ロマサガ3のキャラのロビン細の育成と運用方法。ノーラと双璧をなす序盤のスーパー助っ人。初期WPとJPが高く、能力値もバランスが良い魔法戦士タイプ。テーマ曲の「この世に悪はさかえない」は超お気に入り。
ロビン細の能力
プロフィール
ヤーマスに巣食う悪の秘密結社(笑)ドフォーレ商会と戦う青年。ヤーマスで話題の怪傑ロビンの正体でもあり、本名はライム。
普段は父トラックスの経営している居酒屋「シーホーク」の手伝いをしている。ライムの時は、とても悪と戦う正義漢には見えない優男である。
変装で人が変わる典型的なタイプで、ロビンの時は臭いセリフもなんのその。また、常人離れした跳躍力を発揮し、街の外れの建物から通路一本挟んで中央広場まで飛んでくる!
この脚力を考えれば、仲間キャラ屈指のステータス総合値を持つのにもうなづける。
RPGにおける魔法戦士に該当するタイプのキャラで、最初から小剣技と蒼龍術をバランス良く使いこなす。さらに、小剣技の消費WPが通常より少ない業師な一面も。
初期装備の武道着も地味に嬉しいお土産だ。
ロビンは非常に優遇されたキャラで、主人公以外のキャラで唯一テーマ曲が用意されている。その能力設定といい、おそらく開発者のお気に入りなのだろう。
アルカイザーにとっては超えられない壁(笑)
肩書 | 覆面の怪傑 |
---|---|
性別 | 男 |
年齢 | 22歳 |
宿星 | 辰星 |
得意武器 | 小剣 |
最速加入までの必要勝利回数 | 2 |
ラスボス戦への意気込みを一言で | 世界の破壊などこのロビンがゆるさん! |
テーマ曲 | この世に悪はさかえない |
仲間にする方法
※1 ヤーマスの出現はピドナの有料船(300オーラム)を利用する方法もあり
- ミュルスから無料船でツヴァイクへ
- ツヴァイク街中の老人と会話してキドラント出現
- キドラントから無料船でユーステルムへ
- ユーステルム街中の老人と会話してランス出現
- ※1 ランス道具屋の男性と会話してヤーマスへの荷物運びを引き受ける
- ヤーマスに到着
- ヤーマス港への道手前の民家に入り「やめろ!」を選ぶ
- ヤーマス港中央の倉庫に入り「私が見てるわ!」を選ぶ
- イベントが発生しVS悪魔シンボル
- 勝利すると連戦でVS悪魔シンボル
- ヤーマス港中央の倉庫に入るとロビン細orロビン太がランダムで登場し仲間にできる
イベント戦闘の敵レベルはお供レベル依存
ロビンを仲間にする為には2度のイベント戦闘をこなす必要がある。悪魔シンボルとの2連戦だが、この戦闘は悪魔シンボルの敵レベルではなく、お供レベルを参照して出現モンスターが決定する。
また、その時点のお供レベルを底上げして出現モンスターが決定する為、いきなりアスラが出現してビビる事もある。
とは言っても、初期お供レベル程度では、ワーバットが関の山なので、ロビンの協力を得ながら応戦すれば、問題なく勝利できるだろう。
初期ステータス
HP | WP | JP | 腕力 | 器用さ | 素早さ | 体力 | 魔力 | 意志力 | 魅力 | LP | 陣形 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
180 | 40 | 30 | 21 | 17 | 20 | 14 | 17 | 12 | 17 | 12 | トライアンカー |
初期熟練度
剣 | 斧 | 槍 | 弓 | 体術 | 蒼龍 |
---|---|---|---|---|---|
10 | 0 | 10 | 0 | 0 | 10 |
初期装備(技・術)
武器 | レイピア |
---|---|
防具 | 武道着/革のブーツ |
技 | フェイント/マタドール/ライトニングピアス |
蒼龍術 | ウインドダート/ナップ/ダンシングリーフ/サクション |
備考 | 小剣技の消費WP-1 |
閃き適正
剣 | パリイ/なぎ払い/かすみ二段/失礼剣/十文字斬り/飛水断ち/バックスタッブ/龍尾返し/疾風剣/残像剣/分身剣/剣閃/黄龍剣/デミルーンエコー/スパイダーネット/ブレードネット/氷の瞳/魅惑の瞳/スケアーボイス/スターバースト |
---|---|
大剣 | みね打ち/巻き打ち/切り落とし/スマッシュ/払い抜け/無形の位/ブルクラッシュ/退魔神剣/霧氷剣 |
斧 | なし |
棍棒 | 脳天割り/ハードヒット/ジャストミート/回転撃/大震撃/削岩撃/ブレス/振り逃げ/マイダスハンド/スペルエンハンス/居合抜き |
小剣 | 全技適正あり |
槍 | 足ばらい/石突き/二段突き/エイミング/かざぐるま/脳削り/チャージ/ミヅチ/双龍破/大車輪/流星衝/スウィング/トライシューター/サイコバースト/勝利の詩/ラウンドスライサー |
弓 | 影ぬい/でたらめ矢/イド・ブレイク/ビーストチェイサー/瞬速の矢/フラッシュアロー/サイドワインダー/挑発射ち/プラズマショット/レゾナンスィープ/死ね矢/妖精の矢 |
体術 | キック/サミング/カウンター/空気投げ/稲妻キック |
ロビン細の育成と運用方法
ノーラと共に序盤の頼れる助っ人
特別なこだわりがないなら、序盤にすぐに迎えに行きたい存在。初期能力が非常に高く、ノーラ以上。その割に、簡単な戦闘を2回こなすだけで仲間にできるスーパー助っ人だ。
初期WP40、初期JP30と序盤からどんどん強力な技や術を放っていける。また、ロビンに状況に応じた術を習得させる事で、強敵を難なく倒せる。その代表例がレッドドラゴンやボルカノ&ウンディーネにファイアウォールだろう。
特に、序盤簡単に仲間になるキャラの中で、これだけ高い初期JPを持つロビンは貴重な存在なので、序盤に術を使いたいならロビン細と覚えておくとよいだろう。
また、初期習得しているライトニングピアスは、そこそこの威力を有する小剣技で、先制効果を持つので使いやすい。
ロビン太の方がスクリュードライバーを習得しているので、極意を習得し、これをロビン細に使わせるのもよい。
初期装備の武道着も、開発で強化道着になってくれるので、地味に嬉しい。ノーラの初期装備とあわせて2着手に入る。
おすすめ武器系統
消費WPを通常より低くして使える小剣は、もちろんおすすめ。しかし、小剣は、初期習得しているライトニングピアス以外に、序盤から中盤にかけて使える攻撃技が少ない。
そのため、レッドドラゴン道場を利用して、いっきにサザンクロスを覚えてしまうか、そうでないなら別の武器系統にすべきだろう。
大剣技への閃き適正はそれほど多くないが、中盤を乗り切るのに最も重要なスマッシュとブルクラッシュへの適正があるので十分。
剣技に対しての閃き適正は、序盤から中盤、終盤に使える技全てに適正がある。槍も二段突き、ミヅチ、双龍破に閃き適正がある事から十分に中盤の戦力となる。
また、剣や大剣、槍や小剣に関しては、初期熟練度がいずれも10と、加入してすぐにそれなりのダメージを奪える水準だ。
一方、術の方は初期JPこそ高いが、魔力がそれほど高くない為、術アタッカーとしての性能はイマイチ。そのため、補助系の術が向いている。
高難度技の閃きには向かない
ロビンは、閃き適正こそ悪くないが、WPとJPがある程度まで成長しているので、どんなにWPとJPを上げても王冠が付かない。
そのため、閃き適正のある技でも、モンスターの閃きレベル+6までの閃き難度の技しか閃く事ができない。
閃きのみを重視するなら、ロビン細よりも、ロビン太の方が圧倒的に向いている。ロビン太は、初期WPがわずかに成長するだけで王冠が付くので、序盤に高難易度の技を閃く際に重宝する。
ロビン細は、せっかく小剣技を消費WP-1で放てるのに、少々もったいない。
最強パーティーにも絡む
ロビン細は、最強パーティーの考察にも十分に残る。素早さがそこそこ高いので、分身技と相性が良い。また、JPが成長してしまっているため、気兼ねなくシャドウサーバントを習得させられる。
意志力が低いので状態異常には弱いが、これといった固定装備もなく、防御力は良好。
分身技のみを想定した最強考察には惜しくも漏れてしまうかもしれないが、序盤から終盤までを踏まえた総合的な最強キャラ考察なら、ベスト3には入る優秀さ。
パーティーコーディネイト考察
ロビン細を含めたパーティーコーディネイトで真っ先に思い浮かぶのは、ノーラやハリードを加えた堅実攻略パーティー。安定攻略は間違いなさそうだ。
個人的に気に入っているのが、「若さゆえの過ち」を表現したパーティーで、愚連隊のポール、20そこそこにしてヒーローごっこを脱却できないロビン細。
ランスの街中を一心不乱に歩き続けるエレン。演出の割に器用貧乏なユリアンなどなどを組み合わせた若者パーティーだ。
リメイク版で、これに教授やニナを加えたかったが、残念ながら実現しなかった。
さらに、「チーム独善」と銘打って、ロビン細、フルブライト、ミカエル、ティベリウス、詩人などはいかがだろうか?