ポケモン赤緑青ピカチュウVerのサイドンの詳細。覚える技や進化、種族値、個体値など。強さや使えるか?育成方針も紹介。じめんタイプといわタイプで最強クラスの攻撃力。しかし、素早さと特性が致命的に低い。殺る前に殺られるを体現するポケモン。「いわなだれ」と「じしん」の威力は凶悪の一言で爽快感を得られる。意外と対四天王戦の対応能力が高い。
サイドンは強い?育成方針
ライトユーザー層にとっては、初代ポケモンにおいて、割と見掛け倒しの代名詞と言えるかもしれない。何か、ドラクエ5の見掛け倒しの代名詞であるドラゴンマッドやソルジャーブルを彷彿とさせるのは、私だけだろうか?
初見、サファリゾーンにて、サイホーンを見かけて、強そう!というイメージから熱心に育てて、がっかりした(笑)プレーヤーもいるかもしれない。また、プレーヤーによっては、見向きもしない人もいそうで、やはり、ラッキーやケンタロスから感じ取れるなんとなくなお得感に屈してしまいそう。
また、ディグダを育てていないプレーヤーは、「じしん」の有用性に気づきにくい仕様で、特にFFのプレーヤーにとって、大地属性に当たると思われる地面技の「じしん」が、まさか特殊ではなく、攻撃値を参照して、攻撃するなんて思わない。恨めしやクエイク。
このように、さまざまな不運が重なって、正当評価されにくいポケモンのように感じた。続く、金銀では、似たようなポジションやいで立ちのバンギラスが猛威を振るったのも、サイドンの苦難が関係しているのかもしれない?
ポケモン初代の仕様をある程度理解して育成すると、もしや?なんて思ったが、見どころはあるものの、特別強いと言えるポケモンではないだろう。
サイドンの魅力としては、やはり、じめんタイプの技と、いわタイプの技を最高威力で放てる点だろう。どちらのタイプについても、有用な技を自力習得しないので、技マシンで覚えさせることになるが、最高威力の「じしん」と「いわなだれ」は必見だ。
また、地面タイプと岩タイプの技を高威力で放てると、対四天王や対ライバル戦においても、想像以上の汎用性を魅せてくれる。
さらに、攻撃の種族値が最上位クラスで、HPや防御も高種族値だ。その反面、特殊と素早さの種族値は致命的に低い。
このように見どころはあるが、前述した特殊と素早さの種族値が低すぎる点が、かなりのネックとなる。というのも、岩+地面タイプで多彩なタイプに対応できるのはよいが、この混合タイプは諸刃の剣で、みずタイプやくさタイプの攻撃が4倍撃になってしまう。
加えて、こおりタイプ、かくとうタイプなど弱点が目白押しだ。エスパーも等倍だが、特防が致命的に低く、特攻の多いポケモンが多いエスパータイプなので、実質弱点と考えて問題ないだろう。
このバリエーションに富んだ弱点(笑)のおかげで、強力な攻撃を当てる前に当てられることが多くなってしまっている。特に、四天王やライバル戦で猛威を振るう相手の「ハイドロポンプ」や「れいとうビーム」、「ふぶき」には、戦々恐々だろう。酷い場合は、ルージュラの「れいとうパンチ」すら致命傷になる。
こんな両極端な戦士のサイドンだが、対応できるポケモンは多いので、戦闘を選んでやれば、ストーリーならば最後まで活躍できるはず。
サイドンは、サイホーン時代も含め、自力習得する技にろくなものがなく、「セキエイこうげん」を見据えると、まともに使えるのは「ふみつけ」くらいだろう。これも本気でサイドンを育てるつもりなら「のしかかり」辺りに替えてやりたいところだ。
また、サイドンを育てるなら上で紹介した「じしん」と「いわなだれ」は必須だろう。この2つが揃うことで、抜群の汎用性を発揮してくれる。
サイドンは脳筋っぽい見た目とは裏腹に知能が高めなのか、豊富な技マシンを使いこなすことができる存在だ。技マシンがあれば、みずタイプやでんきタイプ、ほのおタイプ、こおりタイプといったさまざまな技を習得できる。しかし、特殊が致命的に低いので、はっきり言って、「ふぶき」や「かみなり」を使うくらいなら、おとなしく「じしん」を使っていたほうがよい。
これだけ攻撃の種族値と特殊の種族値に差があると、タイプ不一致で弱点属性の最強技を放つより、タイプ一致かつ等倍以上で「じしん」を放った方が威力が高くなるからだ。例えば、「かみなり」を覚えさせても有効なのは、防御が非常に高いカンナのパルシェンくらいのものだ。
また、「かみなり」はギャラドスに対しても有効打だが、同時に「いわなだれ」も弱点なので、代用可能。強いて言うならば、「ふぶき」の凍結効果に期待して、習得させるくらいだが、この程度の特殊とスピードのサイドンに「ふぶき」を習得させるのは、狂気の沙汰だ。
特殊依存の技マシンをサイドンに覚えさせて、汎用性を磨くくらいなら、個人的には「ねむる」がおすすめだ。
「じめん/いわ」タイプは、弱点が多く、弱いポケモンにはとことん弱いが、逆に強いポケモンにはとことん強い。特にサイドンの場合は、防御の種族値が高いので、相手によっては鉄壁を誇る。そういった意味では、四天王戦やライバル戦にであっても、ブレイクタイムと言える相手は存在するので、「ねむる」によってスタミナは、かなり高まるだろう。
攻撃の種族値が非常に高いので「はかいこうせん」も気になるところだが、タイプ不一致なので、こちらも「じしん」に軍配が上がるだろう。ただでさえ素早さが低いのに、行動不能になってしまうと、かなり辛いところだ。
攻撃と防御の種族値が非常に高く、ノーマル、「どく」、「ひこう」など汎用攻撃として用いられやすい技を軽減できることから、「いかり」との相性が良い。相手を選べば、ほとんど被ダメージを受けずに、PPを大幅に節約できる可能性があるので、育成中盤から終盤にかけて怒り型のサイドンを活用してみるのも面白い。ポケモンリーグに挑戦する前に、任意の技と入れ替えてやるのがよいだろう。
特に、12~15番道路の鳥ポケモンパートなどではハマりにハマる。能力的には、トップクラスに「いかり」を使いこなせる可能性を秘めたポケモンだ。
サイドンは、苦手なタイプと得意なタイプがはっきりしているので、序盤の育成は気を配ってやる必要がある。できれば、序盤に得意なタイプのポケモンを使用してくるトレーナーと戦うようにしたい。
具体的には、サファリゾーンで入手した後は、毒タイプのポケモンが多い、サイクリングロードやシルフカンパニーを攻略して成長させていこう。欲を言えば、8番道路のトレーナーも上手く残しておき、サイドンの経験値稼ぎに利用してやるとよいだろう。サイクリングロードを通って、セキチクシティに向かう場合でも、進路を工夫することで、意図的に戦闘せずに到達可能だ。もちろん、「じしん」と「いわなだれ」はサイホーン時代に覚えさせる前提だ。
サイクリングロードとシルフカンパニーを攻略した頃には、ある程度軌道に乗っているかと思われるので、その後は、レベル差の暴力で、好きに攻略していってよい。
ちなみに、単騎駆けをして、戦えるトレーナーの経験値をすべてサイドンに集めた場合、「セキエイこうげん」到達時には、LV.60台後半となり、成長の遅いタイプかつ加入も遅めとあって、やや低いレベルに落ち着く。この程度のレベルでは、1番苦手な四天王のカンナとはまともに戦えないだろう。
もしレベル上げをしたい場合は、ポケモン屋敷がおすすめだ。ここに出現するポケモンの多くの攻撃に耐性を持つサイドンなので、スムーズに成長させることができるだろう。
サイホーンは、サファリゾーンに頻出するし、適当にサファリボールを投げていれば、気が付いたら捕獲しているくらい入手難度の低いポケモンだが、あえて個体値厳選をする必要はないかもしれない。仮に、個体値厳選をするならば、素早さと攻撃になってくるだろう。素早さの個体値は意外と重要で、単騎駆けをした際のLV.60台後半から70台というのは、サイドンが四天王やライバルが使う普通程度の素早さの種族値を持ったポケモンから先手を取れるか取れないかといった際どいラインだからだ。
そのため、入手してすぐに、インドメタシンで素早さの努力値を高めてやれば、多少攻略が楽になるかもしれない。
対四天王やライバル戦においても、得手不得手がはっきりしている。サイドンの場合、初戦のカンナが1番苦手な相手なので、注意したい。
基本的に、常に大ダメージの危険が付き纏うが、まず注意したいのが、ルージュラだ。持ち前の素早さで、こおりタイプの技で先制してくる嫌な奴だ。「れいとうパンチ」で大ダメージを受けてしまうので、防御の低さを突いて、弱点の岩タイプの技、ノーマル技や地面技で倒してしまいたい。
続くラプラスもハイドロポンプ、「ふぶき」とサイドンにとっては致命傷になる技を備えている。鈍足なのが、せめてもの救いだ。弱点の「いわなだれ」で攻め立てよう。
シバ戦は、割と得意な相手で、サワムラーやカイリキーの格闘技が怖いものの、イワークは「じしん」、他は攻撃力で押し切れる相手ばかりだ。
キクコ戦は、習得技の相性こそ良いものの、先制され混乱を喰らったり、眠らされたりすると辛い。LV.60台くらいのサイドンの真っ向勝負の場合、やや運が絡みそうな戦闘だ。ただし、ゲンガーやゴーストは、「じしん」で確殺で、ゴルバットも「いわなだれ」が有効。アーボックにも「じしん」が有効なので、当てることさえできれば、簡単に倒れてくれるだろう。
ワタル戦は、サイドンの最も得意な戦闘と言えるかもしれない。高い防御で、ドラゴン軍団の力技を完封できる。ただし、ギャラドスにだけは要注意で、LV.60台程度だとハイドロポンプで確殺されてしまう。先手を取れない場合、他のポケモンに任せるべきだろう。
ライバル戦も、特定のポケモンを除けば、割と優位に戦うことができる相手となっている。要注意なのは、ワタル戦でも出現したギャラドスのハイドロポンプや、ピカチュウバージョンのパルシェン。他にも、カメックスやフシギバナ、シャワーズにも要注意だ。フーディンのサイコキネシスも痛いところだが、ハイドロポンプほど怖くはない。
サイドンを育ててみての感想としては、「いわなだれ」は初代における人気ポケモンのダグトリオのサブウエポンとして運用されることが多いようなイメージだった。しかし、サイドンの「いわなだれ」の切れ味は、ダグトリオのものとは別物で、非常に強力な仕上がりとなっている。そんな意味で、ストーリーにおける「いわなだれ」という技の有用性を見つめ直すきっかけとなった。
ベストパートナーは、サンダースやサンダーあたりか?四天王のカンナ戦やギャラドスを任せられるので、いっきに安定度が増す。また、サイドンはサファリゾーンからの加入なので、それ以前の戦闘を請け負わせるという意味では、意外とピカチュウと相性が良いかもしれない。
ピカチュウ版では、ポケモン研究所で、ゴルダックと「サイドン(ごんすけ)」を交換してもらえる。
サイドンは、レベルアップが遅いグループに属するため、経験値ブーストがかかるのは嬉しい。また、サイホーンがサイドンに進化するのはレベル42なので、通常個体よりも、ずっと早くサイドンとして使用できるというメリットもある。
単騎駆けをすると、通常個体よりも10ほどレベルが高くなるため、普通に強い。ポケモンリーグにおいても、大きな違いが見受けられ、まず素早さの向上が大きい。通常個体の場合、単騎駆けをしても、素早い相手には先手を取られてしまう様子が見受けられた。しかし、「ごんすけ」の場合は、チャンピオンのサンダースとフーディン、ワタルのプテラ以外からは先手を取れるようになる。
攻撃値は『270』を超えているので、与ダメージも増えてはいるが、元々、高攻撃力かつタイプ一致でオーバーキル気味だったサイドンなので、攻撃の威力という意味では、大きな変化は感じられないかもしれない。
通常個体の場合、ポケモンリーグは辛くも単騎突破という感じだったが、「ごんすけ」は、その突進力、突破力にて、軽々と敵を粉砕していく。ピカチュウ版で、見違えるように成長したサイドンに出会うのもよいのではないだろうか。元々、サファリゾーンで捕獲するポケモンなので、グレンタウンのポケモン研究所で手に入れても、ストーリーの進行度という意味では、ほとんど変わらない。
セキエイこうげん到達LV(単騎駆け、通常個体) | 68 | |
---|---|---|
セキエイこうげん到達LV(単騎駆け、ごんすけ) | 79 | |
踏破性 | B | |
持久力 | A | |
育てやすさ | A | |
対四天王 | A(※1) |
※踏破性=1体でストーリー攻略においてどこまで対応可能か
※1 「ごんすけ」は『S+ランク』
サイドンの覚える技
初期 | つのでつく |
---|---|
初期 | ふみつけ |
初期 | しっぽをふる |
初期 | みだれづき |
LV.48 | つのドリル |
LV.55 | にらみつける |
LV.64 | とっしん |
サイホーンの覚える技
初期 | つのでつく |
---|---|
LV.30 | ふみつけ |
LV.35 | しっぽをふる |
LV.40 | みだれづき |
LV.45 | つのドリル |
LV.50 | にらみつける |
LV.55 | とっしん |
サイドンの覚えられる技
技マシン・秘伝マシンで覚えられる技 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
01 | メガトンパンチ | 05 | メガトンキック | 06 | どくどく | 07 | つのドリル |
08 | のしかかり | 09 | とっしん | 10 | すてみタックル | 11 | バブルこうせん |
12 | みずでっぽう | 13 | れいとうビーム | 14 | ふぶき | 15 | はかいこうせん |
16 | ねこにこばん | 17 | じごくぐるま | 18 | カウンター | 19 | ちきゅうなげ |
20 | いかり | 24 | 10まんボルト | 25 | かみなり | 26 | じしん |
27 | じわれ | 28 | あなをほる | 31 | ものまね | 32 | かげぶんしん |
34 | がまん | 38 | だいもんじ | 40 | ロケットずつき | 44 | ねむる |
48 | いわなだれ | 50 | みがわり | 秘03 | なみのり | 秘04 | かいりき |
サイドンが使える技の詳細と相性
技名 | タイプ | 威力 | 命中値 | PP | 依存能力 | 相性 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
つのでつく | ノーマル | 65 | 100 | 25 | 攻撃 | ★★★☆☆ | |
ふみつけ | ノーマル | 65 | 100 | 20 | 攻撃 | ★★★★☆ | 3割の確率で相手をそのターン行動不能にする |
しっぽをふる | ノーマル | – | 100 | 30 | – | ★★☆☆☆ | 相手の防御を1段階低下 |
みだれづき | ノーマル | 15 | 85 | 20 | 攻撃 | ★★★☆☆ | 2~5回連続で攻撃 |
つのドリル | ノーマル | – | 30 | 5 | – | ★☆☆☆☆ | 命中すると一撃で相手を倒す。自分より素早さが高い相手には命中せず |
にらみつける | ノーマル | – | 100 | 30 | – | ★★☆☆☆ | 相手の防御を1段階低下 |
とっしん | ノーマル | 90 | 85 | 20 | 攻撃 | ★★★☆☆ | 使用者の与ダメージの1/4のHP減少 |
メガトンパンチ | ノーマル | 80 | 85 | 20 | 攻撃 | ★★★☆☆ | |
メガトンキック | ノーマル | 120 | 75 | 5 | 攻撃 | ★★☆☆☆ | |
どくどく | どく | – | 85 | 10 | – | ★★★★☆ | ターン経過でダメージ増加する毒状態にする |
のしかかり | ノーマル | 85 | 100 | 15 | 攻撃 | ★★★★★ | 3割の確率で麻痺の追加効果 |
すてみタックル | ノーマル | 100 | 100 | 15 | 攻撃 | ★★★☆☆ | 使用者の与ダメージの1/4のHP減少 |
バブルこうせん | みず | 65 | 100 | 20 | 特殊 | ★★☆☆☆ | 約3割の確率で素早さ低下の追加効果 |
みずでっぽう | みず | 40 | 100 | 25 | 特殊 | ★☆☆☆☆ | |
れいとうビーム | こおり | 95 | 100 | 10 | 特殊 | ★★★☆☆ | 1割の確率で氷の追加効果 |
ふぶき | こおり | 120 | 90 | 5 | 特殊 | ★★★★☆ | 3割の確率で氷の追加効果 |
はかいこうせん | ノーマル | 150 | 90 | 5 | 攻撃 | ★★★★☆ | 命中すると次のターン反動で動けない |
ねこにこばん | ノーマル | 40 | 100 | 20 | 攻撃 | ★★★★☆ | 1回命中するたびに戦闘後に使用者のLv×2のお金を拾える(重複可能) |
じごくぐるま | かくとう | 80 | 80 | 25 | 攻撃 | ★★★☆☆ | 使用者の与ダメージの1/4のHP減少 |
カウンター | かくとう | – | 100 | 20 | 攻撃 | ★★★★☆ | 相手の「ノーマル」タイプと「かくとう」タイプの攻撃を倍にして返す。使用すると必ず後攻になり、相手の攻撃を被弾後に反撃する。成功後、相手が次のターンにアイテムを使った時にカウンターを使用している場合は、再度攻撃が成功する。 |
ちきゅうなげ | かくとう | – | 100 | 20 | 攻撃 | ★★★☆☆ | 相手に自分のレベルと同じ分のダメージを与える |
いかり | ノーマル | 20 | 100 | 20 | 攻撃 | ★★★★☆ | 相手を倒すまで攻撃し続ける。攻撃を受けると攻撃UP |
10まんボルト | でんき | 95 | 100 | 15 | 特殊 | ★★★☆☆ | 1割の確率で麻痺の追加効果 |
かみなり | でんき | 120 | 70 | 10 | 特殊 | ★★★☆☆ | 1割の確率で麻痺の追加効果 |
じしん | じめん | 100 | 100 | 10 | 攻撃 | ★★★★★ | ひこうタイプには命中せず |
じわれ | じめん | – | 30 | 5 | – | ★☆☆☆☆ | 命中すると一撃で相手を倒す。ひこうタイプと自分より素早さが高い相手には命中せず |
あなをほる | じめん | 100 | 100 | 10 | 攻撃 | ★★★★★ | 使用すると潜伏状態になり、多くの攻撃を回避できる。次のターンに潜伏状態を解除し攻撃する。ひこうタイプには命中せず |
ものまね | ノーマル | – | – | 10 | – | ★★★☆☆ | 相手の任意の技をコピーする。(バトル中は効果が持続して1バトル1回のみコピー可能) |
かげぶんしん | ノーマル | – | – | 15 | – | ★★★★★ | 回避率UP |
がまん | ノーマル | – | 100 | 10 | 攻撃 | ★☆☆☆☆ | 2~3ターン待機してその間受けたダメージを倍返し |
ゆびをふる | ノーマル | – | 100 | 10 | – | ★★☆☆☆ | 「スプーンまげ」を含む全技の中からランダムで技を使用する |
だいもんじ | ほのお | 120 | 85 | 5 | 特殊 | ★★☆☆☆ | 約3割の確率で火傷の追加効果 |
ロケットずつき | ノーマル | 100 | 100 | 15 | 攻撃 | ★★★☆☆ | 使用ターンは待機して次のターンに攻撃 |
ねむる | エスパー | – | – | 10 | – | ★★★★★ | HPを全回復して2ターン眠り状態になる。状態異常も回復。 |
いわなだれ | いわ | 75 | 90 | 10 | 攻撃 | ★★★★★ | |
みがわり | ノーマル | – | – | 10 | – | 誰でも有用 | 使用者のHP1/4を消費してその分のHPを持つ分身を創る。分身のHPが尽きるまで分身がダメージを負う |
なみのり | みず | 95 | 100 | 15 | 特殊 | ★★☆☆☆ | 忘れられない |
かいりき | ノーマル | 80 | 100 | 15 | 攻撃 | ★★★☆☆ | 忘れられない |
サイドンの入手方法
進化からの入手
サイホーンがLV.42でサイドンに進化
ストーリー中の交換での入手(ごんすけ)
ピカチュウVerのグレンタウンのポケモン研究所の老人と会話するとゴルダックと交換してもらえる。
関連ポケモン(サイドン、サイホーン)の出現場所
ピカチュウVerのハナダ洞窟B1F | サイドンLV.62 |
---|---|
ピカチュウVerのハナダ洞窟2F | サイドンLV.60(4%) |
ピカチュウVerのハナダ洞窟2F | サイドンLV.58(1%) |
赤緑青Verのハナダ洞窟B1F | サイドンLV.55 |
赤緑青Verのハナダ洞窟2F | サイドンLV.52 |
ピカチュウVerのハナダ洞窟B1F | サイホーンLV.52 |
ピカチュウVerのハナダ洞窟2F | サイホーンLV.50 |
赤緑青Verのサファリゾーン(エリア2) | サイホーンLV.26 |
赤緑青Verのサファリゾーン(広場) | サイホーンLV.25 |
ピカチュウVerのサファリゾーン(エリア2) | サイホーンLV.25 |
ピカチュウVerのサファリゾーン(広場) | サイホーンLV.20 |
サイドンの能力値・種族値・個体値
タイプ1 | じめん |
---|---|
タイプ2 | いわ |
図鑑 | 112 |
分類 | ドリルポケモン |
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
種族値(獲得努力値) | 105 | 130 | 120 | 40 | 45 |
技タイプ別優劣表(弱点および耐性)
ノーマル | 炎 | 水 | 電気 | 草 | 氷 | 格闘 | 毒 | 地面 | 飛行 | エスパー | 虫 | 岩 | ゴースト | ドラゴン | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
被ダメージ倍率 | 0.5 | 0.5 | 4 | 無効 | 4 | 2 | 2 | 0.25 | 2 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 |
サイドンの能力値
※各能力値は個体値Lv7かつ努力値0で計算
獲得経験値 | ポケモン | Lv | HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
10000 | サイホーン | 20 | 65 | 42 | 46 | 18 | 20 |
30000 | サイホーン | 28 | 87 | 56 | 62 | 23 | 26 |
100000 | サイドン | 43 | 149 | 123 | 114 | 45 | 50 |
300000 | サイドン | 62 | 211 | 175 | 163 | 63 | 70 |
500000 | サイドン | 73 | 247 | 205 | 191 | 74 | 81 |
1250000 | サイドン | 100 | 335 | 280 | 260 | 100 | 110 |
個体値
※個体値は16段階あり、そのうち上位Lvのみを厳選して記載。努力値は0で計算。
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
個体値Lv15 | 221 | 185 | 173 | 73 | 80 |
個体値Lv14 | 220 | 184 | 171 | 72 | 78 |
個体値Lv13 | 218 | 182 | 170 | 71 | 77 |
個体値Lv12 | 217 | 181 | 169 | 70 | 76 |
個体値Lv11 | 216 | 180 | 168 | 68 | 75 |
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
個体値Lv15 | 214 | 179 | 167 | 71 | 77 |
個体値Lv14 | 213 | 178 | 166 | 70 | 76 |
個体値Lv13 | 212 | 177 | 165 | 69 | 75 |
個体値Lv12 | 211 | 176 | 164 | 68 | 74 |
個体値Lv11 | 209 | 174 | 162 | 66 | 72 |
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
個体値Lv15 | 207 | 173 | 162 | 69 | 75 |
個体値Lv14 | 206 | 172 | 161 | 68 | 74 |
個体値Lv13 | 205 | 171 | 159 | 67 | 72 |
個体値Lv12 | 204 | 170 | 158 | 65 | 71 |
個体値Lv11 | 203 | 169 | 157 | 64 | 70 |
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
個体値Lv15 | 197 | 165 | 154 | 66 | 71 |
個体値Lv14 | 196 | 163 | 152 | 64 | 70 |
個体値Lv13 | 195 | 162 | 151 | 63 | 69 |
個体値Lv12 | 194 | 161 | 150 | 62 | 68 |
個体値Lv11 | 193 | 160 | 149 | 61 | 67 |
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
個体値Lv15 | 187 | 156 | 145 | 62 | 67 |
個体値Lv14 | 186 | 155 | 144 | 61 | 66 |
個体値Lv13 | 185 | 154 | 143 | 60 | 65 |
個体値Lv12 | 184 | 153 | 142 | 59 | 64 |
個体値Lv11 | 183 | 152 | 141 | 58 | 63 |
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
個体値Lv15 | 161 | 109 | 119 | 47 | 52 |
個体値Lv14 | 160 | 108 | 118 | 46 | 51 |
個体値Lv13 | 159 | 107 | 117 | 45 | 50 |
個体値Lv12 | 158 | 106 | 116 | 44 | 49 |
個体値Lv11 | 157 | 105 | 115 | 42 | 48 |
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
個体値Lv15 | 155 | 105 | 115 | 45 | 50 |
個体値Lv14 | 154 | 104 | 114 | 44 | 49 |
個体値Lv13 | 153 | 103 | 113 | 43 | 48 |
個体値Lv12 | 152 | 102 | 112 | 42 | 47 |
個体値Lv11 | 151 | 101 | 111 | 41 | 46 |
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
個体値Lv15 | 122 | 101 | 94 | 41 | 44 |
個体値Lv14 | 121 | 100 | 93 | 40 | 44 |
個体値Lv13 | 121 | 99 | 93 | 40 | 43 |
個体値Lv12 | 120 | 99 | 92 | 39 | 42 |
個体値Lv11 | 119 | 98 | 91 | 38 | 42 |
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
個体値Lv15 | 85 | 57 | 62 | 26 | 28 |
個体値Lv14 | 85 | 56 | 61 | 25 | 28 |
個体値Lv13 | 84 | 56 | 61 | 25 | 27 |
個体値Lv12 | 84 | 55 | 60 | 24 | 27 |
個体値Lv11 | 83 | 55 | 60 | 23 | 26 |
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
個体値Lv15 | 82 | 55 | 60 | 25 | 27 |
個体値Lv14 | 82 | 54 | 59 | 24 | 27 |
個体値Lv13 | 81 | 54 | 59 | 24 | 26 |
個体値Lv12 | 81 | 53 | 58 | 23 | 26 |
個体値Lv11 | 80 | 53 | 58 | 23 | 25 |
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
個体値Lv15 | 78 | 63 | 59 | 27 | 29 |
個体値Lv14 | 77 | 62 | 58 | 26 | 28 |
個体値Lv13 | 77 | 62 | 58 | 26 | 28 |
個体値Lv12 | 77 | 62 | 58 | 26 | 28 |
個体値Lv11 | 76 | 61 | 57 | 25 | 27 |
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
個体値Lv15 | 68 | 45 | 49 | 21 | 23 |
個体値Lv14 | 67 | 44 | 48 | 20 | 22 |
個体値Lv13 | 67 | 44 | 48 | 20 | 22 |
個体値Lv12 | 67 | 44 | 48 | 20 | 22 |
個体値Lv11 | 66 | 43 | 47 | 19 | 21 |
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
個体値Lv15 | 61 | 48 | 45 | 21 | 23 |
個体値Lv14 | 60 | 48 | 45 | 21 | 22 |
個体値Lv13 | 60 | 48 | 45 | 21 | 22 |
個体値Lv12 | 60 | 47 | 44 | 20 | 22 |
個体値Lv11 | 59 | 47 | 44 | 20 | 21 |
ポケモン図鑑コメント
赤・緑 | しんかして うしろあし だけで たつようになった。ツノで つかれると がんせきにも あながあいてしまう。 |
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青 | ぜんしんを よろいのような ひふで まもっている。2000どの マグマの なかでも いきられる。 |
ピカチュウ | うしろあしだけで あるくようになり ちのうが はったつした。よろいの ような ひふは マグマにも たえる。 |