ポケモン赤緑青ピカチュウVerのエビワラーの詳細。覚える技や進化、種族値、個体値など。強さや使えるか?育成方針も紹介。初代151匹に人型は合わない。「れいとうパンチ」、「ほのおのパンチ」、「かみなりパンチ」を駆使する変幻自在のアタッカー?を予感させるが実際には単なる器用貧乏。3つのパンチがタイプ据え置きで攻撃値を参照だったら相当強かった。
エビワラーは強い?育成方針
ヤマブキシティの格闘技場にいる「からておう」に勝利するとエビワラーとサワムラーのどちらかを貰える。初代ポケモンには珍しい、人型デザインのポケモンのためか、151匹並べると、非常に違和感がある。
攻略本などを確認すると、「ほのおパンチ」、「れいとうパンチ」、「かみなりパンチ」と3属性の技を習得することから、何か強そうというイメージがわいてしまいやすい。発売当時の私も3属性パンチにロマンを抱いて、実際に育ててみたことがある。
しかし、実際に育ててみると生粋の器用貧乏であることがわかるだろう。エビワラーは、制作陣に嫌われたのか、とにかく設定がチグハグになっている。
まず、件の3属性パンチだが、いずれも特殊技になっており、特殊の値がダメージ計算に使われる。エビワラーは、特殊の種族値がワーストクラスに低いので、特殊技で弱点を突いても、四天王クラスが相手だと、1撃で粉砕できるシーンは限局的だ。この仕様のせいで、せっかくの特徴が台無しになってしまっている。
仮に、以降のタイトルのように、技毎に特殊参照か、攻撃参照か定めてあり、なおかつ、「れいとうパンチ」は氷技だがダメージ計算は攻撃が参照される、というような仕様であれば、全く使い勝手が違ったのに残念だ。
さらに、エビワラーは格闘技を一切自力習得せず、初期習得の「れんぞくパンチ」もノーマル技だ。ここまで設定がチグハグになると、もはや何らかの執念のようなものを感じる。
技マシンについても、豊富に覚えられるというわけではなく、ノーマルタイプの物理技が中心だ。このため、3属性パンチを扱えても、結局、メインウエポンはノーマル技になり、育成前に感じたロマンはどこへやら?といった感じだ。
また、特殊が低くとも、さまざまなタイプの弱点を突ける格闘タイプであることには違いないので、複数回弱点を突けるような耐久力があるなら別だ。しかし、エビワラーはHPと特殊が低いこともあって、特殊技全般が苦手。特に、特殊の高いポケモンにエスパー技を使われてしまうと、ひとたまりもないだろう。中盤から終盤にかけて、よくトレーナーが使ってくるスリープやスリーパー、ユンゲラーには苦戦させられる。
技構成については、ポケモンリーグを想定したものだと、3属性パンチをそのまま残す必要はなく、「れいとうパンチ」と「かみなりパンチ」があればよい。
メインウエポンとなる物理技は、自力習得の技だと心もとないので、「のしかかり」を習得させるとよいだろう。残念ながらタイプ一致では放てないが、攻撃の種族値がそれなりに高いので、十分なダメージソースとなってくれる。
この構成で、ポケモンリーグを突破可能ならば、残る1枠はなんでもよいが、エビワラーの耐久能力では、「れいとうパンチ」や「かみなりパンチ」を複数回放っている間に、どうしてもHPが削られてしまう。そこで最終手段の「かげぶんしん」を覚えさせることにした。
ただ、「かげぶんしん」は回避率を2段階アップさせられる反則的な技なので、これでポケモンリーグを突破しても、エビワラーの実力とは言えないだろう。単騎駆けで高レベルになったエビワラーが、「かげぶんしん」なしだと、大体、キクコ戦の途中で力尽きることが多い。キクコさえ倒せれば、次のワタルとの相性は比較的良いのだが。
「かげぶんしん」が必要なのは、あくまでもポケモンリーグなので、それまでは「ほのおのパンチ」を覚えておき、踏破性とスタミナを保持するのがよいだろう。
初期習得の「こうそくいどう」は、ストーリー攻略が前提だとそれほど重要度は高くない。このくらいの素早さの種族値があれば、単騎駆けで高レベルになってさえいれば、ほとんどの相手に先制可能だ。
エビワラーが満足に覚えられる格闘技の「じごくぐるま」だが、威力自体は高威力かつタイプ一致なこともあり、非常に優秀。しかし、耐久力が低いポケモンが自虐技を使ってしまうと、寿命を無駄に縮めてしまいかねない。
単騎駆けをして高レベルなら、キクコ戦を想定して、「かげぶんしん」の代わりに「ちきゅうなげ」を覚えさせる選択肢もあるが、ポケモンリーグのような長丁場ではエビワラーの体力は持たない。ただ、エビワラーがゴースト系などにアプローチする際に良いダメージソースになるので「ちきゅうなげ」自体は相性の良い技だ。レベルが75前後あれば、キクコのゲンガーを2発で倒せるのは大きい。
育成についてだが、エビワラーはレベル30と比較的高いレベルで加入し、3属性パンチで、色々なポケモンの弱点を突けることもあり、特に苦労することはない。
最初に「のしかかり」を習得させて、これをメインに使っていけば、よりスムーズだろう。
また、他人から貰う形での入手なので、個体値厳選をしやすいというメリットもある。レベルも比較的高いことから、個体値のレベル差も割としっかりとあらわれてくれる。
育成ルートは、色々考えられて、「のしかかり」があれば、いきなりタマムシジムに乗り込むのもよいだろう。また、ロケット団アジトやシルフカンパニーでレベルを上げるのもよい。ただし、ヤマブキジムやポケモンタワーは、苦手なエスパータイプやゴーストタイプが主体なので、かなりレベルが高くなってからでなければ厳しいだろう。
単騎駆けをした場合、ポケモンリーグ到達時にはレベル74になっていた。しかし、特殊の低種族値がたたり、このレベルであっても3属性パンチには威力がのってこない。そのため、単騎でポケモンリーグを突破したい場合、「かげぶんしん」がかなり重要になってくる。
長期戦ではあるものの、幸い「かげぶんしん」を積むポイントは豊富にある。初戦のカンナで言えば、ジュゴンがピッタリだろう。その後は、「かみなりパンチ」と「のしかかり」を駆使して突破する。
シバ戦は、必ずしも「かげぶんしん」が必要なわけではない。さすがにこのレベルになると、特防の低いイワークは「れいとうパンチ」1撃で落とせるはず。エビワラーやサワムラーも「のしかかり」があれば対処できるだろう。ただし、赤緑青Verのエビワラーはカウンターを持っているので、「のしかかり」1発で落とせない場合は大ダメージを受けてしまう可能性がある。
カイリキーは、「のしかかり」を2発当てる必要があるので、ダメージの蓄積が嫌なら先鋒のイワーク辺りで「かげぶんしん」を使っておくとよい。
キクコ戦は、エビワラーにとって最難関で、「かげぶんしん」がない場合、ここで詰むことが多いだろう。1番厄介なのがゲンガーやゴーストの特防で、有効打を持たないエビワラーは4~5発当てなければ倒せない状況が発生したりする。
「れいとうパンチ」の追加効果が上手く発生した場合は、スムーズに抜けられるが、発生率は約1割のようなので、そう都合よく発生してくれるものでもないだろう。また、攻撃回数が必要な戦闘なので、PPがじわじわ削られていくのもけっこう痛い。さらに、大将ゲンガーの「どくどく」が被弾してしまうと、ポケモンリーグの突破は絶望的だ。
「かげぶんしん」を積むタイミングだが、次鋒のゴルバットが「くろいきり」を持っているので、少々危険でもゲンガーで積むしかない。
ワタル戦は、ドラゴンタイプに氷技が刺さりまくることもあって比較的余裕のある戦いだ。ただ、エビワラーの特殊では「かみなりパンチ」であってもギャラドスを1撃で落とせない可能性がある。念のため「かげぶんしん」を積んでおくのもよいかもしれない。
ハクリューは「のしかかり」、プテラとカイリューは「れいとうパンチ」でOKだ。それにしても、カイリューは本当に氷技に弱い。
チャンピオン戦は、ピジョットで「かげぶんしん」を積んでしまうと、「オウムがえし」で真似されてしまう可能性があり、下手をすると相手に攻撃が当たらない状況が発生する。そのため、「かみなりパンチ」でも「れいとうパンチ」でもよいので、速やかに倒そう。2発当てる必要があり、「ゴッドバード」を使ってくれればラッキーだ。
次鋒のフーディンで「かげぶんしん」を積むのは、あまりにも危険なので、ここは「のしかかり」で速やかに倒してしまいたい。赤緑青バージョンの場合、次のサイドンが「かげぶんしん」を積むのに最適な相手だ。後に控えるギャラドスやナッシーに備えよう。ちなみに、ナッシーは、ゲンガー並にエビワラーが苦手な相手となる。
PPさえ持てば、この戦法で単騎突破は可能なはずだ。3属性パンチは、それぞれPPが15あるので、意外とエビワラーはスタミナがある。
このように「かげぶんしん」に頼りっぱなしのポケモンリーグだったが、「かげぶんしん」を使用しても、このレベル帯では単騎突破が難しいポケモンも存在するため、及第点と言ったところだろう。
ちなみに、ピカチュウ版のエビワラーさんは、「かげぶんしん」を習得していて、ガチ構成になっている。
セキエイこうげん到達LV(単騎駆け) | 74 | |
---|---|---|
踏破性 | A | |
持久力 | A | |
育てやすさ | A | |
対四天王 | B |
※踏破性=1体でストーリー攻略においてどこまで対応可能か
エビワラーの覚える技
初期 | れんぞくパンチ |
---|---|
初期 | こうそくいどう |
LV.33 | ほのおのパンチ |
LV.38 | れいとうパンチ |
LV.43 | かみなりパンチ |
LV.48 | メガトンパンチ |
LV.53 | カウンター |
エビワラーの覚えられる技
技マシン・秘伝マシンで覚えられる技 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
01 | メガトンパンチ | 05 | メガトンキック | 06 | どくどく | 08 | のしかかり |
09 | とっしん | 10 | すてみタックル | 17 | じごくぐるま | 18 | カウンター |
19 | ちきゅうなげ | 20 | いかり | 31 | ものまね | 32 | かげぶんしん |
34 | がまん | 35 | ゆびをふる | 39 | スピードスター | 40 | ロケットずつき |
44 | ねむる | 50 | みがわり | 秘04 | かいりき |
エビワラーが使える技の詳細と相性
技名 | タイプ | 威力 | 命中値 | PP | 依存能力 | 相性 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
れんぞくパンチ | ノーマル | 18 | 85 | 15 | 攻撃 | ★★★☆☆ | 2~5回連続で攻撃 |
こうそくいどう | エスパー | – | 100 | 30 | – | ★★★☆☆ | 素早さ2段階UP |
ほのおのパンチ | ほのお | 75 | 100 | 15 | 特殊 | ★★★☆☆ | 1割の確率で火傷の追加効果 |
れいとうパンチ | こおり | 75 | 100 | 15 | 特殊 | ★★★★★ | 1割の確率で氷の追加効果 |
かみなりパンチ | でんき | 75 | 100 | 15 | 特殊 | ★★★★★ | 1割の確率で麻痺の追加効果 |
メガトンパンチ | ノーマル | 80 | 85 | 20 | 攻撃 | ★★★★☆ | |
カウンター | かくとう | – | 100 | 20 | 攻撃 | ★★☆☆☆ | 相手の「ノーマル」タイプと「かくとう」タイプの攻撃を倍にして返す。使用すると必ず後攻になり、相手の攻撃を被弾後に反撃する。成功後、相手が次のターンにアイテムを使った時にカウンターを使用している場合は、再度攻撃が成功する。 |
メガトンキック | ノーマル | 120 | 75 | 5 | 攻撃 | ★★★★☆ | |
どくどく | どく | – | 85 | 10 | – | ★★☆☆☆ | ターン経過でダメージ増加する毒状態にする |
のしかかり | ノーマル | 85 | 100 | 15 | 攻撃 | ★★★★★ | 3割の確率で麻痺の追加効果 |
とっしん | ノーマル | 90 | 85 | 20 | 攻撃 | ★★☆☆☆ | 使用者の与ダメージの1/4のHP減少 |
すてみタックル | ノーマル | 100 | 100 | 15 | 攻撃 | ★★☆☆☆ | 使用者の与ダメージの1/4のHP減少 |
じごくぐるま | かくとう | 80 | 80 | 25 | 攻撃 | ★★★★☆ | 使用者の与ダメージの1/4のHP減少 |
ちきゅうなげ | かくとう | – | 100 | 20 | 攻撃 | ★★★★★ | 相手に自分のレベルと同じ分のダメージを与える |
いかり | ノーマル | 20 | 100 | 20 | 攻撃 | 評価不能 | 相手を倒すまで攻撃し続ける。攻撃を受けると攻撃UP |
ものまね | ノーマル | – | – | 10 | – | ★★★☆☆ | 相手の任意の技をコピーする。(バトル中は効果が持続して1バトル1回のみコピー可能) |
かげぶんしん | ノーマル | – | – | 15 | – | ★★★★★ | 回避率UP |
がまん | ノーマル | – | 100 | 10 | 攻撃 | 評価不能 | 2~3ターン待機してその間受けたダメージを倍返し |
ゆびをふる | ノーマル | – | 100 | 10 | – | 評価不能 | 「スプーンまげ」を含む全技の中からランダムで技を使用する |
スピードスター | ノーマル | 60 | 100 | 20 | 攻撃 | ★★★☆☆ | 「あなをほる」などの特殊な状態を除き必中。命中率が低下すると普通に外れる。 |
ロケットずつき | ノーマル | 100 | 100 | 15 | 攻撃 | ★★☆☆☆ | 使用ターンは待機して次のターンに攻撃 |
ねむる | エスパー | – | – | 10 | – | ★★☆☆☆ | HPを全回復して2ターン眠り状態になる。状態異常も回復。 |
みがわり | ノーマル | – | – | 10 | – | 誰でも有用 | 使用者のHP1/4を消費してその分のHPを持つ分身を創る。分身のHPが尽きるまで分身がダメージを負う |
かいりき | ノーマル | 80 | 100 | 15 | 攻撃 | ★★★★☆ | 忘れられない |
エビワラーの入手方法
エビワラーの出現場所
ヤマブキシティの格闘道場の空手王に勝利した後に後ろのモンスターボールからエビワラーを選ぶ
エビワラーの能力値・種族値・個体値
タイプ1 | ノーマル |
---|---|
図鑑 | 107 |
分類 | パンチポケモン |
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
種族値(獲得努力値) | 50 | 105 | 79 | 76 | 35 |
技タイプ別優劣表(弱点および耐性)
ノーマル | 炎 | 水 | 電気 | 草 | 氷 | 格闘 | 毒 | 地面 | 飛行 | エスパー | 虫 | 岩 | ゴースト | ドラゴン | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
被ダメージ倍率 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1 |
エビワラーの能力値
※各能力値は個体値Lv7かつ努力値0で計算
獲得経験値 | ポケモン | Lv | HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
27000 | エビワラー | 30 | 74 | 72 | 56 | 54 | 30 |
100000 | エビワラー | 46 | 108 | 108 | 84 | 81 | 43 |
300000 | エビワラー | 66 | 151 | 152 | 118 | 114 | 60 |
500000 | エビワラー | 79 | 179 | 181 | 140 | 136 | 71 |
1000000 | エビワラー | 100 | 224 | 229 | 177 | 171 | 89 |
個体値
※個体値は16段階あり、そのうち上位Lvのみを厳選して記載。努力値は0で計算。
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
個体値Lv15 | 81 | 79 | 63 | 61 | 36 |
個体値Lv14 | 80 | 78 | 62 | 60 | 35 |
個体値Lv13 | 80 | 78 | 62 | 60 | 34 |
個体値Lv12 | 79 | 77 | 61 | 59 | 34 |
個体値Lv11 | 78 | 76 | 60 | 58 | 33 |
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
個体値Lv15 | 79 | 77 | 61 | 59 | 35 |
個体値Lv14 | 78 | 76 | 60 | 59 | 34 |
個体値Lv13 | 77 | 75 | 60 | 58 | 33 |
個体値Lv12 | 77 | 75 | 59 | 57 | 33 |
個体値Lv11 | 76 | 74 | 59 | 57 | 32 |
ポケモン図鑑コメント
赤・緑 | プロボクサーの たましいが のりうつっている。パンチのスピードは しんかんせんよりも はやい。 |
---|---|
青 | なんにも してない ようでも みえない スピードで パンチを だしまくってるから きを つけろ。 |
ピカチュウ | ねじりこむような パンチこうげき! コンクリートのかべが ドリルじょうに けずられて やがて あなが あく。 |