ティアリングサーガのキャラ「ザカリア」の紹介と育成方針。通常攻略と対戦それぞれの運用方法。各マップの地形撃破数も考察。サリアの将軍。王家との繋がりも深く、カトリとは何か因縁めいたものを感じずにはいられない!!
ザカリアの人物像
元サリア第二王子アハブの部下。アハブによるサリア王家への反乱の際に、共に離反する。
十数年前に発生したアハブの反乱は、ザカリアにとっても忘れられない出来事になる。反乱の際、ザカリアは、まだ幼いサリアの王女マリア(カトリ)の殺害を命ぜられた。
しかし、どうしても命令を聞けなかったザカリアは、マリアを抱えサリアの森を走る。偶然、森で出会った旅の神官ロウにマリアを託し、サリア城へ戻る。
そして、十数年後…。ザカリアはレオンハートからブラードを奪う作戦を率いていた。単騎で抗うレオンに対し、攻めあぐねていると、セルバからやってきたホームズ隊により挟み撃ちになってしまい、ついには敗北し、重症を負う。
気がつくと傷の手当てをする少女の姿を見た。少女の胸元にあるユトナの聖痕に、十数年前の出来事を思い出す。奇しくも、ザカリアの手当てをしたのは、十数年前に殺める事ができず、旅の神官に託したサリアの王女マリアだったのだ。
ザカリアはサリア王家への忠誠を忘れたわけではなく、城に残り、地下牢に幽閉されるダグネル(グラウス)とマリア(王妃)の世話をしていた。
アハブもまたサリアを想っての反乱で、心が弱いダグネル王がレダ王の二の舞を演じる事を懸念したのだった。
腹心の部下の性格を知り尽くしたアハブは、ザカリアがカトリを逃がすと確信する。事実、案の定、1人で戻ってきたザカリアに対して、それ以上追求するような事はしなかった。
アハブは、幼少の頃にレダ・サリア戦争を体験しており、戦争の終末であるレダ王アストライオス7世によるクラニオン召喚を目の当たりにする。
また、22年前に発生したレダ解放戦争にも参戦しており、再びクラニオンの脅威が蘇る。以上の経緯から守護聖竜を人一倍恐れるようになってしまう。
その結果、サリアの愛しき王女を憎き魔竜ネウロンに変えてはなるまいと、反乱を企てた。
ザカリアの能力
肩書(二つ名) | サリアの将軍 | |
---|---|---|
武器 | ジェネラル | 剣 |
兵種 | ジェネラル | アーマー |
クラスチェンジアイテム | なし | |
加入方法 | マップ22クリア後に仲間になる | |
初期装備 | 銀の剣/癒しの雫 | |
専用装備 | なし | |
地形系スキル | 城の戦士(初期)/山の戦士/辺境の戦士/森の戦士/海の戦士 | |
備考 | 上限値に達する為にスーパープルフ1個、LUKプラス2個が必要 |
成長率と能力上限
Str | Skl | Agi | Def | Mag | Luk | Wlv | MHP | Mv | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
成長率 | 20% | 20% | 20% | 15% | 5% | 30% | 15% | 55% | 0% |
初期能力(Lv20) | 17 | 14 | 11 | 18 | 0 | 6 | 19 | 50 | 4(初期) |
ジェネラル(上限) | 22 | 22 | 19 | 25 | 15 | 30 | 20 | 60 | 4(初期) |
覚えるスキル
初期 | 大盾の技 |
---|---|
初期 | 城の戦士 |
支援効果
キャラ | 与える | 受ける | 条件 |
---|---|---|---|
カトリ | 15% |
地形移動コスト
クラス | 平 地 | 道 | 洞 窟 | 床 | 塔 | 森 | 川 | 浅 瀬 | 山 | 崖 | 荒 地 | 海/湖 | 砂 地 | 沼 | 城 壁 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ジェネラル | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | – | 2 | – | – | 2 | – | 3 | – | – |
想定地形撃破数
※1 ()内はシナリオナンバー
※2 各シナリオの地形撃破数は理論値より、やや少なく見積もっています
※3 プレーヤーの育成方針により不確定要素が入るマップは除外
城砦 | 城内 | 平地 | 草原 | 森林 | 山岳 | 辺境 | 海川 | 闘技場 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
★(リグリア砦) | ★(モースの塔) | ★(30or34) | ★(エリアル洞窟) | ★(イスラ沼) | ★(リグリア砦) |
通常攻略評価
すでに完成された能力を持つジェネラルだが、あまりにも加入タイミングが悪すぎた。
カトリの支援効果を受けながら戦えば、かなりのアドバンテージとなるが、そのカトリと、ほとんど入れ替わりのようなかたちで参戦する。
また、商売敵には、Mvが成長する異次元のジェネラルであるビルフォードがいる。成長力もまるで歯が立たないので、ご老体に無理をさせる必要もないだろう。
ザカリアを使うなら、第二回編成以降になるが、第二回編成以降のマップ攻略では、MvのあるキャラとMvのないキャラの差が出始めるので、正直、Mv4は厳しい。
対戦評価
対戦では、ユニット的にジェネラルが不利かつ、完全上位互換のビルフォードが存在する。そのビルフォードですら、対戦では厳しいので、老兵の出番などないだろう。
カトリとの支援効果を利用してお守りをさせる方法もあるが、対戦では肝心のカトリに出番が回ってこない。
剣しか装備できないのも辛いが、それよりもMv4が厳しすぎる。
ザカリアの対戦に向けた育成方針
ザカリアの地形系スキル
ザカリアは、地形系スキルを4つ追加でき、「城の戦士」については初期習得している。
機動力のある騎兵や飛兵が活躍しにくい騎乗不可マップは、相対的にザカリアが有利になる。しかし、どちらにしても活躍する機会はないが…。
それを踏まえると、「山の戦士」や「辺境の戦士」を覚えておくのもアリだろう。さらに、ホームズ、カトリ、ザカリアと支援効果が繋がりやすい森林マップもアリかもしれない。ただ、現実的には、森林マップでカトリが参加できる枠は残されていない。
最後は消去法で、機動力が最も重視される草原マップを除いてやれば、残り1つは「海の戦士」となる。
闘技場は、槍や魔法で一方的に攻撃されてしまうので、剣闘士は全く向いていない。低Agiが災いして、突撃の餌食になるだけ。
マップ22の地形撃破数稼ぎで貢献
通常攻略、対戦共にパッとしないザカリア将軍だが、対戦育成においては大いに貢献してくれる。
というのも、マップ22は、イビルサンダによる地形撃破数稼ぎの入門編のようなマップだ。太守館にザカリアを誘い込みイビルサンダを連発するだけでよい。
ザカリアは、HPが高く、地形によるHP回復効果もある。さらに、遠癒しの杖を持つ司祭まで存在するので、かなり円滑にイビルサンダ稼ぎを行える。どんなに慣れていないプレーヤーでも、エリシャの草原の地形撃破数をMAXにするくらいは容易いだろう。