘→A(射程無限) | 65 | 25 | 2000 | 不明 |
| 界王拳 | ↓タメ↑A | – | 20 | – | – |
| かめはめ波 | ↓⇙←→A(赤線/黄線) | 60 | 40 | 2000 | – |
| 界王拳・かめはめ波 | ↓⇙←→A(赤線/黄線) | 65~75 | 40 | 2000 | – |
| 超元気玉 | →⇘↓⇙←A(赤線/黄線/黒線) | 110 | 75 | 5000 | – |
| 界王拳・超元気玉 | →⇘↓⇙←A(赤線/黄線/黒線) | 130 | 75 | 5000 | – |
ベジータ
| 技名 | コマンド | 威力 | 消費パワー | ポイント | 気絶まで |
|---|---|---|---|---|---|
| パンチ | Y | 10 | – | 300 | 5発 |
| パンチ(空中) | Y | 10 | – | 400 | 5発 |
| コンビネーション | YYY(地上/密着) | 10×3 | – | 300×3 | 5発 |
| エルボー+パンチ | YY(空中/密着) | 10×2 | – | 400×2 | 不明 |
| 正拳下段突き | ↓Y(地上) | 10 | – | 200 | 5発 |
| ダブルスレッジハンマー | ジャンプ中↓Y | 10 | – | 300 | 不明(ダウン) |
| ダブルスレッジハンマー(空中) | ジャンプ中↓Y | 10 | – | 400 | 不明(ダウン) |
| キック | B | 10~15 | – | 200 | 7発 |
| ハイキック | B(地上/密着) | 10 | – | 200 | 7発 |
| ハイキック | B(空中/密着) | 15 | – | 300 | 不明 |
| 足払い | ↓Y(地上) | 10 | – | 200 | 7発 |
| ジャンプキック | ジャンプ中B | 5 | – | 300 | 不明 |
| ジャンプキック(空中) | ジャンプ中B | 10 | – | 300 | 不明 |
| 前ジャンプキック | 前ジャンプ中B | 10 | – | 300 | 不明 |
| 前ジャンプキック(空中) | ジャンプ中B | 15 | – | 400 | 不明 |
| ダッシュ攻撃 | RorL | 10 | – | 100 | 不明 |
| エネルギー弾 | A | 10~15 | – | 1000 | 3発 |
| スライディングキック | ↓⇘→B | 15 | – | 500 | 4発 |
| ダッシュアタック | ↓⇙←Y | 20 | – | 500 | 3発 |
| アローキック | ⇙⇗K | 20 | – | 700 | 3発 |
| スーパーダッシュ | →←→Y | 35(全Hit) | – | 800×4 | 11発 |
| 連続エネルギー弾 | ↓⇙←A | 75(全Hit) | 20 | 2000×3 | 2発 |
| ビッグバンアタック | ↓⇙←→A(赤線/黄線) | 60 | 40 | 2000 | – |
| ファイナルフラッシュ | ←⇙↓⇘→A(赤線/黄線) | 110 | 75 | 5000 | – |
ピッコロ
| 技名 | コマンド | 威力 | 消費パワー | ポイント | 気絶まで |
|---|---|---|---|---|---|
| 手刀 | Y | 10 | – | 200 | 4発 |
| パンチ(空中) | Y | 5 | – | 300 | 不明 |
| エルボー+パンチ | YY(地上/密着) | 5×2 | – | 300×2 | 4発 |
| 往復チョップ | YY(空中/密着) | 5×2 | – | 300×2 | 5発 |
| 正拳下段突き | ↓Y(地上) | 5 | – | 200 | 4発 |
| ジャンプパンチ | ジャンプ中↓Y | 5 | – | 300 | 不明 |
| キック | B | 15 | – | 200 | 3発 |
| キック(空中) | B | 15 | – | 300 | 7発 |
| 膝蹴り+蹴り上げ | B(地上/密着) | 15×2 | – | 300×2 | 4発 |
| 連続キック | BB(空中/密着) | 15×2 | – | 300×2 | 7発 |
| 足払い | ↓Y(地上) | 15 | – | 200 | 不明(ダウン) |
| 飛び蹴り上げ | ジャンプ中B | 15 | – | 300 | 不明(ダウン) |
| 飛び蹴り上げ(空中) | ジャンプ中B | 15 | – | 300 | 不明 |
| 前ジャンプキック | 前ジャンプ中B | 15 | – | 400 | 不明 |
| 前ジャンプキック(空中) | ジャンプ中B | 15 | – | 300 | 不明 |
| ダッシュ攻撃 | RorL | 2 | – | 100 | 不明 |
| エネルギー弾 | A | 10 | – | 1000 | 3発 |
| スラッシュダウンキック | ジャンプ中→↓B 前ジャンプ中↓B |
20~25 | – | 500 | 4発 |
| ソニックキック | →←→K | 20×2 | – | 1000×2 | 3発 |
| ミスティックアタック | →⇘↓⇙←K | 30 | – | 1000 | 2発 |
| 怪光線 | ←→A | 30 | 10 | 1500 | 3発 |
| 追跡エネルギー弾 | ↓⇘→A | 20 | 20 | 1800 | 2発 |
| 魔貫光殺砲 | ←⇙↓⇘A(赤線/黄線) | 60 | 40 | 2000 | – |
| 激烈光弾 | →⇘↓⇙←A(赤線/黄線) | 105 | 75 | 4000 | – |
フリーザ
| 技名 | コマンド | 威力 | 消費パワー | ポイント | 気絶まで |
|---|---|---|---|---|---|
| パンチ | Y | 15 | – | 200 | 気絶しない? |
| パンチ(空中) | Y | 10 | – | 200 | 不明 |
| コンビネーション | YY(地上/密着) | 10×3 | – | 300×3 | 5発 |
| エルボー+パンチ | YY(空中/密着) | 5×2 | – | 300×2 | 不明 |
| 正拳下段突き | ↓Y(地上) | 5 | – | 200 | 5発 |
| ジャンプパンチ | ジャンプ中↓Y | 10 | – | 300 | 不明 |
| テイルアタック | B | 20 | – | 200 | 5発(ダウン) |
| キック(空中) | B | 15 | – | 200 | 7発 |
| 蹴り上げ | B(地上/密着) | 10 | – | 300 | 7発 |
| 連続蹴り上げ | BBBB(空中/密着) | 10×4 | – | 300×4 | 7発 |
| 足払い | ↓Y(地上) | 10 | – | 200 | 不明(ダウン) |
| 飛び蹴り上げ | ジャンプ中B | 15 | – | 300 | 不明 |
| 飛び蹴り上げ(空中) | ジャンプ中B | 15 | – | 400 | 不明 |
| 前ジャンプキック | 前ジャンプ中B | 15 | – | 300 | 不明 |
| 前ジャンプキック(空中) | ジャンプ中B | 15 | – | 400 | 不明 |
| ダッシュ攻撃 | RorL | 5 | – | 100 | 不明(ダウン) |
| エネルギー弾 | A | 10 | – | 1000 | 4発 |
| ダッシュエルボー | ↓⇙←Y | 15 | – | 500 | 3発 |
| スパイラルヘッドバット | ⇙⇗Y | 60(3Hit) | – | 1000×3 | 5発 |
| スパイラルテイルアタック | ←⇙↓⇘→B | 50(6Hit) | – | 600×6 | 9発 |
| フリーザビーム | ←→A | 30 | 10 | 1300 | 3発 |
| サイコキネシス | ↓⇘→A | 10 | 20 | 700 | 2発 |
| 気円斬 | ←⇙↓A(赤線/黄線) | 60 | 40 | 2000 | – |
| デスボール | →⇘↓⇙←A(赤線/黄線) | 95 | 70 | 4000 | – |
20号
| 技名 | コマンド | 威力 | 消費パワー | ポイント | 気絶まで |
|---|---|---|---|---|---|
| 猫パンチ(笑) | Y | 5 | – | 400 | 3発 |
| 猫パンチ(空中) | Y | 5 | – | 200 | 3発 |
| 貫手 | YY(地上/密着) | 5 | – | 300 | 3発 |
| 貫手+頭突き | Y(空中/密着) | 5×2 | – | 300×2 | 3発 |
| 正拳下段突き | ↓Y(地上) | 5 | – | 200 | 3発 |
| ジャンプパンチ | ジャンプ中↓Y | 5 | – | 300 | 不明 |
| ジャンプパンチ(空中) | ジャンプ中↓Y | 5 | – | 200 | 不明(ダウン) |
| 連続キック | B | 5×2 | – | 400×2 | 3発 |
| キック(空中) | B | 5 | – | 400 | 3発 |
| 連続キック(密着) | B(地上/密着) | 5×2 | – | 200×2 | 3発 |
| 足払い | ↓Y(地上) | 5 | – | 200 | 3発 |
| ジャンプキック | ジャンプ中B | 5 | – | 300 | 不明 |
| ジャンプキック(空中) | ジャンプ中B | 5 | – | 200 | 不明 |
| 前ジャンプキック | 前ジャンプ中B | 5 | – | 300 | 不明(ダウン) |
| 前ジャンプキック(空中) | ジャンプ中B | 5 | – | 300 | 不明(ダウン) |
| ダッシュ攻撃 | RorL | 5 | – | 100 | 4発 |
| エネルギー弾 | A | 10 | – | 1000 | 不明(2発撃ったら気絶するから) |
| スティンガーヘッドバット | ⇙⇗Y | 20 | – | 500 | 3発 |
| フェイントヘッドアタック | ↓⇙←Y | 15 | – | 500 | 2発 |
| ブラッディダンス | ↓⇘→Y | 10×3 | – | 1000×3 | 気絶しない? |
| デスランサー | →←→Y | 25 | – | 1000 | 不明(ダウン) |
| アイビーム | ←→A | 20 | 10 | 1200 | 2発 |
| エネルギー吸収 | →⇘↓⇙←A(密着) | 30(30回復) | 20 | 0(Hit率ミス判定) | – |
| エネルギー砲 | ↓⇘→A(赤線/黄線) | 60 | 40 | 2500 | – |
| エネルギー吸収(必殺回避) | ↑A | – | ※1 | – | – |
※1 超元気玉を吸収で40回復。かめはめ波を吸収で20回復。
18号
| 技名 | コマンド | 威力 | 消費パワー | ポイント | 気絶まで |
|---|---|---|---|---|---|
| パンチ | Y | 10 | – | 200 | 気絶しない? |
| コンビネーション | YYY(地上/密着) | 5×3 | – | 300×3 | 5発 |
| 正拳下段突き | ↓Y(地上) | 5 | – | 200 | 5発 |
| ジャンプパンチ | ジャンプ中↓Y | 10 | – | 300 | 不明 |
| ジャンプパンチ(空中) | ジャンプ中↓Y | 10 | – | 200 | 不明 |
| キック | B | 15 | – | 200 | 気絶しない? |
| ローキック(空中) | B | 15 | – | 200 | 不明(ダウン) |
| 膝蹴り | B(地上/密着) | 10 | – | 300 | 9発 |
| ミドルキック | B(空中/密着) | 10 | – | 300 | 7発 |
| 足払い | ↓Y(地上) | 10 | – | 200 | 3発 |
| ジャンプキック | ジャンプ中B | 15 | – | 300 | 不明 |
| ジャンプキック(空中) | ジャンプ中B | 15 | – | 400 | 不明 |
| 前ジャンプキック | 前ジャンプ中B | 15 | – | 300 | 不明(ダウン) |
| 前ジャンプキック(空中) | ジャンプ中B | 15 | – | 200 | 不明(ダウン) |
| ダッシュ攻撃 | RorL | 5 | – | 100 | 不明 |
| エネルギー弾 | A | 15 | – | 1000 | 3発 |
| ジャンプニーリフト | ⇙⇗B | 20 | – | 500 | 3発 |
| スライディングキック | ↓⇘→B | 15 | – | 500 | 3発 |
| ダッシュエルボー | ↓⇙←Y | 10 | – | 500 | 3発 |
| ブラッディダンス | ↓⇘→Y | 6×5 | – | 1000×5 | 5発 |
| ヒップアタック | ↑+B | 30(ガードで22程度) | – | 1500 | 2発 |
| 追跡エネルギー弾 | ↓⇘→A | 25 | 20 | 1800 | 3発 |
| エネルギー斬 | ←⇙↓A | 35 | 10 | 1200 | 3発(ダウン) |
| エネルギー波 | ↓⇙←→A(赤線/黄線) | 80 | 40 | 2000 | – |
| バリア(必殺回避) | ↑A | – | – | – | – |
セル
| 技名 | コマンド | 威力 | 消費パワー | ポイント | 気絶まで |
|---|---|---|---|---|---|
| 掌底 | Y | 10×2 | – | 200×2 | 5発 |
| 掌底(空中) | Y | 10×2 | – | 300×2 | 7発 |
| 爪撃 | YY(地上/密着) | 10×3 | – | 300×3 | 3発 |
| 爪撃(空中) | YY(空中/密着) | 5×3 | – | 300×3 | 5発 |
| 正拳下段突き | ↓Y(地上) | 5 | – | 200 | 5発 |
| ジャンプパンチ | ジャンプ中↓Y | 10 | – | 300 | 不明 |
| ジャンプパンチ(空中) | ジャンプ中↓Y | 15 | – | 300 | 不明 |
| キック | B | 10 | – | 200 | 4発 |
| キック(空中) | B | 15 | – | 400 | 気絶しない? |
| 蹴り上げ | B(地上/密着) | 5×2 | – | 400×2 | 4発 |
| 蹴り上げ | BB(空中/密着) | 10×2 | – | 400×2 | 8発 |
| 薙ぎ払い | ↓Y(地上) | 20 | – | 200 | 2発 |
| 飛び蹴り上げ | ジャンプ中B | 15 | – | 400 | 不明(ダウン) |
| 飛び蹴り上げ(空中) | ジャンプ中B | 15 | – | 400 | 不明 |
| 前ジャンプキック | 前ジャンプ中B | 15 | – | 400 | 不明 |
| 前ジャンプキック(空中) | ジャンプ中B | 15 | – | 300 | 不明 |
| ダッシュ攻撃 | RorL | 10 | – | 100 | 不明 |
| エネルギー弾 | A | 10 | – | 1000 | 3発 |
| グランドスライダー | ←⇙↓B | 25 | – | 300 | 2発 |
| スイングテイル | ⇙⇗K | 25 | – | 500 | 3発 |
| バスターキック | →⇘↓⇙←K | 30 | – | 700 | 不明 |
| エネルギー斬 | ←⇙↓A | 35 | 10 | 1300 | 3発 |
| エネルギー吸収 | →⇘↓⇙←A(密着) | 30(20回復) | 20 | 0(Hit率ミス判定) | – |
| かめはめ波 | ↓⇙←→A(赤線/黄線) | 60 | 40 | 2000 | – |
| 魔貫光殺砲 | →⇘↓⇙←A(赤線/黄線) | 85 | 70 | 3000 | – |
16号
| 技名 | コマンド | 威力 | 消費パワー | ポイント | 気絶まで |
|---|---|---|---|---|---|
| パンチ | Y | 10 | – | 400 | 5発 |
| パンチ(空中) | Y | 15 | – | 200 | 5発 |
| ワンツーパンチ | YY(地上/密着) | 5×2 | – | 400×2 | 5発 |
| ワンツーパンチ(空中) | YY(空中/密着) | 5×2 | – | 300×2 | 5発 |
| 正拳下段突き | ↓Y(地上) | 10 | – | 200 | 不明(ダウン) |
| ジャンプパンチ | ジャンプ中↓Y | 10 | – | 400 | 不明(ダウン) |
| ジャンプパンチ(空中) | ジャンプ中↓Y | 10 | – | 300 | 不明 |
| キック | B | 15 | – | 400 | 5発 |
| キック(空中) | B | 15 | – | 200 | 7発 |
| 膝蹴り | B(地上/密着) | 10 | – | 400 | 不明(ダウン) |
| 回し蹴り | B(空中/密着) | 15 | – | 300 | 5発 |
| 足払い | ↓Y(地上) | 10 | – | 200 | 6発(ダウン) |
| 飛び蹴り上げ | ジャンプ中B | 15 | – | 300 | 不明(ダウン) |
| 前ジャンプキック | 前ジャンプ中B | 15 | – | 300 | 不明 |
| ダッシュ攻撃 | RorL | 5 | – | 100 | 不明 |
| エネルギー弾 | A | 15 | – | 1000 | 3発 |
| ジャンプニーリフト | ⇙⇗B | 20 | – | 500 | 不明 |
| クロスガードボンバー | ←→Y | 20 | – | 1000 | 2発 |
| ダイナマイトクラッシャー | ↓⇘→B | 15×3 | – | 1000×3 | 3発 |
| ハリケーンクラッシャー | →←→B | 20×4 | – | 1500×4 | 5発 |
| アイビーム | ←→A | 30 | 10 | 1200 | 2発 |
| ロケットパンチ | ↓⇘→A | 30 | 20 | 2000 | 2発 |
| ヘルズフラッシュ | ←⇙↓⇘A(赤線/黄線) | 85 | 40 | 3500 | – |
Pセル
| 技名 | コマンド | 威力 | 消費パワー | ポイント | 気絶まで |
|---|---|---|---|---|---|
| パンチ | Y | 10 | – | 300 | 気絶しない? |
| パンチ(空中) | Y | 10 | – | 400 | 不明 |
| ワンツーパンチ | YY(地上/密着) | 5×2 | – | 400×2 | 5発 |
| マシンガンジャブ | Y連打(空中/密着) | 1発10 | – | 1発400 | 5発 |
| 正拳下段突き | ↓Y(地上) | 5 | – | 300 | 8発 |
| ジャンプパンチ | ジャンプ中↓Y | 10 | – | 400 | 不明 |
| ジャンプパンチ(空中) | ジャンプ中↓Y | 10 | – | 400 | 不明(ダウン) |
| キック | B | 15 | – | 300 | 7発 |
| キック(空中) | B | 15 | – | 500 | 7発 |
| 蹴り上げ | B(地上/密着) | 10×2 | – | 500×2 | 4発 |
| 足払い | ↓Y(地上) | 10 | – | 300 | 7発 |
| 飛び蹴り | ジャンプ中B | 15 | – | 500 | 不明 |
| 前ジャンプキック | 前ジャンプ中B | 15 | – | 500 | 不明(ダウン) |
| ダッシュ攻撃 | RorL | 5 | – | 100 | 不明 |
| エネルギー弾 | A | 15 | – | 1000 | 3発 |
| スラッシュダウンキック | ジャンプ中→↓B 前ジャンプ中↓B |
25 | – | 500 | 3発 |
| グランドスライダー | ←⇙↓B | 20 | – | 500 | 2発 |
| バスターアタック | →⇘↓⇙←B | 30 | – | 1000 | 2発 |
| パーフェクトアタック | ⇙⇗B | 20×5(ガードで30) | – | 2000×5 | 5発 |
| 連続エネルギー弾 | ↓⇙←A | 25×3 | 20 | 2000×3 | 3発 |
| エナジードライブ | ↓⇙←→(赤線/黄線) | 75 | 40 | 3000 | – |
| グラヴィティーボマー | ←⇙↓⇘→(赤線/黄線) | 110 | 70 | 5000 | – |
超ゴクウ
| 技名 | コマンド | 威力 | 消費パワー | ポイント | 気絶まで |
|---|---|---|---|---|---|
| パンチ | Y | 10 | – | 400 | 7発 |
| パンチ(空中) | Y | 10 | – | 300 | 不明(ダウン) |
| ジャブ | YYYY(地上/密着) | 5×4 | – | 400×4 | 4発 |
| 連続パンチ | Y連打(密着) | 1発5 | – | 1発400 | 9発 |
| エルボー+パンチ | YY(空中/密着) | 5×2 | – | 400×2 | 不明 |
| 正拳下段突き | ↓Y(地上) | 5 | – | 300 | 5発 |
| ダブルスレッジハンマー | ジャンプ中↓Y | 10 | – | 300 | 不明 |
| 前ジャンプパンチ | ジャンプ中↓Y | 10 | – | 300 | 不明 |
| 前ジャンプパンチ(空中) | ジャンプ中↓Y | 10 | – | 300 | 不明 |
| キック | B | 15 | – | 400 | 6発 |
| 膝蹴り | B(地上/密着) | 10 | – | 400 | 不明(ダウン) |
| ハイキック | B(空中/密着) | 10 | – | 400 | 5発 |
| 足払い | ↓Y(地上) | 10 | – | 300 | 5発(ダウン) |
| ジャンプキック | ジャンプ中B | 15 | – | 300 | 不明 |
| 前ジャンプキック | 前ジャンプ中B | 15 | – | 300 | 不明(ダウン) |
| 前ジャンプキック(空中) | 前ジャンプ中B | 15 | – | 300 | 不明 |
| ダッシュ攻撃 | RorL | 10 | – | 100 | 不明 |
| エネルギー弾 | A | 10~15 | – | 1000 | 3発 |
| ジャンプニーリフト | ⇙⇗B | 20 | – | 500 | 5発 |
| スラッシュダウンキック | ジャンプ中→↓B 前ジャンプ中↓B |
25 | – | 500 | 3発 |
| ダッシュエルボー | ↓⇙←Y | 25 | – | 500 | 2発 |
| 四連脚 | ←⇙↓⇘→B | 110(総ダメージ) | – | 4×1200 | 4発 |
| メテオスマッシュ | ←⇙↓⇘→⇗↑B(地上/密着) | 50 | – | 1500 | 不明 |
| 連続エネルギー弾 | ↓⇙←A | 25×3 | 20 | 2000×3 | 3発 |
| 追跡エネルギー弾 | ↓⇘→A | – | 20 | 2000 | 3発 |
| 超かめはめ波 | ↓⇙←→A(赤線/黄線) | 110 | 40 | 4000 | – |
超ベジータ
| 技名 | コマンド | 威力 | 消費パワー | ポイント | 気絶まで |
|---|---|---|---|---|---|
| パンチ | Y | 10 | – | 400 | 4発 |
| コンビネーション | YYY(地上/密着) | 5×3 | – | 400×3 | 4発 |
| エルボー+パンチ | YY(空中/密着) | 5×2 | – | 400×2 | 4発 |
| 正拳下段突き | ↓Y(地上) | 5 | – | 200 | 5発 |
| ダブルスレッジハンマー | ジャンプ中↓Y | 10 | – | 300 | 不明(ダウン) |
| ダブルスレッジハンマー(空中) | ジャンプ中↓Y | 10 | – | 400 | 5発 |
| キック | B | 15 | – | 300 | 7発 |
| ハイキック | B(地上/密着) | 10 | – | 300 | 不明(ダウン) |
| ハイキック | B(空中/密着) | 10 | – | 400 | 不明 |
| 足払い | ↓Y(地上) | 10 | – | 200 | 7発 |
| ジャンプキック | ジャンプ中B | 15 | – | 300 | 不明 |
| 前ジャンプキック | 前ジャンプ中B | 15 | – | 300 | 不明(ダウン) |
| 前ジャンプキック(空中) | ジャンプ中B | 15 | – | 400 | 不明(ダウン) |
| ダッシュ攻撃 | RorL | 10 | – | 100 | 不明 |
| エネルギー弾 | A | 15 | – | 1000 | 3発 |
| スライディングキック | ↓⇘→B | 20 | – | 500 | 4発 |
| ダッシュアタック | ↓⇙←Y | 20 | – | 500 | 4発 |
| アローキック | ⇙⇗K | 20 | – | 700 | 気絶しない? |
| スーパーダッシュ | →←→Y | 40(全Hit) | – | 800×4 | 8発 |
| 連続エネルギー弾 | ↓⇙←A | 75(全Hit) | 20 | 2000×3 | 2発 |
| ビッグバンアタック | ↓⇙←→A(赤線/黄線) | 70 | 40 | 2000 | – |
| ファイナルフラッシュ | ←⇙↓⇘→A(赤線/黄線) | 110 | 75 | 5000 | – |
トランクス
| 技名 | コマンド | 威力 | 消費パワー | ポイント | 気絶まで |
|---|---|---|---|---|---|
| パンチ | Y | 5 | – | 300 | 7発 |
| パンチ(空中) | Y | 10 | – | 400 | 7発 |
| コンビネーション | YYY(地上/密着) | 5×3 | – | 300×3 | 5発 |
| エルボー+パンチ | YY(空中/密着) | 5×2 | – | 300×2 | 4発 |
| コンビネーション(空中) | YYYYYYY(密着) | 5×7 | – | 300×7 | 4発 |
| 正拳下段突き | ↓Y(地上) | 5 | – | 300 | 5発 |
| ジャンプパンチ | ジャンプ中↓Y | 10 | – | 400 | 不明 |
| ジャンプパンチ(空中) | ジャンプ中↓Y | 10 | – | 400 | 不明(ダウン) |
| 前ジャンプパンチ | ジャンプ中↓Y | 10 | – | 400 | 不明 |
| 前ジャンプパンチ(空中) | ジャンプ中↓Y | 10 | – | 400 | 不明(ダウン) |
| キック | B | 15 | – | 400 | 7発 |
| キック(空中) | B | 15 | – | 500 | 5発 |
| 膝蹴り | B(地上/密着) | 10 | – | 400 | 7発 |
| ミドルキック | B(空中/密着) | 10 | – | 500 | 5発 |
| 足払い | ↓Y(地上) | 10 | – | 300 | 3発(ダウン) |
| ジャンプキック | ジャンプ中B | 15 | – | 400 | 不明 |
| ジャンプキック(空中) | ジャンプ中B | 15 | – | 500 | 不明 |
| 前ジャンプキック | 前ジャンプ中B | 15 | – | 400 | 不明(ダウン) |
| 前ジャンプキック(空中) | 前ジャンプ中B | 15 | – | 500 | 不明(ダウン) |
| ダッシュ攻撃 | RorL | 15 | – | 100 | 不明 |
| エネルギー弾 | A | 15 | – | 1000 | 3発 |
| スラッシュダウンキック | ジャンプ中→↓B 前ジャンプ中↓B |
15 | – | 500 | 4発 |
| ライトニングダッシュ | ↓⇙←Y | 25×2 | – | 600×2 | 3発 |
| ローリングショット | ⇙⇗B | 25 | – | 1000 | 2発 |
| トルネードショット | ←⇙↓⇘→B | 65(総ダメージ) | – | 1200×9 | 13発 |
| 連続エネルギー弾 | ↓⇙←A | 25×3 | – | 1800×3 | 3発 |
| バーニングアタック | ↓⇙←→A(赤線/黄線) | 65 | 40 | 2500 | – |
| フィニッシュバスター | ←⇙↓⇘→A(赤線/黄線) | 95 | 70 | 4000 | – |
ゴハン
| 技名 | コマンド | 威力 | 消費パワー | ポイント | 気絶まで |
|---|---|---|---|---|---|
| パンチ | Y | 5 | – | 400 | 7発 |
| パンチ(空中) | Y | 10 | – | 400 | 5発 |
| ワンツーパンチ | YY(空中/密着) | 5×2 | – | 400×2 | 4発 |
| エルボー+パンチ | YY(地上/密着) | 5×5 | – | 400×2 | 5発 |
| パンチラッシュ | Y連打(空中/密着) | 1発5 | – | 1発400 | 10発 |
| 正拳下段突き | ↓Y(地上) | 5 | – | 500 | 5発 |
| ジャンプパンチ | ジャンプ中↓Y | 10 | – | 400 | 不明 |
| ジャンプパンチ(空中) | ジャンプ中↓Y | 10 | – | 400 | 不明(ダウン) |
| 前ジャンプパンチ | ジャンプ中↓Y | 10 | – | 400 | 不明 |
| 前ジャンプパンチ(空中) | ジャンプ中↓Y | 10 | – | 400 | 不明(ダウン) |
| キック | B | 15 | – | 400 | 14発 |
| キック(空中) | B | 15 | – | 400 | 7発 |
| ハイキック | B(地上/密着) | 10 | – | 400 | 7発 |
| ハイキック(空中) | B(密着) | 10 | – | 400 | 5発 |
| キックラッシュ | B連打(空中/密着) | 1発10 | – | 1発400 | 5発 |
| 足払い | ↓Y(地上) | 10 | – | 500 | 3発 |
| ジャンプキック | ジャンプ中B | 10 | – | 400 | 不明 |
| ジャンプキック(空中) | ジャンプ中B | 15 | – | 400 | 不明 |
| 前ジャンプキック | 前ジャンプ中B | 15 | – | 400 | 不明 |
| 前ジャンプキック(空中) | 前ジャンプ中B | 10 | – | 400 | 不明 |
| ダッシュ攻撃 | RorL | 10 | – | 100 | 不明 |
| エネルギー弾 | A | 15 | – | 1000 | 3発 |
| スライディングキック | ↓⇘→B | 15 | – | 500 | 不明 |
| スラッシュダウンキック | ジャンプ中→↓B 前ジャンプ中↓B |
25 | – | 500 | 3発 |
| ムーンサルトキック | ⇙⇗B | 25(ガードで20) | – | 800 | 2発 |
| 爆裂パンチ | →←→Y | 50(総ダメージ) | – | 1000×7 | 気絶しない? |
| 連続エネルギー弾 | ↓⇙←A | 25×3 | – | 2000×3 | 3発 |
| 魔閃光 | ←⇙↓⇘A(赤線/黄線) | 70 | 40 | 2000 | – |
| かめはめ波 | ←⇙↓⇘→A(赤線/黄線) | 105 | 70 | 4000 | – |
バトルテクニック
エネルギー弾は超優秀
Aボタンで放てるエネルギー弾は、全キャラ共通の技です。その割に有用で、画面分割線が出てない状態でエネルギー弾を放つと、だいたい相手はガードします。
相手にエネルギー弾をガードさせると、相手は消極的なモードに行動パターンが変化し、こちらが攻めるのに絶好のタイミングです。
たとえば、Pセル相手に開幕から近づいてくと、高い確率でパーフェクトアタックを使われてしまいます。しかし、開幕でエネルギー弾をガードさせてから近づくと、パーフェクトアタックを使用してこないことが多いです。
このエネルギー弾を攻撃の合間にはさめるテクニックは、超武闘伝で非常に有効な戦術です。
また、キャラによって実装されているエネルギー弾の上位互換である連続エネルギー弾も超優秀になります。1発1発の弾がエネルギー弾より威力が高く、仮に3発被弾した場合は、ライフゲージ半分を吹き飛ばすほどの威力です。
また、弾速が速く、CPUのガードが間に合わないこともあります。画面分割線が出ない程度に離れて、連続エネルギー弾を連発する戦法は、多くのキャラに通じる有効な戦術です。
このように、連続エネルギー弾は優秀なので、ベジータ、トランクス、ゴハン、Pセル、超ゴクウ、超ベジータは、それだけでアドバンテージがあります。
※連続エネルギー弾の3発目は射程が長い。連続エネルギー弾は3発のうち1発でも被弾させればHit率は100%と計算される。
ゲームランク『きびしい』以上での必殺技
各キャラが原作どおりの必殺技を台詞付きで放つ、デモ必殺技は、このゲームの醍醐味です。しかし、ゲームランクが『きびしい』以上では、何らかの対処をされてしまう可能性が高く、あまり効果がありません。
多少相手キャラCPU毎の必殺技対処の得手不得手がありますが、うかつに必殺技を放つのは危険です。特に、跳ね返すに対して、ガードや避けるで対処できない場合は論外になります。ただし、気絶中に放つのは必中なので問題ありません。
相手を空中or地上に移動させる
相手を空中に移動させたり、地上に移動させたい場合は、エネルギー弾が当たる距離で、画面分割線を出して、エネルギー弾を放てば高確率で移動します。ガードされた場合でも、何度か放っていれば、いずれ移動してくれるでしょう。
スラッシュダウンキック
スラッシュダウンキックは多くのキャラに実装されている割に、非常に優秀な技です。コマンドはジャンプ中に『→↓B』です。
ただ、このコマンドを入力するのは、意外に入れずらいので、『⇗↓B』というように前ジャンプコマンドの後に↓Bと押すのが基本です。
さらに、ゴクウ、超ゴクウ、トランクス、ゴハンは『⇗→⇘↓B』と十字キーをこするように入力しても発生しやすいので、いっそう使いやすくなります。
CPUのダウン後行動のパターン化
このゲームのCPUは、ダウン後の行動がパターン化することが多いです。たとえば、ストーリーモードで戦う20号がピッコロの足払いに弱いのは、この弊害です。
20号のダウン後の行動がパターン化すると、起き上がりからエネルギー吸収の体勢に入るので、その隙に足払いが再度決まりやすくなります。
また、ストーリーモードで戦う16号も同様で、ダウン後の前ジャンプがパターン化することがあります。これをスラッシュダウンキックで迎撃すると、一方的に攻撃できる可能性があります。
他にも多数、ダウン後行動のパターン化がありますので、これを知っていれば、超武闘伝の対CPU戦の難易度が激減します。パターン化の条件には、相手が起き上がる際にこちらがどんな行動をしているのかも関係してきます。
