ポケモン赤緑青ピカチュウ攻略。初代3番道路のマップやイベント、トレーナー、出現ポケモン、拾得アイテム、おとしもの。ニビシティと「オツキミやま」を結ぶ道。前半部には意気揚々と挑戦者を待つトレーナーが集中する。ココを抜けて麓のポケモンセンターで一休みだ!施設内にはコイキングを売りつける怪しい男がいる。
3番道路攻略
3番道路のマップ
イベント・フローチャート(赤緑青ピカチュウVer)
1 | 北東にある「オツキミやま」への入口を目指す |
VSトレーナーデータ
名称 | 使用するポケモン | レベル | 経験値 | お金 | ステータス [H/攻/防/早/特] | 弱点 | 戦える期間 | 前口上 捨て台詞 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ミニスカート | ポッポ | LV.9 | 105 | 135 | [27/14/13/16/12] | 電気/氷/岩 | 無期限 | ちょっと きみ!いま わたしの ほう みたでしょ |
ポッポ | LV.9 | 105 | [27/14/13/16/12] | 電気/氷/岩 | もう いや | |||
虫とりの少年 | キャタピー | LV.10 | 112 | 100 | [30/12/13/15/10] | 炎/毒/飛行/岩 | 強制戦闘 | お おまえは トキワの もりでも あったな! |
ビードル | LV.10 | 111 | [29/13/12/16/10] | 炎/飛行/エスパー/虫/岩 | くやしいけど まけた | |||
キャタピー | LV.10 | 112 | [30/12/13/15/10] | 炎/毒/飛行/岩 | ||||
たんパン小僧 | コラッタ | LV.11 | 133 | 165 | [29/19/14/22/12] | 格闘 | 強制戦闘 | たんパン うごき やすくって いいぜ!おまえも はけば? |
アーボ | LV.11 | 145 | [30/20/16/18/15] | 地面/エスパー/虫 | いけると おもったのに | |||
ミニスカート | コラッタ | LV.10 | 121 | 150 | [27/18/13/21/11] | 格闘 | 二択(無期限) | おんなのこに やさしく できない? |
ニドラン♂ | LV.10 | 127 | [30/18/14/16/14] | 地面/エスパー/虫 | いけると おもったのに | |||
虫とりの少年 | ビードル | LV.9 | 99 | 90 | [27/12/11/15/10] | 炎/飛行/エスパー/虫/岩 | 二択(無期限) | きみ ポケモン トレーナー?じゃ さっそく! |
コクーン | LV.9 | 136 | [28/11/15/12/10] | 炎/飛行/エスパー/虫/岩 | ||||
キャタピー | LV.9 | 102 | [28/12/12/14/10] | 炎/毒/飛行/岩 | あたらしい ポケモン もって くれば かてたよ | |||
トランセル | LV.9 | 138 | [29/11/16/11/10] | 炎/毒/飛行/岩 | ||||
たんパン小僧 | オニスズメ | LV.14 | 174 | 210 | [37/24/15/26/15] | 電気/氷/岩 | 無期限 | なんだよ! おまえは たんパン はいて ないじゃん |
まけたまけた | ||||||||
虫とりの少年 | キャタピー | LV.11 | 124 | 110 | [32/13/14/16/11] | 炎/毒/飛行/岩 | 強制戦闘 | とって きた ばかりの ポケモン たたかわせよう かな? |
トランセル | LV.11 | 169 | [33/12/18/13/12] | 炎/毒/飛行/岩 | ぼろまけだ | |||
ミニスカート | プリン | LV.14 | 228 | 210 | [58/20/12/12/14] | 格闘 | 無期限 | …… きゃ!いま からだ さわらなかった? |
もう おわり? |
出現ポケモン
ポケモン | バージョン | レベル | 出現率 (10%以上省略) | HP | 素早さ | 経験値 | 弱点 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
コラッタ | 黄 | LV.10 | – | 26~29 | 19~22 | 81 | 格闘 |
黄 | LV.12 | 5% | 29~32 | 22~25 | 97 | ||
ポッポ | 赤緑青 | LV.6 | – | 20~22 | 11~13 | 47 | 電気/氷/岩 |
赤緑青 | LV.7 | – | 22~24 | 12~14 | 55 | ||
赤緑青 | LV.8 | – | 24~26 | 14~16 | 62 | ||
オニスズメ | 赤緑青 | LV.5 | – | 19~20 | 12~13 | 41 | 電気/氷/岩 |
赤緑青 | LV.6 | – | 20~22 | 13~15 | 29 | ||
赤緑青 | LV.7 | – | 22~24 | 14~16 | 58 | ||
赤緑青 | LV.8 | 5% | 24~26 | 16~18 | 66 | ||
黄 | LV.8 | – | 24~26 | 16~18 | 66 | ||
黄 | LV.9 | – | 26~28 | 17~20 | 74 | ||
黄 | LV.10 | – | 28~31 | 19~22 | 82 | ||
黄 | LV.11 | 4% | 29~33 | 20~23 | 91 | ||
黄 | LV.12 | 1% | 31~35 | 21~25 | 99 | ||
サンド | 黄 | LV.8 | – | 26~28 | 11~13 | 106 | 水/草/氷 |
黄 | LV.10 | 5% | 30~33 | 13~16 | 132 | ||
プリン | 赤緑青 | LV.3 | 5% | 19~20 | 6~7 | 32 | 格闘 |
赤緑青 | LV.5 | 4% | 26~28 | 7~8 | 54 | ||
赤緑青 | LV.7 | 1% | 33~35 | 7~9 | 76 | ||
マンキー | 黄 | LV.9 | – | 26~28 | 17~20 | 95 | 飛行/エスパー |
攻略のポイント
御三家は早くも進化か?
オーキド博士に貰ったポケモンに経験値を集中させている場合、ニビジムから、この3番道路くらいまでに第二形態に進化する。
ちなみに、フシギダネはフシギソウ、ヒトカゲはリザード、ゼニガメはカメールに進化する。御三家が第二形態に進化している場合は、3番道路のトレーナーたちをレベル差の暴力によって粉砕できるだろう。
また、「虫取りの少年」が多く出現するため、「トキワのもり」に続いて、ヒトカゲの「ひのこ」が活躍してくれる。その一方で、フシギダネはLV.14と高レベルのオニスズメを繰り出す「たんパン小僧」には要注意だろう。
高レベルのプリン1体構成のミニスカートは、「うたう」によって眠らされると厄介だ。
ピカチュウ版では、ニビジムでマンキーを使った場合、トレーナー連中からは有効打を取りにくい。フシギダネと同じく、高レベルのオニスズメには十分に注意すべきだ。
逆に、ニビジムでバタフリーを使った場合は、引き続き「ねんりき」が火を噴く。バタフリーは、この次の「オツキミやま」でも大活躍するが、便利だからといって、あまり彼に経験値を与えすぎると、今後の攻略に支障をきたす可能性があるので注意が必要だ。
プリン登場!
赤緑青Verでは、草むらにピンク色のひと際目立つヤツが潜んでいる。その名もプリンで、愛くるしい見た目で、女性トレーナーに大人気だ。ついさっきもミニスカートが繰り出してきたはず。
その可愛らしい見た目から、発作的にモンスターボールを投げたプレーヤーもいるかもしれない。特に「トキワのもり」でピカチュウをゲットしたプレーヤーなら、こいつもセットで育てたいはずだ。
しかし、確かに見た目は優秀だが、能力値はお世辞にも良いとは言えない。もし、この系統のポケモンを育てたいならば、次のダンジョンである「オツキミやま」に出現する野生のピッピを捕獲して育てた方がおすすめだ。ピッピは、プリンのほぼ完全上位互換と呼べる存在。
ピカチュウ版なら野生のオニスズメでレベル上げも良い
ニビジムで活躍できなかったピカチュウだが、残念ながら次の「オツキミやま」でも活躍の機会は少ない。しかし、「オツキミやま」を抜けたハナダシティのジムでは対「みず」ポケモン相手に大活躍する。
そのため、今後に備えて、野生のオニスズメを狩って、レベル上げをするのもよいだろう。ちょうど、ピカチュウが得意な「ひこう」タイプの相手だ。「でんき」技が全く通らない、サンドも出現するが、その場合は逃げよう。
ピカチュウ版では赤緑青に先駆けてサンドが登場!
赤緑青Verでは、「オツキミやま」を抜けた後の4番道路で出現するサンドだが、ピカチュウ版では他のバージョンに先駆けて3番道路で出現する。
こいつは非常に強力なポケモンで、攻撃力が高く、「きりさく」という超優秀な技をなんとLV.17で早くも覚えてしまう。さらに、ハナダシティで手に入る超強力兵器の「あなをほる」の技マシンをタイプ一致で撃てるのだ。
後に手に入る技マシンによって、「いわ」タイプの技も使えるようになるため、育成序盤から終盤まで、ほとんどの隙のないストーリー攻略の巧者だ。
はっきり言って、こいつ1体がいれば、スムーズにストーリー攻略を終えられるくらい強い!インスタントアタッカーとして名高いダグトリオと双璧をなす存在と言っても過言ではないだろう。
ポケモンセンターのコイキング
ポケモンセンターにいる怪しげな「おじさん」と会話すると500円でコイキングを売ってもらえる。これが俗にいう闇市産のコイキングだ。
こいつは、多少レベルを上げても、「はねる」や「たいあたり」しか使えないので、RPGに慣れたプレーヤーなら、逆にこの弱さに違和感を感じるかもしれない。
ティアリングサーガのナロン然り、シャイニングフォースのアーサー然り、低レベルの時に異常に弱いキャラは、時に大器晩成キャラとして大化けすることがある。
コイキングも同様で、苦労してレベル20まで上げると凶悪ポケモンのギャラドスに進化するのだ。
当時は、このコイキングからギャラドスへの華麗なる転身という演出と、ギャラドス自体の強そうな見た目が話題を呼び、冒険に連れていくプレーヤーで溢れていた。
しかし、冷静になって考えてみると、確かに種族値の合計は優秀だが、コイキング時代のレベル上げの手間、全体的な成長速度から、他にもっと攻略に寄与してくれるポケモンはいる。
例えば、ピカチュウ版では、この3番道路に出現し、赤緑青Verでは4番道路に出現するサンドパンに進化するサンドも、そのひとりだろう。さらに、今後もユンゲラーやダグトリオ、サンダースなど、ストーリー攻略の猛者が続々登場する時期なので、ここでコイキングにリソースを割くのは、考え物かもしれない。
もちろん、ギャラドスが好きなら、彼を集中して育てる攻略法もあるだろう。単騎でポケモンリーグを突破できるくらいの実力は、さすがに備えている。
ただし、注意が必要な点として、中途半端にギャラドスを育てるのはやめた方がいい。例えば、「セキエイこうげん」到達時にギャラドスのレベルが50前後だった場合、予想以上に役立たない可能性がある。
そして、成長が遅いギャラドスは、他のポケモンと経験値を分散すると、このくらいのレベルに落ち着くことがよくあるので注意が必要なのだ。
ギャラドスがタイプ一致で撃てるのは実質「みず」タイプのみとなり、「でんき」や「こおり」などバリエーションに富んだ技マシンを覚えられるものの、50程度の中途半端なレベルでは、いずれもポケモンリーグの敵を1撃で倒すまでには至らない。
また、タイプ一致でハイドロポンプを撃てるが、PPが異常に少なく、ポケモンリーグの「みず」技が弱点のポケモンは、シバのイワークやワタルのプテラ、ライバルのサイドンなどなど他の技でもどうとでもなるような奴らばかりなのだ。
ただ、この闇市産のギャラドスは、オーキド博士に貰ったゼニガメを除けば、ストーリー中で最も早く出現する「みず」タイプでもある。この次が中盤に加入するシャワーズで、超有用なサンダースを含め、3択なので、実際のところ次の「みず」タイプは、終盤の凄い釣り竿勢と言っても過言ではないかもしれない。これはギャラドスにとって、相当なアドバンテージだ。