ポリゴン ポケモン 赤 緑 青 ピカチュウ 初代 第一世代

ポケモン赤緑青ピカチュウVerのポリゴンの詳細。覚える技や進化、種族値、個体値など。強さや使えるか?育成方針も紹介。宇宙(そら)への開拓者として期待される。反則技のテクスチャーが実装されるが能力値が低いことでバランスが取られている。「ものまね」と併用で全てのタイプの技をタイプ一致で撃つロマン溢れる電脳戦士。本来「でんじほう」は初代で実装されるべきだった。

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ポリゴンは強い?育成方針

バーチャルポケモン。初代ポケモンの世界で唯一、まったくのゼロから人工的に創り出された特異な存在だ。身体はプログラムで構成されるため、電子空間を自由自在に移動する。

また、その特徴から初めて宇宙に到達するポケモンと期待されているが、今のところ実現はできていないらしい。そもそも宇宙にポケモンは存在しないのか?

人工的に創られたという点においては、ミュウの遺伝子から生まれたミュウツーや、化石から蘇ったプテラやオムナイト、カブトも親類と言えるのかもしれない。

入手は、タマムシシティのゲームコーナーの景品のみで、各バージョン初期レベルが微妙に違い、初期レベルが高いほど必要メダルは多くなる。6500枚から9999枚と莫大なメダルが必要で、この枚数こそがポリゴン入手の最大の障壁と言えるだろう。

その特異性は、戦闘スタイルにも遺憾なく発揮され、ポリゴンのオリジナル技であるテクスチャーがその代表例だ。

テクスチャーは、相手のタイプを自分にコピーしてしまう反則的な技で、この技の性能を見ると、ポリゴンの種族値が意図的に低く抑えられているのにも頷ける。

ポリゴンの種族値は、進化するポケモンの第一形態並で、素早さを筆頭にすべての能力が低めに設定されている。

しかし、テクスチャーを使用して相手のタイプを自分に貼り付ければ、相手の攻撃を軽減できる可能性が高い。さらに、毒タイプを貼り付ければ毒の状態異常を無効化できるし、氷タイプを貼り付ければ凍結の状態異常を無効化できたりするメリットもある。

このように、防御面にも多大な恩恵をもたらす技であることが理解できたのではないだろうか。

攻撃面においてもテクスチャーの有用性は顕著にあらわれ、理論的には全タイプの技をタイプ一致で撃てるポケモンだ。これにより低めの特殊も補うことができる。特にチャンピオンのような異なるタイプの混成軍団と戦う時には戦略性が増す。ただし、初代ポケモンでは、似たようなタイプのポケモンで構成されたトレーナーが多いため、都合よく敵の弱点を突くタイプをコピーできる局面は少なめだ。

そのような意味では、テクスチャーは攻防一体の優秀な技だが、特に防御面での恩恵がデカいと言えるだろう。

加えて、「じこさいせい」を自力取得することから、能力の割に、耐久能力はかなり高い。また、「かくばる」や「こうそくいどう」といった能力強化技を覚える点も、耐久能力に拍車をかけている。

ポリゴンの技構成は、テクスチャーや「じこさいせい」といった優秀な補助技を覚えることから、常に技欄が圧迫された状態になり、構成には非常に悩ませられる。

メインウエポンは、サイコキネシスよりも自力習得する「サイケこうせん」の方がおすすめだ。というのも、ポリゴンにエスパーの攻撃技を2種類覚えさせるほどの余裕はなく、PPの関係上、サイコキネシスより「サイケこうせん」の方が優先度が高い。

オリジナル技の「かくばる」も「つるぎのまい」ほどではないが、攻撃力を上げられる技なので、捨てがたい。特にノーマル技をタイプ一致で撃てるポリゴンの攻撃力を強化できるのは大きい。

しかし、この技を最大限に活かすためには「ものまね」の習得も視野にいれなければならず、「テクスチャー/ものまね/かくばる」と3つの補助技を技構成に並ばせると、踏破性やスタミナが著しく落ちてしまう。そのため、ストーリー攻略の場合は、汎用性を担保してくれる何らかの特殊技を覚えた方が圧倒的に有用だ。ただし、やはりテクスチャー込みならば「ものまね」を使用してコピーした技をなんでもタイプ一致で撃てるという特徴は見逃したくない。

耐久力に優れるポケモンなので、「どくどく」との相性も良くPP豊富で回復ができる「じこさいせい」と組み合わせれば、それだけで凶悪なコンボだ。「どくどく」のPPがもっと多ければ、このコンボをメイン技にする構成もなかなか面白そうだったのだが。

ノーマル技については、「のしかかり」を習得できない代わりに、トライアタックを自力習得し、タイプ一致なのでメインを張れる。また、「じこさいせい」があることから「すてみタックル」といった自虐技との相性も良い。

このようにポリゴンの技構成は、さまざまな組み合わせが考えられるが、ストーリー攻略に限定すると、結局のところ「10まんボルト」や「れいとうビーム」の有用性に勝てないといった状況になってしまう。ポケモンリーグまでを踏まえると「10まんボルト/れいとうビーム/サイケこうせん/じこさいせい」といった構成になってしまうのだ。

ポリゴンの育成については、種族値は全体的に低いものの、テクスチャーで相手のタイプをコピーしたり、「じこさいせい」で回復しながら戦えるので、苦戦する戦いは少ない。むしろ、道中を「サイケこうせん」で乗り切らなければならないため、敵との戦いというよりかは、PPとの戦いになるだろう。そういった意味では、「サイケこうせん」にポイントアップを3個使ってしまうのも、選択肢かもしれない。

どちらかといえば、タマムシシティに到達したタイミングで、どうやって6500枚から9999枚ものメダルを貯めるかに頭を抱えることになるだろう。タマムシシティに到達してすぐは、まだお金が十分に貯まっておらず、めぼしい拾得物を売ったとしても、目標の金額にはまったく届かない。

そのため、出玉の少ないスロットゲームを延々と打ち続ける必要があり、これにずいぶん時間を取られる。さらに、単騎駆けの場合は、タマムシシティに到達したタイミングで入手できなければ意味がないし、意図的に道中のトレーナーを残したりするなら、より懐事情は厳しくなる。

ポイントとしては、ストーリー攻略で使用してもメリットが少ないマックスアップやインドメタシン、ブロムヘキシンなどのドーピングアイテムを売ったり、不要な技マシンを売るのもよいだろう。また、ペルシアンを育てて「ネコにこばん」でお金を稼ぐのもよいかもしれない。

ポケモンリーグは、能力値だけを見ると、苦戦すると思ってしまうかもしれないが、意外とすんなりと突破できる。覚えられる技マシンのバリエーションが豊富なことや、「じこさいせい」といった有用な補助技を使える点が大きい。

また、成長が比較的早く、タマムシシティというそれほど遅くはないタイミングで加入することから、単騎駆けなら十分にレベルを上げて「セキエイこうげん」に到達できる点も追い風となった。今回は、ピカチュウ版での挑戦だ。

カンナ戦は「10まんボルト」で対処し、ラプラスとルージュラ以外を1撃で倒せる点が大きい。テクスチャーがあればより安全に戦えるが、1撃で倒せるポケモンが多いので、はっきり言って不要だ。

シバ戦は、「サイケこうせん」に頑張ってもらう。基本的には1撃で倒せるがカイリキーのみ乱数1発となっている。続くキクコ戦も「サイケこうせん」主体で、ゲンガーはこれ2発で墜とす。ゴーストとアーボックは1撃だ。ゴルバットは「10まんボルト」でよいだろう。

ワタル戦も「れいとうビーム」があれば楽勝で、先鋒のギャラドスのみ「10まんボルト」を使用する。

チャンピオン戦は、サンドパンは「れいとうビーム」で倒す。フーディンに対しては有効打を持たないため「10まんボルト」辺りを数発撃ちこんでやろう。ただし、HP管理には注意したいところで、HPが低すぎると不意のサイコキネシスで吹っ飛ぶ。ナッシーは「れいとうビーム」2発だ。ナッシーは回復ポイントでもあるので、HPを確認しながら必要なら「じこさいせい」で傷を癒そう。

パルシェンやシャワーズなら「10まんボルト」、レアコイルやサンダース、ブースタなら「れいとうビーム」や「10まんボルト」数発を当てる。キュウコンだが、その前のナッシーに「やどりぎのタネ」を使われていると、「ほのおのうず」とのコンボが怖い。

このようにピカチュウ版でも比較的余裕をもってクリアできるため、赤緑青Verならもっと楽だろう。

セキエイこうげん到達LV(単騎駆け)78
踏破性B
持久力B
育てやすさB
対四天王S

※踏破性=1体でストーリー攻略においてどこまで対応可能か

ポリゴンの覚える技

初期たいあたり
初期かくばる
初期テクスチャー
LV.23サイケこうせん
LV.28じこさいせい
LV.35こうそくいどう
LV.42トライアタック

ポリゴンの覚えられる技

技マシン・秘伝マシンで覚えられる技
06どくどく09とっしん10すてみタックル13れいとうビーム
14ふぶき15はかいこうせん20いかり2410まんボルト
25かみなり29サイコキネシス30テレポート31ものまね
32かげぶんしん33リフレクター34がまん39スピードスター
40ロケットずつき44ねむる45でんじは46サイコウェーブ
49トライアタック50みがわり秘05フラッシュ

ポリゴンが使える技の詳細と相性

技名タイプ威力命中値PP依存能力相性説明
たいあたりノーマル359535攻撃★★☆☆☆
かくばるノーマル30★★★★☆攻撃1段階UP
テクスチャーノーマル30★★★★★自身のタイプが使用した相手のタイプに変化する。効果は戦闘中もしくは次にテクスチャーを使用するまで維持。
サイケこうせんエスパー6510020特殊★★★★★1割の確率で混乱の追加効果
じこさいせいノーマル10020★★★★★自分のHPを回復する。回復量は最大HPの半分
こうそくいどうエスパー10030★★★☆☆素早さ2段階UP
トライアタックノーマル8010010攻撃★★★★☆
どくどくどく8510★★★★☆ターン経過でダメージ増加する毒状態にする
とっしんノーマル908520攻撃★★★☆☆使用者の与ダメージの1/4のHP減少
すてみタックルノーマル10010015攻撃★★★★☆使用者の与ダメージの1/4のHP減少
れいとうビームこおり9510010特殊★★★★★1割の確率で氷の追加効果
ふぶきこおり120905特殊★★★★☆3割の確率で氷の追加効果
はかいこうせんノーマル150905攻撃★★★★☆命中すると次のターン反動で動けない
いかりノーマル2010020攻撃評価不能相手を倒すまで攻撃し続ける。攻撃を受けると攻撃UP
10まんボルトでんき9510015特殊★★★★★1割の確率で麻痺の追加効果
かみなりでんき1207010特殊★★★★☆1割の確率で麻痺の追加効果
サイコキネシスエスパー9010010特殊★★★★★約3割の確率で特殊低下の追加効果
テレポートエスパー20★☆☆☆☆トレーナー戦以外の戦闘から離脱
ものまねノーマル10★★★★★相手の任意の技をコピーする。(バトル中は効果が持続して1バトル1回のみコピー可能)
かげぶんしんノーマル15誰でも有用回避率UP
リフレクターエスパー20★★★★☆物理攻撃(ノーマル、格闘、毒、地面、飛行、虫、岩、ゴースト)のダメージ半減。固定ダメージには無効。場に居座る限り持続。急所時は一時的に無効化される。
がまんノーマル10010攻撃評価不能2~3ターン待機してその間受けたダメージを倍返し
スピードスターノーマル6010020攻撃★★★☆☆「あなをほる」などの特殊な状態を除き必中。命中率が低下すると普通に外れる。
ロケットずつきノーマル10010015攻撃★★★☆☆使用ターンは待機して次のターンに攻撃
ねむるエスパー10★★☆☆☆HPを全回復して2ターン眠り状態になる。状態異常も回復。
でんじはでんき10020★★★★☆麻痺状態にする
サイコウェーブエスパー8015特殊★★★☆☆相手に最小1から最大「自分のレベル×1.5」までのダメージをランダムで与える
みがわりノーマル10誰でも有用使用者のHP1/4を消費してその分のHPを持つ分身を創る。分身のHPが尽きるまで分身がダメージを負う
フラッシュノーマル7020★★★☆☆相手の命中率低下。忘れられない
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ポリゴンの入手方法

ポリゴンの出現場所

赤ピカチュウVerのタマムシシティのゲームコーナー景品(9999枚)ポリゴンLV.26
青Verのタマムシシティのゲームコーナー景品(8300枚)ポリゴンLV.22
緑Verのタマムシシティのゲームコーナー景品(6500枚)ポリゴンLV.18
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ポリゴンの能力値・種族値・個体値

タイプ1ノーマル
図鑑137
分類バーチャルポケモン
HPこうげきぼうぎょすばやさとくしゅ
種族値(獲得努力値)6560704075

技タイプ別優劣表(弱点および耐性)

ノーマル電気格闘地面飛行エスパーゴーストドラゴン
被ダメージ倍率1111112111111無効1

ポリゴンの能力値

※各能力値は個体値Lv7かつ努力値0で計算

獲得経験値ポケモンLvHPこうげきぼうぎょすばやさとくしゅ
5832ポリゴン185329322134
30000ポリゴン318546523455
100000ポリゴン4612266754880
300000ポリゴン6622414012013367
500000ポリゴン791719310667113
1000000ポリゴン10025413915999169

個体値

※個体値は16段階あり、そのうち上位Lvのみを厳選して記載。努力値は0で計算。

ポリゴンLV.26
HPこうげきぼうぎょすばやさとくしゅ
個体値Lv157744493351
個体値Lv147743483351
個体値Lv137642483250
個体値Lv127642473250
個体値Lv117541473149
ポリゴンLV.22
HPこうげきぼうぎょすばやさとくしゅ
個体値Lv156738422944
個体値Lv146637412844
個体値Lv136637412843
個体値Lv126536412743
個体値Lv116536402742
ポリゴンLV.20
HPこうげきぼうぎょすばやさとくしゅ
個体値Lv156235392741
個体値Lv146134382640
個体値Lv136134382640
個体値Lv126033372539
個体値Lv116033372539
ポリゴンLV.18
HPこうげきぼうぎょすばやさとくしゅ
個体値Lv155632352437
個体値Lv145631352437
個体値Lv135631342436
個体値Lv125530342336
個体値Lv115530342335

ポケモン図鑑コメント

赤・緑さいこうの かがくりょくを つかい
ついに じんこうの ポケモンを
つくることに せいこうした。
からだが プログラムで できている。
でんしくうかんを じゆうじざいに
いどうできる のうりょくをもつ。
ピカチュウゆいいつ うちゅうまで とんでいける
ポケモンと きたい されているが
いまだに せいこうれいは ない。