シャイニングフォース外伝2 クレイド キャラ ステータス 成長

シャイニングフォース外伝2邪神の覚醒のキャラのクレイドを紹介。おすすめ度やステータス、成長速度。HP馬鹿再来。SF1のケンを彷彿とさせる成長タイプで、どじ3人組の問題児。

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クレイドの紹介

外伝2の光の軍勢の初期メンバーで騎士。サイプレスの見習い兵で、「どじ3人組」の問題児。

序盤は初期装備のスピアによる間接攻撃もあり、アンジェラとの機動力を活かした速攻で非常に役立つ。

しかし、それは落とし穴で、序盤にクレイドとアンジェラに経験値を集中させすぎると、中盤以降に苦労する。特に早解き派のプレーヤーは注意する必要があるだろう。

成長タイプは、まさにSF1のケンという感じで、HPが早熟型で防御力が晩成型。そのため、HPは終始高水準を維持するものの、前線に出すと敵の集中砲火に遭い、あっという間に落とされてしまう事もしばしば。

注目したいのが、吟味なしかつレベル10で転職した場合の防御力の値で、転職後レベル10前後で30前後に落ち着く。これは、魔術師やアーチャーと大差ない数値で、非常に脆い。

また、レベル10で転職した場合は、ランドルフとアンジェラに遅れを取りがちで、十中八九、ハルバードとバルキリーが彼の手に渡る事はないだろう。

そのため、クロムランスやパワースピアでの削り役くらいしかできず、防御力が低いだけではなく、終盤は攻撃力も鳴りを潜める問題児。

レベル上げをしない早解きプレイをするなら、間違いなく、最初から見限った方がよいキャラの代表。ナターシャとクレイドの経験値取得をあきらめる事により、難易度が各段に下がるはずだ。

さらに、HPを除く、能力値全般に言える事だが、吟味した場合とそうでない場合の成長のブレがかなり大きい。そのため、吟味あり、かつ転職を引き延ばせば、かなり強力な騎士になる極端なキャラ。

転職後Lv1~Lv10の成長の恩恵をいち早く得るために、できるだけ早く転職したいところだが、どうせ早く転職したところで役には立たないので、彼を使いたいならレベル15まで転職を引き延ばすのがおすすめ。

ここまですれば、既に転職済みのランドルフよりは強くなるだろう。

おすすめ度★★☆☆☆
加入マップ初期メンバー
職業騎士⇒パラディン
初期装備スピア
最強装備クロムランス/パワースピア
初期能力Lv【1】 / HP【13】 / 攻撃力【7】 / 防御力【6】 / 素早さ【5】
移動距離【7】
転職前Lv10HP【31】 / 攻撃力【24】 / 防御力【19】 / 素早さ【13】
転職前Lv20HP【42】 / 攻撃力【34】 / 防御力【32】 / 素早さ【18】
転職後Lv10HP【60】 / 攻撃力【52】 / 防御力【47】 / 素早さ【27】
転職後Lv20HP【80】 / 攻撃力【62】 / 防御力【58】 / 素早さ【34】
成長限界値HP【81】 / 攻撃力【60】 / 防御力【60】 / 素早さ【32】
※1 転職後Lv12HP【47】 / 攻撃力【33】 / 防御力【32】 / 素早さ【22】

※1吟味なし、Lv10で転職した場合

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クレイドの成長速度

転職前(吟味あり)
レベルHPMP攻撃力防御力素早さ
1130765
2+20+1+1+1
3+20+2+10
4+20+20+1
5+20+20+1
6+20+2+2+1
7+20+2+3+1
8+20+2+2+1
9+20+2+2+1
10+20+2+2+1
11+10+1+2+1
12+10+1+20
13+10+1+20
14+10+1+20
15+10+1+2+1
16+10+1+1+1
17+20+10+1
18+10+1+10
19+10+10+1
20+10+1+10
転職後(吟味あり)
レベルHPMP攻撃力防御力素早さ
1420343218
2+20+2+2+1
3+20+2+2+1
4+20+2+2+1
5+20+2+2+1
6+20+2+2+1
7+20+2+2+1
8+20+2+1+1
9+20+2+1+1
10+20+2+1+1
11+20+1+1+1
12+20+1+1+1
13+20+1+10
14+20+1+1+1
15+20+1+10
16+20+1+1+1
17+20+1+2+1
18+20+1+1+1
19+20+1+10
20+20+1+1+1