ロマサガ3のパーティ外成長を利用したバグレベルアップで増幅値を最大値の50を目指す。6人目おすすめキャラも考察。幻のシックスマンを探せ!?
パーティー外成長と増幅値の詳細
パーティー外成長
遠藤氏もしくは、カエル研究所さんが名付けたものかと思われますが、パーティー加入時の成長補正の事を指しています。
ロマサガ3では、パーティー加入時にお供レベルに応じて、成長ボーナスが付与される仕様です。
これは、「パーティー加入時のお供レベル」-「パーティー離脱時のお供レベル(初回加入ならゼロ)」の差分が各熟練度に成長補正として反映されます。差がそのまま反映されるわけではなく、一定以上お供レベル上昇している必要があります。
また、各キャラ毎にパーティー外成長する能力は決まっていて、全ての能力が上昇するわけではありません。
増幅値
これも私が持っている攻略本には、そういった名称は出てこないので、先人である非公式の有志たちが名付けた名前でしょう。増幅値の他に6人目補正などと呼ばれる事もあります。
ロマサガ3では、パーティー6人目のキャラは戦闘に参加しませんが、隠し熟練度の増幅値によって、味方の与えるダメージにブーストをかけられます。
増幅値は、武器系統や術の熟練度と同様に理論上は最大50まで上げられます。増幅値が高まってくると、敵に与えるダメージが激増するので、非常に重要な要素です。
ちなみに、増幅値を最も体感しやすい場面は、アビスゲートを4つ閉じた直後やラスボス直前です。特にラスボス直前は、少年が強制加入し、すぐさま離脱するので、増幅値の恩恵を得られない事が多い。
パーティー外成長で増幅値も上昇する
実は、パーティー外成長で増幅値も上昇する事がわかっており、該当キャラはトーマスとミカエルです。うちミカエルは加入と離脱に制限が多いです。
一方、トーマスは加入と離脱が自由かつ増幅値だけではなく、全武器系統の熟練度がパーティー外成長します。
どのくらい成長するか?
パーティー外成長により成長する熟練度や能力値は、離脱時のお供レベルと加入時のお供レベルの差分によって決まります。
そこで気になるのが、お供レベルを最大限に高めて、初回加入したキャラの成長値です。熟練度や増幅値の場合は、最大で9らしく、私がトーマスで試したところ7でした。
主人公になれるキャラは、ゲームスタート時点で初回加入が済んでおり、余程気をつけていなければ、離脱時に既にお供レベルが少し上がってしまっている可能性があります。
増幅値は通常50まで上がらない
増幅値も各熟練度と同様に最大50まで上がります。しかし、これはあくまで理論上の数値で、SFC版の通常プレイでは最大値までは上がらないようです。
その理由が6人目のキャラには、戦闘終了時にステータスが上昇しなかった時に与えられる、熟練度上昇確率UPボーナス(遠藤氏は戦闘回数カウンタと呼んでいる)が加算されないからです。
各武器系統や術は、各モンスターに設定された成長レベルによって、成長限界が決まってきます。そのため、Aというモンスターに勝利して上がる熟練度には限界値があります。
そのため、最も成長レベルが高いモンスターに勝利して上がる熟練度の限界値が、各武器や術、増幅値の限界値になります。
ちなみに、通常モンスターで最も成長レベルが高いのは悪魔系シンボル最高位のアスラの「36」です。また、ボスクラスを含めると、真・四魔貴族がそれぞれ「40」という最高値を誇っています。
各熟練度や増幅値の成長限界は、「モンスターの成長Lv+5」のようなので、普通ならアスラに勝利した時に熟練度が上がるのは41までという事になります。
しかし、上にも記載したように、ロマサガ3では、戦闘終了時にステータスが上昇しなかった時に与えられるボーナスがあり、それが熟練度上昇確率UPボーナスです。
これは、各キャラ毎に加算されていて、ステータスが上がらない戦闘が続けば続く程、上昇確率は高まっていきます。しかし、退却もしくは、何らかの能力が上がった時点で、ボーナスはゼロに戻ります。
この特性を上手く利用したのが、有名な「水晶の廃墟」の増殖するスライム系シンボルを利用したオートレベルアップなのです。
この熟練度上昇確率UPボーナスのおかげで、戦闘に参加するキャラは、いずれ各武器系統と術の熟練度が50に達します。
しかし、増幅値に限っては、6人目の時に戦闘に勝利するか(おそらく)、パーティー外成長(トーマスとミカエル)でしか上昇しないので、熟練度上昇確率UPボーナスが加算されない6人目では、41程度が限界になってくるのです。
また、真・四魔貴族を利用すれば、もう少し増幅値を上げられる可能性がありますが、アビスに入ってしまうと、4人で「破壊するもの」に挑むような事をしない限り、そもそも増幅値の意味が希薄化してしまいます。
各キャラの成長補正
通常プレイで上昇する増幅値の限界について確認してきましたが、実はもうひとつ熟練度の限界値を高める要素があります。
それが各キャラの成長補正で、各キャラにはそれぞれ熟練度や増幅値の限界値が底上げされる成長補正が設定されています。ミカエルなどは、増幅値に「限界値+8」の成長補正があるので、アスラ相手なら理論上は49程度まで増幅値を上げられる事になります。
ただし、あくまでもネット上に公開されているマスクデータに照らし合わせただけで、実際の増幅値はゲーム中では確認できないので、本当にそこまで上昇させられるか確認したわけではありません。
また、増幅値はコマンダーモードや玄武陣の自動回復の数値と比例するようなので、ある程度は予測できるようです。ただし、増幅値が高レベル帯になってくると、回復量が99とカンストするので、区別できなくなります。
キャラ | 剣 | 斧 | 槍 | 弓 | 体術 | 蒼龍 | 朱鳥 | 白虎 | 玄武 | 太陽 | 月 | 増幅値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ユリアン | +3 | +1 | +2 | +1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +2 | 0 | +3 |
トーマス | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | 0 | 0 | +1 | +1 | +3 | 0 | +4 |
ミカエル | +1 | 0 | +2 | +1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +4 | 0 | +8 |
ハリード | +3 | +1 | +2 | 0 | +1 | +3 | 0 | 0 | 0 | +1 | 0 | +5 |
サラ | +1 | +1 | +1 | +2 | +1 | +2 | +3 | +2 | +2 | +1 | +3 | 0 |
エレン | +1 | +3 | +1 | 0 | +3 | 0 | 0 | +1 | 0 | 0 | +1 | 0 |
モニカ | 0 | +1 | +1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +4 | +1 |
カタリナ | +2 | +1 | +2 | +1 | +1 | 0 | +2 | 0 | 0 | 0 | +1 | +2 |
エクレア クレープ スフレ | 0 | +1 | +1 | +1 | +1 | 0 | 0 | 0 | 0 | +2 | 0 | 0 |
キャンディー | 0 | +1 | +1 | +1 | +1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +4 | 0 |
シャーベット タルト ババロア | 0 | +1 | +1 | +1 | +1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +2 | 0 |
ミルフィーユ | 0 | +1 | +1 | +1 | +1 | 0 | 0 | 0 | 0 | +2 | 0 | 0 |
詩人 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | 0 | 0 |
ミューズ | +2 | +1 | +2 | +1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
シャール | +2 | +1 | +2 | +1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +2 |
ノーラ | 0 | +3 | +2 | 0 | +1 | 0 | 0 | +2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
少年 | +3 | +2 | +3 | +1 | +1 | +3 | +1 | +1 | +1 | +3 | 0 | 0 |
ロビン細 | +2 | 0 | +3 | +1 | +1 | 0 | 0 | 0 | 0 | +1 | 0 | 0 |
ロビン太 | +1 | 0 | +4 | 0 | 0 | +1 | 0 | +1 | +1 | +3 | 0 | 0 |
ウォード | +3 | +2 | +1 | +1 | +1 | 0 | 0 | 0 | 0 | +1 | 0 | 0 |
ポール | +2 | 0 | +2 | +2 | +1 | 0 | 0 | +1 | 0 | +2 | 0 | 0 |
ハーマン | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +3 |
ブラック | +1 | +2 | +1 | +2 | +1 | 0 | 0 | 0 | +2 | 0 | +2 | +3 |
フルブライト | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | 0 | 0 |
ツィーリン | 0 | +1 | +1 | +4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +1 | 0 |
ヤンファン | +1 | +1 | +1 | +1 | +3 | +2 | 0 | +2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
バイメイニャン | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +3 | +1 | +1 | +1 | 0 | 0 | 0 |
ボストン | +1 | +1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +3 | 0 | 0 | 0 |
ようせい | +1 | +1 | +4 | +3 | +1 | 0 | 0 | 0 | 0 | +1 | +1 | 0 |
ぞう | +1 | +1 | +1 | 0 | +4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
雪だるま | 0 | +2 | 0 | 0 | +1 | 0 | 0 | 0 | +4 | 0 | 0 | 0 |
ウンディーネ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +5 | 0 | +2 | 0 |
ティベリウス | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +1 | +1 | +1 | +1 | +2 | 0 | 0 |
レオニード | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ミカエルの増幅値成長補正検証
ミカエルを6人目にして、アスラと戦い続けた結果、バグレベルアップで増幅値50にしたトーマスを6人目にした時の最大ダメージにかなり近くなったので、増幅値の成長補正+8は機能しているようです。
ミカエル6人目にして、水晶の廃墟のオートレベルアップが終わった時点で、増幅値46(おそらく)。そこからアスラを相手にして、2段階の上昇を確認できたので、最低でも48程度にはなってるでしょう。
6人目におすすめのキャラ
6人目におすすめのキャラは、単純に増幅値の成長補正から見ると、ミカエルやハリード、トーマスです。
しかし、増幅値や成長補正はマスクデータで、通常プレイでは確認のしようがありませんので、本当にミカエルの増幅値が49まで上昇するかは不明です。
また、後述するバグレベルアップを想定すれば、トーマスがパーティー外成長で、簡単に増幅値を50にできます。そのため、トーマスこそシックスマンに最もおすすめのキャラとも言えるでしょう。
通常のパーティー外成長を利用して増幅値50を目指す
パーティー外成長は、通常プレイでも発生する現象です。パーティー外成長は、離脱時と加入時のお供レベルの差によって決まります。
そのため、通常モンスターで成長レベルが最も高いアスラを利用して、増幅値を最大限に高めた後に、お供レベルをゼロから最大値まで高めた場合はどうでしょう。
パーティー外成長では最大9増幅値を高められるようなので、増幅値41なら50まで上がる事になりますし、成長補正が+1以上のキャラなら最大値に達する事も可能?
しかし、通常プレイでこのような状況を作り上げるのは難しく、例えば洞窟寺院のアスラはお供レベルに応じて出現します。
また、悪魔系シンボルの敵レベルを最大値付近まで上昇させてアスラを出現させる場合も、お供レベルはお供レベルに対して、敵レベルが高ければ高いほど上昇する確率が高まるのです。
そのため、普通にプレイしている分には、敵レベルを最大値付近まで上げて、お供レベルを抑える事は無理です。しかし、状況再現に詳しい人なら可能かもしれません。
さらに、相手は必ずしもアスラである必要はなく、ミカエルなどの成長補正の高いキャラなら、レッドドラゴンの成長レベル「32」を利用する事でもできそうです。
熟練度上昇確率UPボーナスの疑問?
熟練度上昇確率UPボーナスは、各キャラ毎に計算される戦闘終了時に何のステータスも上昇しなかった際に加算される確率上昇ボーナス。
戦闘を退却せずに、戦闘終了時にステータスが上昇しない戦闘を続ければ続ける程、積み重ねられていく。また、このボーナスは6人目には適用されない。
そこで疑問に思ったのが、ボーナスを積み重ねた状態で、6人目に移行させれば増幅値の上昇確率にボーナスが反映されるのだろうか?
バグレベルアップ
バグレベルアップとは、SFC版ロマサガ3のバグ技です。上で紹介したパーティー外成長を利用したバグ技、通常はお供レベル最大値までしか成長しないパーティー外成長を何度も繰り返すワザです。
やり方はとても簡単
バグレベルアップの説明を読むと、原理は難しいのですが、やり方自体は至極単純です。
- 仲間の総数を23人以上にする
- 主人公のみのパーティーを作る
- セーブ、リセット、ロード
- パーティー外成長させたいキャラを加入
- パーティー外成長させたいキャラを離脱
- ③~⑤を繰り返す
パーティー外成長の効果を最大限に高めるため事前にお供レベルを最大値付近まで上昇させておくのがおすすめ。
このバグ技を利用すれば、いとも簡単に熟練度50になります。また、バグレベルアップを利用すると、50を超えて熟練度が成長し、表示がバグりますが、陣形画面を開くか、戦闘すると50に戻ります。
パーティー外成長するキャラ
HP | レオニード以外全員成長する |
---|---|
剣 | ユリアン/トーマス/ハリード/ミカエル/少年/ウォード/ポール/ロビン太/詩人/ぞう |
斧 | エレン/トーマス/ティベリウス/ウォード/詩人/ヤンファン/ハーマン(ブラック)/ノーラ |
槍 | サラ/トーマス/ハリード/ミカエル/ロビン細/ロビン太/詩人/タチアナ/ノーラ/ようせい |
弓 | サラ/トーマス/少年/ポール/詩人/ツィーリン/ようせい |
体術 | エレン/トーマス/ハリード/詩人/ヤンファン/ボストン/ぞう |
蒼龍 | ロビン細/ハーマン(ブラック) |
朱鳥 | シャール |
白虎 | フルブライト |
玄武 | ティベリウス/ボストン |
太陽 | ティベリウス/フルブライト |
月 | ヤンファン |
増幅値 | トーマス/ミカエル |
キャラの加入制限
※1パーティー5人以下で海底宮のアビスゲートを4番目に閉ざしてハーマンとブラックを分裂させた場合は総人数+1。仕込み杖増殖の際は注意
キャラ | 加入制限 |
---|---|
主人公8人 | ニューゲーム時に加入済のため制限なし |
ミューズ/シャール/少年/ロビン太/ハーマン/ツィーリン | 制限なし |
ブラック | 制限なし。※1ハーマンがブラックに変身した場合は総人数は変わらない |
タチアナ/詩人/ノーラ/ロビン細/ウォード/ポール/フルブライト/ボストン/ようせい/雪だるま/ウンディーネ/レオニード | 21人以内なら加入可能 |
バイメイニャン/ぞう | 22人以内なら加入可能 |
ヤンファン | 23人以内なら加入可能 |
ティベリウス | 24人以内なら加入可能 |
ロマサガ3では、各キャラ加入制限が設けられています。加入制限がかかるのは、初回加入時のみで、1度でも加入させてしまったキャラは関係ありません。
全キャラを仲間にしようと、どんどんキャラを加入させていくと、仲間にする選択肢が発生しない現象が発生し、頭を悩ませた人がいるかもしれません。これが加入制限の正体です。
バグレベルアップを利用するためには、少し加入制限の知識が必要です。しかし、高度なバグテクニックを利用するわけではありませんので、ほんの少しの知識で十分です。
上の表に従って、加入制限に注意しながら仲間を23人以上集めます。また、仲間を集めすぎると、今度は仲間を外せなくなるようなので、23~24人程度に留めて、バグレベルアップをしましょう。
数え方としては、どの主人公を選んでも、ニューゲーム時に仲間の総人数は8人になっているので、サブキャラを1人加入させるたびに9人、10人、11人・・・と数えていきます。
注意が必要なのは、ゴン探しのイベントの際に、パーティー人数が4人以下の時に加入するシャール。四魔貴族を倒した直後しか外せない詩人です。
バグレベルアップの際には、主人公1人のパーティーを作る必要があるので、詩人が外せない状況でパーティーに入っていると面倒です。
また、ロビンを正式加入させる際のイベント戦闘で加勢するロビン細、ロビン太に関しては、加入と見なされないため、数える必要はありません。
バグレベルアップの結果
この方法でパーティー外成長で増幅値が成長するトーマスをバグレベルアップしてみたところ、見事に通常プレイ以上の増幅値を達成できました。
キャラ | 腕力 | 素早さ | 熟練度 | 防具1 | 防具2 | 防具3 | 防具4 | 重量 | ダメージ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
カタリナ | 17+4 | 27+2 | 50 | 牙の お守り | 牙の お守り | フェザー ブーツ | パワー グラブ | 2 | 8319 |
ようせい | 21+3 | 25+2 | 50 | フラワー スカーフ | 牙の お守り | フェザー ブーツ | パワー グラブ | 2 | 8350 |
上記の表は、以前、最強パーティー考察をした時に妖精に最も良い条件でタイガーブレイクを撃たせようとした時のダメージで、スペキュレイションの先頭かつ1ターン目にロアリングナイトに対して放っています。
6人目はハリードなので、ハリードの増幅値の成長補正+5が正しいならば、水晶の廃墟のオートレベルアップを終えた後なので、最低でも「33(ゴールデンバウムの成長レベル)+5+5=43」の増幅値にはなっているはずです。
そして、同条件下で、6人目のみをバグレベルアップで増幅値50にしたトーマスに入れ替えると、以下のような最大ダメージになりました。
キャラ | 腕力 | 素早さ | 熟練度 | 防具1 | 防具2 | 防具3 | 防具4 | 重量 | ダメージ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ようせい | 21+3 | 25+2 | 50 | フラワー スカーフ | 牙の お守り | フェザー ブーツ | パワー グラブ | 2 | 8904 |
ようせい | 21+3 | 25+2 | 50 | フラワー スカーフ | 牙の お守り | フェザー ブーツ | パワー グラブ | 2 | 8802 |
500以上もダメージアップしているので、これがボストンに銀の手を装備させシャドウサーバントを使った状態なら、更なるダメージアップを見込めるでしょう。
下の最大ダメージは、バグレベルアップさせず、ミカエルを6人目にして延々とアスラと戦った際のものです。
SFC版なら、最強考察にぜひこのバグレベルアップ理論も組み込みたいものです。