ハクリュー ポケモン 赤 緑 青 ピカチュウ 初代 第一世代

ポケモン赤緑青ピカチュウVerのハクリューの詳細。覚える技や進化、種族値、個体値など。強さや使えるか?育成方針も紹介。ここからカイリューまでが長い。「のしかかり」や「10まんボルト」、「れいとうビーム」など優秀な技を覚えて最終形態へ突っ走れ。ただし進化後の燃え尽き症候群には要注意。

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ハクリューは強い?育成方針

ミニリュウが進化するとハクリューになる。身体は神秘的なオーラに包まれていて、その神々しさから信仰の対象とする者もいる。羽や翼を持たないが、空を飛んでいる姿を目撃されることがあり、これが噂に名高い神通力か?

天気を変える力を持つと信じられていることからも、東洋的な龍がモデルになったと思われる。逆に進化後のカイリューは、西洋のドラゴンを彷彿とさせる姿で、そこに少しアメコミ風のテイストが加えられている感じだ。

このように、いわゆる龍神がモデルになったポケモンなので、やはりタイプ2に「みず」が欲しかった。これなら「こおり」タイプの技も等倍で受けられるようになるため、もっと活躍の場はあっただろう。それが、あろうことか、タイプ2に「ひこう」が付与されて、「こおり」技が4倍撃となってしまう・・・

幼体のミニリュウの時は、その能力の低さも相まって、かなり育成に苦労させられる。それがハクリューに進化して、劇的に変わるかと問われれば、そうとは言い切れない。

まず種族値だが、御三家の第一形態や第二形態に毛が生えた程度の数値で、攻撃の種族値こそ、それなりに高いものの、それを活かせる肝心の攻撃手段がない。自力習得技だと、相変わらず「まきつく」頼りとなる。

ハクリューに進化するタイミングで、「たたきつける」を覚えるが、この技も威力はそこそこあるものの、命中が低く使いにくい。さらに、その次は「りゅうのいかり」という固定技を習得する。レベル45にもなって、固定ダメージ『40』の技を使えるようになったとて、何も変わらないのは辛いところだ。

レベル45で覚える「りゅうのいかり」は、ニートが就職活動をしようと一念発起し、とりあえず部屋の片づけをしたところ、妙な満足感を覚え、就寝を迎える状況のようなものだ。無論、明日からの人生は何ら変わりなし・・・

この技は、ギャラドスも覚えるが、彼はまだレベル25で覚える分、多少の使い道は残されている。

さらに、追い打ちをかけるのがレベルアップが遅い点だ。ミニリュウとその進化形態は、レベルアップのスピードが最も遅いグループに属するため、それまで御三家やユンゲラーなどを育てていた場合、成長の遅さを露骨に感じることだろう。

幸い、ハクリュー時代から覚えられる技マシンには良いものが揃っており、物理系のマシンに「のしかかり」があるのはありがたい。また、「れいとうビーム」、「10まんボルト」、「なみのり」とバリエーションに富んだ技を使えるため、完全開花はお預けだが、これらの技マシンを習得させれば使えないというほどではない。

ただし、初代で唯一のドラゴンタイプに向けられる期待は尋常ではなく、それを踏まえると、もう少し頑張ってほしかったものである。もしかすると、「なみのり」を習得させ、波乗り要員として運用しながら、気長に育てるのが1番良いのかもしれない。

青Verでは、ミニリュウに変わり、ハクリューがゲームコーナーの景品に並ぶので、他のバージョンよりは少し育てやすい。

劇中では、ドラゴン軍団を自負する四天王のワタルがハクリュー2体を自軍に加え、舐めプをしていたりもする。ちなみに、こいつらはポケモン金銀にて、カイリューに成長し、カイリュー3体構成という、1番やってはいけない構成で挑んできたりもする。

最後にハクリューのライバルたちについて考えてみると、真っ先に思いつくのが、近いタイミングでの加入となるダグトリオやサンダースだ。どちらも非常に強力なライバルで、単純に強さだけの比較なら勝ち目がない。

他にも、ポケモンタワーのゴーストがいたり、もう少し進めると、「凄い釣り竿」勢の水タイプの波が押し寄せるし、セキチクシティにはサファリゾーンもある。問題なのは、こういったライバル出現のタイミングをハクリューの状態で迎えなければならない点だ。

また、ハクリューが手に入るタイミングというのは、御三家が最終形態に進化するタイミングでもある。最終進化を迎え、よりいっそう愛着が湧くかと思うかもしれないが、不思議なことに、とりあえず最終形態を確認できた達成感により、見届けモードに入る可能性も高く、そろそろ新しいポケモンを物色したくなる頃合いでもあるのだ。

そういった意味で、目新しいドラゴンタイプに目が向けられる可能性は十分にあるだろう。

ただし、カイリューに進化した際には、見届けモードどころか、燃え尽き症候群が発症してしまう可能性がある点には要注意だ。

ハクリューの覚える技

初期 まきつく
初期 にらみつける
初期 でんじは
LV.20 こうそくいどう
LV.35 たたきつける
LV.45 りゅうのいかり
LV.55 はかいこうせん

カイリューの覚える技

LV.60 はかいこうせん

ミニリュウの覚える技

初期 まきつく
初期 にらみつける
LV.10 でんじは
LV.20 こうそくいどう
LV.30 たたきつける
LV.40 りゅうのいかり
LV.50 はかいこうせん
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ハクリューの覚えられる技

技マシン・秘伝マシンで覚えられる技
06 どくどく 07 つのドリル 08 のしかかり 09 とっしん
10 すてみタックル 11 バブルこうせん 12 みずでっぽう 13 れいとうビーム
14 ふぶき 20 いかり 23 りゅうのいかり 24 10まんボルト
25 かみなり 31 ものまね 32 かげぶんしん 33 リフレクター
34 がまん 38 だいもんじ 39 スピードスター 40 ロケットずつき
44 ねむる 45 でんじは 50 みがわり 秘03 なみのり
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ミニリュウ、ハクリュー、カイリューが使える技の詳細と相性

技名 タイプ 威力 命中値 PP 依存能力 相性 説明
まきつく ノーマル 15 85 20 攻撃 ★★★★☆ 2~5ターン一方的に攻撃
にらみつける ノーマル 100 30 ★★★☆☆ 相手の防御を1段階低下
でんじは でんき 100 20 ★★★☆☆ 麻痺状態にする
こうそくいどう エスパー 100 30 ★★★★☆ 素早さ2段階UP
たたきつける ノーマル 80 75 20 攻撃 ★★★☆☆
りゅうのいかり ドラゴン 100 10 攻撃 ★★★☆☆ 40の固定ダメージ
はかいこうせん ノーマル 150 90 5 攻撃 ★★★★☆ 命中すると次のターン反動で動けない
かまいたち ノーマル 80 75 10 攻撃 ★☆☆☆☆ 使用ターンは待機して次のターンに攻撃
どくどく どく 85 10 ★★★★☆ ターン経過でダメージ増加する毒状態にする
つのドリル ノーマル 30 5 ★★☆☆☆ 命中すると一撃で相手を倒す。自分より素早さが高い相手には命中せず
のしかかり ノーマル 85 100 15 攻撃 ★★★★★ 3割の確率で麻痺の追加効果
とっしん ノーマル 90 85 20 攻撃 ★★★☆☆ 使用者の与ダメージの1/4のHP減少
すてみタックル ノーマル 100 100 15 攻撃 ★★★☆☆ 使用者の与ダメージの1/4のHP減少
バブルこうせん みず 65 100 20 特殊 ★★★★☆ 1割の確率で素早さ低下の追加効果
みずでっぽう みず 40 100 25 特殊 ★★★☆☆
れいとうビーム こおり 95 100 10 特殊 ★★★★☆ 1割の確率で氷の追加効果
ふぶき こおり 120 90 5 特殊 ★★★★☆ 3割の確率で氷の追加効果
いかり ノーマル 20 100 20 攻撃 評価不能 相手を倒すまで攻撃し続ける。攻撃を受けると攻撃UP
10まんボルト でんき 95 100 15 特殊 ★★★★★ 1割の確率で麻痺の追加効果
かみなり でんき 120 70 10 特殊 ★★★★☆ 1割の確率で麻痺の追加効果
ものまね ノーマル 10 ★★★☆☆ 相手の任意の技をコピーする。(バトル中は効果が持続して1バトル1回のみコピー可能)
かげぶんしん ノーマル 15 誰でも有用 回避率UP
リフレクター エスパー 20 ★★★☆☆ 物理攻撃のダメージ半減
がまん ノーマル 100 10 攻撃 ★☆☆☆☆ 2~3ターン待機してその間受けたダメージを倍返し
だいもんじ ほのお 120 85 5 特殊 ★★★☆☆ 約3割の確率で火傷の追加効果
スピードスター ノーマル 60 100 20 攻撃 ★★★☆☆ 「あなをほる」などの特殊な状態を除き必中。命中率が低下すると普通に外れる。
ロケットずつき ノーマル 100 100 15 攻撃 ★★★☆☆ 使用ターンは待機して次のターンに攻撃
ねむる エスパー 10 ★★★★☆ HPを全回復して2ターン眠り状態になる。状態異常も回復。
みがわり ノーマル 10 誰でも有用 使用者のHP1/4を消費してその分のHPを持つ分身を創る。分身のHPが尽きるまで分身がダメージを負う
なみのり みず 95 100 15 特殊 ★★★★★ 忘れられない
かいりき ノーマル 80 100 15 攻撃 ★★★☆☆ 忘れられない
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ミニリュウの入手方法

進化からの入手

ミニリュウがLV.30でハクリューに進化

何に進化する?

ハクリューがLV.55でカイリューに進化

関連ポケモン(ハクリュー、ミニリュウ)の出現場所

青Verのタマムシシティのゲームコーナー景品(5400枚) ハクリューLV.30
緑Verのタマムシシティのゲームコーナー景品(4600枚) ミニリュウLV.24
赤Verのタマムシシティのゲームコーナー景品(2800枚) ミニリュウLV.18
ピカチュウVerのサファリゾーン中央広場で凄い釣り竿
(入ってすぐのフロア)
ハクリューLV.15
赤緑青Verのサファリゾーン全域で凄い釣り竿 ミニリュウLV.15
ピカチュウVerのサファリゾーン第1エリアで凄い釣り竿
(入ってすぐのフロアの東)
ミニリュウLV.15
ピカチュウVerのサファリゾーン第2エリアで凄い釣り竿
(入ってすぐのフロアの北)
ミニリュウLV.15
ピカチュウVerのサファリゾーン第3エリアで凄い釣り竿
(入ってすぐのフロアの西)
ミニリュウLV.15
ピカチュウVerのサファリゾーン中央広場で凄い釣り竿
(入ってすぐのフロア)
ミニリュウLV.10
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ハクリューの能力値・種族値・個体値

タイプ1 ドラゴン
図鑑 148
分類 ドラゴンポケモン
HP こうげき ぼうぎょ すばやさ とくしゅ
種族値(獲得努力値) 61 84 65 70 70

技タイプ別優劣表(弱点および耐性)

ノーマル 電気 格闘 地面 飛行 エスパー ゴースト ドラゴン
被ダメージ倍率 1 0.5 0.5 0.5 0.5 2 1 1 1 1 1 1 1 1 2

ミニリュウ、ハクリュー、カイリューの能力値

※各能力値は個体値Lv7かつ努力値0で計算

獲得経験値 ポケモン Lv HP こうげき ぼうぎょ すばやさ とくしゅ
1250 ミニリュウ 10 29 19 15 16 16
3000 ミニリュウ 13 35 23 18 19 19
10000 ミニリュウ 20 49 33 26 28 28
30000 ミニリュウ 28 65 45 34 37 37
100000 ハクリュー 43 111 83 67 71 71
300000 カイリュー 62 194 180 132 113 138
500000 カイリュー 73 226 211 154 132 161
1250000 カイリュー 100 307 288 210 180 220

個体値

※個体値は16段階あり、そのうち上位Lvのみを厳選して記載。努力値は0で計算。

ハクリューLV.30
HP こうげき ぼうぎょ すばやさ とくしゅ
個体値Lv15 85 64 53 56 56
個体値Lv14 85 64 52 55 55
個体値Lv13 84 63 52 55 55
個体値Lv12 84 62 51 54 54
個体値Lv11 83 62 50 53 53
ミニリュウLV.24
HP こうげき ぼうぎょ すばやさ とくしゅ
個体値Lv15 61 43 34 36 36
個体値Lv14 60 42 33 35 35
個体値Lv13 60 42 33 35 35
個体値Lv12 59 41 32 35 35
個体値Lv11 59 41 32 34 34
ミニリュウLV.18
HP こうげき ぼうぎょ すばやさ とくしゅ
個体値Lv15 48 33 26 28 28
個体値Lv14 47 33 26 28 28
個体値Lv13 47 32 26 27 27
個体値Lv12 47 32 25 27 27
個体値Lv11 46 32 25 27 27
ハクリューLV.15
HP こうげき ぼうぎょ すばやさ とくしゅ
個体値Lv15 47 34 29 30 30
個体値Lv14 47 34 28 30 30
個体値Lv13 47 34 28 30 30
個体値Lv12 47 33 28 29 29
個体値Lv11 46 33 27 29 29
ミニリュウLV.15
HP こうげき ぼうぎょ すばやさ とくしゅ
個体値Lv15 41 28 23 24 24
個体値Lv14 41 28 22 24 24
個体値Lv13 41 28 22 24 24
個体値Lv12 41 27 22 23 23
個体値Lv11 40 27 21 23 23
ミニリュウLV.10
HP こうげき ぼうぎょ すばやさ とくしゅ
個体値Lv15 31 20 17 18 18
個体値Lv14 31 20 16 17 17
個体値Lv13 30 20 16 17 17
個体値Lv12 30 20 16 17 17
個体値Lv11 30 20 16 17 17

ポケモン図鑑コメント

赤・緑 うみや みずうみなどに すむという。
はねをもたないが たまに そらを
とぶ すがたが もくげきされる。
オーラに つつまれる しんせいな
いきものらしい。てんきを かえる
ちからを もつと いわれている。
ピカチュウ もくげきした ひとの はなしによると
からだからは オーラが だされて
しんぴてきだった という。