ポケモン赤緑青ピカチュウVerのゼニガメの詳細。覚える技や進化、種族値、個体値など。強さや使えるか?育成方針も紹介。ニビジムやハナダジムを容易に突破し、続くクチバジムとタマムシジムも「あなをほる」のおかげで楽勝。最序盤の地味なレベル上げ以外、特に苦労する場面が見当たらない可愛らしさと安定感を備えたポケモンだ。リリース時にパッケージを飾らしてやれなかった制作陣の贖罪意識だろうか?
ゼニガメは強い?育成方針
かめのこポケモン。得意技の「みずでっぽう」は勢いよく首をひっこめた時に噴射するようだ。そういえば、クサガメも勢いよく首をひっこめた時に鼻から水を噴射する。
初代御三家唯一の水の単一タイプで、それはカメックスになっても変わることはない。リザードンの飛行タイプ、フシギバナの毒タイプのように、弱点だけが目立つ仕様ではないのは嬉しいところだ。
最序盤は、ほのおタイプの御三家であるヒトカゲに比べると、やや非力が目立つ。ヒトカゲの「ひっかく」に比べて、「たいあたり」の威力、命中が微妙に低いのも関係しているだろう。また、攻撃の種族値の差も大きい。
その代わりなのか、タイプ一致で放てる水タイプの技である「あわ」をその他の御三家に比べて、少し早く覚えられる。また、その後に「みずでっぽう」も覚え、低レベル帯での水タイプ技が充実している。
しかし、「たいあたり」以外の物理技は進化後のカメールがレベル24で覚える「かみつく」まで覚えず、この点は使いにくさを感じるだろう。そのため、「オツキミやま」で拾えるメガトンパンチの技マシンを覚えさせるのもよい。ただ、「オツキミやま」やその周辺の相手には水タイプに弱いポケモンも多いので、どうしても必要というわけでもない。
最初のダンジョンである「トキワのもり」は、「あわ」の威力が低いこともあり、出現するポケモンたちに効果的なダメージを与えにくい。そのため、戦闘を逃げながら進んでいくのもよいだろう。序盤に多いトレーナーである「むしとりしょうねん」や「たんぱんこぞう」を相手にすると、PPを削られやすいので、ポケモンセンターを利用する回数はやや多くなる。
ココを抜けるとニビジムが次の目的地となるが、「あわ」があればニビジムリーダーのタケシには簡単に勝利できるはずだ。「オツキミやま」は、トレーナー、野生ポケモンともに水タイプに弱い相手が多いので、ここで経験を積める。カメールへの進化は、経験値をゼニガメに集中させるプレイをしていれば、「オツキミやま」手前の3番道路辺りで進化しているはずだ。
2番目のジムであるハナダジムは、水タイプ同士のど突き合いになり、防御の種族値が高めのカメールは優位に立ち回れることが多い。単騎駆けかつゴールデンボールブリッジ経由なら、十分に「かみつく」の習得圏内なので、より容易に勝てるだろう。また、先にマサキに会っておくと、「あなをほる」の技マシンをハナダシティの民家裏で入手できるため、これをカメールに習得させて使う戦法もある。
24番・25番道路にも「やまおとこ」をはじめとした岩タイプや地面タイプのポケモンが出現するので、稼ぎ場所になってくれるはずだ。
対カスミの大将であるスターミーはHPや防御の種族値はカメールと、ほぼ互角だ。しかし、スターミーの「バブルこうせん」や「みずでっぽう」を軽減でき、物理技は「たいあたり」しか実装されていないため、カメールに軍配が上がることが多い。ヒトカゲを選んだ時とは違い、順当に成長していれば強敵ですらないだろう。
サントアンヌ号は、単騎駆けしていれば、相当のレベル差が発生しているので、適度にポケモンセンターに通ったり、PP系のアイテムを駆使すれば、特に苦労することはないだろう。船長室手前のライバル戦も同様だ。
3番目のジムであるクチバジムは、水タイプが最も苦手とする電気タイプのポケモンが相手だ。苦戦すると思いきや、ゼニガメやカメールは「あなをほる」を技マシンで覚えられるため、これさえあれば比較的容易に突破できる。「あなをほる」は覚えさせておけば、ポケモンリーグでも大活躍してくれる技なので、無駄になることはない。
単騎駆けをしている場合、特に必要はないが、クチバシティの右隣にある「ディグダの穴」との相性は良い。ディグダは水タイプの技が弱点かつ、万が一「あなをほる」が被弾した時のダメージも、高防御のおかげで、低く抑えられる。また、「あわ」や「みずでっぽう」、「かみつく」とPPが多めの技が多いので、ポケモンセンターに通うまでの間隔を長くできるのもポイントだ。
カメックスに進化した後も、特に難所はなく、ロケット団のリーダーであるサカキに辛酸をなめさせ続けるほどのポケモンなので心配はご無用だ。
そう考えると、ゼニガメ時の序盤のレベル上げが1番大変という、かなり恵まれたポケモンであることがわかる。それもわずか十数分の出来事なので、大変なうちには入らないだろう。最初に発売されたレッドバージョンとグリーンバージョンのパッケージを飾ることは許されなかったが、最終的な安定感は抜群の猛者だ。
ゼニガメの覚える技
初期 | たいあたり |
---|---|
初期 | しっぽをほる |
LV.8 | あわ |
LV.15 | みずでっぽう |
LV.22 | かみつく |
LV.28 | からにこもる |
LV.35 | ロケットずつき |
LV.42 | ハイドロポンプ |
カメールの覚える技
LV.24 | かみつく |
---|---|
LV.31 | からにこもる |
LV.39 | ロケットずつき |
LV.47 | ハイドロポンプ |
カメックスの覚える技
LV.42 | ロケットずつき |
---|---|
LV.52 | ハイドロポンプ |
ゼニガメの覚えられる技
技マシン・秘伝マシンで覚えられる技 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
01 | メガトンパンチ | 05 | メガトンキック | 06 | どくどく | 08 | のしかかり |
09 | とっしん | 10 | すてみタックル | 11 | バブルこうせん | 12 | みずでっぽう |
13 | れいとうビーム | 14 | ふぶき | 17 | じごくくぐるま | 18 | カウンター |
19 | ちきゅうなげ | 20 | いかり | 28 | あなをほる | 31 | ものまね |
32 | かげぶんしん | 33 | リフレクター | 34 | がまん | 40 | ロケットずつき |
44 | ねむる | 50 | みがわり | 秘03 | なみのり | 秘04 | かいりき |
カメックスが使える技の詳細と相性
技名 | タイプ | 威力 | 命中値 | PP | 依存能力 | 相性 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
たいあたり | ノーマル | 35 | 95 | 35 | 攻撃 | ★★★☆☆ | |
しっぽをふる | ノーマル | – | 100 | 30 | – | ★★☆☆☆ | 相手の防御を1段階低下 |
あわ | みず | 20 | 100 | 30 | 特殊 | ★★★☆☆ | 約3割の確率で素早さ低下の追加効果 |
みずでっぽう | みず | 40 | 100 | 25 | 特殊 | ★★★★★ | |
かみつく | ノーマル | 60 | 100 | 25 | 攻撃 | ★★★★☆ | 1割の確率で相手をそのターン行動不能にする |
からにこもる | みず | – | – | 40 | – | ★★★☆☆ | 防御1段階UP |
ロケットずつき | ノーマル | 100 | 100 | 15 | 攻撃 | ★★★★☆ | 使用ターンは待機して次のターンに攻撃 |
ハイドロポンプ | みず | 120 | 80 | 5 | 特殊 | ★★★★☆ | |
メガトンパンチ | ノーマル | 80 | 85 | 20 | 攻撃 | ★★★☆☆ | |
メガトンキック | ノーマル | 120 | 75 | 5 | 攻撃 | ★★★★☆ | |
どくどく | どく | – | 85 | 10 | – | ★★★★☆ | ターン経過でダメージ増加する毒状態にする |
のしかかり | ノーマル | 85 | 100 | 15 | 攻撃 | ★★★★★ | 3割の確率で麻痺の追加効果 |
とっしん | ノーマル | 90 | 85 | 20 | 攻撃 | ★★★☆☆ | 使用者の与ダメージの1/4のHP減少 |
すてみタックル | ノーマル | 100 | 100 | 15 | 攻撃 | ★★★☆☆ | 使用者の与ダメージの1/4のHP減少 |
バブルこうせん | みず | 65 | 100 | 20 | 特殊 | ★★★★☆ | 約3割の確率で素早さ低下の追加効果 |
れいとうビーム | こおり | 95 | 100 | 10 | 特殊 | ★★★★★ | 1割の確率で氷の追加効果 |
ふぶき | こおり | 120 | 90 | 5 | 特殊 | ★★★★☆ | 3割の確率で氷の追加効果 |
はかいこうせん | ノーマル | 150 | 90 | 5 | 攻撃 | ★★★★★ | 命中すると次のターン反動で動けない |
じごくぐるま | かくとう | 80 | 80 | 25 | 攻撃 | ★★★★☆ | 使用者の与ダメージの1/4のHP減少 |
カウンター | かくとう | – | 100 | 20 | 攻撃 | ★★☆☆☆ | 相手の「ノーマル」タイプと「かくとう」タイプの攻撃を倍にして返す。使用すると必ず後攻になり、相手の攻撃を被弾後に反撃する。成功後、相手が次のターンにアイテムを使った時にカウンターを使用している場合は、再度攻撃が成功する。 |
ちきゅうなげ | かくとう | – | 100 | 20 | 攻撃 | ★★★★☆ | 相手に自分のレベルと同じ分のダメージを与える |
いかり | ノーマル | 20 | 100 | 20 | 攻撃 | 評価不能 | 相手を倒すまで攻撃し続ける。攻撃を受けると攻撃UP |
じしん | じめん | 100 | 100 | 10 | 攻撃 | ★★★★★ | ひこうタイプには命中せず |
じわれ | じめん | – | 30 | 5 | – | ★★★☆☆ | 命中すると一撃で相手を倒す。ひこうタイプと自分より素早さが高い相手には命中せず |
あなをほる | じめん | 100 | 100 | 10 | 攻撃 | ★★★★★ | 使用すると潜伏状態になり、多くの攻撃を回避できる。次のターンに潜伏状態を解除し攻撃する。ひこうタイプには命中せず |
ものまね | ノーマル | – | – | 10 | – | ★★★☆☆ | 相手の任意の技をコピーする。(バトル中は効果が持続して1バトル1回のみコピー可能) |
かげぶんしん | ノーマル | – | – | 15 | – | 誰でも有用 | 回避率UP |
リフレクター | エスパー | – | – | 20 | – | ★★★☆☆ | 物理攻撃のダメージ半減 |
がまん | ノーマル | – | 100 | 10 | 攻撃 | 評価不能 | 2~3ターン待機してその間受けたダメージを倍返し |
ねむる | エスパー | – | – | 10 | – | ★★★★☆ | HPを全回復して2ターン眠り状態になる。状態異常も回復。 |
みがわり | ノーマル | – | – | 10 | – | 誰でも有用 | 使用者のHP1/4を消費してその分のHPを持つ分身を創る。分身のHPが尽きるまで分身がダメージを負う |
なみのり | みず | 95 | 100 | 15 | 特殊 | ★★★★★ | 忘れられない |
かいりき | ノーマル | 80 | 100 | 15 | 特殊 | ★★★★☆ | 忘れられない |
ゼニガメの入手方法
何に進化する?
ゼニガメがLV.16でカメールに進化
カメールがLV.36でカメックスに進化
関連ポケモン(ゼニガメ)の出現場所
赤緑青Verのニューゲーム時にオーキド博士から貰える(ヒトカゲ、フシギソウ、ゼニガメの中から選ぶ)
ピカチュウVerでクチバジムのマチスに勝利し、オレンジバッジを入手後にクチバシティの中央辺りにいる婦警さんと会話し「はい」を選ぶ(ゼニガメLV.10)
ゼニガメの能力値・種族値・個体値
タイプ1 | みず |
---|---|
図鑑 | 007 |
分類 | かめのこポケモン |
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
種族値(獲得努力値) | 44 | 48 | 65 | 43 | 50 |
技タイプ別優劣表(弱点および耐性)
ノーマル | 炎 | 水 | 電気 | 草 | 氷 | 格闘 | 毒 | 地面 | 飛行 | エスパー | 虫 | 岩 | ゴースト | ドラゴン | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
被ダメージ倍率 | 1 | 0.5 | 0.5 | 2 | 2 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
ゼニガメ(カメックス)の能力値
※各能力値は個体値Lv7かつ努力値0で計算
獲得経験値 | ポケモン | Lv | HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
135 | ゼニガメ | 5 | 20 | 10 | 12 | 10 | 10 |
1000 | ゼニガメ | 12 | 34 | 18 | 22 | 17 | 18 |
3000 | カメール | 16 | 47 | 27 | 32 | 25 | 28 |
10000 | カメール | 23 | 63 | 37 | 45 | 34 | 38 |
30000 | カメール | 33 | 86 | 51 | 62 | 47 | 52 |
100000 | カメックス | 47 | 137 | 89 | 105 | 84 | 91 |
300000 | カメックス | 66 | 189 | 123 | 146 | 117 | 126 |
500000 | カメックス | 77 | 219 | 143 | 169 | 135 | 146 |
1059860 | カメックス | 100 | 282 | 185 | 219 | 175 | 189 |
個体値
※個体値は16段階あり、そのうち上位Lvのみを厳選して記載。努力値は0で計算。
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
個体値Lv15 | 38 | 21 | 25 | 20 | 21 |
個体値Lv14 | 38 | 21 | 25 | 19 | 21 |
個体値Lv13 | 37 | 20 | 25 | 19 | 21 |
個体値Lv12 | 37 | 20 | 25 | 19 | 21 |
個体値Lv11 | 37 | 20 | 24 | 19 | 21 |
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
個体値Lv15 | 36 | 20 | 24 | 18 | 20 |
個体値Lv14 | 35 | 19 | 23 | 18 | 20 |
個体値Lv13 | 35 | 19 | 23 | 18 | 20 |
個体値Lv12 | 35 | 19 | 23 | 18 | 19 |
個体値Lv11 | 35 | 19 | 23 | 17 | 19 |
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
個体値Lv15 | 31 | 17 | 21 | 16 | 18 |
個体値Lv14 | 31 | 17 | 20 | 16 | 17 |
個体値Lv13 | 31 | 17 | 20 | 16 | 17 |
個体値Lv12 | 31 | 17 | 20 | 16 | 17 |
個体値Lv11 | 31 | 16 | 20 | 15 | 17 |
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
個体値Lv15 | 27 | 15 | 17 | 14 | 15 |
個体値Lv14 | 27 | 14 | 17 | 14 | 15 |
個体値Lv13 | 27 | 14 | 17 | 13 | 15 |
個体値Lv12 | 26 | 14 | 17 | 13 | 14 |
個体値Lv11 | 26 | 14 | 17 | 13 | 14 |
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
個体値Lv15 | 25 | 13 | 16 | 13 | 14 |
個体値Lv14 | 25 | 13 | 16 | 12 | 13 |
個体値Lv13 | 24 | 13 | 15 | 12 | 13 |
個体値Lv12 | 24 | 13 | 15 | 12 | 13 |
個体値Lv11 | 24 | 13 | 15 | 12 | 13 |
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
個体値Lv15 | 23 | 12 | 14 | 11 | 12 |
個体値Lv14 | 22 | 12 | 14 | 11 | 12 |
個体値Lv13 | 22 | 12 | 14 | 11 | 12 |
個体値Lv12 | 22 | 12 | 14 | 11 | 12 |
個体値Lv11 | 22 | 12 | 14 | 11 | 12 |
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
個体値Lv15 | 20 | 11 | 13 | 10 | 11 |
個体値Lv14 | 20 | 11 | 12 | 10 | 11 |
個体値Lv13 | 20 | 11 | 12 | 10 | 11 |
個体値Lv12 | 20 | 11 | 12 | 10 | 11 |
個体値Lv11 | 20 | 11 | 12 | 10 | 11 |
ポケモン図鑑コメント
赤・緑 | ながい くびを こうらのなかに ひっこめるとき いきおいよく みずでっぽうを はっしゃする。 |
---|---|
青 | うまれたあと せなかが ふくらみ かたい こうらが できる。くちから きょうりょくな あわを だす。 |
ピカチュウ | すいめんから みずを ふんしゃして エサをとる。あぶなくなると こうらに てあしを ひっこめて みをまもる。 |