ラングリッサー2の攻略(MD版、メガドライブミニ)。各キャラ能力値、クラスチェンジ表、隠しアイテム、裏技、アイテム効果など。メガドライブの限られた容量にこれでもか!と詰め込んだ超大作。
- 攻略のコツ(デアラングリッサーとの大きな相違点)
- 攻略チャート
- シナリオ01『序章』
- シナリオ02『旅立ち』
- シナリオ03『ゾルム再び』
- シナリオ04『光の大神殿』
- シナリオ05『魔獣のおたけび』
- シナリオ06『老勇者アーロン』
- シナリオ07『死霊の復活』
- シナリオ08『空のかけ橋』
- シナリオ09『カルザス城の攻防』
- シナリオ10『ラール川の護人』
- シナリオ11『炎の中で』
- シナリオ12『聖地レイテル』
- シナリオ?1『きん肉の神殿』
- シナリオ13『炎竜兵団との決戦』
- シナリオ14『聖剣ラングリッサー』
- シナリオ15『氷竜兵団将軍イメルダ』
- シナリオ16『レイガルド帝都』
- シナリオ17『帝王と闇の王子』
- シナリオ18『ダークプリンセス』
- シナリオ19『ミレールの港で』
- シナリオ?2『ディレスの激戦』
- シナリオ20『赤く染る海』
- シナリオ21『マリオネット』
- シナリオ22『魔剣の復活』
- シナリオ?3『魔竜の巣』
- シナリオ23『封印の鍵』
- シナリオ24『光と闇と』
- シナリオ25『大陸最強の騎士』
- シナリオ26『黒竜魔導士団のワナ』
- シナリオ27『伝説の終りに』
- シナリオ?4『デス・タワー』
- 装備アイテムの効果
- 裏技・隠しコマンド
- 各キャラクラスチェンジ表と各クラスの能力と魔法と傭兵
攻略のコツ(デアラングリッサーとの大きな相違点)
難易度
おそらく、デアラングリッサーに比べると、かなり高いと思います。個人的には、ラングリッサー1よりもかなり難しい印象を受けました。
仲間とルート分岐
デアラングリッサーで追加になったロウガとソニアは存在しません。また、ルート分岐もなく、デアで言うところの光輝ルートの1本道です。
その代わり、デアでNPC扱いだったジェシカが仲間になり、最終的には10キャラの出撃が可能になります。アーロンとラーナも同時加入です。
装備は3つ
ラングリッサー2では、武器、防具、アクセサリーの3つを装備可能です。
アゲインとテレポート
デアラングリッサーから来たプレーヤーには残念ですが、MD版のラングリッサー2にはアゲインがありません。
テレポートもリアナとラーナがエージェントにクラスチェンジする事で覚えられるだけで、SFC版のように大勢の味方が習得はできなくなっています。
バリスタが強い
ラングリッサー2の攻略難度は、いずれかのキャラがバリスタを雇えるようになった時点で大きく変わります。
高AT修正を受けたバリスタにアタックをかける戦法は非常に有効で、敵リーダーを足止めしたり、有無を言わせず撃破したりする事も可能です。
また、バリスタで敵を弱らせ、弱い味方のレベル上げにも使える事から、バリスタが雇えるようになると、そこからパーティーの大幅強化が可能です。
メテオ、ファイヤーボール
相変わらずメテオやファイヤーボールが強いです。ワンドやダークロッドを装備させた状態なら、ファイヤーボールでも十分なダメージになるので、敵殲滅、レベル上げなど様々な用途に使えます。
また、MD版のラングリッサー2には、カーバンクルという魔法ダメージを底上げするアクセサリーがあり、これとワンドやダークロッドを組み合わせると、凄まじい火力を誇ります。
各キャラおすすめクラスチェンジ
エルウィンは能力の高さが求められるのでヒーローがおすすめ。また、バリスタの雇えるキングも捨てがたい。
ヘインは、直接戦闘する事が少ないので、サモナーかザーヴェラーを目指し、MPを高くしておくとよい。どちらにクラスチェンジしてもバリスタが雇える。
サモナーは召喚を覚えるが、デアラングリッサーほど召喚が有効ではないため、ぶっちゃけどちらでもよい。
リアナとラーナは、エージェント一択。唯一テレポートを覚え、メテオまで使える。
シェリーは、ドラゴンマスターか、ハイマスターかで悩むが、1週目でハイマスターにしても、弓を扱うには、やや攻撃力不足。また、アーロンorシェリーのどちらかをハイマスターにすれば十分だろう。
スコットは、積極的に経験値を与えないようにするのがおすすめ。クリアボーナスでのレベルアップを目指していくが、ファイヤーボールや退避のために、機動力のあるドラゴンロード方面がよい。
キースは、ドラゴンマスターにする事で、1週目でもかなりATが高くなる。
アーロンは、5段階目のクラスがハイマスターしかないので、必然的にハイマスターを目指す事になるか?その場合、シェリーはドラゴンマスターの方が良い気がする。
また、育てる余裕がないなら、アークメイジにし、メテオやバリスタを扱えるようにする選択肢も残る。
レスターにも、あまり経験値を与えない方が他のキャラが強くなる分、攻略はし易くなる。もし育てるなら、素直にサーペンマスターか、もしくはザーヴェラーがよいだろう。
ジェシカもヘインと同様に、ザーヴェラーorサモナー。基本的にヘインと同じ運用方法になる。
移動力バグ
どのような状態で発生するかの詳細は不明ですが、本来のMVではなく、指揮範囲内でしか移動できなくなります。そのため、ハイマスターやレンジャーは致命的。
指揮範囲内での移動なので、クラウンやネックレスを装備すれば移動力は増える。ちなみに、傭兵にも適用され、指揮範囲数によってはバリスタなどはバグ発生時の方が移動力が高いです。
発生の原因は、敵総数もしくは味方総数(傭兵含む)が関係しているようです。そのため、敵の数を減らすと、通常の移動力を取り戻す。
バグが発生するようなら、味方の傭兵を雇わないようにすれば、より早く移動力を取り戻せる。
攻略チャート
シナリオ01『序章』
デアラングリッサーのようにキャラクターメイキングがないので、裏技を使わずにレアードとレオンを倒すのは大変。また、この2人だけではなく、レオンの傭兵ロイヤルホースもかなり強い。
リセットを駆使すれば裏技なしでも、レアードとレオンを倒す事は可能で、帝国指揮官とバルドーの部隊を倒した(バルドー以外)後に処理する。
帝国指揮官とバルドーの相手をしているうちは、自警団にレアードとレオンの相手をしてもらい、最終的に全滅してしまっても問題ない。
レアードとレオンと交戦する際は、マップ右下付近の橋の辺りを利用し、バルドーの削り(足止め)と同時に行う。
レアードは、レオンとロイヤルホースが自警団と戦っている隙を狙い、リセットを駆使して2ターンで片付けてしまおう。
レオンは、ロイヤルホースを無視して、こちらも2ターンで片付けるようにする。敵の指揮官はHP7以下になると治療をして回復を図るので、ヘインのマジックアローなどを上手く利用して、HP8まで削っておくとよい。
1ターン目(エネミー) | 自警団がNPCとして援軍 |
---|---|
レアード撃破 | ウォーハンマー、チェインメイル |
レオン撃破 | グレートソード、プレートアーマー |
シナリオ02『旅立ち』
本攻略では、スコットに経験値を配分せず、ヘインとエルウィンを集中して育てる。
スコットは、リアナの護衛をしていればよい。また、NPC連中が強いので、彼らに敵を多少倒されてしまうのは仕方がないだろう。
スピードブーツ ※隠しアイテム | マップ左下から「右に11マス」、「上に9マス」 |
---|---|
リアナが橋に到達 | 帝国指揮官×2の敵増援 |
クリア時 | グレートソード |
シナリオ03『ゾルム再び』
バルガスを倒すなら、ヘインがソーサラー、エルウィンがナイト辺りにクラスチェンジしている必要がある。
特にヘインのファイヤーボール、傭兵のエルフは非常に重要で、これらを使えない場合、バルガスを倒すのは、かなり厳しくなるだろう。
エルウィンもナイトにクラスチェンジした上で、グレートソードを装備していれば、リセットを駆使する事でバルガスに1~3ダメージを期待できる。
バルガスは中央の街道左端に出現するので、敵増援の調整を行いながら、バルガスが出現してすぐ交戦できるように迎撃態勢を整えよう。
バルガス部隊の増援に重なるようにしてユニットを配置しておけば、味方ユニットとバルガスを隣接させた状態で出現させられるので、スムーズに倒せる。
バルガス部隊の傭兵は強く、時間的な余裕もないので、バルガス1人を狙う。
ゾルム以外の部隊を倒すorゾルムを倒す | 帝国指揮官×3の敵増援 |
---|---|
敵全滅 | バルガスの敵増援 |
バルガス増援の次のターン | 謎の騎士(シェリー)がNPCとして増援 |
シェリー増援のエネミーターン | バルガス撤退 |
シナリオ04『光の大神殿』
クロスを手に入れるために、迅速にNPCの救援に向かいたい。4ターン目のエネミーフェイズにリアナがモーガンに操られる。
NPCとして登場するシェリーは、無慈悲にもリアナに全力で突撃するのでゲームオーバーにならないように注意しよう。また、リアナを倒すのはNGだが、傭兵は倒しても問題ない。
天使の羽 ※隠しアイテム | マップ右上から「左に2マス」、「下に4マス」 |
---|---|
4ターン目(エネミー) | モーガンの術でリアナが敵ユニットになる |
6ターン目 | 謎の騎士(シェリー)がNPCとして増援 |
クリア時にNPC全員生存 | クロス |
シナリオ05『魔獣のおたけび』
シェリーがホークナイト、エルウィンがナイトにクラスチェンジしているとスムーズにモーガンを倒せる。
ホークナイトのシェリーでモーガンを倒す場合、傭兵をグリフォン6体にして、モーガン部隊のみ狙うようにするとよい。
ターンが余るようなら、リアナのレベルをヒール1を使って上げたい。治療をするとHPだけではなく、MPも2回復するので、ターン制限がない限り、無限にレベルアップ可能。
北上する | ウェアウルフ×2の敵増援(2回) |
---|
シナリオ06『老勇者アーロン』
敵の傭兵の弱点を突かなければ、なかなか難しいステージ。騎馬兵には、弓兵、飛兵、騎馬兵(相打ち)。槍兵には、歩兵で対処する。
敵軍隊の前線を片付けるまでが正念場で、アーロンを助けるよりも、落ち着いて敵を倒す事に専念しよう。アーロンは、かなり粘ってくれる。
隠しアイテムを入手するためには、意図的にNPCを撃破させたり、テレポートを使用したりする必要がある。
アーロンがかなり強いため、NPCを撃破させるのは難しく、クリアした時にNPC全員生存が生存していると貰えるアミュレットとの2択だと考えるとよいだろう。
特にこだわりがないなら、敵味方操作の裏技で簡単に入手可能。
ルーンストーン ※隠しアイテム | マップ左上から「右に4マス」、「下に3マス」 |
---|---|
7ターン目(エネミー) | 帝国指揮官の敵増援 |
クリア時にNPC全員生存 | アミュレット |
シナリオ07『死霊の復活』
ミラージュローブ ※隠しアイテム | マップ右下から「左に7マス」、「上に8マス」 |
---|---|
6ターン目 | キースがNPCとして増援 |
6ターン目(エネミー) | 帝国指揮官の敵増援 |
帝国指揮官撃破(サーペンナイト) | L・シールド |
帝国指揮官撃破(アサシン) | デビルアックス |
ギナム撃破 | ミラージュローブ |
シナリオ08『空のかけ橋』
敵部隊の中心は騎馬兵と飛兵なので、エルフが活躍する。また、シェリーのグリフォンも空から強襲をかける際に重宝するだろう。
クレイマー部隊に攻撃を仕掛けると出現するバルガスとゾルムは、強敵ではあるが、倒せない事もない。
クレイマー部隊に攻撃 | バルガス、ゾルムの敵増援 |
---|---|
帝国指揮官(メイジ)撃破 | ワンド |
クレイマー撃破 | グレートソード |
シナリオ09『カルザス城の攻防』
右翼に展開しているマジックナイトをこちら側に引きつける事ができれば、カルザス城を守るNPCたちはそう簡単には落ちない。
敵に強力な騎馬兵が多いマップなので、ファランクスを雇える味方がいれば、かなり活躍を見込める。強敵レアードも、ファランクスの前に完封される。
このマップをクリアするとスコットとリアナが一時的に離脱。
ルーンストーン ※隠しアイテム | マップ右上から「左に6マス」、「下に6マス」 |
---|---|
レアード撃破 | ウォーハンマー |
クリア時にNPC全員生存 | ドラゴンスケイル(1回のみ、2回目以降特殊台詞発生) |
シナリオ10『ラール川の護人』
グリフォンなら水中でもリザードマンに対して有利なので、NPCの救援には飛兵を向かわせるとよい。
3ターン目(エネミー) | 敵本体出現、レスターと海賊×2が味方NPCに |
---|---|
クリア時にNPC全員生存 | ネックレス |
シナリオ11『炎の中で』
エグベルトを倒すためにはバリスタが必要。レスターにアタックをかけさせ、1ターンで倒す。かなりの数のリセットを強いられるが、バリスタ5体で2ダメージずつ与えれば、1ターンで倒せる。
エグベルトを担当するキャラは、火の海をギリギリ避けるかたちになるので、配置に注意しよう。
ルーンストーン ※隠しアイテム | マップ右上から「左に8マス」、「下に5マス」 |
---|---|
2ターン目(エネミー) | エグベルトが撤退 |
6ターン目(エネミー) | 帝国指揮官の敵増援 |
エグベルト撃破 | ワンド、ミラージュローブ、ネックレス |
帝国指揮官(ホークナイト)撃破 | ネックレス |
シナリオ12『聖地レイテル』
一定以上北上するとエグベルトが出現するが、中央より下半分で戦っている限りは、出現しない。そのため、順番に敵をおびき寄せて、各個撃破していくとよいだろう。
エグベルトを倒すなら、出現前にしっかりと配置しておき、アタックをかけたバリスタ部隊で集中砲火を浴びせよう。
エルウィンを特定の位置に待機させると隠しシナリオ1の「筋肉の神殿」に行ける。ちなみに、筋肉の神殿への入口を見つけた後に、エルウィンを移動させても問題ない。
カーバンクル ※隠しアイテム | マップ左上から「右に14マス」、「下に5マス」 |
---|---|
筋肉神殿 ※隠しステージ | マップ左上から「右に3マス」、「下に5マス」にエルウィンを待機させる |
北上する | エグベルトの敵増援 |
エグベルト撃破 | ワンド、ミラージュローブ、ネックレス |
シナリオ?1『きん肉の神殿』
バリスタを雇えるのと、雇えないのとでは難易度に雲泥の差がある。バリスタを雇える場合は独壇場で、敵全部隊を完封できるほど。
アタックをかけたバリスタで、敵のリーダーの動きを封じながら、敵傭兵を倒しレベルを上げていくとよいだろう。
アドン、サムソン、バランの傭兵であるゴーレムはアーマソルジャーなら楽に処理できる。
バランは13ターン目のエネミーフェイズに自爆するが、他に敵が残っている場合、戦闘終了にはならない。敵をしっかりと倒すと、大量のポイントが手に入る。
キース「私も目覚めましたあ!」(爆笑)
鉄アレイ ※隠しアイテム | マップ右上から「左に14マス」、「下に3マス」 |
---|---|
6ターン目(エネミー)or北上する | アドンとサムソンが進軍 |
13ターン目(エネミー) | バランが自爆 |
シナリオ13『炎竜兵団との決戦』
それほど難しいステージではないので、弱い味方の経験値稼ぎをするのもよい。
南下する | バルガスの敵増援 |
---|---|
帝国指揮官(ビショップ)撃破 | ワンド |
帝国指揮官(ビショップ)撃破 | ワンド |
帝国指揮官(ビショップ)撃破 | ワンド |
ゾルム撃破 | ウォーハンマー |
バルガス撃破 | デビルアックス |
シナリオ14『聖剣ラングリッサー』
ラングリッサーはエルウィンに取りに行かせるのが無難。エルウィンがファランクスを雇えるなら、かなり楽になる。
祭壇への階段をファランクスで塞いでしまえば、レオンは攻撃してこない。そのため、敵を全滅させてからレオンを相手にできる。
能力が劣っていても、兵種で有利なファランクスなら、ロイヤルホース、レオン共に圧倒できる。
ルーンストーン ※隠しアイテム | マップ左下から「右に4マス」、「上に6マス」 |
---|---|
メサイヤンソード ※隠しアイテム(2回目以降) | マップ左上から「右に15マス」、「下に5マス」 ※レオン撃破と同時に取れば敵全滅も可能 |
3ターン目(エネミー) | レオンの敵増援 |
レアード撃破 | ウォーハンマー |
レオン撃破 | グレートソード、プレートアーマー |
シナリオ15『氷竜兵団将軍イメルダ』
ユニットを南下させてラーナを出現させた場合、先手を取れる。自陣に接近した状態で敵増援が出現するので、なるべく南下で敵増援を出現させたい。
南下するor6ターン目(エネミー) | ラーナ、スキュラ×2、ワイバーンの敵増援 |
---|---|
8ターン目 | スコットの増援(レベルアップ) |
イメルダ撃破 | スピードブーツ |
シナリオ16『レイガルド帝都』
戦闘開始後すぐに戦う事になるアークメイジや傭兵のバリスタは、魔法やバリスタを使って対処する。アークメイジのメテオが強力なので、バリスタを使ってHPを7以下に保つようにしよう。
レオンのロイヤルガードは、ファランクスや高AT修正を受けたグリフォンなどで対処。
また、ショップにロングボウが売っているので、シェリーやアーロンをレンジャーにクラスチェンジさせるつもりなら買っておきたい。
グレイプニール ※隠しアイテム | マップ右上から「左に9マス」、「下に2マス」 |
---|---|
8ターン目(エネミー) | ラーナ、ゴースト×2の敵増援 |
レアード撃破 | ウォーハンマー、チェインメイル |
レオン撃破 | グレートソード、プレートアーマー |
シナリオ17『帝王と闇の王子』
初期配置を上手く調整して、下方のアークメイジ×2をすぐに倒す事が重要。
ルーンストーン ※隠しアイテム | マップ左上から「右に5マス」、「下に3マス」 |
---|---|
メサイヤンソード ※隠しアイテム | マップ右上から「左に5マス」、「下に3マス」 |
5ターン目(エネミー) | 帝国指揮官×2の敵増援 |
シナリオ18『ダークプリンセス』
南西のミノタウルスと傭兵のボーンディーノの処理さえ怠らなければNPC生存は難しくない。グレイトドラゴンorラーナを倒すと勝利となるが、スピードブーツを落とすのでラーナの方がお得。
ラーナ撃破 | スピードブーツ |
---|---|
クリア時にNPC全員生存 | クラウン |
シナリオ19『ミレールの港で』
隠しシナリオに行くなら、エルウィンを該当地点へ早めに向かわせよう。
ギャランのホルン ※隠しアイテム | マップ右上から「左に10マス」、「下に8マス」 |
---|---|
ディレスの激戦 ※隠しステージ | マップ右上から「右に0マス」、「下に0マス」にエルウィンを待機させる |
船に進入 | レアード、帝国指揮官×2の敵増援 |
帝国指揮官(ウィザード)撃破 | ワンド |
イメルダ撃破 | ワンド、アミュレット |
シナリオ?2『ディレスの激戦』
移動制限が厳しいマップなので、バリスタやメテオを使えるキャラが多いと有利に戦える。
敵の主力部隊はエルウィンを狙ってくるので、エルウィンがセイガルやフォルガーと真っ向勝負できるくらいまで育っていると難易度は激減する。
隠しアイテム等はないようだが、ショップにクラウンが売っているので、ポイントがあるようなら、ぜひ買っておこう。
シナリオ20『赤く染る海』
9ターン目(エネミー) | ワイバーン×2、クラーケンの敵増援 |
---|
シナリオ21『マリオネット』
12ターン以内にラーナを倒してクラウンを手に入れるなら、かなりギリギリになる。
9ターン目(エネミー) | クラーケン×3の敵増援 |
---|---|
12ターン目(エネミー)orラーナ撃破 | 帝国指揮官の敵増援及びラーナ撤退 |
ラーナ撃破 | クラウン |
シナリオ22『魔剣の復活』
隠しステージに行くためには、途中にある柱をメテオで壊す必要がある。
オーディンの盾 ※隠しアイテム | マップ左上から「右に14マス」、「下に2マス」 |
---|---|
魔竜の巣 ※隠しステージ | マップ右上から「左に10マス」、「下に5マス」にエルウィンを待機させスイッチを押してから マップ左上から「右に0マス」、「下に4マス」にエルウィンを待機させる |
北上する | ボーゼルが儀式開始 |
儀式開始より1ターン後(エネミー) | ベルンハルトの敵増援及びボーゼル撤退 |
リッチ撃破 | ネックレス |
リッチ撃破 | ネックレス |
エグベルト撃破 | オーブ |
シナリオ?3『魔竜の巣』
メテオを使えるグレートドラゴンに囲まれた状態でスタートするので、バリスタにアタックをかけて、グレイトドラゴンのHP7以下に保ち足止めしながら戦う。
ドラゴンスレイヤー ※隠しアイテム | マップ右下から「左に1マス」、「上に11マス」 |
---|---|
3ターン目(エネミー) | 魔女がセイントに変身 |
魔女(セイント)撃破 | ロングボウ、ミラージュローブ |
シナリオ23『封印の鍵』
中央の十字路に敵を集め、メテオやファイヤーボールで集中砲火を浴びせれば、敵を一掃できる。
レアード撃破 | グレートソード、ネックレス |
---|---|
帝国指揮官(ウィザード)撃破 | オーブ |
帝国指揮官(ウィザード)撃破 | オーブ |
シナリオ24『光と闇と』
それほど難易度が高くないので、リアナやラーナのレベル上げに使うとよいだろう。
シナリオ25『大陸最強の騎士』
ファランクスの壁を作り、魔法で一掃する戦法がおすすめ。ショップにはアーバレストが売っているので、レンジャーやハイマスターがいるなら買っておこう。
帝国指揮官(ドラゴンロード)撃破 | ネックレス |
---|---|
帝国指揮官(パラディン)撃破 | ネックレス |
帝国指揮官(パラディン)撃破 | ネックレス |
帝国指揮官(ウィザード)撃破 | ワンド、オーブ |
帝国指揮官(ウィザード)撃破 | ワンド、オーブ |
レアード撃破 | グレートソード、プレートアーマー |
レオン撃破 | フレイムランス、L・シールド、アミュレット |
シナリオ26『黒竜魔導士団のワナ』
ルーンストーン ※隠しアイテム | マップ左上から「右に14マス」、「下に8マス」 |
---|---|
デス・タワー ※隠しステージ | 26面をクリアしたデータでステージセレクトの裏技を使い 1面から26面(隠しシナリオ全3面含む)を 全指揮官敗北数0で26面をクリアすると エグベルトの挑戦を受けられる ※攻略サイトに書いてあった情報のため詳細条件は不明 |
帝国指揮官(アークメイジ)撃破 | オーブ |
帝国指揮官(アークメイジ)撃破 | オーブ |
帝国指揮官(アークメイジ)撃破 | ワンド |
帝国指揮官(ウィザード)撃破 | オーブ |
帝国指揮官(ウィザード)撃破 | オーブ |
帝国指揮官(ナイトマスター)撃破 | アミュレット |
エグベルト撃破 | ダークロッド、ミラージュローブ |
シナリオ27『伝説の終りに』
5ターン目(エネミー)or敵の数が一定以下になる | レオンの敵増援 |
---|
シナリオ?4『デス・タワー』
これぞ、まさにルーンストーンを使いキャラを鍛え上げたプレーヤーのためのステージ。
ハ…バルガスは魔法に弱いのでヘインとエルウィンの魔法で楽勝。
難しいというよりか、キャラクターの能力を上げていれば、力押しでなんとでもなる。ボーゼルを倒すと解放されるリアナとラーナは、能力が低い状態では、まず生存不可能。
特定キャラを倒すと仲間が増えていくが、仲間がNPCで行動不能な状態でも、攻撃されるのでしっかりと育てておかなければ、敗北数0で切り抜けるのは難しい。
オマケと割り切って、敗北数を気にせずクリアするなら、エルウィンを育てておけばごり押しも可能。また、バルガスを倒すと解放されるシェリーを育てハイマスターにしておくと、弓を使えるので、かなり楽になる。
ルーンストーン ※隠しアイテム | マップ左上から「右に5マス」、「下に3マス」 |
---|---|
アサルトスーツ ※隠しアイテム | マップ左上から「右に15マス」、「下に2マス」 |
フレイムランス ※隠しアイテム | マップ右上から「左に5マス」、「下に3マス」 |
ルーンストーン ※隠しアイテム | マップ左上から「右に14マス」、「下に16マス」 |
バルガス撃破 | デビルアックス、チェインメイル、ネックレス |
イメルダ撃破 | ワンド、L・シールド、ネックレス |
レオン撃破 | フレイムランス、アサルトスーツ、ネックレス |
レアード撃破 | フレイムランス、プレートアーマー、ネックレス |
ボーゼル撃破 | ミラージュローブ、オーブ |
エグベルト撃破 | ダークロッド、ミラージュローブ、オーブ |
ベルンハルト撃破 | アサルトスーツ、ギャランのホルン |
装備アイテムの効果
※は各シナリオのショップ
ナイフ | AT+1 ※シナリオ:1、2、3、4、5、6、8、9、11、13、14、15、20、21、22、23、24、27 |
---|---|
ウォーハンマー | AT+2 ※シナリオ:2、7、10、16、17、18、25、26 |
グレートソード | AT+4 ※シナリオ:2、7、10、16、17、18、25、26 |
ワンド | 魔法射程+2、魔法ダメージ+1 ※シナリオ:7、10、12、16、17、18、25、26 |
フレイムランス | AT+6 ※シナリオ:隠2、隠4 |
デビルアックス | AT+8、DF-3 ※シナリオ:隠1 |
D・スレイヤー | AT+7 ※シナリオ:隠3、隠4 |
ラングリッサー | AT+4、DF+1 ※装備可能:エルウィン、リアナ、シェリー、ラーナ、レオン |
ラングリッサー(強) | AT+9、DF+1、AT修正+3、DF修正+1 |
メサイヤンソード | AT-4、DF-3、AT修正-2、経験値2倍 |
鉄アレイ | AT+1、MV-1 召喚であにき(AT35/DF30/マジックアロー/アースクエイク) ※シナリオ:隠1 |
ホーリーロッド | 魔法射程+2、魔法ダメージ+1、魔法耐性UP(割合不明、上昇率高い) |
ダークロッド | 魔法射程+2、魔法ダメージ+2、魔法耐性UP? |
アルハザード | 不明 ※装備可能:なし |
ロングボウ | AT-2、MV-2、射程3 ※装備可能:レンジャー、ハイマスター ※シナリオ:16、17、19、25、26 |
アーバレスト | AT-4、MV-2、射程6 ※装備可能:レンジャー、ハイマスター ※シナリオ:25、26 |
S・シールド | DF+1 ※シナリオ:2、3、4、6 |
L・シールド | DF+2 |
チェインメイル | DF+3 ※シナリオ:7、10、16、17、18、25、26 |
プレートアーマー | DF+4 ※シナリオ:16、17、18、19、25、26、隠1 |
アサルトスーツ | AT+10、DF+10 |
ローブ | DF+1、魔法耐性+10 ※シナリオ:2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15、20、21、22、23、24、27 |
ドラゴンスケイル | DF+4 ※シナリオ:隠3 |
ミラージュローブ | DF+2、魔法耐性+20 ※シナリオ:隠2 |
オーディンの盾 | DF+3、DF修正+1 召喚でスレイプニル(AT31/DF18) ※シナリオ:隠4 |
ルーンストーン | 装備してレベル10になると最初のクラスチェンジからやり直せる ※魔法範囲や指揮範囲、攻防修正値はクラス固有のものに変わる ※最終クラスの場合はLv10になった後に装備させて良い (戦闘開始時にクラスチェンジ) |
クロス | DF修正+2、魔法耐性+20 ※シナリオ:2、7、10、16、19、25、26 |
ネックレス | 指揮範囲+2、DF修正+3 ※レンジャー、ハイマスターが装備した場合は指揮範囲+1 ※シナリオ:10、16、17、18、19、25、26 |
オーブ | MP2倍、魔法射程+3 ※シナリオ:12、16、17、18、19、25、26 |
スピードブーツ | MV+2(傭兵含む) ※シナリオ:17、18、25、26 |
クラウン | AT修正+3、DF修正+2、指揮範囲+2 ※レンジャー、ハイマスターが装備した場合は指揮範囲+1 ※シナリオ:隠2 |
アウローラ | AT+2 召喚でヴァルキリー(AT29/DF21/マジックアロー/ブラスト) ※シナリオ:隠3 |
天使の羽 | 魔法耐性+10 召喚でフレイヤ(AT23/DF25/マジックアロー/アースクエイク/フォースヒール2) ※シナリオ:隠4 |
カーバンクル | 魔法ダメージ+2 召喚でホワイトドラゴン(AT33/DF22/マジックアロー/ブラスト/フォースヒール2) ※シナリオ:隠3 |
グレイプニール | DF+1 召喚でフェンリル(AT31/DF25/マジックアロー/ブラスト/フォースヒール2) ※シナリオ:隠4 |
ギャランのホルン | AT修正+2、DF修正+2 召喚でイェルムンガルド(AT29/DF28/マジックアロー/ブラスト) ※シナリオ:隠3 |
アミュレット | 魔法耐性+15(傭兵含む) ※シナリオ:19、24、26 |
裏技・隠しコマンド
シナリオセレクト | ←→スタートC ※プレイしたいデータにカーソル照準 |
---|---|
超ショップ | ABAB↑↓←→スタートB ※兵士配属/アイテム装備/ショップ/指揮官配置の画面で入力 |
超隠しショップ | Bスタート→←↓↑BABA↑↓←→スタート ※兵士配属/アイテム装備/ショップ/指揮官配置の画面で入力 |
サウンドセレクト | 自軍フェイズに左上端から「右に1マス」、「下に1マス」の場所でBボタンを押し続ける |
敵操作 | 自軍フェイズに↑←↑→A←↓B↓→AB↓→A ※コマンドを再度入力で元に戻る |
※1 MD版ラングリッサー2ではダークロッド、ホーリーロッドが売却可能
※2 敵操作の裏技はデバックコマンドなので無限行動が可能。更に、魔法、召喚を使えるキャラは全ての魔法、召喚を無制限に使える