シャイニングフォース外伝2 ハンゾウ キャラ ステータス 習得魔法 成長

シャイニングフォース外伝2邪神の覚醒のキャラのハンゾウを紹介。おすすめ度やステータス、成長速度。初代で活躍しすぎたのか下方修正されてしまうシノビ。

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ハンゾウの紹介

悪政に苦しむ民を救うため、はるばるイ・オムの地にやってきたムサシを追ってきたシノビ。東の国出身の人間で、国ではムサシと一、二を争う武芸者だったらしい。

SFの時と比べ、忍装束が刷新されている。

初代シャイニング・フォースでは、終盤の加入にもかかわらず、隠しユニットとして大活躍したが、本作ではかなり下方修正されてしまう…

致命的なのが移動距離が7から5に変更された点で、全く使い勝手が変ってしまった。攻撃力や守備力は、特別高くはないものの、使えないレベルではないのだが。

SF1に比べ成長した点は、忍術の火遁と雷遁を使えるようになった点。レベルを上げれば、ブレイズ3~4、スパーク2~3相当の魔法が使えるようになる。

しかし、魔法戦士的なポジションのキャラなので、魔術師や僧侶に比べてMPが低く、雷遁は燃費の関係で1発程度が限界。

火遁は、ブレイズ系の低燃費のおかげで、まさにハンゾウのためにある魔法とも言える。しかし、火遁2を覚えるのが転職後レベル17なので、通常攻略ではそこまで覚えるのが難しい。

彼の使える点とすれば、初期装備の「必殺の剣」だろうか?こいつを主人公やバリーに装備させると、かなり役立ってくれる。

ちなみに、SF1では装備可能だった、ムサシの愛刀「菊一文字」の装備も不可能になっている。さらに、外伝2では戦闘時の特殊エフェクトもなくなってしまったようだ。

おすすめ度★★☆☆☆
加入マップ戦闘18の最中に主人公の初期配置位置から『上に2』の位置にある壁を調べる
職業シノビ
初期装備必殺の剣
最強装備必殺の剣
初期能力Lv【6】 / HP【36】 / MP【21】 / 攻撃力【25】 / 防御力【29】 / 素早さ【17】
移動距離【5】
転職後Lv10HP【44】 / MP【25】 / 攻撃力【33】 / 防御力【37】 / 素早さ【21】
転職後Lv20HP【54】 / MP【35】 / 攻撃力【40】 / 防御力【45】 / 素早さ【24】
成長限界値HP【70】 / MP【65】 / 攻撃力【60】 / 防御力【70】 / 素早さ【28】

ハンゾウの習得魔法

転職後Lv7かとん1
転職後Lv11らいじん1
転職後Lv15らいじん2
転職後Lv17かとん2
転職後Lv20らいじん3
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ハンゾウの成長速度

転職後(吟味あり)
レベルHPMP攻撃力防御力素早さ習得魔法
63621252917
7+2+1+2+2+1かとん1
8+2+1+2+2+1
9+2+1+2+2+1
10+2+1+2+2+1
11+1+1+1+10らいじん1
12+1+1+1+10
13+1+1+1+20
14+1+1+1+10
15+1+1+1+10らいじん2
16+1+1+100
17+1+100+1かとん2
18+1+1+10+1
19+1+10+10
20+1+10+1+1らいじん3