シャイニングフォース外伝2 ハンゾウ キャラ ステータス 習得魔法 成長

シャイニングフォース外伝2邪神の覚醒のキャラのハンゾウを紹介。おすすめ度やステータス、成長速度。初代で活躍しすぎたのか下方修正されてしまうシノビ。

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ハンゾウの紹介

悪政に苦しむ民を救うため、はるばるイ・オムの地にやってきたムサシを追ってきたシノビ。東の国出身の人間で、国ではムサシと一、二を争う武芸者だったらしい。

SFの時と比べ、忍装束が刷新されている。

初代シャイニング・フォースでは、終盤の加入にもかかわらず、隠しユニットとして大活躍したが、本作ではかなり下方修正されてしまう…

致命的なのが移動距離が7から5に変更された点で、全く使い勝手が変ってしまった。攻撃力や守備力は、特別高くはないものの、使えないレベルではないのだが。

SF1に比べ成長した点は、忍術の火遁と雷遁を使えるようになった点。レベルを上げれば、ブレイズ3~4、スパーク2~3相当の魔法が使えるようになる。

しかし、魔法戦士的なポジションのキャラなので、魔術師や僧侶に比べてMPが低く、雷遁は燃費の関係で1発程度が限界。

火遁は、ブレイズ系の低燃費のおかげで、まさにハンゾウのためにある魔法とも言える。しかし、火遁2を覚えるのが転職後レベル17なので、通常攻略ではそこまで覚えるのが難しい。

彼の使える点とすれば、初期装備の「必殺の剣」だろうか?こいつを主人公やバリーに装備させると、かなり役立ってくれる。

ちなみに、SF1では装備可能だった、ムサシの愛刀「菊一文字」の装備も不可能になっている。さらに、外伝2では戦闘時の特殊エフェクトもなくなってしまったようだ。

おすすめ度 ★★☆☆☆
加入マップ 戦闘18の最中に主人公の初期配置位置から『上に2』の位置にある壁を調べる
職業 シノビ
初期装備 必殺の剣
最強装備 必殺の剣
初期能力 Lv【6】 / HP【36】 / MP【21】 / 攻撃力【25】 / 防御力【29】 / 素早さ【17】
移動距離【5】
転職後Lv10 HP【44】 / MP【25】 / 攻撃力【33】 / 防御力【37】 / 素早さ【21】
転職後Lv20 HP【54】 / MP【35】 / 攻撃力【40】 / 防御力【45】 / 素早さ【24】
成長限界値 HP【70】 / MP【65】 / 攻撃力【60】 / 防御力【70】 / 素早さ【28】

ハンゾウの習得魔法

転職後Lv7 かとん1
転職後Lv11 らいじん1
転職後Lv15 らいじん2
転職後Lv17 かとん2
転職後Lv20 らいじん3
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ハンゾウの成長速度

転職後(吟味あり)
レベル HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 習得魔法
6 36 21 25 29 17
7 +2 +1 +2 +2 +1 かとん1
8 +2 +1 +2 +2 +1
9 +2 +1 +2 +2 +1
10 +2 +1 +2 +2 +1
11 +1 +1 +1 +1 0 らいじん1
12 +1 +1 +1 +1 0
13 +1 +1 +1 +2 0
14 +1 +1 +1 +1 0
15 +1 +1 +1 +1 0 らいじん2
16 +1 +1 +1 0 0
17 +1 +1 0 0 +1 かとん2
18 +1 +1 +1 0 +1
19 +1 +1 0 +1 0
20 +1 +1 0 +1 +1 らいじん3