ティアリングサーガ メル キャラ紹介と育成方針 魔力の杖

ティアリングサーガのキャラ「メル」の紹介と育成方針。通常攻略と対戦それぞれの運用方法。各マップの地形撃破数も考察。癒しの杖と再移動、魔力の杖が特徴。

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メルの人物像

アフリードとシルフィーゼの実娘。弟はマルジュで、祖父はエーゼンバッハ。セネトとネイファは「いとこ」。

父アフリードと祖父エーゼンバッハは、いずれもレダ解放戦争の6賢者に数えられる優秀な魔道士であったが、メル、マルジュ共に中途半端な能力である。

ウエルトの聖騎士「ロジャー」は婚約者で、母シルフィーゼも公認の仲。馴れ初めは、マルス神殿の修道士だったメルとロジャーが惹かれ合い、駆け落ちするというもの。

父であるアフリードは、メルが幼い頃に行方不明になっており、シルフィーゼからは死んだと聞かされていたようだ。しかし、実際にはエリシャとその母ニーナに介抱されていた。

その間にアフリードはエリシャにとって父と呼べる存在になっており、メルとエリシャは複雑な関係になっている。ただ、エンディングではエリシャが引き下がる事により、お互いの関係は改善したようだ。

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メルの能力

武器トルバドール(騎乗)剣/杖
トルバドール(徒歩)剣/杖
兵種トルバドール(騎乗)騎馬
トルバドール(徒歩)歩兵
Lv上限トルバドール30
クラスチェンジアイテムなし
加入方法①マップ3でリュナンが民家(酒場)を訪問
②マップ4クリア時にメルが生存
③上記の条件を満たすとマップ6の2ターン目に仲間になる
初期装備エストック、癒しの杖
専用装備☆魔力の杖
地形系スキル(暫定)森の戦士/草原の戦士/山の戦士/海の戦士/辺境の戦士/城の戦士

成長率と能力上限

StrSklAgiDefMagLukWlvMHPMv
成長率15%20%35%15%20%15%25%35%3%
初期能力(Lv3)2683686227(初期)
トルバドール騎乗(上限)17181817183018607(初期)
トルバドール徒歩(上限)16181816183018604(初期)

覚えるスキル

Lv14再移動

支援効果

※1 ナルサスによるメル救出イベントを発生させる必要あり

キャラ与える受ける条件
マルジュ5%5%
ロジャー15%15%
ナルサス5%※1 マップ9の戦闘中にリュナンとナルサスが会話
アフリード10%

地形移動コスト

クラス



海/湖

トルバドール(騎乗)1134
トルバドール(徒歩)1111222223

想定地形撃破数

※1 ()内はシナリオナンバー

※2 各シナリオの地形撃破数は理論値より、やや少なく見積もっています

※3 プレーヤーの育成方針により不確定要素が入るマップは除外

城砦城内平地草原森林山岳辺境海川闘技場
★(リグリア砦)★(モースの塔)★(30or34)★(エリアル洞窟)★(イスラ沼)★(リグリア砦)

通常攻略評価

「癒しの杖」を使った後に再移動ができるという特徴を持つが、意外に使わない。やはり、「遠癒しの杖」の存在がネックになってくるだろう。

ただ、第一回編成でロジャーと一緒にホームズ隊に配置すると、「☆魔力の杖」を入手できるので、サポーターとしての活躍は期待できる。

エリシャのサポーターにピッタリで、「☆魔力の杖」でMagを強化した「☆ブレンサンダ」の威力は強力無比。ボスとて耐えきれないだろう。

父(アフリード)を奪い合った存在同士が最良パートナーとは、涙ぐましいのか?皮肉なのか?

対戦評価

メルは、トルバドールという特殊なクラスになっていて、剣と杖を扱える。この特徴自体は非常に面白いキャラなのだが、能力上限と出撃人数に泣かされる。

また、専用装備は「☆魔力の杖」で、エリシャの「☆ブレンサンダ」や「☆シルフィード」と組み合わせると強力。しかし、こちらも「☆魔力の杖」のためだけにメルを出撃させる余裕がない。

その一方で、最も落とされにくい回復役という特徴を持っている。神官系のキャラは、モースの塔の盗賊バグを利用したとしても、城内の地形撃破数を★にできるだけにすぎない。

メルは、剣を扱えるので、他キャラと同様に地形撃破数を稼げるし、「マンゴーシュ」の装備も可能だ。ただし、対戦においてメルが場に残るメリットは、それほど大きいものではない。

移動力が成長し、「再移動」を覚えるものの、そもそも「遠癒しの杖」が存在するので、「癒しの杖」によるヒット&アウェイは実用的とは言えない。

支援効果に関しても、ロジャーとの相互支援効果は強力だが、メルすらスタメンに残れない状況で、ロジャーが使われる事は考えにくい。

マルジュとの相互支援効果も、移動力の差が仇になり、十分には活かせないような気が。ナルサスの能力を高められるのは嬉しいが、メルの能力で激戦地での耐久は難しいだろう。

このように、キャラ特性そのものは面白いものの、結局は考察で終わり、実践には投入されないキャラというポジションではないだろうか?その意味では、ガロに近い。

おすすめ装備は、「マンゴーシュ」による耐久や高い機動力を活かした後方からの「ルナの剣」か?

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メルの対戦に向けた育成方針

第一回編成はホームズ隊に配置し「☆魔力の杖」を入手

第一回編成時にメルとロジャーをホームズ隊に配置して、マルス神殿を訪れると、「☆魔力の杖」を入手できる。

対象のMagを上昇させて、魔法攻撃力や魔法防御力を高められる優秀な杖なので、ぜひ入手しておこう。しかし、対戦では出撃数の関係で、メルに出番が回ってこない可能性も高い。

地形撃破数稼ぎのおとり役にピッタリ

メルは、地形撃破数稼ぎの際のおとり役に向いているキャラだ。「イビルサンダ」を利用した地形撃破数稼ぎの際には、召喚役、壁の他におとりが必要。

おとり役は、当然、敵を誘導する必要があるので、能力が高すぎると意味がない。メルは、能力上限が低く、移動力の成長も期待できるので、「マンゴーシュ」の着脱で回避率を調整しつつ誘導する。

メルの地形系スキル

地形系スキル枠が6つ空いており、闘技場には全く向かないキャラなので、素直に地形系スキルを6つ覚えよう。

スーパープルフとMHPプラス

メルのHPを上限値にするためには、「スーパープルフ」を使った上で、「MHPプラス」が1個必要。