ロマサガ3のキャラのウンディーネの育成と運用方法。高HPとサンダークラップで序盤から活躍。終盤は高魔力で超重力。
ウンディーネの能力
プロフィール
幼少から術士を志し、4歳で初めて術を覚えたとの逸話も。玄武術士としては第一人者と言える存在で、自らオリジナルの術を開発するまでに至る。術士としては、連携術に重きを置いているようだ。
物腰柔らかで、温厚な性格らしいが、ボルカノとの権力闘争の末、モウゼスの北半分を支配してしまう。街の北半分は縄張りを誇示するかのように屋根が水色に染まる。
この異様な光景からも、ウンディーネの支配欲の強さが窺える。男性の好みは、優男が趣味で、ウンディーネの弟子になるための最低条件。モウゼス住民の証言によると、見た目は年齢よりも若く見えるらしい。
肩書 | 水術士 |
---|---|
性別 | 女 |
年齢 | 34 |
宿星 | 辰星 |
得意武器 | なし |
最速加入までの必要勝利回数 | 4 |
ラスボス戦への意気込みを一言で | 私の術がどこまで通じるか……試してみましょう! |
仲間にする方法
- ピドナから有料船でバンガードへ
- バンガード街中の老婆と会話してモウゼス出現
- ウンディーネの館でブロンズマギ×3と戦闘
- ウンディーネの依頼を受ける
- ボルカノの館でクリプトマギ×2と戦闘
- ボルカノの依頼を受ける
- モウゼス南のパブで「何か情報は?」
- モウゼス南北の中間地帯の井戸前の術士を退ける
- 死者の井戸の奥でデスマスターと戦闘(魔王の盾入手)
- 井戸を出るとボルカノ&ウンディーネと戦闘
- 以降ウンディーネの館で仲間にできる
初期ステータス
HP | WP | JP | 腕力 | 器用さ | 素早さ | 体力 | 魔力 | 意志力 | 魅力 | LP | 陣形 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
330 | 0 | 63(王冠) | 10 | 20 | 16 | 15 | 24 | 17 | 13 | 7 | パワーレイズ |
初期熟練度
剣 | 斧 | 槍 | 弓 | 体術 | 玄武術 |
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0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 21 |
初期装備(技・術)
武器 | ツイスター |
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防具 | 湖水のローブ/シルティーク |
玄武術 | スコール/生命の水/ウォーターポール/スパークリングミスト/サンダークラップ |
備考 | 白虎術の消費JP-1 |
閃き適正
剣 | パリイ/なぎ払い/かすみ二段/十文字斬り/デミルーンエコー/スパイダーネット/ブレードネット/氷の瞳/魅惑の瞳/スケアーボイス/スターバースト |
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大剣 | 退魔神剣/霧氷剣 |
斧 | ヨーヨー/ジンギスカン/オービットボーラ |
棍棒 | 脳天割り/ハードヒット/ジャストミート/回転撃/大震撃/削岩撃/ブレス/振り逃げ/マイダスハンド/スペルエンハンス |
小剣 | フェイント/アクセルスナイパー/インプリズン/マインドステア/スネークショット/マタドール/サザンクロス/ウェアバスター/ナースヒール/蛇剣 |
槍 | 足ばらい/二段突き/脳削り/チャージ/ミヅチ/大車輪/スウィング/トライシューター/サイコバースト/勝利の詩/ラウンドスライサー |
弓 | 影ぬい/でたらめ矢/イド・ブレイク/サイドワインダー/プラズマショット/レゾナンスウィープ/死ね矢/妖精の矢 |
体術 | キック/サミング/集気法/カウンター/空気投げ/稲妻キック |
ウンディーネの育成と運用方法
高い魔力を活かして術士として育てる
ウンディーネは、高い魔力を活かして術士として育てるのがおすすめ。武器は、棍棒技に多少適正がある程度なので、武器主体で運用するもりならわざわざ加入させる必要はない。
初期JPが高く、王冠状態。さらに玄武術の熟練度も高いので、所持術のサンダークラップで、大ダメージを奪える。セットで手に入る「魔王の盾」を装備させれば、更にダメージは高まる。
サンダークラップでは、いずれ力不足を感じるようになるので、適当なタイミングで白虎術に入れ替えると良いだろう。アラケス(影)を撃破するとランスのアンナから超重力を教えてもらえるので、このタイミングが丁度良い。
高HPとサンダークラップで早ければ早いほど強い
ウンディーネは、初期HP330と非常に高く、玄武術の熟練度もそこそこなので、サンダークラップで安定したダメージを奪える。
およそ1000ダメージが目安になってくるが、他の味方がこのくらいのダメージを与えられる技を覚えてくると、やや物足りないかもしれない。
そのため、できるだけ早期に加入させた方がウンディーネの実力が際立つだろう。
ウンディーネ加入の障壁になるのが、死者の井戸でのデスマスター戦と井戸出口でのウンディーネ&ボルカノ戦の連戦。
まともに戦うと、とても初期レベルでは手に負える相手ではないが、デスマスター相手には妖刀龍光の固有技である退魔神剣。ウンディーネ&ボルカノには斧技の次元断やゴールデンバットの固有技であるマイダスハンドが効果的。
難所のウンディーネ&ボルカノ戦も、即死や石化などの弱点を突けば、あっけなく倒れてくれる。また、これらの技の閃きには、魔王殿のオーガを利用すればよい。
固有装備なしと魔王の盾で鉄壁の女
ウンディーネを運用する場合、魔王の盾を装備させる事が多い。魔王の盾には、全術の威力を高めてくれる効果があり、術使用ターンにも盾防御が可能。
また、魔王の盾のデメリットである消費JP2倍と魔王の鎧のデメリットを重ねるプレーヤーも多いのではないだろうか。加えて、固定装備がないので、最終的に鉄壁を誇る事も多い。
どうせなら魔王の斧も装備させ、不要なWPをファイナルストライクで使用するのも面白い。斧の熟練度は棍棒の熟練度にも関係するため、栄光の杖のブレスやルーンの杖のスペルエンハンスを使用して補助に回る事も可能。
超重力のみで終盤まで対応可能
白虎術の超重力は非常に優秀な術で、ウンディーネの高魔力も相まって大きなダメージを奪える。
ウンディーネが使っていれば、最強クラスの技に見劣りする事もないので、延々と超重力を使っていこう。
超重力の特徴を少し説明すると、打状の攻撃属性を持った単体攻撃。多くのプレーヤーが取り入れるであろうスペキュレイションの先頭、2列目のダメージアップ効果も受けられる。
また、直撃した相手の素早さを奪うので、終盤に使われる分身技の足並みを揃えるのにも役立つ。特に、必ずしもパワーレイズの中心に配置する必要がない点は大きい。
補助として、アースヒールやベルセルクを覚えさせておくと役立つ。
WPとJPを成長させた上でオートレベルアップ可能
水晶の廃墟のスライムシンボルを利用したオートレベルアップで、術の熟練度を成長させる場合、WPの成長を後回しにするのが基本。
術は、JP王冠状態でなければ、オートレベルアップの途中でJPが尽き、止まってしまう。
しかし、ウンディーネの場合は、白虎術の消費JPを軽減して放てるという特徴があるため、WPを成長させてしまってもオートレベルアップが可能だ。
バグレベルアップを使用しない場合、かなり重要なポイントになってくる。
パーティーコーディネイト考察
以前にカタリナ(長髪)主人公にタチアナ、モニカ、ミューズ、ウンディーネとカラフルで可憐なパーティーを作った事がある。しかし、ウンディーネは微妙に浮いてしまう…。
術士で統一するなら、トーマス、ウンディーネ、ティベリウス、バイメイニャン、ヤン・ファンも面白いかもしれない。
ハーレムパーティーならユリアン、ポール、ウンディーネ、ロビン(細)、少年で悲願達成。ウンディーネを中心に配置するのがキモだ。