シャイニング&ザ・ダクネス 攻略 敵が落とすアイテム マップ

初めて攻略したRPG。ゲーマーなら、それぞれ色々な思い出を持っている事かと思います。少し前に初めてのRPGについて考えて、最初は同じくMDのシャイニングフォース(神々の遺産)かと思ったのですが、よくよく思い出してみると、シャイニング&ザ・ダクネスでした。

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私のローグライクの常識

近年に初めてやったタイトルで記憶に新しいウィザードリィ6ですが、それまでローグライク系を毛嫌いしていたのは、ダクネスが私の中で確固たるものとして確立されていたからではないかと思います。

事実、ウィザードリィのディンギル、初期メガテンシリーズは体質にあわなく、すぐにやめてしまいました。

というのも、私が本格的にゲームをやっていた時代のローグライクというのは、明らかにコアユーザーを意識しており、ディープな作風が非常にとっつきにくかったイメージがあるのです。

ウィザードリィ6なんかは、後で調べてみると、かなり異色な作風のようで、初ウィズで6に出会えたのは本当に幸運でした。

上でメガテンシリーズの話を出しましたが、女神転生のアトラスが送る、アナザバイブルというGB作品のみ、唯一クリアしたゲームで、こちらも異色中の異色で、モンスターが仲間にできる点のみ一緒(しかも、仲魔ではなく魔物)。こう考えると異色作品に縁があるようですね。

ローグライクの皮を被ったドラクエ

さて、肝心のシャイニング&ザ・ダクネスの評価なのですが、ライトユーザーを意識したローグライクという感じで、とてもとっつきやすいです。

ローグライクというよりかは、当時絶大な人気を誇っていた、ドラゴンクエストを強烈に意識したような感じで、ローグライクの皮を被ったドラクエってのが、ダクネスの表現として最適ではないでしょうか?

そもそも、ダクネスを制作したクライマックスという会社は、ドラクエスタッフが独立して立ち上げた会社なんで、当たり前といえば当たり前なんですが。もちろん、後にメガドライブ屈指の人気グラフィックデザイナーとして名を轟かせる「玉木」さんも参加しています。

そんな感じなので、私をはじめとする王道系RPG好きに受け入れられやすい作風のタイトルになっていて、キャラクターなんかも近所の悪ガキとして有名だった3人組が悪の大魔王(メフィスト)を倒す物語のため、ソフトで入り込みやすいです。

色々なゲームをやって原点回帰の意味で立ち戻り、1991年という時代、メガドライブというプラットフォームを加味すると、かなりのバランス力を誇っている作品だと思います。

メガドライブの名作を語る上で、このクライマックスは欠かせませんが、後の作品フォースシリーズ、ランドストーカーなども、バランスという意味では太刀打ちできないでしょう。

オートマッピング?なにするものぞ!?

今回は、マップ付の攻略としますが、実はこのゲームで一番楽しいが、自分で少しずつマップを完成させる点です。オートマッピングがないと酷評している方もいらっしゃいますが、もしこのゲームにオートマッピング機能があったら、評価はガタ落ちだったでしょう。

幼稚園児の私は、マップを書くなんて高尚(笑)な考えがなかったので、脳内マッピングでテンパりながら、相当時間をかけてクリアした記憶があります。

特に真実の洞窟の回転床と英知の洞窟の落とし穴には発狂寸前だった。しかし、以外なことにスピリットを4つ集めて、神殿上階に侵入した後は、それほど複雑なマップではないため、レベル上げの楽しさを覚え、延々とレベル上げを楽しんでいた記憶もある。

すべて後になって気づいたことですが、こうして思い返してみると、私のRPGの好みにかなり影響を与えている作品だということは、間違いなそうだ

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シャムロック王の手記【マップ付・攻略】

古の神殿1F

※プロジェクト時の方角を無視して、私が見やすい方角で作成(勇気の洞窟くらいからは一念発起して、プロジェクトの方角に修正)

名称落とすアイテム
ウォームブロンズナイフ
ウーズやくそう
おおこうもりやくそう
おおなめくじちかくのみ
ぐんたいばちどくけしそう
サーベルクラブかいふくのみ
マッドエイプてんしのはね

【その1】モトレード以上の資質が!!と円卓の騎士「トリスタン」が助言してくれたものの、旅支度用の金貨は200枚と、言葉とは裏腹に王様の期待は薄いようだ…

【その2】ウーズ(スライム)、おおなめくじ、の気持ち悪さに辟易しながら、しばらく戦っていると少し強くなった

【その3】神殿探索も5日目(Lv)になり、今日は少し奥に行ってみようと決意。さすがは魔物の巣窟、モンスターとの戦いも熾烈を極める。特に軍隊蜂の毒は厄介だ…

【その4】迷宮の奥で蟹との邂逅。それにしても大きい!!ふと、今晩のおかずに…(4様的、発想)などとよぎったが、薬草の蓄えもあり、無事撃破することができた。

【その5】サーベルクラブ(蟹)の殻の中に何やら冠のようなものを発見(王女の冠)

王女の冠は、手に入れた後に城で王様→トリスタンと会話すると褒美の金貨200枚と交換できるが、トリスタンと会話しないことで自分のものになる。マーリンの頭装備の中では序盤屈指の防御力なので、ぜひネコババしておこう。ちなみに、トリスタンとの会話の回避は、マーリン、ビルボを仲間にするまでで、その後は会話しても問題なし

【その6】大蟹撃破が嬉しくて、城に戻り戦果報告としたが、彼らはイマイチ乗り気ではなかった…。それどころか、冠を見て、クレア姫を心配しているようだ。大臣に話しかけると、街で仲間を見つけるよう促される

【その7】仲間といえば、幼少の頃よりイタズラを一緒にしたあいつらしかいない。酒場にて不良少女で魔法使いのマーリンを発見(一口メモ:意外に巨乳)。教会で僧侶のビルボを発見(一口メモ:シークレットブーツだが、やっぱりチビ)。

【その8】マーリンが傭兵にイタズラ(スロウ)をして少し笑ってしまった。ますます昔のままだ、いや、むしろ魔法が使える分、たちが悪い。

【その9】自慢の仲間たちと城に行く。大臣がドワーフの鍵なるものをくれた

力の洞窟

名称落とすアイテム
あくりょうきつけぐすり
イエティてんしのはね
エビルパテてんしのはね
おおうみうしちかくのみ
クリプルブロンズナイフ
ゴーストちかくのみ
ゴブリンブロンズナイフ
スケルトンどくけし
チェストトラップけがわのフード
チャオマンゴーシュ
どくぐもどくけしそう
バンパイアきつけぐすり
パンプキンヘッドやくそう
ラルヴァやくそう

【その10】神殿の奥で、仲間たちと共に、上右下左などとダンスを楽しむ。楽しそうな踊りに大蟹も釣られたのか、続々と出現。ハッキリ言って、みんなかなり強くなる。

後にこの行為がストームサングの観光名所「サーベル倶楽部」として、世に語り継がれることになる

【その11】金貨もたくさん手に入ったので町に戻る。両手に金貨袋を抱えながら、道具屋、武器屋、防具屋の前を右往左往。すると店主はお金に目がくらんだのか、掘り出し物の話を持ち掛けてきた

どの店もそうですが、店に入ったり出たりすることで、簡単に掘り出し物のラインナップを充実させられます。

【その12】ついにコレ(ドワーフの鍵)を使う時がきた。しばらく歩くと地下への道が口を開けていた。どうやら、ここが噂に聞く「力の洞窟」らしい

【その13】蟹味噌を食べ過ぎたせいか、力がみなぎってくる。目新しいモンスターもたくさんいたが、新調した武具の前に手も足もでず。

【その14】弱い者いじめを楽しみつつ奥へ進むと、敵か味方かが危ういワニ(カムジン)と出会う。見覚えのあるような気がしていたが、マーリンが笑いをこらえているのを見て確信に変わる。ワニいわく、いつもの調子が出せず、四苦八苦しているらしい。そりゃそうだ(笑)

カムジンは、宿屋に泊まるまで、一定確率でNPCとして戦闘に加勢してくれます。ダメージもNPC連中の中では圧倒的に大きいので、この段階では遭遇を断念して、あえて終盤に仲間にするというのも手です。さすがに、ここから宿屋一切なしはキツイ。

【その15】予定よりも随分早く力のスピリットを手に入れることができた。すると、なぜか神殿1Fに新しい道が出現。ナゾだ…。また、口先だけのウォードによる先発隊が編成され、彼の部下らも神殿に入っていたようだ。王の節操のなさに不信感を覚える。背に腹は代えられぬ。ということなのか…

勇気の洞窟

名称落とすアイテム
アックスビークきつけぐすり
オークやくそう
タートルドラゴンしんじつのたま
でかあしちかくのみ
ひとめキューブほのおのつえ
マッドスラッグかいふくのみ
ミーゴてんしのはね
ミノタウロスショートソード
ローパーてんしのはね

【その16】洞窟の難易度に物足りなさを覚える。踏むと、ぷにぷにして気持ち悪い、コケがいたるところ生えており、ビルボやマーリンは何かが失われていく感覚を覚えたようだった。しかし、この俺、脳筋野郎には全くの無関係だ。

【その17】魔窟の怪奇。とでも言おうか、道中でヘンテコな生物に出会う。ブロックに手足の生えた奴(一つ目キューブ)で、反応がいちいち面白いので、ついつい倒し過ぎてしまった。特定の場所を好み、たまに炎の出る杖をプレゼントしてくれた。

一つ目キューブは絶好のレベル上げスポットで、1ターンで倒せるようになってくると、かなり効率が良いです。加えて、炎の杖をドロップするので、ここである程度手に入れておけば非常に役立ちます。高威力のブレイズ用としても良いですし、いらないならお金にしても良い。

【その18】今度は大きな亀(タートルドラゴン)に出会う。倒すと、水晶のような玉(真実の玉)が手に入った。

【その19】洞窟の物足りなさにビルボが不満を漏らしている。あまりに退屈をさせると痴漢(SF1のロウ)でもしでかしそうなので、歩を進めながらなだめる。そうこうしていると、最奥と思われる場所にたどり着き、勇気のスピリットを授けられた。

真実の洞窟

名称落とすアイテム
ケルピーマドゥー
ジャックオキラーちかくのみ
スラッシュバットこんぼう
ダークドワーフブロンズナイフ
トレジャゴーストまほうのローブ
ナーガかいふくのみ
にせひめダークブロック
ビッグフットけおりのふく
ボーグルぬののフード
マタンゴかわのたて
まどうしぬののローブ
マミーきつけぐすり
モアかいふくのみ

※マップではブロックメーンになってますが、一つ目キューブの間違いです。ここでブロックメーンが出てきてしまったら全滅必死(笑)

【その20】次のスピリットは真実の洞窟にあるらしいが、場所の検討がつかない。神殿1Fの行き止まりで作戦会議のため、道具袋を床に置くと、その拍子に、亀から貰った水晶が転がってしまう。すると、玉が光り出し、壁からモンスター(ウォールビースト)が!!

【その21】いつ、9ディメンションを放たれるか、とヒヤヒヤだったが、意外に弱かった。

【その22】壁が崩れ去ると、新たな道が出現。少し進んでいくと洞窟らしき穴が。ようやく真実の洞窟だ

【その23】この洞窟を境に面倒な敵が増えた。また、宝箱に潜むトレジャゴーストはかなりの強敵なので要注意。マーリンは回転床が苦手なようだ。あまりの回転力に吐き気をうったえていた。道中に邪魔な壁があったが、今度はすんなりわかった。

【その24】回転床にキモイコケ、散々な目に遭いながら、偶然宝箱を発見。ヘンテコな像(偽りの像)が入っていたが、何に使うのだろう?

【その25】さらに奥に進んでいくと、助けを呼ぶ野太い声が!!泣き声と言うよりかは奇声である

牢屋が閉じている状態で、もう一度クレア?と話すと「何度、聞けばいいのさ、このグズ!」と、姫の貴重な暴言が聞ける(爆笑)

【その26】姫の罵詈雑言に嫌気がさす。しかし、思いの他冷静に、ヘンテコな像の用途を見極め、牢が開く音が洞窟内に響いた。

【その27】ようやく長かった旅も終わる。しかし、案の定アレは偽物のようだった。振り出しに戻るが、新たな発見も。牢で鍵(ルーンの鍵)を見つける

ルーンの鍵は、ドワーフの鍵の上位互換なので、ドワーフの鍵は売ってしまっても良い。コレクターも安心で、しっかり道具屋の掘り出し物で買い戻せます。また、後にジェイルキーというアイテムも手に入るが、これはドラクエで言うところの最後の鍵なので、鍵はこれ1本あれば良い。

【その28】牢から少し進むと、すぐに真実のスピリットを授けられる。

英知の洞窟

名称落とすアイテム
コカトリスきつけぐすり
スモークショートアックス
ソーサラーけおりのローブ
だいこくえんダークブロック
タランチュラけがわのふく
ドリフィドきつけぐすり
マイコニドてつのむねあて
ラビリンスランナーミドルソード
リザードマンかわのよろい
レイスけおりのフード

【その29】以前、神殿1階を探索した時に見つけた、不気味な像の近くにある開かない扉を思い出す。早速、行ってみると、どうやら当たりだったらしい。ルーンの鍵で道が開けた。

【その30】落とし穴がとにかく、いやらしい。どこで落ちるか?精神をすり減らしながら慎重に進む。道中の宝箱で地図(英知の地図1)を発見。どうやら、落とし穴の位置を示しているようだ。

【その31】大迷宮での出会い。エータという若者がモンスターから逃れるかたちで物陰に隠れていた。どうやら先に噂されていたウォードの先発隊の一人らしい。戦闘にも意欲をみせるが、お世辞にも強いとは言えない…

【その32】先に進むと言うと、エータが微妙な表情。仕方がないので、街に戻る。まぁ、消耗の激しいダンションだったのでよいだろう。酒場にエータの家族がいた。別れ際、エータが地図(英知の地図1)をくれる。

エータは、カムジンと同様にNPCです。本当に弱いですが、大勢でラスボスを倒したいなどの稀有な方々は、ここでは仲間にせず、任意のタイミングまで保留しておくのも良い。エータが加入しないことのデメリットは、酒場に連れて行くと手に入る「英知の地図1(その2)」が手に入らないこと、さらに後半の光の聖剣士に関する伝承をゼータから聞けなくなります。ただ、これらのイベントはエータを加えるといつでも発生させられますので、それほど気にはなりません。

【その33】再び英知の洞窟に入り、ひたすら探索。落とし穴の配置にも慣れて、宝箱発見が続く。それにしても、これまでの洞窟とは宝箱の中身の質が違う。燃える刀身(ファイアーソード)に、連接棍(フレイル)。特に連接棍は、素早く連続攻撃ができるようで、意外なことにビルボが上手い。

【その34】さらに新しい地図(英知の地図2)を見つける。さっき遭遇した巨大な鉛玉(大黒鉛)には驚いた。直線上の通路を歩いていると凄まじいスピードで突進をされ、当たり所が悪いと即死を覚悟する必要がありそうだ。

【その35】新しい地図のおかげで、複雑な配置の落とし穴にも難なく対応。落とし穴地帯を抜けた小部屋に怪しい印が書かれた穴がある。思い切って飛び込んで成功だった。遂に英知のスピリットを授かり、これで準備が整った。

古の神殿2F

名称落とすアイテム
うしおにダブルアックス
ガルーダけがわのフード
くびかりあくまのだんびら
クロムボールミドルソード
サーペントアイアンアーマー
サラマンダーてつのむねあて
しにがみミドルアックス
ジンきよめのみず
じんめんじゅかいふくのみ
センチネルスチールヘルム
ドラゴニュートアイアンサーベル
バーサーカーブロンズランス
ブラッドボーンロングソード
ブロックメーンミスリルぎん
ラミアーはがねのむち
ワイトほつれたふく

古の神殿3F

名称落とすアイテム
アーケロンミスリルロッド
おおばさみミスリルフード
ガストけがわのローブ
グリフォンはがねのむち
ゴルゴングレートアックス
しりょうビルボのフード
スペクターまほうのフード
デーモンメイルきよめのみず
トマホークけがわのローブ
トロールグレートフレイル
ネクロマンサーじひのつえ
バジリスクスチールヘルム
フーリガンあくまのだんびら
ブローバーミスリルアックス
マーダーアイスサーベル
レブナントにんたいのつえ

古の神殿4F

名称落とすアイテム
エビルバリアントライトニングソード
ケルベロスはかいのつえ
ゴーレムスーパーフレイル
ジャイアントジャンボハンマー
ジャバウォックスチールシールド
スプリガンミスリルアーマー
ゾンビまかいのつえ
タロスかがやくローブ
デスナイトブロードソード
デスブリンガーきせきのくすり
ドラゴンアイアンランス
なぞのきし不明
バードバトラーきまぐれのむち
ハンドイーターしっこくのはこ
ヘッドハンターひっさつのつるぎ
マンドラゴラプロテクトリング
メデューサダークブロック

古の神殿5F

名称落とすアイテム
アークデーモンいやしのみず
ガーゴイルダークローブ
ガーディアンまほうのかたびら
キメラいてつくよろい
グールあくまのだんびら
クリスタルウーズミスリルぎん
コロサスミスリルぎん
サイレンミスリルソード
スフィンクスねっぱのよろい
ヌエいやしのみず
バンダースナッチまほうのかがみ
ヒポグリフォスチールランス
フレイムドラゴンファイアーソード
ベリアルきんだんのはこ
ヘルハウンドきよめのみず
ボウライダーまほうのローブ
ホースメンスチールアーマー
マスターデビルげんわくのつるぎ
メフィスト不明
レッサーデーモンまほうのゆびわ

● 城で王様と会話すると神殿上階へ行けるようになる

● 街に万屋が開店しているので、強力な武具に加え、ミスリル銀やダークブロックによる武具生成が可能になる。

神殿2Fのブロックメーンと戦い、レベル上げとミスリル銀ドロップがはかどれば、今後の展開がかなり楽に

● 神殿2F到達後に酒場でマリ母とビル父によるイベントあり。マーリンがお尻ぺんぺんされる貴重なイベントだ(笑)

● 神殿3F到達後に城で王様、ゼノーの順に話すとメダリオン入手

今後の攻略のキーアイテムで、黄金の泉(トレビー)の前で使うと、片方が離れて泉に沈む。その状態なら、どこでメダリオンを使おうと、一瞬でその場所にワープ。別の場所に設置したい場合は、メダリオンを沈めた泉を調べて回収すると良い。ちなみに、黄金の泉は、神殿2F以降の後半に位置していることが多く、上階への階段付近

● 酒場でメルビル(メフィスト)とのイベント。後ろ姿がとっても不気味…

● 神殿3Fの宝箱からロープを入手。これでいたるところに存在する上穴に上れるように。ちなみにこれまでのダンジョンでは、力の洞窟のミスリル銀の入った宝箱を取るのにロープが必要。

● 神殿4F到達後に城で王様と会話するとイベント発生。敵の親玉が挨拶に来てくれた!!

● 神殿4Fで謎の騎士を倒す。

● 神殿4Fでジェイルキーを入手してクレアを助ける。

クレア姫を連れて酒場に行くと、面白いイベントが。クレア姫もNPCなので、大勢でクリアなどを目指す人は、カムジン、エータと同様に放っておくのも良い。クレア姫はシャイニングナイトになるために必要な聖女の涙のフラグでもあるので、光の祝福を受けるつもりなら注意。
ジュエルキーで牢屋を開けられるようになったが、英知(牢屋の先に宝はあるが中身がトレジャゴースト)を除くこれまでの洞窟のほとんどにジェイルキーがなければ取れない宝箱がある。当然、神殿上階にもあって、光の装備のひとつも、ジェイルキーが必要だ。

● 城にクレア姫を連れて行くと、イベント発生して魔法の指輪を貰える。

● 光の装備【光の剣(4F要・真実の玉)+光の盾(3F要ジェイルキー)+光の兜(3F)+光の鎧(5F)】を集めて、城でクレアと会話すると聖女の涙を入手。

この段階でエータを救出していると、ゼータから光の聖剣士についての伝承を聞けますが、これがフラグになっているかどうかはわかりません。

● 神殿5Fの輝きの泉で、聖女の涙を使うと、トレビーが現れて光の祝福をしてくれます。光の祝福後は全快スポットとして使えます。

光の祝福にはメフィストを弱体化させる効果がありますが、祝福なしでもメフィストは弱い。
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豆知識

レベルアップ時の能力上昇

特定範囲からランダムで選ばれる。主人公は範囲が広く、力は3~5、HPは6~10、防御1~2、と幅があるので、上昇の仕方によっては最終的に単体に与えるダメージが大きく異なってくる。(備忘録:マーリン身の守り2~3)

主人公のLvに応じて入荷される道具屋の掘り出し物

Lv65大地の小槌
Lv75爆裂ボックス
Lv85巨人の笛
Lv95漆黒の箱

漆黒の箱はかなり確率が厳しいが、ハンドイーターが落とすこともある。また、クリスタルウーズなどを使って、いっきに60から90に上げた場合などでも、しっかりひとつひとつ入荷される。

これらのアイテムは道具扱いなので、武器防具として修理は不可能なため、一度売って買い戻すことでひび割れを回復可能。

最強装備・考察

主人公
武器ミスリルソードor必殺の剣
光の盾
光の鎧
光の兜

基本は光の装備で問題ないが、武器のみは光の剣をマーリンに持たせて使わた方が圧倒的に強いため、2番手のミスリルソードか、敵を一撃で倒すことのある必殺の剣がおすすめ。

ただ、高レベルの主人公は通常攻撃で200を超えるダメージを叩き出すので、ボス戦を視野に入れて、必殺効果を発揮できない必殺の剣を外すという考え方もある。必殺の剣のクリティカル率アップ効果は、よくわからない。

ビルボ
武器スーパーフレイル
マドゥー
ミスリルアーマー
ミスリルヘルム

防具はミスリル装備で固め、ビルボの最強装備を作る際には、主人公を指定して作らなければならない。盾はミスリルシールドでも良いが、高レベルになってくると、ほとんどの敵の攻撃を受け止められるようになるので、どうせならマドゥーで攻撃力をプラスしてやると良い。

また、武器はスーパーフレイル一択で、3連続攻撃+撃破時に照準変更ありなので、最大3体までを撃破できることになる。総ダメージも高レベルになると、軽く主人公を抜き去るので、僧侶なのに凄まじいパワーを持つ男になる。

SFのロウさんも、このくらいの強さになってくれると良かったが…

マーリン
武器ミスリルロッド
ミスリルシールド
かがやくローブ
ミスリルフード
所持光の剣

例に漏れず、防具はミスリル装備で固める。マーリンの場合は、武器もミスリルロッドがおすすめで、対ボスの殴り合いを意識した設定。

気まぐれの鞭、鋼の鞭なんかを使うくらいなら光の剣でスパーク3をぶっ放していた方が圧倒的に強力。もちろん、光の剣は伝説の装備なので何度使っても壊れません。ドラクエで言うと、イオナズンをMPなしで無限に放てるくらいの効果!!

プロテクトリングと魔法の指輪

プロテクトリングにはオートプロテス効果、魔法の指輪にはオートシェル効果がある。装備する必要はないので、所持だけで良い。また、同じくオートプロテス効果のある癒しの指輪とは違い、根気があればドロップアイテムで量産が可能。

NPCとずっと一緒

カムジン、エータ、クレア姫が該当するNPCユニット。彼ら彼女らは、戦闘中ランダムに助太刀してくれることがあって、カムジンはそれなりに攻撃力が高いので役に立たないこともない。

ただ、カムジンで宿屋使用不可、エータで酒場使用不可、クレア姫で城使用不可となるため、これをやるならラスボス手前まで進め、その段階でいっきにNPCと出会うのが良い。

の攻撃は発動すると必中なのでクリスタルウーズ撃破におすすめと言われるが、はっきりいって神殿5Fの敵の平均経験値が異常なくらい高いので、クリスタルウーズ撃破のためだけに、足枷を背負う必要は感じられない。まぁ、物好きな中級プレーヤーの遊びといったところか?

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モンスタードロップアイテム【五十音順】