タマタマ ポケモン 赤 緑 青 ピカチュウ 初代 第一世代

ポケモン赤緑青ピカチュウVerのタマタマの詳細。覚える技や進化、種族値、個体値など。強さや使えるか?育成方針も紹介。ナッシーに進化すると強いが進化前は弱い。サファリゾーンで雑魚敵かの如く頻繁に出現しラッキーやケンタロス捕獲に息巻くポケモンマスターを辟易させた見た目どおりの悪いヤツ。

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タマタマは強い?育成方針

「リーフのいし」を使うと、能力が大幅に向上し、ナッシーへ劇的な変化を遂げる。その進化は、コイキングからギャラドスの進化にも決して劣らないだろう。分類は、たまごポケモンで、見た目どおりだ。

見た目はたまごだが、ポケモン図鑑の説明よると、植物のタネに近い生物らしい。それぞれのタマゴが意思を持っており、表情もさまざま。だが、いずれもヤンチャそうな顔をしている。ちなみに、ナッシーに進化した際に勝ち残った3体は、輪をかけて悪そうな表情をしているので、タマタマの中でも猛者なのかもしれない。

ラッキーやケンタロス、ガルーラなどの目玉ポケモンを探して、サファリゾーンに入ったプレーヤーにとっては、嫌というほど見かけることになるので、初見で率先して育てたというプレーヤーは、少なそうだ。そのモブっぽい見た目と、出現率の高さから、サイホーンと同じく、サファリゾーン内で毛嫌いされたポケモンの上位に入る可能性すらある。

しかし、そんな先入観を払拭し、ナッシーになるまで育ててみると、種族値もタイプも非常に優秀な屈指のポケモンに進化するのだから、わからないものだ。

また、「リーフのいし」で進化できるタイプのポケモンなので、タマタマの時に自力習得する技をすっ飛ばして、進化させたプレーヤーも多そうだ。しかし、初期習得で「さいみんじゅつ」を覚えており、早期進化の特典として「ふみつけ」を覚えるので、決して使えないナッシーになるというわけではない。1番大きいのはサイコキネシスを自力取得しない点で、どちらにしろ技マシンで覚えさせることになるので、早期進化させたデメリットはそこまで大きくならない。

仮に、タマタマが自力習得でサイコキネシスを覚えたような場合には、その後悔は計り知れなかったろう。ソーラービームを自力習得させられない場合でも、ポケモン研究所に落ちている技マシンで再度覚えるチャンスがある。

発売当初に意図的に進化を遅れさせてタマタマを育てたプレーヤーがどのくらいいたかはわからないが、その場合はかなり苦労させられることになる。

タマタマは、進化して見違えるタイプなので、進化前の種族値は、はっきり言って低い。しかも、サファリゾーンという、物語が終盤に差しかかろうとするタイミングなので、その能力値の低さは、より際立つだろう。また、防御の種族値などは進化前のポケモンにしては優秀な部類だが、素早さ、攻撃がかなり低く、特殊もストーリーの進行度を踏まえると、比較的低い部類に入る。

加えて、タマタマとして育てる場合は、満足な攻撃手段を持たず、伝家の宝刀サイコキネシスを習得させてもPPが10しかないので、技のスタミナにはかなり難のなるモンスターだろう。初代のストーリー攻略では、技の威力がそこそこで、PPが多い技こそが光り輝くので、そういった意味でタマタマはお話にならないレベルなのだ。

とはいっても、サイコキネシスを早期習得させて、この技をメインに戦っていくしかないので、飛躍的にポケモンセンターにお世話になる機会は多くなる。タイプ一致で強力なエスパー技を放てるので、タマムシジム、ポケモンタワー、サイクリングロードなどなど相性の良い相手は多い。しかし、特殊の種族値が低いので、レベルが低い頃は、弱点属性以外の相手をサイコキネシスで確殺するほどのダメージは期待できない。

もし、タマタマが「ねんりき」や「サイケこうせん」など、エスパーの中間技を覚えると、ストーリーでの使用感も飛躍的に向上したのに残念だ。サイケ光線などは、まさにサイケデリックな表情のナッシーにはピッタリだと思うのだが。

このようにナッシーの時とタマタマの時で、ずいぶん落差があるポケモンだが、サファリゾーンには腐るほど出現するので、個体値の厳選をしやすい特徴もある。

ピカチュウ版ならLV.22の個体がおすすめだし、赤緑青ならLV.24やLV.26の個体がおすすめだ。出現率が高いので、目当ての個体に手当たり次第サファリボールを投げていれば、いずれそれなりに個体値の高い個体に出会えることだろう。やはり、特殊や素早さを中心に厳選するのがおすすめだ。

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タマタマの覚える技

初期 たまなげ
初期 さいみんじゅつ
LV.25 リフレクター
LV.28 やどりぎのタネ
LV.32 しびれごな
LV.37 どくのこな
LV.42 ソーラービーム
LV.48 ねむりごな

ナッシーの覚える技

LV.28 ふみつけ
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タマタマの覚えられる技

技マシン・秘伝マシンで覚えられる技
06 どくどく 09 とっしん 10 すてみタックル 20 いかり
29 サイコキネシス 30 テレポート 31 ものまね 32 かげぶんしん
33 リフレクター 34 がまん 36 じばく 37 タマゴばくだん
44 ねむる 46 サイコウェーブ 47 だいばくはつ 50 みがわり
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ナッシーが使える技の詳細と相性

技名 タイプ 威力 命中値 PP 依存能力 相性 説明
たまなげ ノーマル 15 85 20 攻撃 ★★☆☆☆ 2~5回連続で攻撃
さいみんじゅつ エスパー 60 20 ★★★★★ 眠り状態にする
リフレクター エスパー 20 ★★★★☆ 物理攻撃(ノーマル、格闘、毒、地面、飛行、虫、岩、ゴースト)のダメージ半減。固定ダメージには無効。場に居座る限り持続
やどりぎのタネ くさ 90 10 ★★★★☆ 相手のHPを毎ターン吸収する状態異常を与える。吸収量(与ダメージ)は相手の最大HPの1/16。やどりぎ状態は自軍のポケモン交代では解除されず。「ねむる」による回復不可。くさタイプには無効。
しびれごな くさ 75 30 ★★★★☆ 麻痺状態にする
どくのこな どく 75 35 ★★★☆☆ 毒状態にする。どくタイプには無効
ソーラービーム くさ 120 100 10 特殊 ★★★★★ 使用ターンは待機して次のターンに攻撃
ねむりごな くさ 75 15 ★★★★★ 眠り状態にする
ふみつけ ノーマル 65 100 20 攻撃 ★★★☆☆ 3割の確率で相手をそのターン行動不能にする
どくどく どく 85 10 ★★★★★ ターン経過でダメージ増加する毒状態にする
とっしん ノーマル 90 85 20 攻撃 ★★★☆☆ 使用者の与ダメージの1/4のHP減少
すてみタックル ノーマル 100 100 15 攻撃 ★★★★☆ 使用者の与ダメージの1/4のHP減少
はかいこうせん ノーマル 150 90 5 攻撃 ★★☆☆☆ 命中すると次のターン反動で動けない
いかり ノーマル 20 100 20 攻撃 評価不能 相手を倒すまで攻撃し続ける。攻撃を受けると攻撃UP
メガドレイン くさ 40 100 10 特殊 ★★★★★ 与ダメージの半分のHPを回復
サイコキネシス エスパー 90 100 10 特殊 ★★★★★ 1割の確率で特殊低下の追加効果
テレポート エスパー 20 評価不能 トレーナー戦以外の戦闘から離脱。ダンジョンで使用すると最後に使ったポケモンセンターに移動
ものまね ノーマル 10 ★★★★☆ 相手の任意の技をコピーする。(バトル中は効果が持続して1バトル1回のみコピー可能)
かげぶんしん ノーマル 15 ★★★★★ 回避率UP
がまん ノーマル 100 10 攻撃 ★☆☆☆☆ 2~3ターン待機してその間受けたダメージを倍返し
じばく ノーマル 130 100 5 攻撃 ★★☆☆☆ 攻撃後に自分のHPが0になる。ダメージ計算は相手の防御を半減させておこなわれる
タマゴばくだん ノーマル 100 75 10 攻撃 ★★★☆☆
ねむる エスパー 10 ★★★★★ HPを全回復して2ターン眠り状態になる。状態異常も回復。
サイコウェーブ エスパー 80 15 特殊 ★★★☆☆ 相手に「自分のレベル×1.5」と同じ分のダメージを与える
だいばくはつ ノーマル 170 100 5 攻撃 ★★★☆☆ 攻撃後に自分のHPが0になる。ダメージ計算は相手の防御を半減させておこなわれる
みがわり ノーマル 10 ★★★★★ 使用者のHP1/4を消費してその分のHPを持つ分身を創る。分身のHPが尽きるまで分身がダメージを負う
かいりき ノーマル 80 100 15 特殊 ★★★★☆ 忘れられない
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タマタマの入手方法

何に進化する?

タマタマに「リーフのいし」を使うとナッシーに進化

関連ポケモン(タマタマ)の出現場所

赤緑青Verのサファリゾーン第2エリアの草むら
(入ってすぐのフロアの北)
タマタマLV.27
赤緑青Verのサファリゾーン第3エリアの草むら
(入ってすぐのフロアの西)
タマタマLV.26
ピカチュウVerのサファリゾーン第1エリア・第3エリアの草むら タマタマLV.26(5%)
赤緑青Verのサファリゾーン中央広場・第1エリア・第2エリアの草むら タマタマLV.25
赤緑青Verのサファリゾーン中央広場・第3エリアの草むら
(入ってすぐのフロア)
タマタマLV.24
ピカチュウVerのサファリゾーン中央広場の草むら
(入ってすぐのフロア)
タマタマLV.24
赤緑青Verのサファリゾーン第1エリアの草むら
(入ってすぐのフロアの東)
タマタマLV.23
ピカチュウVerのサファリゾーン第1エリア・第3エリアの草むら タマタマLV.22
ピカチュウVerのサファリゾーン第2エリアの草むら
(入ってすぐのフロアの北)
タマタマLV.20
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タマタマの能力値・種族値・個体値

タイプ1 くさ
タイプ2 エスパー
図鑑 102
分類 たまごポケモン
HP こうげき ぼうぎょ すばやさ とくしゅ
種族値(獲得努力値) 60 40 80 40 60

技タイプ別優劣表(弱点および耐性)

ノーマル 電気 格闘 地面 飛行 エスパー ゴースト ドラゴン
被ダメージ倍率 1 2 0.5 0.5 0.5 2 0.5 2 0.5 2 0.5 4 1 2 1

タマタマ(ナッシー)の能力値

※各能力値は個体値Lv7かつ努力値0で計算

獲得経験値 ポケモン Lv HP こうげき ぼうぎょ すばやさ とくしゅ
10000 タマタマ 20 56 23 39 23 31
30000 タマタマ 28 75 31 53 31 42
100000 タマタマ 43 110 45 79 45 62
300000 ナッシー 62 198 131 119 81 168
500000 ナッシー 73 231 153 139 95 197
1250000 ナッシー 100 314 209 189 129 269

個体値

※個体値は16段階あり、そのうち上位Lvのみを厳選して記載。努力値は0で計算。

タマタマLV.27
HP こうげき ぼうぎょ すばやさ とくしゅ
個体値Lv15 77 34 56 34 45
個体値Lv14 76 34 55 34 44
個体値Lv13 76 33 55 33 44
個体値Lv12 75 33 54 33 43
個体値Lv11 75 32 54 32 43
タマタマLV.26
HP こうげき ぼうぎょ すばやさ とくしゅ
個体値Lv15 75 33 54 33 44
個体値Lv14 74 33 53 33 43
個体値Lv13 73 32 53 32 42
個体値Lv12 73 32 52 32 42
個体値Lv11 72 31 52 31 41
タマタマLV.25
HP こうげき ぼうぎょ すばやさ とくしゅ
個体値Lv15 72 32 52 32 42
個体値Lv14 72 32 52 32 42
個体値Lv13 71 31 51 31 41
個体値Lv12 71 31 51 31 41
個体値Lv11 70 30 50 30 40
タマタマLV.24
HP こうげき ぼうぎょ すばやさ とくしゅ
個体値Lv15 70 31 50 31 41
個体値Lv14 69 30 50 30 40
個体値Lv13 69 30 49 30 40
個体値Lv12 68 29 49 29 39
個体値Lv11 68 29 48 29 39
タマタマLV.23
HP こうげき ぼうぎょ すばやさ とくしゅ
個体値Lv15 67 30 48 30 39
個体値Lv14 67 29 48 29 39
個体値Lv13 66 29 47 29 38
個体値Lv12 66 28 47 28 38
個体値Lv11 65 28 46 28 37
タマタマLV.22
HP こうげき ぼうぎょ すばやさ とくしゅ
個体値Lv15 65 29 46 29 38
個体値Lv14 64 28 46 28 37
個体値Lv13 64 28 45 28 37
個体値Lv12 63 27 45 27 36
個体値Lv11 63 27 45 27 36
タマタマLV.20
HP こうげき ぼうぎょ すばやさ とくしゅ
個体値Lv15 60 27 43 27 35
個体値Lv14 59 26 42 26 34
個体値Lv13 59 26 42 26 34
個体値Lv12 58 25 41 25 33
個体値Lv11 58 25 41 25 33

ポケモン図鑑コメント

赤・緑 なにかの たまごの ようだが
じつは しょくぶつの タネにちかい
いきもの であることが わかった。
たまごだと おもって さわると
なかまが どんどん あつまってきて
しゅうだん こうげきに あう。
ピカチュウ タマの ひとつひとつが おたがいに
ひきあって かいてんしている。
6つでないと あんていしないのだ。