ロマサガ3のキャラのシャールの育成と運用方法。右手はクレメンスに、銀の手はボストンに、閃き適正は妖精に奪われるジミーズ筆頭。優秀な補助術が揃う朱鳥術と高い初期JPを活かしたワンポイント起用がおすすめ。
シャールの能力
プロフィール
ピドナの有力貴族クレメンスの元部下。クレメンスの下で働いていた時は、近衛兵一の実力者で、剣技、術ともに超一流。また、民からの人望も厚く、気高き戦士でもあった。
しかし、クレメンスとルートヴィッヒの権力闘争の末、右腕の筋を切られてしまい、利き腕で武器を握れなくなってしまう。
クレメンスを殺害したルートヴィッヒは、自らに忠誠を誓うよう警告するが、誇り高きシャールは断った。
逆鱗に触れるも、ルートヴィッヒはシャールを処刑する事による民衆の反発を恐れ、利き腕の筋を切るに留まる。
現在は、クレメンスの忘れ形見であるミューズと、ルートヴィッヒの追撃から逃れるため、トーマスの協力を得て旧市街で暮らしている。
肩書 | 元術戦士 |
---|---|
性別 | 30歳 |
年齢 | 男 |
宿星 | 鎮星 |
得意武器 | 槍 |
最速加入までの必要勝利回数 | ? |
ラスボス戦への意気込みを一言で | 世界の混乱と不幸を断つ!! |
目的 | ミューズを守る |
仲間にする方法
- ミュルスから無料船でピドナへ
- ピドナ奥のトーマス親戚宅左の部屋にいるトーマスと会話する
- ピドナ道具屋に入り出る
- ※1ピドナ旧市街のミューズ宅に入るとゴン迷子イベント発生
- 魔王殿の吹き抜けマップの螺旋階段を下りた先の左側の部屋にゴンがいる
- 魔王殿入口まで行くとイベントが終了しシャールがパーティーにいる場合は離脱
- 主人公のHPを220以上にする
- ピドナ旧市街のミューズ宅に入るとミューズの病魔イベント発生
- ピドナ旧市街のミューズ宅でシャールと2度会話し「※2ここで待つ」or「一緒に行く」を選ぶ
- 「一緒に行く」を選ぶとミューズの夢の中へ
- ミューズの夢の中で夢魔を倒す
- ピドナ旧市街のミューズ宅にいるシャールと会話すると仲間になる
※1パーティーが4人以下ならトーマスが加入、シャールが一時加入。パーティーが5人以下ならトーマスが加入
※2「ここで待つ」を選んだ場合、「夢みる宝石(要裏ワザ)」と「銀の手」は入手できない。
初期ステータス
通常時
HP | WP | JP | 腕力 | 器用さ | 素早さ | 体力 | 魔力 | 意志力 | 魅力 | LP | 陣形 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
240 | 55 | 45 | 5 | 3 | 16 | 21 | 19 | 16 | 18 | 9 | パワーレイズ |
「銀の手」装備時
HP | WP | JP | 腕力 | 器用さ | 素早さ | 体力 | 魔力 | 意志力 | 魅力 | LP | 陣形 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
240 | 55 | 45 | 21(23) | 19 | 16 | 21 | 19 | 16 | 18 | 9 | パワーレイズ |
※ネット上の解析データを確認すると腕力の数値は23になっている
初期熟練度
剣 | 斧 | 槍 | 弓 | 体術 | 朱鳥 |
---|---|---|---|---|---|
10 | 0 | 15 | 0 | 0 | 15 |
初期装備(技・術)
武器 | ロングスピア |
---|---|
防具 | チュニック/革のブーツ |
技 | エイミング |
朱鳥術 | エアスラッシュ/セルフバーニング/フェザーシール/ファイアウォール |
備考 | 朱鳥術以外の地の術を習得できない 銀の手を装備すると腕力と器用さが上昇 銀の手を装備しても二刀流にならない |
閃き適正
シャールの閃き適正
シャールの閃き適正は、解析データ上は通常時と銀の手を装備した状態では異なる事がわかる。銀の手を装備した状態では、ティベリウスやウンディーネ等の術士タイプの閃き適正になっている。
しかし、実際にプレイしてみると、「銀の手」の装備に関わらず、ヤンファンと同じタイプのものが採用されているようだ。
「銀の手」を装備した状態でセーブし、リセット&ロードをしても閃き適正は固定されているようだった。
通常時
剣 | なぎ払い/かすみ二段/失礼剣/十文字斬り/飛水断ち/龍尾返し/疾風剣/残像剣/亜空間斬り/五月雨斬り/分身剣/剣閃/黄龍剣/氷の瞳/魅惑の瞳 |
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大剣 | みね打ち/巻き打ち/切り落とし/払い抜け/地走り/無形の位/無刀取り/逆風の太刀/乱れ雪月花/地ずり斬月/退魔神剣/霧氷剣 |
斧 | 大木断/次元断 |
棍棒 | 脳天割り/回転撃/骨砕き/大震撃/削岩撃/活殺重力破/かめごうら割り/居合抜き/抜刀ツバメ返し |
小剣 | 蛇剣 |
槍 | 全技適正あり |
弓 | 影ぬい/でたらめ矢/瞬速の矢/挑発射ち/連射/影殺し/死ね矢/妖精の矢 |
体術 | 集気法/空気投げ/短勁/逆一本/活殺破邪法/流星蹴り/練気拳/龍神烈火拳 |
シャールの育成と運用方法
シャールと銀の手
シャールを考察する際に、まず考えなければならないのが銀の手との相性だろう。一見すると、銀の手を装備する事でステータスが激増するので、相性が良いと感じるかもしれない。
しかし、腕力と器用さは上昇するが、銀の手の特殊効果である二刀流の恩恵は受けられない。
そのため、ボストンなどの銀の手と非常に相性の良いキャラと比べると、シャールに渡すのはおすすめしない。
また、分身技は、実質、腕力や器用さが無関係なので、最終的には腕力の低さは気にならない。ただ、シャールは素早さが微妙なので、どちらかと言えば分身技との相性は悪い。
初期ステータスは高いが…
シャールは初期ステータスが非常に高い。特に、パーティーメンバーが4人以下でゴンの迷子イベントを発生させた時には、その強さが際立つだろう。
しかし、これはあくまでも条件付の一時加入で、イベント終了と同時に離脱する。
正式加入は、ミューズの夢魔イベント後なので、その段階のパーティーと比較すれば、決して高水準のステータスとは言えないだろう。強いて言えば、WPとJPが高い点だろうか。
閃き適正とおすすめ武器
閃き適正を踏まえた上でのおすすめ武器は剣になってくるだろう。しかし、腕力が著しく低いので、「銀の手」の装備が基本となってくる。
丁度、シャールが加入する時期のダメージソースになりやすい「龍尾返し」や疾風剣の適正があるし、終盤に役立つ分身剣や黄龍剣の適正もある。ただし、技王冠が付かないので、黄龍剣の閃きには苦労するかもしれない。
ポイントとしては、いかに技王冠なしで分身剣を閃けるモンスターと遭遇するかだろう。閃きについては、別キャラを使うという選択肢もある。
続いて、大剣技はスマッシュ、ブルクラッシュが抜けているのが痛い。特にブルクラッシュは、シャールの加入時期に主力となりやすい技だ。
ただし、地走り、無形の位、無刀取りに適正があったり、大剣技最難関の「地ずり斬月」に適正があったりと、大剣技そのものとの相性は良い。
槍はもちろんおすすめだが、ライバルに初期ステータスで技王冠の妖精がいる。アタッカーとしての能力もシャールとは比べものにならないくらい優秀。
一時的な術サポーター向きだが素早さには注意
シャールの能力を踏まえると、一時的な術サポーターとして利用するのがおすすめ。
そのためには、ゴンの迷子イベントの一時加入の段階からこき使っていきたい。序盤パーティーの脅威となるのが、全体火炎等を使用するレッドドラゴン。
開幕で飛んでくる全体火炎に成す術なくやられてしまいがちだが、シャールを上手に使えば、難なく切り抜けられる可能性がある。
シャールは、初期JPが高いので、加入してすぐにファイアウォールを数ターン展開する事が可能。これが予想以上に役立ち、レッドドラゴン戦やウンディーネ&ボルカノ戦を容易に切り抜けられる。
特に、序盤にレッドドラゴンを倒せれば、魔王殿の「いん石のかけら」を入手し、開発がスムーズに行える。
そこで、事前に「王家の指輪」を入手し、ゴンの迷子イベントの際に、シャールを魔王殿深部まで連れて、レッドドラゴンを撃破してしまうのもよいだろう。
ただし、シャールの素早さは16と微妙なので、先手で補助術を使えない可能性がある。スペキュレイションやワールウインド(フリーファイト)の陣形を活用したり、ラバーソウルや「翼のお守り」を装備させて補強してやるとよいだろう。
また、閃きに関してもスポット利用してやるのがよい。技王冠にできないため、閃きそのものには向いていないキャラだが、「無形の位」や「無刀取り」、「次元断」、「スパイラルチャージ」、「挑発射ち」など、痒いところに手が届く閃き適正になっている。
ゴンの迷子イベント中に、オーガ道場や巨人道場を有効活用し、上記の技を狙ってみるのもよい。
パーティーコーディネイト考察
個人的に、ロマサガ3の中で、最も影の薄いキャラだと思っているため、ピンとくるコーディネイトはない。
トーマスやミューズ、ノーラと組んでピドナ所縁の者たち。ハーマン、ティベリウス、ミューズ辺りと組んで、「非力」がテーマのパーティーもあり?
ミューズの従者なので、モニカの従者であるカタリナとの相性も良さそうだが、それに次ぐキャラが全くいない。無理やり挙げるなら、雪だるま(聖王の従者)やサラ辺りか?