ロマサガ3のキャラのロビン太の育成と運用方法。トップクラスの素早さ、初期習得技のスクリュードライバーなど想像力を刺激される憎い奴。息子ライムのヒーローごっこ手伝う愉快な一面も!?
ロビン太の能力
プロフィール
息子のライムと共にヤーマスをドフォーレ商会の魔の手から守る正義の味方。その正体は、居酒屋シーホークを切り盛りする敏腕マスターのトラックス。
息子のヒーローごっこの代番を務める事もあるが、ライムのような身体能力を備えてはおらず、ドジでおっちょこちょい。
しかし、ライムの小剣技のコストが-1される業師な一面は、父親譲りである事がわかる。
三枚目を演じる事も多いが、妙なダンディズムを垣間見せる事もあり、得意技は女性特効の絶技スクリュードライバーだ!?なんか、エ○いっすね(笑)
そのギャップに女が惚れるのか?
シーホークの経営状態は、フルブライト商会のバックアップを受けている事からも良好である事がわかる。
肩書 | 覆面の怪傑 |
---|---|
性別 | 男 |
年齢 | 42歳 |
宿星 | 熒惑 |
得意武器 | 小剣 |
最速加入までの必要勝利回数 | 2 |
ラスボス戦への意気込みを一言で | キサマがラスボスか!怪傑ロビンの名を忘れるな!! |
仲間にする方法
- ミュルスから無料船でツヴァイクへ
- ツヴァイク街中の老人と会話してキドラント出現
- キドラントから無料船でユーステルムへ
- ユーステルム街中の老人と会話してランス出現
- ※1 ランス道具屋の男性と会話してヤーマスへの荷物運びを引き受ける
- ヤーマスに到着
- ヤーマス港への道手前の民家に入り「やめろ!」を選ぶ
- ヤーマス港中央の倉庫に入り「私が見てるわ!」を選ぶ
- イベントが発生しVS悪魔シンボル
- 勝利すると連戦でVS悪魔シンボル
- ヤーマス港中央の倉庫に入るとロビン細orロビン太がランダムで登場し仲間にできる
※1 ヤーマスの出現はピドナの有料船(300オーラム)を利用する方法もあり
イベント戦闘の敵レベルはお供レベル依存
ロビンを仲間にする為には2度のイベント戦闘をこなす必要がある。悪魔シンボルとの2連戦だが、この戦闘は悪魔シンボルの敵レベルではなく、お供レベルを参照して出現モンスターが決定する。
また、その時点のお供レベルを底上げして出現モンスターが決定する為、いきなりアスラが出現してビビる事もある。
とは言っても、初期お供レベル程度では、ワーバットが関の山なので、ロビンの協力を得ながら応戦すれば、問題なく勝利できるだろう。
初期ステータス
HP | WP | JP | 腕力 | 器用さ | 素早さ | 体力 | 魔力 | 意志力 | 魅力 | LP | 陣形 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
200 | 42 | 0 | 15 | 17 | 22 | 17 | 14 | 15 | 19 | 9 | トライアンカー |
初期熟練度
剣 | 斧 | 槍 | 弓 | 体術 |
---|---|---|---|---|
6 | 0 | 12 | 0 | 0 |
初期装備(技・術)
武器 | レイピア |
---|---|
防具 | 武道着/革のブーツ |
技 | フェイント/マタドール/スクリュードライバー |
備考 | 小剣技の消費WP-1(技王冠の効果と重複せず) |
閃き適正
剣 | パリイ/なぎ払い/かすみ二段/失礼剣/十文字斬り/飛水断ち/バックスタッブ/龍尾返し/疾風剣/残像剣/分身剣/剣閃/黄龍剣/デミルーンエコー/スパイダーネット/ブレードネット/氷の瞳/魅惑の瞳/スケアーボイス/スターバースト |
---|---|
大剣 | みね打ち/巻き打ち/切り落とし/スマッシュ/払い抜け/無形の位/ブルクラッシュ/退魔神剣/霧氷剣 |
斧 | なし |
棍棒 | 脳天割り/ハードヒット/ジャストミート/回転撃/大震撃/削岩撃/ブレス/振り逃げ/マイダスハンド/スペルエンハンス/居合抜き |
小剣 | 全技適正あり |
槍 | 足ばらい/石突き/二段突き/エイミング/かざぐるま/脳削り/チャージ/ミヅチ/双龍破/大車輪/流星衝/スウィング/トライシューター/サイコバースト/勝利の詩/ラウンドスライサー |
弓 | 影ぬい/でたらめ矢/イド・ブレイク/ビーストチェイサー/瞬速の矢/フラッシュアロー/サイドワインダー/挑発射ち/プラズマショット/レゾナンスィープ/死ね矢/妖精の矢 |
体術 | キック/サミング/カウンター/空気投げ/稲妻キック |
ロビン太の育成と運用方法
妖精と並ぶ最強クラスの序盤の助っ人
序盤に限定すれば、妖精と並ぶくらいの最強助っ人。能力は妖精の方が優秀だが、少し加入方法が面倒なので、加入の手軽さを踏まえれば、ロビン太も相当な使い手。
初期HPは200以上で、WPも42と、わずか3回技を成長させれば技王冠となる。この点が非常に優秀で、序盤から力押ししたい時などには、お世話になる。
技と術をバランスよく使えるキャラが欲しい時はJPがある程度成長している息子のライム。技や閃きに特化したキャラが欲しいなら父のトラックスを選ぶとよいだろう。
ロビン細と同様に、武道着のオマケもしっかりとある。
加入方法もヤーマスで簡単なイベントと戦闘2回をこなすだけ。序盤で迎えに行くなら、3人~4人程度のパーティーで、ロビン細とロビン太の加勢を利用して戦闘に勝利するとよいだろう。
閃き役としても非常に優秀
ロビン太は、少しWPを成長させるだけで技王冠が付くので、閃き役として非常に優秀。オーガ道場や巨人道場を利用すれば、序盤から中盤クラスの技をどんどん閃ける。
また、初期WPが非常に高いので、閃いた強力な技をそのまま運用できるのは大きい。エレンなどは閃き適正こそ優秀だが、初期WPが足を引っ張り、本格運用までには少し時間が必要。
閃き適正は、小剣技全般に適正があるタイプで、斧と体術以外ならある程度はこなせる。
というのも、龍尾返しや疾風剣、スマッシュやブルクラッシュ、双龍破、瞬速の矢やプラズマショットなど、中盤にダメージソースとなる強力な技への適正が見事に揃っているのだ。
そのため、王冠状態なら巨人道場やレッドドラゴン道場との相性がよく、一気に攻略難度を下げられる。
疾風剣やブルクラッシュ、双龍破などのアタッカー向けの技を使うには15と心許ない腕力だが、剣や槍なら高い初期熟練度のおかげで補える。
特に槍の熟練度が高いので、双龍破を閃かせて槍を使うか、サザンクロスを閃かせて小剣を使う選択肢もあるだろう。
双龍破は、22という高い素早さと相まって、先行で地相変化を起こしたり、複数の敵をまとめて倒せたたりするので非常に役立つ。
また、追加効果のある技が多い、小剣も高スピードと相性が良いし、序盤から比較的強い武器が手に入りやすい点もロビン太の特性に合致する。
スクリュードライバーが貴重かつ有用
ロビン太は、スクリュードライバーという、本来なら中盤以降に閃くのが妥当な技を初期習得している。戦闘で閃こうとすると苦労するので大事に使おう。
この技は、威力もそこそこで、女性特効という特殊な効果を備えているので、対ウンディーネ&ボルカノ戦などでは活躍してくれる。
また、息子の方を加入させる場合も、先にロビン太を加入させ、スクリュードライバーの極意を習得してから、ロビン細に使わせるという選択肢もあるだろう。
個人的には、この技の初期習得が、トラックスのバックグラウンドに良い意味でのギャップを生み出していると思ったり。
最強パーティー候補にもノミネート
非常に手が早い…いや、素早いので、最強パーティー候補にもノミネートする。むしろ、徹底的に強さを突き詰めるなら、息子のライムよりも優秀かもしれない?
その理由が、素早さ22という高水準な数値で、スペキュレイションの先頭もしくは2列目にピッタリのキャラ。
流石に先頭の考察からは、妖精という超えられない壁の存在により脱落するが、先頭キャラのタイガーブレイクの高補正を継承した分身剣やラウンドスライサーは強力。
また、余計な固定装備がないのも嬉しいところで、比較的、良好な防御性能を発揮する。
このように、序盤、中盤、終盤、最強考察と、様々な観点からキャラを評価してみると、総合力はかなり優秀な親父である事がわかる。利便性という意味では、妖精と共に相当お気に入りのキャラ。
パーティーコーディネイト考察
色々な意味で脂の乗り切った中年男性なので、ハリードやシャール、ヤンファン、ブラック、ウォードなどを集めて「華の中年」で突き進むのもよいだろう。
ぽっちゃりを活かしたパーティーも考えられるが、残念ながらロマサガ3には、彼以外のぽっちゃりはいない。強いて挙げるとすれば、ぞうや雪だるまくらいか?