ロマサガ3の最強の盾と名高い魔王の盾の入手方法と誰に装備させるかの考察。取れない、ドロップしない場合の対処法も紹介。デスマスター、ウンディーネ&ボルカノ攻略法。
魔王の盾の入手方法
- ピドナから有料船でバンガード
- バンガードの町内を歩く老婆と会話しモウゼスの出現
- モウゼス北のウンディーネの館に入りブロンズマギ×3と戦闘
- 勝利後ウンディーネの依頼を引き受ける
- モウゼス南のボルカノの館に入りクリプトマギ×2と戦闘
- 勝利後ボルカノの依頼を引き受ける
- モウゼス南のパブで情報を聞く
- モウゼス中央の緩衝地帯に行き術士を退け死者の井戸へ
- 隠し通路奥にいるデスマスターを倒すと魔王の盾をドロップ(100%)
- 井戸の外に出るとウンディーネ&ボルカノと戦闘
隠し通路は3フロア目
デスマスターは隠し通路にいます。隠し通路は入口から3フロア目にあります。霊酒の宝箱がある次のフロアです。
アイテムが満杯の場合は取れない
魔王の盾はデスマスターからドロップする仕様なので、アイテムが満杯の場合、ドロップしません。そのため、死者の井戸に入る前にアイテム数を調整しておきましょう。
ちなみに、魔王の盾をドロップしなかった場合でも、井戸から出るとウンディーネ&ボルカノと戦闘する事になります。
石化攻撃で倒すと取れない
ウンディーネ、ボルカノ共にゴールデンバットの固有技「マイダスハンド」が有効なので、デスマスターにも使用するプレーヤーがいるかもしれません。
しかし、即死技で倒したモンスターはアイテムをドロップしないので、マイダスハンド等でデスマスターを倒した場合は、魔王の盾を取れません。
死の耐性は持っているようですが、石化はがら空きなので、注意しましょう。
死者の井戸クリア後は入れなくなる
ウンディーネ&ボルカノを倒すと死者の井戸に入れなくなります。大した宝があるわけではありませんが、アイテムの取り忘れには注意しましょう。
また、死者の井戸で出現する敵は、割と初期Lvが高く、骸骨系、霊体系、ゾンビ系のシンボルが出現します。これらのシンボルは意外にレアで、レオニード城の地下を除けば、マクシムスのアジトなど期間限定ダンジョンに出現する事が多いです。
デスマスター及びウンディーネ&ボルカノが倒せない
まず大前提として、デスマスター戦からウンディーネ&ボルカノ戦の途中で宿屋やお店を利用する事はできません。そのため、WP/JPを回復できるアイテムを用意しておきましょう。
モンスターデータ
名称 | HP | 種族 | 得意 地相 |
斬 | 打 | 突 | 射 | 熱 | 冷 | 雷 | 状 | 状態 異常 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
デスマスター | 1218 | なし | なし | 30 | 4 | 30 | 30 | 2 | 22 | 22 | 2 | 死/痺/眠/暗/吸/毒 |
ウンディーネ | 3300 | 女性 | 玄武 | 14 | 14 | 14 | 14 | 28 | 28 | 28 | 28 | 水 |
ボルカノ | 3300 | 男性 | なし | 12 | 12 | 12 | 12 | 無効 | 14 | 14 | 30 | なし |
おすすめ技
対デスマスター及びウンディーネ&ボルカノ戦におすすめの技を閃きレベル「17」のオーガ道場を利用し、かつ王冠なし(閃き難度23までの技)の状態で閃ける技に限定して紹介します。
なお、閃きは適正ありのキャラを使用してください。オーガ道場の場所は、魔王殿を少し進み、獣人系シンボルのモンスターが5体出現する場所の中央の獣人です。
系統 | 技名 | WP/JP | 閃き難度 購入場所 |
閃き適正 | 理由 |
---|---|---|---|---|---|
槍 | 大車輪 | 5 | 17(石突き) 21 |
全キャラ | 全体攻撃 |
槍 | 足ばらい | 0 | 5 | 全キャラ | 前列スタン |
棍棒 | マイダスハンド (固:ゴールデンバット) |
4 | 20 | 全キャラ | 石化系即死攻撃 |
斧 | 次元断 | 6 | 19(大木断) 21 21(ブレードロール) |
カタリナ/ウォード/ハーマン/ブラック/ぞう/少年/ポール/シャール/ヤンファン | 全体即死攻撃 |
斧 | ブレードロール | 5 | 21(大木断) 25 |
ユリアン/ハリード/詩人/カタリナ/ウォード/ハーマン/ブラック/ぞう/ノーラ/トーマス/ようせい/サラ/ツィーリン/エレン/ボストン/ゆきだるま | 全体攻撃 |
斧 | メガホーク | 6 | 16(トマホーク) | ハーマン/ブラック/ぞう/サラ/ツィーリン | 全体攻撃 |
大剣 | 退魔神剣 (固:妖刀龍光) |
5 | 22 | 全キャラ | 全体攻撃 不死のみダメージ(特効) |
剣 | バックスタッブ | 7 | 20 20(疾風剣) |
全キャラ | 遠距離攻撃 即死の追加効果 |
朱鳥術 | バードソング | 3 | アケ | – | 全体術妨害 先制攻撃 |
緊急技道場
デスマスターを倒してしまうと、ウンディーネ&ボルカノを倒すまで死者の井戸の外に出られません。そのため、序盤で攻略してしまうと苦労する可能性があります。
ただし、ウンディーネ&ボルカノはご覧のとおり耐性がザルなので、死者の井戸で出現するモンスターを緊急閃き道場として利用すれば、いくらでも切り抜け可能です。
名称 | 閃きLv | 系統 | 備考 |
---|---|---|---|
ロトンギアン | 14 | ゾンビ系シンボル | 初期敵Lvから頻出 |
エルムバード | 14 | 骸骨系シンボル | 初期敵Lvから頻出 |
バリシュードラ | 13 | 骸骨系シンボル | 初期敵Lvから頻出 |
ボルカノ | 20 | ボス | なし |
ウンディーネ | 18 | ボス | なし |
おすすめ装備
王家の指輪の無限オーラム増殖があるので、売っているものであれば、装備の調達に困る事はありません。
デスマスターやウンディーネ&ボルカノ戦は、物理防御よりは、魔法防御が重要になるので、これらの装備はどちらかといえば、その前段階であると役立つ装備が多いです。
特に低ステータス時は、ブロンズマギ、クリプトマギ、フォルネウス兵、冷霊、ヤーマス2連戦などで役立つはずです。
名称 | 入手場所 | 価格 | 備考 |
---|---|---|---|
騎士の盾 | ヤーマス、ウィルミントン | 1200 | – |
アーメントゥーム | ヤーマス | 4600 | – |
クロースヘルム | ウィルミントン | 560 | – |
ヴァンブレイス | ウィルミントン | 900 | – |
ブリガンディ | バンガード | 2400 | – |
湖水のローブ | ウンディーネの館宝箱 | – | 水無効 |
魚鱗 | 財宝の洞窟宝箱 | – | 水無効 グレートアーチ120オーラムの宝情報 |
妖刀龍光 | 武器防具開発(不死系の敵と遭遇) | – | 固有技の退魔神剣 |
フランシスカ | 武器防具開発(要・手斧) | – | – |
ゴールデンバット | 武器防具開発(要・棍棒) | – | 固有技のマイダスハンド 棍棒はアケで購入 |
パワーグラブ | 武器防具開発 | – | 腕力+2 |
おすすめ仲間キャラ
名称 | 加入方法 | 理由 |
---|---|---|
ノーラ | ピドナの武器工房で会話 | 初期ステータス高い |
ハリード | ランスの聖王廟で会話 | 初期ステータス高い |
エレン | ランスの町内で会話 | 所持陣形ワールウインド |
ロビン(太) | ヤーマスのイベント | 初期ステータス高い/スクリュードライバーがウンディーネ特効 |
ロビン(細) | ヤーマスのイベント | 初期ステータス高い/初期JPが高い |
ハーマン | バンガード始動イベントの途中 | 初期ステータス高い/初期JPが高い/次元断、メガホークに適正 |
ウォード | ユーステルムの氷湖イベントをクリア | 初期ステータス高い/初期JPが高い/次元断に適正 |
デスマスター及びウンディーネ&ボルカノ攻略法
ほぼ初期ステータスでデスマスター、ウンディーネ&ボルカノを倒せる事にこだわりました。陣形は、味方全体が素早く攻撃できるワールウインドがおすすめです。
これらのキャラに上記の装備やオーガ道場での技閃きをさせると、問題なく魔王の盾を入手できるはずです。
デスマスター戦では、中威力の全体技が重要で、大車輪やブレードロール、メガホークが役立ちます。魔王の盾と技命中率の関係で当たりにくいですが、剣のバックスタッブも強力です。
ただし、上記キャラでパーティーを組むなら、妖刀龍光はハリードに装備させるのが定石なので、退魔神剣の方が安定したダメージを見込めます。
また、デスマスターは打撃の防御力が低いので、斧や体術による攻撃は、その他の武器に比べるとダメージが大きいです。
続いて、ウンディーネ&ボルカノ戦は、HPを削るよりも、即死系の攻撃がおすすめです。斧の次元断とゴールデンバットのマイダスハンドで速攻を狙っていきます。ハリードは、発生率は低いながらも即死の追加効果を狙ってバックスタッブを使用するとよいでしょう。
ハーマンやロビン(細)は、朱鳥術のバードソングを覚えさせて、毎ターンウンディーネとボルカノの術妨害をします。槍使いは、即死攻撃主体なら、「足ばらい」でスタンを狙いましょう。1度の攻撃で両方にスタン判定があります。
ロビン(太)を入れる場合は、スクリュードライバーがウンディーネに特効なので、即死攻撃の効き目が薄かった場合の保険として使えます。また、デスマスター戦では、妖刀龍光を2本調達し、ハリードと2人体制で退魔神剣を使うのもよいです。
ボルカノから狙うのが定石です。ウンディーネの水攻撃は序盤に調達できる魚鱗や湖水のローブで防げるます。その反面、ボルカノの火属性攻撃は、火術要塞攻略前では防げる装備が限られてきます。
魔王の盾の効果
全ての攻撃を一定確率で回避
魔王の盾は、回避率0%ですが、全ての攻撃に対して回避が発動します。回避が発生する確率も体感で30~40%程度なので、トップクラスに優秀な盾である事がわかります。防御性能は、水鏡の盾と比べても遜色はないといえるでしょう。
両手武器、両手技でも盾回避発動
通常、大剣や槍などの両手武器を扱ったターンは、盾回避や盾防御は発動しません。しかし、魔王の盾は特別で、両手武器や両手技(体術の投げ技など)を使ったターンにも盾回避が発動します。
攻撃と防御を同時に考えた際、バランスを重視して、剣や斧、体術が選ばれる事が多いのですが、魔王の盾を装備させるキャラについては、例外として考える事ができます。
銀の手を装備しても盾回避発動
両手武器でも盾回避が発動するので、当然、銀の手の二刀流状態でも盾回避は発動します。
全術の効果を増幅(ダメージアップ)
この効果を狙って、ウンディーネとボルカノは血で血を洗う争いをしていたのでしょうか?
魔王の盾には、全術を増幅する効果が備わっており、最強術の超重力とて例外ではありません。術増幅効果を持つ装備は、基本的に1アイテム1系統のみ強化が可能ですが、魔王の盾のみ全系統の術のダメージアップを見込めます。
消費WP/JPが2倍
魔王系装備に共通するデメリットです。装備する事で、消費WPとJPが2倍になってしまいます。また、消費WP/JP2倍の効果は重複せず、2つ装備したからといって4倍になるわけではありません。
この効果が魔王の盾1番のデメリットになりますが、上記のメリットを見てわかるとおり、あまり気にする欠点ではないでしょう。WPやJPが育ってくると、消費WP/JPが2倍になっても十分に足りますし、雑魚モンスターには低コスト技を使い分ければよいだけです。
シャドーサーバントを使えない
魔王の盾には、一部の補助魔法の効果を打ち消してしまう特徴があります。その最たる存在がシャドーサーバントで、魔王の盾を装備したキャラに使ってもミスになってしまいます。
他には、ダンシングリーフやウォーターポールなどの回避魔法の効果も打ち消されてしまいます。また、ベルセルクやムーングロウ、勝利の詩といったステータスアップ効果のある技や魔法の効果はあるようです。
魔王の盾を誰に渡す?
ウンディーネ
魔王の盾を渡してもらえれば彼女も本望でしょう。ウンディーネに装備させる場合は、術増幅効果を狙います。
魔力の数値が24とトップクラスで、玄武術士にもかかわらず、白虎術の消費JPを-1で放てる謎仕様のため、最強術の超重力使いに最適です。
そんな彼女に魔王の盾を装備させると超重力が分身技と比べても遜色のないような威力を発揮します。特にパワーレイズの中心やスペキュレイションの先頭で放つと、凄まじいダメージを叩き出します。
また、魔王の盾を装備させるなら、セットで魔王の鎧も装備させるとよいでしょう。消費WP/JP2倍の効果は重複しないので、魔王の鎧のメリットのみを一方的に受け取れます。
ウンディーネは、固定装備がないので防御面も比較的良好なキャラです。更に魔王装備で固める事で、高い防御力と強力な術攻撃を持つキャラに変貌します。
ちなみに、ウンディーネに魔王の盾を装備させて超重力の威力を突き詰めるなら、味方に棍棒技のグランドスラムを使えるキャラを入れておくのがおすすめです。
超重力自体にも白虎地相変化の効果はありますが、グランドスラムを併用する事で、より白虎地相への変化確率が増えます。グランドスラムには、1ターンに2度の地相変化判定があるようで、威力も重量物を装備させると強力な全体攻撃になります。
手っ取り早くグランドスラムの威力を上げたいなら、フォートスーツを装備させるのがおすすめです。
ようせい
「ようせい」は、腕力、素早さ共にトップクラスに高い物理攻撃特化型のキャラです。しかし、固定装備のフラワースカーフにより、防御面が犠牲になるので、耐久力不足に泣かされる事も多いです。
そのため、「ようせい」には剣や体術、斧といった盾防御や盾回避が発動する武器を扱わせないところです。また、体術もナイアガラバスターなどの投げ技を使ったターンは盾が使えない点には注意です。
能力的には全武器に適正があるといっても過言ではありませんが、このように防御面で、武器選択が窮屈なりがちなキャラです。しかし、魔王の盾の防御性能なら相性の良い槍を使わせても問題ありません。
槍使いは、最終的に、竜槍スマウグの固有技であるラウンドスライサーに落ち着く事が多いですが、この技は威力の割に低コストなので、魔王の盾の消費WP/JP2倍のデメリットがそこまで重しになる事はないです。
また、魔王の盾により、ある程度防御を確保する事で、パワーグラブやフェザーブーツといった攻撃特化型の装備をさせる選択肢もあります。
ボストン
しっかりと育成したボストンは消費JPゼロのハサミのみでゴリ押し可能です。そのため、実質、魔王の盾の消費WP/JP2倍のデメリットを無い事にできます。
また、ハサミ主体のボストンには銀の手がピッタリなので、固定装備のロブスターメイルと相まって、かなり防御面に不安を残す事になります。ボストンに魔王の盾を装備させる事は、防御面の弱点を補う意味もあります。
ただし、ボストンと相性抜群な玄武術ウォーターポールの効果を発揮できません。ちなみに、シャドーサーバントについては、熟練度50かつ銀の手を装備したボストンには不要です。
斧使い
斧使いの最終的な装備はフランシスカです。高熟練度帯になると固有技のヨーヨーがオービットボーラやデッドリースピン、スカイドライブに勝る威力になるからです。
ヨーヨーは屈指の低コスト技で、低燃費かつ超高威力、更に遠距離攻撃という夢のような技です。ヨーヨーなら消費WP/JP2倍のデメリットも、ほとんど気にならないでしょう。
また、銀の手を装備させるキャラに迷っているなら、魔王の盾を渡した斧使いに渡してしまってもよいです。
もう一方の装備は魔王の斧がおすすめで、武器威力42と強力ですし、すでに魔王の盾でWP/JP2倍が付加されているので、こちらも気になりません。フランシスカと魔王の斧の二刀流ヨーヨーはかなり強力です。
トーマス
トーマスは主人公の場合のみ限定です。さらに、宿星を「熒惑」、得意武器を「なし」にする必要があります。
この設定なら魔力27という異常な数値を誇るようになり、ウンディーネと同様に超重力使いとして育てた上で、魔王の盾を渡すとよいでしょう。