聖剣伝説3 ケヴィン クラスチェンジ 最強装備 ステータス

聖剣伝説3のケヴィンのクラスチェンジとステータスと最強装備。あまりに凶悪な攻撃力は、まさに戦闘マシーン。おすすめは攻撃特化ならデスハンド。安定攻略ならウォーリアモンク。

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ケヴィンとは

獣人たちの国家ビーストキングダムの王である獣人王と人間の女性との間に生まれた子供。母親は、ケヴィンが幼い頃にビーストキングダムを去ってしまい、子供心に深い傷を負ってしまう。

父は、ケヴィンを冷徹な戦闘マシーンとして育てるが、みなしごウルフのカールとの出会いにより、忘れかけていた優しさや愛を取り戻しつつあった。

しかし、不吉な来訪者「死を喰らう男」が獣人王の命を受け、カールを狂暴化させてしまう。相棒のカールに襲われ攻撃できずにいたケヴィンだったが、絶体絶命のピンチに獣人の血が目覚めてしまう…。

獣人王の謀略を知り、父に挑んだケヴィンだったが、まるで歯が立たず月夜の森まで吹き飛ばされてしまう。そこで「死を喰らう男」に出会い、カールを生き返す方法を探しに聖都ウェンデルを目指す事に。

幼い頃から獣人王に鍛えられているだけあり、全キャラ中で最強の戦闘能力を備える。劇中でもケヴィンの強さが垣間見られる場面がいくつかあり、オープニングでは見事にミントス、ジャド間を完泳!!

また、ボン・ボヤジの大砲移動の際には、仲間キャラ中で唯一、二本足で着地し、強靭な足腰をアピール。

夜には獣人化し、攻撃力が激増する。獣人化した状態のケヴィンは、デュランやホークアイと比べても一線を画する攻撃力を有し、こいつがいるのといないのとでは、攻略難度に雲泥の差が出てしまう。

余談だが、なかばケヴィンのBGMと化しているビーストキングダムで流れる「Lefthanded Wolf」は、FF6の獣ヶ原で流れる「獣ヶ原(フィールド)」あってこそだと思っている。

原始要素を突き詰めれば「Damn Damn Drum(火山島ブッカなど)」、原始に軍歌要素を加えれば「Lefthanded Wolf」と、微細な使い分けが魅力的。

さらにクロノトリガーの「エイラのテーマ」とスクウェア中期(黄金期)作品には、原始系の曲が豊富。個人的には、これらの到達点がウル4の「Theme of Elena SF4 Arrange」だと思ったり。

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クラスチェンジ

ゴッドハンド(金狼の魂)
モンク
ウォーリアモンク(銀狼の魂)
グラップラー
デスハンド(死狼の魂)
バシュカー
デルヴィッシュ(魔狼の魂)

グラップラーのステータスと習得魔法

ステータス

下限/上限 素早さ 体力 知性 精神
初期値 4 3 6 2 2 2
上限 10 9 12 8 8 8
必殺技 夢想阿修羅拳(単)

モンクのステータスと習得魔法

ステータス

下限/上限 素早さ 体力 知性 精神
初期値 10 9 12 8 8 8
上限 15 14 18 13 14 14
必殺技 旋風脚(全)/トルネードスロー(単)

習得魔法

名称 照準 消費
MP
必要マナ 効果
ヒールライト 3 ウィスプ 聖なる光によって、HPが回復する
秘孔 1 ツボをついて、獣人の攻撃力をえる(攻撃力アップ)

バシュカーのステータスと習得魔法

ステータス

下限/上限 素早さ 体力 知性 精神
初期値 10 9 12 8 8 8
上限 16 15 18 14 13 13
必殺技 真空水月斬(単)/バスタードスラム(単)

ゴッドハンドの詳細

モンクを経由するので、ヒールライト(単)を使用可能。しかし、終盤の敵の猛攻にぱっくんチョコ程度の回復量では焼け石に水になってしまう。

ケヴィンに回復役もこなさせたいなら、ウォーリアモンクという明確な回答があるので、イマイチ中途半端なイメージ。

貴重な魔法であるオーラウェイブ(単)を習得するが、これも「グレルの油」で代用できる。また、終盤の敵は必殺技に対して特殊カウンターをしてくる相手も多いため、正直、使わない。

ケヴィン自体が異常なくらいに強いので、ゴッドハンドにしたからといって攻略に支障をきたすというわけではないが、攻撃特化型のデスハンド、回復型のウォーリアモンクを差し置いて選ぶクラスではない。

ステータス

下限/上限 力(最大攻撃力) 素早さ 体力 知性 精神
初期値 15 14 18 13 14 14
上限 18(287) 17 22 15 17 16
必殺技 白虎衝撃破(全)/スターダストボム(単)

習得魔法

名称 照準 消費
MP
必要マナ 効果
オーラウェイブ 3 ドリアード カウントアップゲージをマックスにする

ウォーリアモンクの詳細

モンクのヒールライトが全体掛けになる。シャルロットに比べ、回復役としてはややMPに不安を残すが、リーフセイバー(単)を習得する事により、補える。

ケヴィンはリーフセイバーを最も有効に活用できるキャラのため、MP切れを起こす心配はそれほどないだろう。回復量もシャルロットには及ばないものの精神を最大まで高めれば、ぱっくんチョコを全体に使うくらいの回復量にはなる。

ただし、4つのクラスの中で攻撃力が最弱で、最強のデスハンドと比べると、かなりの開きがある。ケヴィンの場合、獣人化で更に攻撃力が開くので、デスハンドとウォーリアモンクだとダメージの差がはっきりと確認できる。

クラス3の必殺技が単体になってしまうが、どうせ終盤はクラス2~3の必殺技を使わないので気にする必要はない。

ウォーリアモンクにしたからといって、ケヴィンが弱くなってしまう事はなく、安定攻略に重点を置くなら、ウォーリアモンクだろう。ただ、デュランとケヴィンのどちらかを回復役にする場合、間違いなくデュランがおすすめ。

ステータス

下限/上限 力(最大攻撃力) 素早さ 体力 知性 精神
初期値 15 14 18 13 14 14
上限 17(274) 16 22 16 16 17
必殺技 玄武百裂脚(単)/ブローインパクト(単)

習得魔法

名称 照準 消費
MP
必要マナ 効果
ヒールライト 単全 3 ウィスプ 聖なる光によって、HPが回復する
リーフセイバー 4 ドリアード 装備している武器にMP吸収能力を持たせる

デスハンドの詳細

ケヴィンのクラス3の中では攻撃力が最強。獣人化かつパワーアップ状態で、〇〇セイバーで弱点を突けば、凄まじいダメージを奪える。

習得魔法も最小限で、完全な肉弾戦タイプ。まさに戦闘マシーンで、獣人王が望んだケヴィンの姿だろうか…

唯一、習得するエナジーボール(単)にはクリティカル率アップの効果があり、効果は実感しにくいものの、ケヴィンの特性を考えればしっくりくる特技だろう。

ブラックラビ戦を想定するなら、ケヴィンはデスハンドにしたいところ。強力な攻撃の連発は、頼れるダメージソース。

ステータス

下限/上限 力(最大攻撃力) 素早さ 体力 知性 精神
初期値 16 15 18 14 13 13
上限 19(306) 18 22 16 15 15
必殺技 青竜殺陣拳(全)/デッドクラッシュ(単)

習得魔法

名称 照準 消費
MP
必要マナ 効果
エナジーボール 6 ルナ クリティカルが出やすくなる

デルヴィッシュの詳細

攻撃力は高くなるが、もうひとつの闇系統のクラス3であるデスハンドの方が高い。そのため、厳密に言えば、あまり選ぶ意味のないクラス。

習得するムーンセイバー(単)は、攻撃力の高いケヴィン自身が使用すれば非常に強力だが、「カーミラのツメ」で代用できるし、「魔狼の魂」なら全体掛けが可能。

ステータス

下限/上限 力(最大攻撃力) 素早さ 体力 知性 精神
初期値 16 15 18 14 13 13
上限 18(293) 17 22 17 16 16
必殺技 朱雀飛天の舞(全)/ベリィトゥバック(単)

習得魔法

名称 照準 消費
MP
必要マナ 効果
ムーンセイバー 4 ルナ 装備している武器に、HP吸収能力を持たせる
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ケヴィンの最強装備

クラス 武器
クラス2 ドラゴンクロー ウロコの道着 竜のたてがみ 竜の骨飾り
ゴッドハンド スパイラルクロー 白虎の道着 象牙のバンド 闘聖の腕輪
ウォーリアモンク ホーリーグローブ 玄武の道着 黒曜のバンド
デスハンド スカルディセクト 青龍の道着 青玉のバンド 戦魔の首輪
デルヴィッシュ ギガースグローブ 朱雀の道着 紅玉のバンド