ティアリングサーガのキャラ「リーリエ」の紹介と育成方針。通常攻略と対戦それぞれの運用方法。各マップの地形撃破数も考察。「☆力の杖」と「歌う」のスキルが優秀なサポート特化型のキャラ。ら~ら~ら~♪♪
リーリエの人物像
ブラード教会に住み込みの見習い神官。父の希望で神官になるため修行しているが、本人はあまり興味がないらしい。
大スターと呼ばれるような歌手になる事が夢で、「歌う」というスキルを習得する唯一のキャラ。
歌える神官として多くの人々に自分の歌を聞かせるため、アトロムの紹介でホームズ隊に参加する。
エンディング後は、アトロムと共にシーライオンの乗組員になる。
リーリエの能力
肩書(二つ名) | うたう神官//大スター | |
---|---|---|
武器 | 神官 | 杖 |
兵種 | 神官 | 神官 |
Lv上限 | 神官 | 30 |
クラスチェンジアイテム | なし | |
加入方法 | マップ15~マップ30の間にアトロムが教会を訪れる | |
初期装備 | 癒しの杖 | |
専用装備 | ☆力の杖 | |
備考 | 上限値に達する為にスーパープルフ1個、MHPプラス1個が必要 | |
地形系スキル | 城の戦士/山の戦士/辺境の戦士/海川の戦士/森の戦士 |
成長率と能力上限
Str | Skl | Agi | Def | Mag | Luk | Wlv | MHP | Mv | |
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成長率 | 0% | 5% | 35% | 5% | 15% | 50% | 15% | 25% | 0% |
初期能力(Lv1) | 0 | 2 | 3 | 1 | 4 | 12 | 3 | 18 | 4(初期) |
神官(上限) | 15 | 17 | 18 | 16 | 19 | 30 | 18 | 60 | 4(初期) |
覚えるスキル
初期 | 歌う |
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歌うの効果
「歌う」は周囲の味方キャラのHPを回復し、一定確率で再行動させるスキル。効果範囲はリーリエのレベルによって決定する。
回復量は「歌う」の使用回数により決定し、最大250回までカウントされる。再行動確率も、使用回数で決定し、最大250回までカウントされる。
再行動確率のみリーリエが受ける支援効果によりボーナスが発生し、支援効果5%につき+1%の上方修正。
また、プラムは再行動の対象キャラから除外される。シスター(カトリ)、神官(レティーナ)、聖女(レネ)には発生する事を確認。
歌うの効果範囲
Lv | 効果範囲 |
---|---|
1~4 | 周囲1マス |
5~9 | 周囲2マス |
10~14 | 周囲3マス |
15以上 | 周囲4マス |
歌うの回復量
使用回数 | 回復量 |
---|---|
0~44 | 2 |
45~94 | 3 |
95~144 | 4 |
145~194 | 5 |
195~244 | 6 |
245以上 | 7 |
歌うの再行動確率
※支援効果による加算分は1%~3%
使用回数 | 確率 |
---|---|
0~99 | 12%+リーリエが受ける支援効果 |
100~149 | 14%+リーリエが受ける支援効果 |
150~199 | 16%+リーリエが受ける支援効果 |
200~249 | 18%+リーリエが受ける支援効果 |
250 | 20%+リーリエが受ける支援効果 |
支援効果
※1 ゼノとユニがいる状態でオークス祝賀会に参加すると発生するイベントで「ミルクはきらいです」の選択肢を選ぶ。
キャラ | 与える | 受ける | 条件 |
---|---|---|---|
ユニ | 5% | 5% | 遭遇戦4クリア時にユニとリーリエがいる |
アトロム | 3% 5% | 5% 5% | 初期 ※1 アトロムとリーリエがいる状態でオークス祝賀会に参加する |
地形移動コスト
クラス | 平 地 | 道 | 洞 窟 | 床 | 塔 | 森 | 川 | 浅 瀬 | 山 | 崖 | 荒 地 | 海/湖 | 砂 地 | 沼 | 城 壁 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
神官 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | – | 2 | – | – | 2 | – | 1 | 4 | – |
想定地形撃破数
※1 ()内はシナリオナンバー
※2 各シナリオの地形撃破数は理論値より、やや少なく見積もっています
※3 プレーヤーの育成方針により不確定要素が入るマップは除外
城砦 | 城内 | 平地 | 草原 | 森林 | 山岳 | 辺境 | 海川 | 闘技場 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
★(モースの塔、要バグ) |
想定兵種撃破数
兵種 | マップ | ユニット | 想定熟練度 |
---|---|---|---|
騎馬 | – | – | 0 |
歩兵 | – | – | 0 |
アーマー | – | – | 0 |
山賊 | – | – | 0 |
傭兵 | モースの塔1F | 盗賊 | ★(要バグ) |
魔道 | – | – | 0 |
神官 | – | – | 0 |
竜 | – | – | 0 |
飛 | – | – | 0 |
魔物 | – | – | 0 |
通常攻略評価
「歌う」の再行動発生確率はランダムなので、プラムに比べると確実性で劣る。しかし、専用装備の「☆力の杖」が強力。
味方キャラのPowを10上げられるため、レニーやサン、ナロンなどに使用すると無双できる。
ただし、上記のキャラは、Powの底上げをしなくとも十分に強いので、気分の問題という気もしなくはない。
「歌う」の再行動発生確率は、「歌う」の使用回数でも底上げできるが、最大値でも10%が20%になる程度なので、無理して使用回数稼ぎをするほどでもない。
個人的な印象としては、リーリエを出撃させるより、代わりにアタッカーを1人増やした方がスムーズに攻略できそうだ。
また、リーリエは「☆力の杖」と「歌う」以外の能力はイマイチなので、不意の攻撃に注意しよう。終盤の敵が相手だと、簡単に死亡してしまう。
対戦評価
リーリエの対戦考察は「歌う」を中心に評価する。「歌う」は、最大で周囲4マスの射程を誇り、大人数に20%の確率で再行動を発生させられる優秀なスキル。
また、プラムの「踊る」とは違い、必ずしも再行動させたいキャラに隣接させる必要がないため、乱戦地帯を避けて行動できる。
再移動を使えるキャラと組み合わせれば、最前線からかなりの距離を保てる。その意味では、プラムよりも耐久力は高い。
「☆力の杖」も、「☆サリアの槍」や「ルナの剣」を装備させたキャラに使用すると、かなり強力。相手にとっては、プラムの「☆守りの杖」との2択になるので、かなり嫌なはずだ。
また、撃破の優先度としては、プラムとレティーナよりは低いので、「☆力の杖」のサポートは入れやすい。
リーリエの対戦に向けた育成方針
アトロムとの相互支援効果
リーリエとアトロムは、オークス祝賀会の選択肢によって、相互支援効果を上昇させられる。しかし、ユニとゼノとの相互支援効果との2択なので、よく考えて選びたい。
リーリエの「うたう」は、自身が受ける支援効果によって再行動の確率がアップする。とはいっても、アトロムとの相互支援効果を上昇させる選択肢を選んでも、再行動確率はわずか1%の上昇にしかすぎない。
加えて、アトロムの支援を受けて「歌う」を使用できる局面も限定されるので、そこまで重要な要素ではない。どちらかと言えば、リーリエの耐久力を踏まえての選択肢になるだろう。
ユニとゼノ、リーリエとアトロムの優先順位を踏まえてみると、リーリエが圧倒的に高く、次いでユニ。
しかし、リーリエとユニのサポート役までスタメンに加えられるとなると、出撃数的にかなり厳しいと言えるだろう。総出撃数が14人のマップでも、使えるか微妙なところだ。
また、4人の中から、2人を選ぶ場合、リーリエとアトロム、ユニとゼノではなく、リーリエとユニを採用して、相互支援効果とユニのカリスマの恩恵を受けても、回避率の上昇値は同じ点に注意したい。
ユニのカリスマなら、その他のキャラも恩恵を受けられるので、結果的にリーリエの支援役に限れば、アトロムよりユニの方が優秀という事になる。
つまり、オークス祝賀会の選択肢は、どちらに支援効果を発生させても、それほど大きな差はない事になる。
リーリエの地形系スキル
リーリエの地形系スキルは、習得して意味のあるスキルと、焼け石に水にしかならないスキルとがある。
まず、杖を装備している限り、回避率+25%の恩恵を受けられる。さらに、モースの塔で呪い武器と敵盗賊を組み合わせたバグを使用すれば、城内の地形撃破数と傭兵の兵種撃破数を★にできる。
そのため、城内かつ相手の兵種が傭兵だった場合に限り、その他のキャラと対等に渡り合う事が可能。また、神官はWt0の杖が標準装備なので、意外に避けてくれるかもしれない。
これを踏まえると、城内マップを見据えて、「城の戦士」は必須という事がわかる。さらに、山岳と辺境の騎乗不可マップを見据え、「山の戦士」と「辺境の戦士」も、それなりに相性が良い。
逆に騎馬系や飛兵系キャラが主力になる草原は非常に相性が悪い。「草原の戦士」を習得させても、焼け石に水にしかならないだろう。海川にも同様の事が言える。
森林は、草原や海川に比べ、ややソードマスターや盗賊に分があるマップだが、魔道士系のキャラが主力になりやすいマップでもあるので、やはり神官との相性は悪い。
また、神官のクラスはMvが低いので、「○○の戦士」の移動力アップの恩恵についても考えておきたい。
リーリエは、「歌う」の最大射程が周囲4マスなので、プラムよりはMv1あたりの重要度は高くない。そう考えると、素直に「草原の戦士」を除外でよいのではないだろうか?
リーリエを育てるタイミング
リーリエは成長率が低いので、本来であれば「☆サリアの聖書」を手に入れてから育成したい。しかし、「歌う」の再行動の追加効果は、イビルサンダ稼ぎを円滑する可能性がある。
ただし、余計なステータスアップアイテムを使わない場合、かなりのリセットを強いられる可能性がある。とはいっても、SklとDefの成長率が0%のプラムよりは、手間さえかければステータスアップを節約できる余地が残る。
また、エミュレータープレイの場合、乱数調整で、カトリ(召喚役)とイビルサンダ役を同時に再行動させられる可能性がある事から、考え方によってはプラムより優秀と言える。