ティアリングサーガのキャラ「メル」の紹介と育成方針。通常攻略と対戦それぞれの運用方法。各マップの地形撃破数も考察。癒しの杖と再移動、魔力の杖が特徴。
メルの人物像
アフリードとシルフィーゼの実娘。弟はマルジュで、祖父はエーゼンバッハ。セネトとネイファは「いとこ」。
父アフリードと祖父エーゼンバッハは、いずれもレダ解放戦争の6賢者に数えられる優秀な魔道士であったが、メル、マルジュ共に中途半端な能力である。
ウエルトの聖騎士「ロジャー」は婚約者で、母シルフィーゼも公認の仲。馴れ初めは、マルス神殿の修道士だったメルとロジャーが惹かれ合い、駆け落ちするというもの。
父であるアフリードは、メルが幼い頃に行方不明になっており、シルフィーゼからは死んだと聞かされていたようだ。しかし、実際にはエリシャとその母ニーナに介抱されていた。
その間にアフリードはエリシャにとって父と呼べる存在になっており、メルとエリシャは複雑な関係になっている。ただ、エンディングではエリシャが引き下がる事により、お互いの関係は改善したようだ。
メルの能力
武器 | トルバドール(騎乗) | 剣/杖 |
---|---|---|
トルバドール(徒歩) | 剣/杖 | |
兵種 | トルバドール(騎乗) | 騎馬 |
トルバドール(徒歩) | 歩兵 | |
Lv上限 | トルバドール | 30 |
クラスチェンジアイテム | なし | |
加入方法 | ①マップ3でリュナンが民家(酒場)を訪問 ②マップ4クリア時にメルが生存 ③上記の条件を満たすとマップ6の2ターン目に仲間になる | |
初期装備 | エストック、癒しの杖 | |
専用装備 | ☆魔力の杖 | |
地形系スキル(暫定) | 森の戦士/草原の戦士/山の戦士/海の戦士/辺境の戦士/城の戦士 |
成長率と能力上限
Str | Skl | Agi | Def | Mag | Luk | Wlv | MHP | Mv | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
成長率 | 15% | 20% | 35% | 15% | 20% | 15% | 25% | 35% | 3% |
初期能力(Lv3) | 2 | 6 | 8 | 3 | 6 | 8 | 6 | 22 | 7(初期) |
トルバドール騎乗(上限) | 17 | 18 | 18 | 17 | 18 | 30 | 18 | 60 | 7(初期) |
トルバドール徒歩(上限) | 16 | 18 | 18 | 16 | 18 | 30 | 18 | 60 | 4(初期) |
覚えるスキル
Lv14 | 再移動 |
---|
支援効果
※1 ナルサスによるメル救出イベントを発生させる必要あり
キャラ | 与える | 受ける | 条件 |
---|---|---|---|
マルジュ | 5% | 5% | |
ロジャー | 15% | 15% | |
ナルサス | 5% | ※1 マップ9の戦闘中にリュナンとナルサスが会話 | |
アフリード | 10% |
地形移動コスト
クラス | 平 地 | 道 | 洞 窟 | 床 | 塔 | 森 | 川 | 浅 瀬 | 山 | 崖 | 荒 地 | 海/湖 | 砂 地 | 沼 | 城 壁 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
トルバドール(騎乗) | 1 | 1 | – | – | – | 3 | – | – | – | – | 4 | – | – | – | – |
トルバドール(徒歩) | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | – | 2 | – | – | 2 | – | 2 | 3 | – |
想定地形撃破数
※1 ()内はシナリオナンバー
※2 各シナリオの地形撃破数は理論値より、やや少なく見積もっています
※3 プレーヤーの育成方針により不確定要素が入るマップは除外
城砦 | 城内 | 平地 | 草原 | 森林 | 山岳 | 辺境 | 海川 | 闘技場 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
★(リグリア砦) | ★(モースの塔) | ★(30or34) | ★(エリアル洞窟) | ★(イスラ沼) | ★(リグリア砦) |
通常攻略評価
「癒しの杖」を使った後に再移動ができるという特徴を持つが、意外に使わない。やはり、「遠癒しの杖」の存在がネックになってくるだろう。
ただ、第一回編成でロジャーと一緒にホームズ隊に配置すると、「☆魔力の杖」を入手できるので、サポーターとしての活躍は期待できる。
エリシャのサポーターにピッタリで、「☆魔力の杖」でMagを強化した「☆ブレンサンダ」の威力は強力無比。ボスとて耐えきれないだろう。
父(アフリード)を奪い合った存在同士が最良パートナーとは、涙ぐましいのか?皮肉なのか?
対戦評価
メルは、トルバドールという特殊なクラスになっていて、剣と杖を扱える。この特徴自体は非常に面白いキャラなのだが、能力上限と出撃人数に泣かされる。
また、専用装備は「☆魔力の杖」で、エリシャの「☆ブレンサンダ」や「☆シルフィード」と組み合わせると強力。しかし、こちらも「☆魔力の杖」のためだけにメルを出撃させる余裕がない。
その一方で、最も落とされにくい回復役という特徴を持っている。神官系のキャラは、モースの塔の盗賊バグを利用したとしても、城内の地形撃破数を★にできるだけにすぎない。
メルは、剣を扱えるので、他キャラと同様に地形撃破数を稼げるし、「マンゴーシュ」の装備も可能だ。ただし、対戦においてメルが場に残るメリットは、それほど大きいものではない。
移動力が成長し、「再移動」を覚えるものの、そもそも「遠癒しの杖」が存在するので、「癒しの杖」によるヒット&アウェイは実用的とは言えない。
支援効果に関しても、ロジャーとの相互支援効果は強力だが、メルすらスタメンに残れない状況で、ロジャーが使われる事は考えにくい。
マルジュとの相互支援効果も、移動力の差が仇になり、十分には活かせないような気が。ナルサスの能力を高められるのは嬉しいが、メルの能力で激戦地での耐久は難しいだろう。
このように、キャラ特性そのものは面白いものの、結局は考察で終わり、実践には投入されないキャラというポジションではないだろうか?その意味では、ガロに近い。
おすすめ装備は、「マンゴーシュ」による耐久や高い機動力を活かした後方からの「ルナの剣」か?
メルの対戦に向けた育成方針
第一回編成はホームズ隊に配置し「☆魔力の杖」を入手
第一回編成時にメルとロジャーをホームズ隊に配置して、マルス神殿を訪れると、「☆魔力の杖」を入手できる。
対象のMagを上昇させて、魔法攻撃力や魔法防御力を高められる優秀な杖なので、ぜひ入手しておこう。しかし、対戦では出撃数の関係で、メルに出番が回ってこない可能性も高い。
地形撃破数稼ぎのおとり役にピッタリ
メルは、地形撃破数稼ぎの際のおとり役に向いているキャラだ。「イビルサンダ」を利用した地形撃破数稼ぎの際には、召喚役、壁の他におとりが必要。
おとり役は、当然、敵を誘導する必要があるので、能力が高すぎると意味がない。メルは、能力上限が低く、移動力の成長も期待できるので、「マンゴーシュ」の着脱で回避率を調整しつつ誘導する。
メルの地形系スキル
地形系スキル枠が6つ空いており、闘技場には全く向かないキャラなので、素直に地形系スキルを6つ覚えよう。
スーパープルフとMHPプラス
メルのHPを上限値にするためには、「スーパープルフ」を使った上で、「MHPプラス」が1個必要。