ポケモン赤緑青ピカチュウVerのサワムラーの詳細。覚える技や進化、種族値、個体値など。強さや使えるか?育成方針も紹介。初代唯一の純粋な「かくとう」ポケモン。豊富な格闘技は鋼鉄の岩をも砕く。攻撃値が高く、強力なタイプ一致の物理技を放てる貴重な存在でもある。同期のエビワラーには、歴然たる実力差を見せつける。
サワムラーは強い?育成方針
ヤマブキシティの格闘技場にいる「からておう」が大切にしているポケモンのうちの1体。もう一体はエビワラーだ。
顔に手足がついたような奇怪な姿をしていて、ゴムのように手足を自由に伸ばすことができる。その昔、海獣に襲われた際、片腕を犠牲にして助けてくれた恩人がいるらしい。
部位鍛錬にも余念がなく、足の裏をダイヤモンドのように硬質化させて、蹴りの威力を高める。急いでいる時は、身体の伸縮が乱れてしまうこともあり、尋常ではない大股歩行になってしまうことがあるようだ。
脳筋のくせに、特殊技を主体として戦うエビワラーとは違い、格闘技一本に打ち込んだサワムラーは普通に強い。
ゲーム中で1匹しか手に入らず、しかも2択となっている。そのためか、サワムラーを使用しているポケモントレーナーはわずかで、代表的なのは、やはり四天王シバだろう。エビワラーとサワムラー、カイリキーをセットで使用している生粋の戦闘狂だ。ただし、相応のレベルがあれば、苦戦するポケモンを探す方が難しいと言えるほどの四天王最弱っぷりを発揮するので、逆の意味で印象に残るはずだ。
ピカチュウ版では、エビワラーと同様に「かげぶんしん」を覚え、ガチ構成に近づいたが、耐久力が低い弱点を突かれると、脆くも崩れ去る。
「かくとうタイプ」らしく、高水準の攻撃種族値を持ち、素早さもそこそこだ。HP、防御、素早さは軒並み低いが、それを補えるほどの突破力がある。高レベルになってくると、ほとんどの敵を瞬殺するので、苦手な防御が浮き彫りになる局面は意外と少ない。
ちなみに、戦えるトレーナーをしっかりと残した上で単騎駆けし、攻撃の個体値厳選も行えば、最終的に攻撃値は「250」にまで達する。この値で、タイプ一致技を放てることから全ポケモン中でも屈指の攻撃力を誇る存在であることがわかる。
この水準の攻撃値で、タイプ一致の技を放てる存在は少なく、格闘技に限定すれば、圧倒的な攻撃力を誇る存在だ。また、初代ポケモンは、格闘技まわりの調整が杜撰なため、4種類の格闘技を覚えるサワムラーは、初代で唯一無二の純粋な「かくとうタイプ」と言えるだろう。
仮に、ゴーリキーやカイリキーが、サワムラーくらい格闘技を使えれば、もっと活躍するチャンスは多かったはずだ。
サワムラーは、基本的にノーマル技と格闘技しか使えない、物理一辺倒のキャラだ。そのため、物理攻撃に強い相手にも固定ダメージを与えられる「ちきゅうなげ」は非常に重要なポジションの技となる。「ちきゅうなげ」がなければ、キクコのポケモンにまともにダメージを与えられないので、単騎駆けをするなら、なおさら重要だろう。
格闘技についても豊富に覚えるので、どれを残すか迷う。まず、PPが豊富で、それなりのダメージが出る「にどげり」は必須だろう。単騎駆けをする場合、四天王のカンナやシバのポケモンにも重要に通用する。耐久力のあるラプラスを1撃でノックアウトしてしまうのには圧巻だ。
さらに、物理一辺倒で戦うサワムラーにとって、「ヨガのポーズ」も重要で、タイプ一致の格闘技の切れ味をより鋭くすることができる。特に、ポケモンリーグでは活躍してくれるだろう。
そう考えると、残りひと枠は、格闘技で威力の高いものを採用したいところだが、「とびげり」か「とびひざげり」を残すことになるだろう。威力を重視したいならば「とびひざげり」で良いし、確実性を重視したいならば「とびげり」でよいだろう。ただし、「とびげり」と「にどげり」の威力は、そう大きくは変わらない。
怯み確率が高い「まわしげり」も捨てがたいが、威力の割に、命中がずいぶん落ちるので、少しもったいないが外すことになる。
攻撃の種族値が高いので「のしかかり」等の物理技も使いこなせるが、タイプ一致で放てる格闘技の方が信頼性が高いので、ノーマル技を採用する余裕が技欄にはない。
ただし、「ヨガのポーズ」がなければ、ポケモンリーグを突破できないわけではないので、代わりに「のしかかり」を習得させても問題ない。
サワムラーは、加入時のレベル30と高めで、攻撃もすでにある程度の値になっているので、初期習得の「にどげり」で十分なダメージを奪っていける。加えて、「ちきゅうなげ」を習得させてあげると、ひとまずほとんどのポケモンには対応できるようになるだろう。
物理技一辺倒なため、道中苦戦するかと思いきや、攻撃の種族値が「120」という高水準に加え、強力な格闘技をタイプ一致で放てるため、意外なほど苦戦はしない。サワムラーが苦戦する相手は、ポケモンタワーやヤマブキジムのゴースト連中くらいだろう。「とりタイプ」も苦手だが、耐久力の低い連中が多いため、格闘技を軽減されても何とかなる。
格闘技は岩タイプに有効打となる点が大きく、ノーマルタイプのように足止めされないのが嬉しい。得意の格闘技で軽々と岩を砕く姿には、爽快感を覚えるだろう。
基本的に、物理特化型のキャラは、ポケモンリーグで苦戦することが多いが、サワムラーは意外とすんなり突破する。やはり、高攻撃力ポケモンの中でも、一線を画した存在であることがわかる。
対カンナから対シバまでは、メインウエポンである「にどげり」でほぼ一撃だ。唯一、ヤドランのみダメージを奪いにくいので、「ちきゅうなげ」で対処するとよいだろう。特に、ラプラスを「にどげり」1撃で墜とす様子は圧巻だ。1発目で大半のHPを奪ってしまう。
ここまでハイペースで飛ばすサワムラーだが、キクコは非常に苦手な相手だ。ゲンガーやゴーストが相手の場合、「ちきゅうなげ」以外ではダメージを奪えない。ゴーストやゲンガーには、それぞれ2発当てる必要があるため、どうしても運の要素が絡む戦闘となってしまう。
格闘技が主体の場合、ゴルバットやアーボックにも「ちきゅうなげ」で対処するが、もし「のしかかり」があるなら、そちらの方が楽に倒せる。ここで、あまりにも被ダメージがかさんでしまうと、ワタル戦やチャンピオン戦に支障をきたすことになる。
ワタル戦は、先鋒のギャラドスを「とびひざげり」2発で墜とす。続く、ハクリューで「ヨガのポーズ」を3回以上積み、ハクリューとプテラは「にどげり」。カイリューは「とびひざげり」で墜とす。
チャンピオン戦は、先鋒のピジョット、次鋒のフーディンを「とびひざげり」で墜とす。次のサイドンで「ヨガのポーズ」を4回以上積み、あとは「にどげり」で全抜きしよう。
このように、全く苦労しないわけではないが、普通にポケモンリーグを単騎駆けするだけの力は備えている。一方で、エビワラーは、「かげぶんしん」を使用しなければ、突破できない状態だった。エビワラーとサワムラーでは、圧倒的にサワムラーの方が有用性が高い。
セキエイこうげん到達LV(単騎駆け) | 78 | |
---|---|---|
踏破性 | A | |
持久力 | A | |
育てやすさ | S | |
対四天王 | S |
※踏破性=1体でストーリー攻略においてどこまで対応可能か
サワムラーの覚える技
初期 | にどげり |
---|---|
初期 | ヨガのポーズ |
LV.33 | まわしげり |
LV.38 | とびげり |
LV.43 | きあいだめ |
LV.48 | とびひざげり |
LV.53 | メガトンキック |
サワムラーの覚えられる技
技マシン・秘伝マシンで覚えられる技 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
01 | メガトンパンチ | 05 | メガトンキック | 06 | どくどく | 08 | のしかかり |
09 | とっしん | 10 | すてみタックル | 17 | じごくぐるま | 18 | カウンター |
19 | ちきゅうなげ | 20 | いかり | 31 | ものまね | 32 | かげぶんしん |
34 | がまん | 35 | ゆびをふる | 39 | スピードスター | 40 | ロケットずつき |
44 | ねむる | 50 | みがわり | 秘04 | かいりき |
サワムラーが使える技の詳細と相性
技名 | タイプ | 威力 | 命中値 | PP | 依存能力 | 相性 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
にどげり | かくとう | 30 | 100 | 30 | 攻撃 | ★★★★★ | 2連続攻撃 |
ヨガのポーズ | エスパー | – | – | 40 | – | ★★★★☆ | 攻撃1段階UP |
まわしげり | かくとう | 60 | 85 | 15 | 攻撃 | ★★★★☆ | 3割の確率で相手をそのターン行動不能にする |
とびげり | かくとう | 70 | 95 | 25 | 攻撃 | ★★★★★ | 相手に攻撃が当たらなかった場合は自らが1ダメージを受ける |
きあいだめ | ノーマル | – | 100 | 30 | – | ★☆☆☆☆ | 攻撃が急所に当たりやすくなる |
とびひざげり | かくとう | 85 | 90 | 20 | 攻撃 | ★★★★★ | 相手に攻撃が当たらなかった場合は自らが1ダメージを受ける |
メガトンキック | ノーマル | 120 | 75 | 5 | 攻撃 | ★★★★☆ | |
メガトンパンチ | ノーマル | 80 | 85 | 20 | 攻撃 | ★★★☆☆ | |
どくどく | どく | – | 85 | 10 | – | ★★☆☆☆ | ターン経過でダメージ増加する毒状態にする |
のしかかり | ノーマル | 85 | 100 | 15 | 攻撃 | ★★★★★ | 3割の確率で麻痺の追加効果 |
とっしん | ノーマル | 90 | 85 | 20 | 攻撃 | ★★☆☆☆ | 使用者の与ダメージの1/4のHP減少 |
すてみタックル | ノーマル | 100 | 100 | 15 | 攻撃 | ★★☆☆☆ | 使用者の与ダメージの1/4のHP減少 |
じごくぐるま | かくとう | 80 | 80 | 25 | 攻撃 | ★★☆☆☆ | 使用者の与ダメージの1/4のHP減少 |
カウンター | かくとう | – | 100 | 20 | 攻撃 | ★★☆☆☆ | 相手の「ノーマル」タイプと「かくとう」タイプの攻撃を倍にして返す。使用すると必ず後攻になり、相手の攻撃を被弾後に反撃する。成功後、相手が次のターンにアイテムを使った時にカウンターを使用している場合は、再度攻撃が成功する。 |
ちきゅうなげ | かくとう | – | 100 | 20 | 攻撃 | ★★★★★ | 相手に自分のレベルと同じ分のダメージを与える |
いかり | ノーマル | 20 | 100 | 20 | 攻撃 | 評価不能 | 相手を倒すまで攻撃し続ける。攻撃を受けると攻撃UP |
ものまね | ノーマル | – | – | 10 | – | ★★★☆☆ | 相手の任意の技をコピーする。(バトル中は効果が持続して1バトル1回のみコピー可能) |
かげぶんしん | ノーマル | – | – | 15 | – | ★★★★★ | 回避率UP |
がまん | ノーマル | – | 100 | 10 | 攻撃 | 評価不能 | 2~3ターン待機してその間受けたダメージを倍返し |
ゆびをふる | ノーマル | – | 100 | 10 | – | 評価不能 | 「スプーンまげ」を含む全技の中からランダムで技を使用する |
スピードスター | ノーマル | 60 | 100 | 20 | 攻撃 | ★★★☆☆ | 「あなをほる」などの特殊な状態を除き必中。命中率が低下すると普通に外れる。 |
ロケットずつき | ノーマル | 100 | 100 | 15 | 攻撃 | ★★★☆☆ | 使用ターンは待機して次のターンに攻撃 |
ねむる | エスパー | – | – | 10 | – | ★★☆☆☆ | HPを全回復して2ターン眠り状態になる。状態異常も回復。 |
みがわり | ノーマル | – | – | 10 | – | 誰でも有用 | 使用者のHP1/4を消費してその分のHPを持つ分身を創る。分身のHPが尽きるまで分身がダメージを負う |
かいりき | ノーマル | 80 | 100 | 15 | 攻撃 | ★★★★☆ | 忘れられない |
サワムラーの入手方法
サワムラーの出現場所
ヤマブキシティの格闘道場の空手王に勝利した後に後ろのモンスターボールからサワムラーを選ぶ
サワムラーの能力値・種族値・個体値
タイプ1 | かくとう |
---|---|
図鑑 | 106 |
分類 | キックポケモン |
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
種族値(獲得努力値) | 50 | 120 | 53 | 87 | 35 |
技タイプ別優劣表(弱点および耐性)
ノーマル | 炎 | 水 | 電気 | 草 | 氷 | 格闘 | 毒 | 地面 | 飛行 | エスパー | 虫 | 岩 | ゴースト | ドラゴン | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
被ダメージ倍率 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1 |
サワムラーの能力値
※各能力値は個体値Lv7かつ努力値0で計算
獲得経験値 | ポケモン | Lv | HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
27000 | サワムラー | 30 | 74 | 81 | 41 | 61 | 30 |
100000 | サワムラー | 46 | 108 | 121 | 60 | 91 | 43 |
300000 | サワムラー | 66 | 151 | 172 | 84 | 129 | 60 |
500000 | サワムラー | 79 | 179 | 205 | 99 | 153 | 71 |
1000000 | サワムラー | 100 | 224 | 259 | 125 | 193 | 89 |
個体値
※個体値は16段階あり、そのうち上位Lvのみを厳選して記載。努力値は0で計算。
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
個体値Lv15 | 81 | 88 | 47 | 68 | 36 |
個体値Lv14 | 80 | 88 | 46 | 67 | 35 |
個体値Lv13 | 80 | 87 | 45 | 67 | 34 |
個体値Lv12 | 79 | 86 | 45 | 66 | 34 |
個体値Lv11 | 78 | 86 | 44 | 65 | 33 |
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
個体値Lv15 | 79 | 86 | 45 | 66 | 35 |
個体値Lv14 | 78 | 85 | 45 | 65 | 34 |
個体値Lv13 | 77 | 84 | 44 | 65 | 33 |
個体値Lv12 | 77 | 84 | 44 | 64 | 33 |
個体値Lv11 | 76 | 83 | 43 | 63 | 32 |
ポケモン図鑑コメント
赤・緑 | あしが じゆうに のびちぢみして とおく はなれている ばあいでも あいてを けりあげることが できる。 |
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青 | いそいで はしるとき だんだん あしが のびていって ものすごい おおまたに なって すすむ。 |
ピカチュウ | キックがあたる しゅんかん! あしのウラが ダイヤモンドのように かたくなって あいてを はかいする。 |