ロマサガ3のキャラのハリードの育成と最強運用方法。主人公、仲間キャラ共に優秀でトルネードの異名は伊達じゃない。カムシーンや諸王の都、ドラゴンルーラー(黒)など限定要素も多い。
ハリードの能力
プロフィール
出身はハマール湖を中心に興ったゲッシア。高貴な王族の生まれで、ゲッシア王朝王女のファティーマの護衛をしていた。また、ハリードとファティーマは深い仲でもある。
二人の幸せな時間は、そう長くは続かず、10年前に勃発したゲッシア王朝とティベリウス率いる神王教団との戦いに敗れ、ゲッシア王朝は滅亡してしまう。
仲間は散り散りになり、愛しの姫も行方不明に…
ナジュ砂漠を離れてからは、リブロフを拠点に各地で傭兵稼業に精を出している。その武功は著しく、戦場での勇猛な姿から「褐色のトルネード」や「猛将トルネード」と評される。
その名声は、僻地シノンの酒場にまで届き、ロアーヌ侯国軍の兵士には畏怖を抱かせる程。また、ハリードがミカエルに加勢した際には、ロアーヌ兵士の士気が著しく向上した。
武将としてのスタイルは、切り込み隊長タイプのようで、誰よりも早く敵陣に突撃し、味方の進路を確保する。まさに神風で、所持陣形のデザートランスにも、それがよく表れている。
また、最愛の人を失った悲しみからか、死にたがりな側面もあるようだ。それは最終戦前の台詞からもうかがえる。
ゲーム中では、金にまつわるエピソードが多く、オープニングではシノンの仲間たちやモニカ姫に金をせびるは、仕切るはなので、賛否両論が激しいキャラ。特に女性からの評価は、好き、嫌いにきっぱり二分しそうだ。
さらに、ウォードにいきなり報酬を要求して犬猿の仲になる事もある。そうかと思えば、神王の塔へ侵入を試みるパーティーに対して、ローブを着るのを頑なに拒むわがままな一面も。
このように、仕切りたがりで、わがままで、金にがめついなど、ネガティブな一面が強調される事も多いが、実はかなりの良キャラ説も予感させる。
そもそも曲刀を何でもかんでもカムシーンと呼んでしまう痛いところは、中二病を通り越して、あまりにも純真。
また、仲間たちの心変わりに不安感や焦燥感を覚えるエレンの気持ちを察し、強引に旅に連れて行ったりもした。エレンの勝気で活発な性格にファティーマの面影を見たのかもしれない。
さらに、ロアーヌ奪還作戦で活躍したユリアンをモニカのプリンセスガードに推薦するなど、やる事に卒がない。ただし、自身もプリンセスガードの経験があるので胸中は複雑か?
ミカエルに加勢して共に出陣した際にも、モニカの気持ちを汲んで、ミカエルに自重するように促す。
このように、世話焼きなところは、どうみても良い兄貴分で、ロマサガ3における理想の上司にも該当しそうだ。個人的な印象としては、幻想水滸伝のビクトールと被る。
設定資料では、ルートヴィッヒとは義兄弟と呼ぶ仲のようだが、トーマスが主人公の時のオープニング終了時には、ルートヴィッヒがいるのでピドナには近寄りたくないと言っている。
おそらく、ルートヴィッヒがリブロフの軍団長をしていた時に交流を深め、メッサーナ王への野望に燃える現在のルートヴィッヒとは仲たがいしているのかもしれない。
ハリードが生まれたゲッシアは、砂漠を横断するキャラバンが興した都市国家が起源だが、3回前の死食の後に魔王軍と交戦して滅んだ歴史を持つ。
その後、英雄王アル・アワドがゲッシア王朝を建国し、初代皇帝に即位。都市国家から数えて、1100年以上の歴史を持つ。その王の愛刀こそが神剣カムシーン。
ちなみに、ハリードの曲刀技は師匠譲りのようだ。決して、奇術師に負けた事がきっかけではない。
名前 | エル=ヌール |
---|---|
肩書 | 流浪の王族 |
性別 | 男 |
年齢 | 33 |
宿星 | 太白 |
得意武器 | 剣 |
得意術 | 蒼龍 |
最速加入までの必要勝利回数 | 0 |
ラスボス戦への意気込みを一言で(主人公時) | オレは死に場所を探していた。なんともいい場所じゃないか! |
ラスボス戦への意気込みを一言で(仲間時) | 最後にひとあばれするか! |
ラスボス戦への意気込みを一言で(サラ主人公時) | サラ、お前のためにこの命ささげよう! |
目的 | 最愛の姫を探し出し、王国を再建する |
仲間にする方法
主人公がトーマス、ミカエル、カタリナ以外
- オープニングを終える(ユリアンの場合プリンセスガードの依頼を断る)
- ※1ロアーヌのパブでハリードと会話し「一緒に行く」を選ぶと仲間になる
※1トーマスと会話し「一緒に行く」を選んでる場合は仲間にできない。また、ハリードを仲間にした場合はトーマスを仲間にできない。
- オープニングを終える
- ロアーヌのパブでユリアンと会話する
- ロアーヌのパブでトーマスと会話する前にサラと会話orトーマスと会話し「ダメよ!」を選ぶ
- ロアーヌのパブでハリードと会話すると仲間になる
全主人公共通
- ミュルスから無料船でツヴァイクへ
- ツヴァイク街中の老人と会話してキドラント出現
- キドラントから無料船でユーステルムへ
- ユーステルム街中の老人と会話してランス出現
- ランスの聖王廟でハリードと会話すると仲間にできる
初期ステータス
HP | WP | JP | 腕力 | 器用さ | 素早さ | 体力 | 魔力 | 意志力 | 魅力 | LP | 陣形 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
175 | 29 | 0 | 21 | 12 | 20 | 17 | 15 | 19 | 20 | 10 | デザートランス |
HP | WP | JP | 腕力 | 器用さ | 素早さ | 体力 | 魔力 | 意志力 | 魅力 | LP | 陣形 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
170 | 26 | 0 | 21 | 12 | 20 | 17 | 15 | 19 | 20 | 10 | デザートランス |
初期熟練度
剣 | 斧 | 槍 | 弓 | 体術 |
---|---|---|---|---|
8 | 2 | 1 | 0 | 2 |
剣 | 斧 | 槍 | 弓 | 体術 |
---|---|---|---|---|
7 | 2 | 1 | 0 | 2 |
初期装備(技・術)
武器 | 三日月刀/ロングスピア/傷薬 |
---|---|
防具 | リジッドレザー/チュニック/革のブーツ |
技 | パリイ/かすみ二段/足ばらい |
備考 | 武器欄の最上段は曲刀のみ装備可能 |
ハリードが主人公の時の限定イベント
オープニング
- シノンの森北東でVSガルダウイング
- 「傷薬×4/高級傷薬×2」を入手
- ロアーヌ平原で兵士と会話し「戦闘開始」を選ぶとVSゴブリン軍団
- ロアーヌ平原で兵士と会話し「戦闘開始」を選ぶとVSゴドウィン
- マスコンバット2戦目に勝利するとロアーヌへ
- ロアーヌ侯宮殿の王座への扉の前でカタリナが一時加入する
- 王座でVS悪鬼(初ターン全員防御で難易度低下)
- ※1オープニング終了(「4000オーラム」を入手)
※1ハリードが主人公の場合、オープニング直後のミュルス港からピドナへは行けない。ルートヴィッヒとの因縁が関係するらしい。
マスコンバット必勝法
マスコンバット1戦目のゴブリン軍団は敵軍と接触次第「全軍防御」を選び、相手のモラルが低下してきたら「全軍突撃」で圧勝。陣形は「縦列陣形」がおすすめ。
マスコンバット2戦目のゴドウィンは相手の前二列交代でモラルが回復したら「全軍防御」を選び、相手のモラルの青ゲージがなくなった瞬間に「全軍突撃」をすると高確率で大将を倒せる。2戦目も陣形は「縦列陣形」がおすすめ。
もちろん、1戦目で優秀な陣形や作戦を習得したなら、それを使ってもよい。
ミカエルの初期装備
ミカエルの初期装備には貴重品が多い。「生命の杖」は入手個数に限りがある非売品。ロードアーマーはミカエルの初期装備でしか手に入らない。
エストックもこの時点ではかなり強い小剣なので、必要に応じてはぎ取っておこう。
エストックをはぎ取る場合は、カタリナのマスカレイドをミカエルに装備させスネークショットを使える状態を保つ。ロードアーマーとリジットレザーも交換しておこう。
悪鬼のステータス
種 族 | H P | 腕 力 | 器 用 さ | 素 早 さ | 体 力 | 魔 力 | 意 志 力 | 魅 力 | 技 Lv | 術 Lv | 得 意 地 相 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
悪魔 | 2418 | 18 | 19 | 18 | 32 | 16 | 28 | 13 | 6 | 5 | 月 | ||
斬 | 打 | 突 | 射 | 熱 | 冷 | 雷 | 状 | 状態異常耐性 | |||||
16 | 16 | 16 | 16 | 17 | 24 | 17 | 17 | なし | |||||
ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | オーラム | 閃 き Lv | 成 長 Lv |
||||||||
技の香薬 | 武道着 | 羅刹のベルト | 4 | 7 | 7 |
諸王の都
主人公がハリードの時しか行けない限定ダンジョン。出現に物語の進行度は関係なく、リブロフのパブの民族衣装風の男と会話するだけで出現する。
序盤から強力なアイテムを入手する事も可能で「心の香薬/2000オーラム/結界石/スリッジハンマー/生命の大もと/疾風のくつ/2000オーラム/神酒/ブラッディソード/鬼神小手/武神の鎧」が手に入る。
ドラゴンルーラー(黒)
戦闘するための条件が皆無に等しいのに、閃きレベルは「34」という素晴らしい数値。残HPが半分以下になると閃きレベルが上昇する点と、アイテム欄を一杯にすると何度も戦える点を覚えておこう。
また、竜槍スマウグを低確率で落とし、こいつが最も早期に手に入れる方法だ。アイテム欄を1つ空けて、竜槍スマウグを入手すれば、再び戦える。
アスラ道場再び
諸王の都の固定悪魔系シンボルは、通常のモンスターLvにボーナスを加えられた状態で出現する。また、洞窟寺院の悪魔系シンボルと同様に、悪魔系敵レベルではなく、お供レベルを参照にして出現モンスターが決定する。
そのため、お供レベルを上限付近まで上げて戦えば、簡単にアスラが出現する。洞窟寺院のボスであるガラテアは「死のかけら」を落とすが、アスラ道場も消滅してしまうため、倒すのを躊躇してしまう。
しかし、ハリードが主人公の場合に限り、諸王の都でもアスラ道場が可能なので、気兼ねなく、「死のかけら」を入手できる。
ただし、ココのアスラはHPが2倍になる補正がかけられているので、洞窟寺院よりも強敵。効率という意味では、洞窟寺院にやや劣る。
アールブやインヴォーカー
上記のアスラと同様に、諸王の都にはお供レベルが参照される固定妖精系シンボルも存在するので、お供レベルが上がっていれば、アールヴやインヴォーカー、イネイブラーと戦える。
彼女らは、月下美人や妖精環、「月白のローブ」、「陽炎のローブ」といったレアアイテムを落とすので、本来ならレオニード城の妖精シンボル狩りをして狙う。
しかし、ハリードが主人公の場合、必ずしも妖精系シンボルの敵レベルを最大値付近まで上げなくとも、これらのレアアイテムが入手可能。
ただ、お供レベルが最大値付近まで上がっていると、数回の戦闘でも物凄い勢いで敵レベルが上がっていくので、あまりメリットはないが。
主人公交代バグで行ける?
ロマサガ3の中級者以上の方なら、主人公交代バグでハリードを主人公にすれば、諸王の都に行けるのではないか?と考えたのではないだろうか。
しかし、残念ながら他主人公からハリードを主人公に変えても、リブロフのパブに民族衣装風の男は出現しなかった。
ハリードの育成と運用方法
おすすめ宿星&得意武器
宿星 | 得意武器 | HP | WP | JP | 腕力 | 器用さ | 素早さ | 体力 | 魔力 | 意志力 | 魅力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
太白 | 素手 | 190 | 27 | 0 | 23 | 9 | 21 | 20 | 13 | 18 | 18 |
太白 | 槍 | 175 | 27 | 0 | 23 | 11 | 21 | 18 | 15 | 18 | 18 |
太白 | 斧 | 185 | 27 | 0 | 24 | 10 | 19 | 18 | 14 | 20 | 17 |
辰星 | 槍 | 170 | 27 | 0 | 21 | 15 | 23 | 17 | 14 | 15 | 19 |
辰星 | 素手 | 180 | 27 | 0 | 20 | 11 | 24 | 17 | 15 | 16 | 19 |
「褐色のトルネード」の異名は伊達ではなく、アタッカーとしては、主人公格屈指の戦闘力を誇っている。
そんな中でも、「太白+素手」はバランスが良く、初期HP190かつ体力20なので、HP220以上で発生するミューズの病魔イベントも目の前だろう。
また、腕力も23とトップクラスで、素早さも21と高水準なので、最終的にスペキュレイションの1列目でも2列目でもイケる。
続いて、素早さと腕力を入れ替えたかたちの「辰星+槍」も優秀。屈指のアタッカーである妖精と似たような能力値なので、堕ちにくい妖精を体現してくれるだろう。
ハリードの場合、腕力特化型の宿星&得意武器である「太白+斧」であっても、素早さは19と比較的早いので、この組み合わせなら序盤から大ダメージを奪っていけるだろう。
ハリードは、槍を得意武器にすると、槍技全般に閃き適正があるだけではなく、剣閃や黄龍剣、乱れ雪月花や地ずり斬月、抜刀ツバメ返し、龍神烈火拳などの高難度の技に適正を持つので終盤に役立つ。
また、素手が得意武器ならエレンが不要になる。体術は、序盤から中盤の火力が不足しがちなので、リセットせずに、オーガ道場等を利用して剣技をある程度閃かせておくのも、賢い運用方法だ。
主人公にするなら「がめつさ」に注意
ハリードを主人公にするなら隠しステータスの「がめつさ」には注意。特に注意したいのが、ウォードと一緒に行く氷湖のモンスター退治のイベント。
ハリードの場合、「いくらくれる?」を1回選ぶだけで、イベントの消滅条件を満たしてしまう。
そのため、「引き受けよう。」の選択肢を選び、ウォードが加入したら、パブで別れる。を繰り返して「がめつさ」を下げておこう。「いくらくれる?」を選ぶ前に「引き受けよう。」の選択肢を選ぶと、「がめつさ」が下がる。
仮に、このイベントが消滅した場合、雪だるまは仲間にできないし、氷の剣やドラゴンルーラー(白)のドロップである竜槍スマウグの入手も不可能になる。
加入が用意かつ初期WPが高く使いやすい
「傭兵って言ってもアマチュアじゃん。」な、シノンの素人連中とは違い、「俺は元プロ」なので、初期WPが高く、主人公格の中では非常に使いやすい。
エレンなどの閃き適正は優秀でも、初期WPが低いタイプと比べると雲泥の差があり、剣技をどんどん閃き、それを連発できる。
序盤に妖精やロビンを迎えたパーティーの中で、足手まといになりやすい主人公連中の中でも、しっかりと戦力になる稀有な事例。
もちろん、仲間キャラとして加入させた場合も、ランスに行って会話するだけで仲間になってくれるのにもかかわらず、非常に優秀な初期能力を備える。ノーラとハリードは鉄板の助っ人。
所持陣形のデザートランスは役立つ
ハリードは初期能力が高いので、デザートランスのおとり役にピッタリ。また、パリイを初期習得しているので、パリイで物理攻撃を回避しながらの耐久がおすすめだ。
おとりへの被弾率は「鳳天舞の陣」には及ばないが、序盤なら十分に使える。その意味でも、オープニングでミカエルのロードアーマーを剥ぎ取るのは重要だろう(笑)
さらに、諸王の都で「武神の鎧」や「鬼神小手」を序盤に回収して、防御性能に磨きをかけるのもよい。
主人公ハリードは最強候補の1人
仲間キャラの場合は、得意武器が微妙なので、最強候補と聞かれると微妙だが、主人公の場合は十分に絡んでくる。
「太白+素手」や「太白+槍」、「辰星+槍」の場合、スペキュレイションの先頭でもイケるし、2列目もこなせる。
特に「太白+素手」や「太白+槍」の場合、スペキュレイションの先頭で放つタイガーブレイクで驚異的なダメージを奪えるだろう。
また、体力も高く、意志力もそれなりなので、防御も上手い。
おすすめ武器は、スペキュレイションの2列目をさせるなら剣。先頭をさせるなら体術がおすすめ。
Lv七星剣(七星剣増殖バグ)
「Lv七星剣」のバグは、武器威力60の剣を入手できるだけではなく、七星剣を増殖できる非常に有用なバグ。
このバグの発生方法で有名なのが、虎穴陣のコマンダーモードで、ハリードを1番上に配置し、ハリードの武器欄の最上段を空け、2段目に七星剣を装備させ、スターストリームを閃かせるという方法だ。
ネット上の情報を確認すると、やはり、SFC版ではこの方法で「Lv七星剣」を入手できたという報告が多い。
しかし、別にハリードでなくとも、普通に「Lv七星剣」は入手可能。先程も、ロビン太で成功し、ハリードが主人公の際も問題なく入手可能という事がわかる。
ただし、ハリードで成功させると、本来、曲刀しか装備できない武器欄の最上段を有効活用できるので、ハリードで成功させるのが最もメリットが大きいというのは事実。
とは言っても、「Lv七星剣」はボストンに持たせて、銀の手を装備させた方が優秀かと思うが。
パーティーコーディネイト考察
ハリードは意外に硬派な男なので、ノーラやロビン、妖精やウォードなどを連れて、序盤から安定した攻略を目指すのもよい。
また、人生の酸いも甘いもかみ分けた中年なので、ブラックやウォード、ヤンファンやシャールを組み合わせて、終始、苦み走った表情で淡々と攻略していくのもよいだろう。
シャールや少年、ブラックやバイメイニャンと組み合わせて、5人連携技の「褐色のビッグトルネード」を放つのも面白い。
(ブレードロールを使うブラックの肩に乗ったバイメイニャンがトルネードを放ち、周囲を回転するハリード、少年、シャールが敵を切り刻む。ちゃっかりオトマンの銀の手も参戦。)
金にまつわるエピソードも多い奴なので、フルブライトやブラック、タチアナ、トーマスなどの金や商売に関係するメンバーを集めてみるのもよいかも。
閃き適正
剣 | 全技適正あり |
---|---|
大剣 | みね打ち/巻き打ち/切り落とし/スマッシュ/払い抜け/ブルクラッシュ/乱れ雪月花/退魔神剣/霧氷剣 |
斧 | トマホーク/スカルクラッシュ/大木断/ハイパーハンマー/ブレードロール/マキ割ダイナミック/ヨーヨー/ジンギスカン/オービットボーラ |
棍棒 | 脳天割り/ハードヒット/ジャストミート/回転撃/大震撃/削岩撃/ブレス/振り逃げ/マイダスハンド/スペルエンハンス/居合抜き |
小剣 | フェイント/アクセルスナイパー/インプリズン/マインドステア/スネークショット/ライトニングピアス/マタドール/サザンクロス/ファイアクラッカー/ウェアバスター/ナースヒール/蛇剣 |
槍 | 足ばらい/石突き/二段突き/エイミング/かざぐるま/脳削り/チャージ/ミヅチ/双龍破/大車輪/スウィング/トライシューター/サイコバースト/勝利の詩/ラウンドスライサー |
弓 | 影ぬい/でたらめ矢/イド・ブレイク/ビーストチェイサー/フラッシュアロー/サイドワインダー/プラズマショット/影殺し/レゾナンスウィープ/死ね矢/妖精の矢 |
体術 | キック/サミング/カウンター/空気投げ/稲妻キック |
剣 | なぎ払い/かすみ二段/失礼剣/十文字斬り/飛水断ち/龍尾返し/疾風剣/残像剣/亜空間斬り/分身剣/剣閃/黄龍剣/氷の瞳/魅惑の瞳 |
---|---|
大剣 | みね打ち/巻き打ち/切り落とし/払い抜け/地走り/無形の位/無刀取り/逆風の太刀/乱れ雪月花/地ずり斬月/退魔神剣/霧氷剣 |
斧 | 大木断/次元断 |
棍棒 | 脳天割り/回転撃/骨砕き/大震撃/削岩撃/活殺重力破/かめごうら割り/振り逃げ/居合抜き/抜刀ツバメ返し |
小剣 | なし |
槍 | 足ばらい/石突き/二段突き/かざぐるま/脳削り/ミヅチ/双龍破/活殺獣神衝/大車輪/無双三段/勝利の詩 |
弓 | 影ぬい/でたらめ矢/瞬速の矢/挑発射ち/連射/影殺し/死ね矢/妖精の矢 |
体術 | 集気法/空気投げ/短勁/逆一本/活殺破邪法/流星蹴り/練気拳/龍神烈火拳 |
剣 | パリイ/なぎ払い/かすみ二段/十文字斬り/飛水断ち/亜空間斬り/デミルーンエコー/スパイダーネット/ブレードネット/氷の瞳/魅惑の瞳/スケアーボイス/スターバースト |
---|---|
大剣 | みね打ち/巻き打ち/切り落とし/スマッシュ/ブルクラッシュ/退魔神剣/霧氷剣 |
斧 | 全技適正あり |
棍棒 | 脳天割り/ハードヒット/ジャストミート/回転撃/骨砕き/大震撃/エアロビート/削岩撃/活殺重力破/グランドスラム/ブレス/振り逃げ/マイダスハンド/スペルエンハンス/居合抜き |
小剣 | 全技適正なし |
槍 | 足ばらい/石突き/二段突き/エイミング/脳削り/チャージ/ミヅチ/双龍破/大車輪/スウィング/トライシューター/サイコバースト/勝利の詩/ラウンドスライサー |
弓 | 影ぬい/でたらめ矢/イド・ブレイク/サイドワインダー/プラズマショット/レゾナンスィープ/死ね矢/妖精の矢 |
体術 | キック/サミング/集気法/カウンター/空気投げ/ジャイアントスイング/稲妻キック/ナイアガラバスター/流星蹴り/練気拳/タイガーブレイク |
剣 | パリイ/なぎ払い/かすみ二段/十文字斬り/飛水断ち/デミルーンエコー/スパイダーネット/ブレードネット/氷の瞳/魅惑の瞳/スケアーボイス/スターバースト |
---|---|
大剣 | みね打ち/巻き打ち/切り落とし/スマッシュ/ブルクラッシュ/退魔神剣/霧氷剣 |
斧 | トマホーク/スカルクラッシュ/大木断/ウォークライ/ハイパーハンマー/アクセルターン/ブレードロール/マキ割ダイナミック/スカイドライブ/ヨーヨー/ジンギスカン/オービットボーラ |
棍棒 | 抜刀ツバメ返し以外適正あり |
小剣 | フェイント/インプリズン/マインドステア/スネークショット/サザンクロス/ウェアバスター/ナースヒール/蛇剣 |
槍 | 足ばらい/石突き/二段突き/エイミング/脳削り/チャージ/ミヅチ/双龍破/大車輪/無双三段/スウィング/トライシューター/サイコバースト/勝利の詩/ラウンドスライサー |
弓 | 影ぬい/でたらめ矢/イド・ブレイク/サイドワインダー/プラズマショット/レゾナンスィープ/死ね矢/妖精の矢 |
体術 | キック/サミング/集気法/カウンター/空気投げ/稲妻キック/ナイアガラバスター/流星蹴り/練気拳/タイガーブレイク |
剣 | パリイ/なぎ払い/かすみ二段/失礼剣/十文字斬り/飛水断ち/バックスタッブ/龍尾返し/疾風剣/残像剣/分身剣/剣閃/黄龍剣/デミルーンエコー/スパイダーネット/ブレードネット/氷の瞳/魅惑の瞳/スケアーボイス/スターバースト |
---|---|
大剣 | みね打ち/巻き打ち/切り落とし/スマッシュ/払い抜け/無形の位/ブルクラッシュ/退魔神剣/霧氷剣 |
斧 | なし |
棍棒 | 脳天割り/ハードヒット/ジャストミート/回転撃/大震撃/削岩撃/ブレス/振り逃げ/マイダスハンド/スペルエンハンス/居合抜き |
小剣 | 全技適正あり |
槍 | 足ばらい/石突き/二段突き/エイミング/かざぐるま/脳削り/チャージ/ミヅチ/双龍破/大車輪/流星衝/スウィング/トライシューター/サイコバースト/勝利の詩/ラウンドスライサー |
弓 | 影ぬい/でたらめ矢/イド・ブレイク/ビーストチェイサー/瞬速の矢/フラッシュアロー/サイドワインダー/挑発射ち/プラズマショット/レゾナンスィープ/死ね矢/妖精の矢 |
体術 | キック/サミング/カウンター/空気投げ/稲妻キック |
剣 | なぎ払い/かすみ二段/失礼剣/十文字斬り/飛水断ち/龍尾返し/疾風剣/残像剣/亜空間斬り/五月雨斬り/分身剣/剣閃/黄龍剣/氷の瞳/魅惑の瞳 |
---|---|
大剣 | みね打ち/巻き打ち/切り落とし/払い抜け/地走り/無形の位/無刀取り/逆風の太刀/乱れ雪月花/地ずり斬月/退魔神剣/霧氷剣 |
斧 | 大木断/次元断 |
棍棒 | 脳天割り/回転撃/骨砕き/大震撃/削岩撃/活殺重力破/かめごうら割り/居合抜き/抜刀ツバメ返し |
小剣 | 蛇剣 |
槍 | 全技適正あり |
弓 | 影ぬい/でたらめ矢/瞬速の矢/挑発射ち/連射/影殺し/死ね矢/妖精の矢 |
体術 | 集気法/空気投げ/短勁/逆一本/活殺破邪法/流星蹴り/練気拳/龍神烈火拳 |
剣 | パリイ/なぎ払い/かすみ二段/十文字斬り/疾風剣/剣閃/デミルーンエコー/スパイダーネット/ブレードネット/氷の瞳/魅惑の瞳/スケアーボイス/スターバースト |
---|---|
大剣 | みね打ち/巻き打ち/切り落とし/スマッシュ/地走り/ブルクラッシュ/乱れ雪月花/退魔神剣/霧氷剣 |
斧 | トマホーク/大木断/ハイパーハンマー/ブレードロール/メガホーク/マキ割ダイナミック/スカイドライブ/ヨーヨー/ジンギスカン/オービットボーラ |
棍棒 | 脳天割り/ハードヒット/ジャストミート/回転撃/大震撃/削岩撃/ブレス/振り逃げ/マイダスハンド/スペルエンハンス |
小剣 | フェイント/インプリズン/マインドステア/スネークショット/サザンクロス/ファイアクラッカー/ウェアバスター/ナースヒール/蛇剣 |
槍 | 足ばらい/石突き/二段突き/エイミング/脳削り/チャージ/ミヅチ/大車輪/流星衝/スウィング/トライシューター/サイコバースト/勝利の詩/ラウンドスライサー |
弓 | 全技適正あり |
体術 | キック/サミング/カウンター/空気投げ/稲妻キック |
剣 | パリイ/なぎ払い/かすみ二段/十文字斬り/デミルーンエコー/スパイダーネット/ブレードネット/氷の瞳/魅惑の瞳/スケアーボイス/スターバースト |
---|---|
大剣 | みね打ち/巻き打ち/切り落とし/スマッシュ/ブルクラッシュ/退魔神剣/霧氷剣 |
斧 | トマホーク/大木断/ハイパーハンマー/ブレードロール/マキ割ダイナミック/ヨーヨー/ジンギスカン/オービットボーラ |
棍棒 | 脳天割り/ハードヒット/ジャストミート/回転撃/骨砕き/大震撃/削岩撃/活殺重力破/グランドスラム/ブレス/振り逃げ/マイダスハンド/スペルエンハンス |
小剣 | フェイント/インプリズン/マインドステア/スネークショット/サザンクロス/ウェアバスター/ナースヒール/蛇剣 |
槍 | 足ばらい/二段突き/エイミング/脳削り/チャージ/ミヅチ/大車輪/スウィング/トライシューター/サイコバースト/勝利の詩/ラウンドスライサー |
弓 | 影ぬい/でたらめ矢/イド・ブレイク/サイドワインダー/プラズマショット/レゾナンスウィープ/死ね矢/妖精の矢 |
体術 | 全技適正あり |
剣 | パリイ/なぎ払い/かすみ二段/十文字斬り/デミルーンエコー/スパイダーネット/ブレードネット/氷の瞳/魅惑の瞳/スケアーボイス/スターバースト |
---|---|
大剣 | 退魔神剣/霧氷剣 |
斧 | ヨーヨー/ジンギスカン/オービットボーラ |
棍棒 | 脳天割り/ハードヒット/ジャストミート/回転撃/大震撃/削岩撃/ブレス/振り逃げ/マイダスハンド/スペルエンハンス |
小剣 | フェイント/アクセルスナイパー/インプリズン/マインドステア/スネークショット/マタドール/サザンクロス/ウェアバスター/ナースヒール/蛇剣 |
槍 | 足ばらい/二段突き/脳削り/チャージ/ミヅチ/大車輪/スウィング/トライシューター/サイコバースト/勝利の詩/ラウンドスライサー |
弓 | 影ぬい/でたらめ矢/イド・ブレイク/サイドワインダー/プラズマショット/レゾナンスウィープ/死ね矢/妖精の矢 |
体術 | キック/サミング/集気法/カウンター/空気投げ/稲妻キック |