聖剣伝説3 リース クラスチェンジ 最強装備 ステータス

聖剣伝説3のリースのクラスチェンジとステータスと最強装備。ゲーム中で最も愛が試されるキャラ。個人的には竜牙槍がめちゃくちゃカッコいいと思う。

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リースとは

風の王国ローラントの女王兼アマゾネス軍のリーダー。アマゾネス軍は、ローラントが誇る精鋭部隊で、女王のリースを中心に、女性だけで構成される。

母である先代の女王は既に亡くなっており、盲目の王ジョスターは父。王子であるエリオットは実の弟。母がエリオットを生んですぐ死んだ事もあり、弟には母親の代わりとして接している。

ローラント城は風の精霊ジンの影響により強風の吹き荒れる険しい山岳地帯に建てられた要塞。その強固な守りは、難攻不落として知られ、世界的に有名。

さらに、周囲はアマゾネスたちにより固められ、長い間、外敵の侵入を許さなかった。

しかし、ナバールの美獣が送り込んだ刺客のビルとベンがエリオットをそそのかし、城の守りの要である風の制御装置を停止させてしまった。

風の加護を失ったローランド城は、瞬く間にナバール軍に攻め込まれ、全滅させられてしまう。エリオットはさらわれ、ジョスター王は襲撃の最中に死亡。

リースは、弟のエリオット奪還に向けて、父の知人である聖都ウェンデルの光の司祭を訪ねる事に。

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リースのおすすめ度

リースは、全キャラ中、最も中途半端なキャラと言える。攻撃力こそ高いが、通常攻撃が単発かつ、デュランに比べ、使いにくい。

攻撃力では男性陣に劣るし、魔法ではアンジェラやシャルロットに劣る。光クラスと闇クラスによって、バフ、デバフ系の魔法を使用できるのが特徴だが、デバフ系はホークアイの闇クラス、バフ系はバイゼルの闇市により、長所を打ち消されてしまう。

強さという観点からは、あまり見どころのないキャラだが、グラフィックが良かったり、必殺技がド派手だったりする。特に、ドラゴンマスターの竜牙槍やヴァナディースの光弾槍は、一見の価値あり。

中盤から終盤にかけては、ホークアイと同じ分岐をたどる事になるので、神獣戦前にナバールのレッサーデーモンを利用して、「???の種」や「武器防具の種(極少)」を集めたりもできる。

アンジェラは、弱点属性攻めでボスに優位性を保てるので、彼女以上にリースはプレーヤーの愛が試されるキャラと言えるだろう。

発売当時は、それほど強くないのを知りつつも、必殺技のド派手な演出に釣られ、無理に入れていた記憶が…

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クラスチェンジ

ヴァナディース(ブリーシンガメン)
ワルキューレ
スターランサー(明星のクサリ)
アマゾネス
ドラゴンマスター(騎竜のクサリ)
ルーンメイデン
フェンリルナイト(グレイプニル)

アマゾネスのステータスと習得魔法

ステータス

下限/上限素早さ体力知性精神
初期値554443
上限11111010109
必殺技旋風槍(単)

ワルキューレのステータスと習得魔法

ステータス

下限/上限素早さ体力知性精神
初期値11111010109
上限171616151614
必殺技真空波動槍(単)

習得魔法

名称照準消費
MP
必要マナ効果
プロテクトアップ2ノーム体の表面を透明なダイヤでおおい、防御力を高める
スピードアップ2ジン追い風を常に与えて、すばやさを高める
マインドアップ2ウンディーネ知性、精神の値を一時的にアップし、魔力を高める
パワーアップ2サラマンダー力を上げ、攻撃力を高める

ルーンメイデンのステータスと習得魔法

ステータス

下限/上限素早さ体力知性精神
初期値11111010109
上限161716161515
必殺技飛天槍(単)

習得魔法

名称照準消費
MP
必要マナ効果
スピードダウン2ノーム敵の周囲の重力を増大させ、すばやさを低下させる
プロテクトダウン2ジン風化作用によって敵の防御力を弱めてしまう
パワーダウン2ウンディーネ力を下げ、攻撃力を弱める
マインドダウン2サラマンダー知性、精神の値を一時的にダウンさせ、魔力を弱める

ヴァナディースの詳細

唯一の習得魔法フレイアと全体必殺技の光弾槍が特徴。リースのクラス3の中では、攻撃力が最も高くなるので、全体攻撃の光弾槍も冴える。

基本的にリースは、いずれのクラスも中途半端なキャラになりがちだが、その中でもヴァナディースはマシではないだろうか?

また、光弾槍は、全キャラの必殺技の中でも屈指の派手さを誇り、威力に関してもワンダーの樹海のクインビーで体験済みのはず。

フレイアは、威力こそ物足りないが、敵全体にボディチェンジの追加効果があるので、通常戦闘を手早く切り上げたい時に重宝する。ボス戦でのMPがそれほど重要ではないリースにピッタリの特技だろう。

ステータス

下限/上限力(最大攻撃力)素早さ体力知性精神
初期値171616151614
上限20(316)1920171916
必殺技光弾槍(全)

習得魔法

名称照準消費
MP
必要マナ効果
フレイア6戦いの女神を召喚して、敵全体に大ダメージを与える。ボディチェンジの追加効果

スターランサーの詳細

最大の特徴は、ステータスアップ系魔法の全体掛けが可能になる点。バイゼルの闇市のアイテムでは、ひとりひとりに使用する手間があったが、スターランサーの場合、速やかに味方キャラを強化できる。

召喚魔法のマルドゥークもスターランサーだけの魔法だが、リースの召喚魔法は全体的に威力が控えめで、ダメージソースとしては使いにくい。

ただし、マルドゥークには沈黙の追加効果があるので、全体必殺技を持つモンスターが相手の場合、役立つ事もあるだろう。しかし、詠唱時間を踏まえれば、やっぱり、通常攻撃の方がよい気もする…

突き詰めれば、ステータスアップ系魔法が全体掛けになるという特徴しか持たないため、ひとりひとりに「○○のウロコ」を使用する手間を惜しまないプレーヤーにとってみると、イマイチなクラスかもしれない。

ただ、実際使ってみるとわかるが、リースのクラス3の中では、比較的使いやすい部類に入ると思う。

ステータス

下限/上限力(最大攻撃力)素早さ体力知性精神
初期値171616151614
上限19(303)1820181817
必殺技流星衝(単)

習得魔法

名称照準消費
MP
必要マナ効果
プロテクトアップ単全2ノーム体の表面を透明なダイヤでおおい、防御力を高める
スピードアップ単全2ジン追い風を常に与えて、すばやさを高める
マインドアップ単全2ウンディーネ知性、精神の値を一時的にアップし、魔力を高める
パワーアップ単全2サラマンダー力を上げ、攻撃力を高める
マルドゥーク単全64つの翼、眼をもつ神を召喚し敵全体に大ダメージを与える。沈黙の追加効果

ドラゴンマスターの詳細

ルーンメイデンを経由するので、貴重なステータスダウン系魔法を使える。また、ドラゴンマスター限定の魔法のヨルムンガンドを習得する。

ヨルムンガンドは、威力が微妙なので、ダメージソースとしては使えない。

リースを闇系クラスに進ませる場合、味方キャラとのバッティングに注意したい。リースの闇系クラスの一番の特徴と言えば、ステータスダウン系魔法を使える点だが、ホークアイの闇系クラスも同様の魔法を使える。

そのため、ホークアイの最適解が闇系クラスのナイトブレードである事を踏まえて、ホークアイとリースがパーティーにいる場合、リースは光系、ホークアイは闇系に振り分けるのが一般的。

個人的に、ドラゴンマスターの真価は必殺技の竜牙槍にあると思っていて、全キャラの必殺技の中で1番カッコいい。竜の闘気を身に纏い突撃する大技は、さながら、爺ちゃんのドラゴンランス?獅子戦吼?それとも、ドルオーラ?

ステータス

下限/上限力(最大攻撃力)素早さ体力知性精神
初期値161716161515
上限18(290)1920181818
必殺技竜牙槍(単)

習得魔法

名称照準消費
MP
必要マナ効果
ヨルムンガンド7封印された伝説の竜を召喚し、敵全体に大ダメージを与える。毒の追加効果

フェンリルナイトの詳細

リースのクラス3の中では、ステータスが高水準。フェンリルナイトだけが使えるラミアンナーガを習得する。

召喚魔法は例に漏れず威力が微妙で、ダメージソースとしてはパッとしない。また、ルーンメイデンで覚えるステータスダウン系の魔法が全体掛けになったりもする。

しかし、ステータスダウン系の魔法は、ここぞという時のボス戦で使用するものなので、ボスが単体で出現する事の多い聖剣伝説3においては、全体掛けのデバフはあまり役立たない。

このことから、ステータスこそ高めだが、あえて選ぶようなクラスではない事がわかる。

ステータス

下限/上限力(最大攻撃力)素早さ体力知性精神
初期値161716161515
上限19(307)2020191717
必殺技百花乱舞(単)

習得魔法

名称照準消費
MP
必要マナ効果
スピードダウン単全2ノーム敵の周囲の重力を増大させ、すばやさを低下させる
プロテクトダウン単全2ジン風化作用によって敵の防御力を弱めてしまう
パワーダウン単全2ウンディーネ力を下げ、攻撃力を弱める
マインドダウン単全2サラマンダー知性、精神の値を一時的にダウンさせ、魔力を弱める
ラミアンナーガ7太古に封印された魔獣を召喚し敵全体に大ダメージを与える
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リースの最強装備

クラス武器
クラス2ブレイズピアサー夢幻の鎧羽根馬の兜宿り木の腕輪
ヴァナディーストゥルースピア女神の鎧ヴァニルの兜ドラウプニル
スターランサースターゲイザー極星の鎧星くずの兜
ドラゴンマスタードラゴンランス竜騎兵の鎧昇竜の兜巨人の指輪
フェンリルナイト巨人のヤリウールフヘジン狼の兜