スターミー ポケモン 赤 緑 青 ピカチュウ 初代 第一世代

ポケモン赤緑青ピカチュウVerのスターミーの詳細。覚える技や進化、種族値、個体値など。強さや使えるか?育成方針も紹介。宇宙よりの来訪者。高い特殊と素早さで相手の弱点を突く速攻型の特殊アタッカー。ヒトデ特有の「じこさいせい」で耐久も上手い。その実力は四天王やチャンピオンも楽に殲滅する。彼を大将に据えたカスミは名トレーナーと言えるだろう。

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スターミーは強い?育成方針

「なぞのポケモン」などと、いかにもな分類名が付けられており、「おまえらとは違う」と聞こえてきそうだ。

あまりにも左右対称で整ったボディーのため宇宙生物説もある。また、ヒトデマンの時は左右非対称であっても、スターミーに進化することで、必ず左右対称になるようだ。

中心のコアと思われる部分は、七色の輝きを放っており、これを宝石として利用する愛好家もいる。コアの発光は、通信によるものという研究結果も発表された。

ストーリー中に出現する個体としては、ハナダジムのリーダー「カスミ」が使用するスターミーがあまりにも有名だ。

中途半端に育ったヒトカゲやリザードを絶望の淵に立たせるタイプ一致の「バブルこうせん」の威力が驚異的である。

味方として加入した場合も相当な実力者で、激戦区の水タイプの中でも、別格の強さを魅せつける。一部の特例を除き、基本的に水タイプは「凄い釣り竿」を入手できる中盤以降に加入するポケモンが多く、数は多いが、そのタイミングから育てる価値があるポケモンとなれば、ごくわずかだ。

そんな中、スターミーは自信をもって育てるべきポケモンと言い切れる存在となる。

タイプが非常に優秀で、水とエスパーの混合タイプだ。種族値も特殊と素早さの値が高く、特に素早さは上位集団に位置する。だからといって、攻撃や防御も特に低くはなく、HPが多少低い程度だ。また、防御面は自力習得の「じこさいせい」で補うことができ、ヒトデ特有の再生能力がスタミナ向上に役立っている。

攻撃面では、高特殊のエスパータイプというのが大きく、タイプ一致のサイコキネシスは、ほとんどの相手に大ダメージを与えられる。さらに、「10まんボルト」や「れいとうビーム」などの特殊技も比較的高い打点から撃てるため、対応できないポケモンはほぼいない。

ストーリー攻略でも非常に強いが、発売当初に開催されていたルール有りの大会でも重宝される。かつて放送されていた故渡辺徹氏が司会の64マリオスタジアムでは常連組だった。

ストーリーでは、特に後半に強く、対四天王、対チャンピオン用の最終兵器として存分に活躍してくれるだろう。かといって、育成序盤に苦労するか?と言えば、決してそうではない。

スターミーは、レベルアップが遅い部類なので、単騎駆けをしてもレベル70そこそこに落ち着く。それでも四天王やチャンピオンを圧倒するので、いかに基本スペックが高いかがわかる。

技構成については、覚えられる技が豊富なので、何を残すか良い意味で悩まされる。

また、メインウエポンとなるサイコキネシス、サブウエポンとなる「10まんボルト」は、技マシンからの習得のため、レベルに左右されず育成序盤から活躍できる利点があるだろう。「れいとうビーム」が必要になるのは、あくまでもポケモンリーグからなので、急いで覚えさせる必要はない。

エスパー技の他に、水技もタイプ一致で放てるが、スターミーの特殊だと過剰な威力になりやすくイマイチだ。ヒトデマン時代の最後の自力習得技となるハイドロポンプは、威力は高いが、PPと命中のバランスが悪いので、不要となる。

水技で対応するのは、イシツブテやイワークなどの特殊が低い連中ばかりなので、はっきり言って威力は「みずでっぽう」程度あれば十分だ。そのため、「みずでっぽう」、「バブルこうせん」、「なみのり」から1つ選ぶ形になるだろう。また、スターミーは「じこさいせい」を習得することから、威力が低くPPが多い技で耐久する戦法も考えられる。そうなると、相対的に「みずでっぽう」や「バブルこうせん」の地位が高まってくる。

育成序盤から中盤は「みずでっぽう」のおかげで踏破性やスタミナが担保されるので、すぐに消さないようにしよう。単騎駆けなら、ポケモンリーグでも十分に使える。

自力習得技も「じこさいせい」、「ひかりのかべ」、「ちいさくなる」など魅力的なものが多い。

「じこさいせい」は、ポケモンリーグでの立ち回り方で残すかどうかが決まり、ピンポイントで相手の弱点を突く戦法を選択するなら、代わりに「れいとうビーム」などを習得させた方がよい。逆に、「じこさいせい」で耐久しつつ「みずでっぽう」や「バブルこうせん」で削る型もある。

「ちいさくなる」は、反則技の「かげぶんしん」と同列の技で、非常に優秀だ。しかし、ストーリー攻略に限定すれば、スターミークラスのポケモンに採用するのは過剰防衛だろう。それならば、攻撃技のバリエーションを増やした方がよい。

レア技の「ひかりのかべ」だが、どちらかと言えば、物理防御に不安を残すスターミーなので、リフレクターの方が相性はよいだろう。そもそも赤緑青Verに限定すれば、ポケモンリーグで電気技や草技を喰らう局面は限定的で、特殊の耐久力を高める理由が見当たらない。

また、「じこさいせい」を残せば、「すてみタックル」などの自虐技とも相性の良いスターミーだが、はっきり言ってそれらを覚えさせる余裕が技欄にはない。

スターミーの加入は、「凄い釣り竿」を入手した後なのでセキチクシティ到達後と中盤から終盤だが、レベル15の個体を育てる場合でも、即戦力として運用していける。その理由が、技の威力が自力習得技に依存しない部分で、すぐにサイコキネシスと「10まんボルト」を覚えさせれば、戦える相手は多い。

まずは小手調べに、シオンタウン側のイワヤマトンネル入り口にたむろするトレーナー連中と一戦交えてみてはいかがだろうか。イワヤマトンネル内にトレーナーが残っている場合もおすすめだ。他にも、「10まんボルト」があるので、水道系のトレーナーもおすすめだ。

さらに、ポケモンタワーやサイクリングロードのトレーナーとも相性が良い。ちょうど、ヤマブキシティのシルフカンパニーを攻略するくらいのタイミングだと思われるので、少しレベル上がったら、9Fの回復ポイントを利用しながら鍛えるのもよいだろう。

視野を広げれば、赤緑青Verのポケモン屋敷、「ディグダの穴」、チャンピオンロードなどなどレベル上げにおすすめなダンジョンとの相性も抜群だ。PPの多い「みずでっぽう」で稼ぎまくるのもよい。

スターミーへの進化のタイミングだが、「じこさいせい」が必要ないなら、すぐに進化させても問題ない。「みずでっぽう」は技マシンで覚えさせたり、「バブルこうせん」でも代用できる。

「じこさいせい」を残すつもりなら、覚え次第進化でよいだろう。スターミーへ進化するとサイコキネシスをタイプ一致で撃てるようになり、いっきに戦力が増す。

ポケモンリーグは、高い能力と豊富な技で、軽々と突破する。カンナ戦は「10まんボルト」でルージュラ以外に完勝できる。ルージュラは「10まんボルト」でややHPが残るので、「みずでっぽう」や「バブルこうせん」で追い打ちしてやろう。

シバも一捻りという感じで、「みずでっぽう」や「バブルこうせん」の連発でよい。キクコ戦では、必殺技のサイコキネシスが冴えわたり、これ1本で十分だろう。PP節約のためゴルバットのみ「10まんボルト」で対応するのもありだ。

ワタル戦は、先鋒のギャラドスを「10まんボルト」で墜とし、「れいとうビーム」を覚えているなら、残りはこれで対応する。自己再生型の場合、「みずでっぽう」や「バブルこうせん」で削りながら、HPが減ったら「じこさいせい」をしていれば大丈夫だ。カイリューの「はかいこうせん」や、やや怖いので、HPを高めに維持しておくとよいだろう。また、カイリューのみサイコキネシスで対応してもよい。

チャンピオン戦もピジョット、ギャラドス、リザードン、カメックスに「10まんボルト」。サイドンに「みずでっぽう」以上。ウインディには「みずでっぽう」2発。フシギバナならサイコキネシスと、ほとんどの相手の弱点を突ける。

ナッシーも「れいとうビーム」を覚えているなら弱点となる。フーディンは「10まんボルト」2発で対応するとよいだろう。さすがに単騎駆けしたスターミークラスになると、フーディンのサイコキネシスも怖くない。

このように、ポケモンリーグも危なげなく突破し、凄まじい戦闘力を魅せつけるヒトデ。

セキエイこうげん到達LV(単騎駆け) 71
踏破性 A
持久力 A
育てやすさ S
対四天王 S+

※踏破性=1体でストーリー攻略においてどこまで対応可能か

スターミーの覚える技

ヒトデマンの覚える技

初期 たいあたり
LV.17 みずでっぽう
LV.22 かたくなる
LV.27 じこさいせい
LV.32 スピードスター
LV.37 ちいさくなる
LV.42 ひかりのかべ
LV.47 ハイドロポンプ

スターミーの覚えられる技

技マシン・秘伝マシンで覚えられる技
06 どくどく 09 とっしん 10 すてみタックル 11 バブルこうせん
12 みずでっぽう 13 れいとうビーム 14 ふぶき 15 はかいこうせん
20 いかり 24 10まんボルト 25 かみなり 29 サイコキネシス
30 テレポート 31 ものまね 32 かげぶんしん 33 リフレクター
34 がまん 39 スピードスター 40 ロケットずつき 44 ねむる
45 でんじは 46 サイコウェーブ 49 トライアタック 50 みがわり
秘03 なみのり 秘05 フラッシュ

スターミーが使える技の詳細と相性

技名 タイプ 威力 命中値 PP 依存能力 相性 説明
たいあたり ノーマル 35 95 35 攻撃 ★☆☆☆☆
みずでっぽう みず 40 100 25 特殊 ★★★★★
かたくなる ノーマル 30 ★★★☆☆ 防御1段階UP
じこさいせい ノーマル 100 20 ★★★★★ 自分のHPを回復する。回復量は最大HPの半分
スピードスター ノーマル 60 100 20 攻撃 ★★☆☆☆ 「あなをほる」などの特殊な状態を除き必中。命中率が低下すると普通に外れる。
ちいさくなる ノーマル 20 ★★★★☆ 回避率UP
ひかりのかべ エスパー 30 ★★★★☆ 特殊攻撃(炎、水、電気、草、氷、エスパー)のダメージ半減。場に居座る限り持続
ハイドロポンプ みず 120 80 5 特殊 ★★★☆☆
どくどく どく 85 10 ★★★☆☆ ターン経過でダメージ増加する毒状態にする
とっしん ノーマル 90 85 20 攻撃 ★★☆☆☆ 使用者の与ダメージの1/4のHP減少
すてみタックル ノーマル 100 100 15 攻撃 ★★★☆☆ 使用者の与ダメージの1/4のHP減少
バブルこうせん みず 65 100 20 特殊 ★★★★★ 約3割の確率で素早さ低下の追加効果
れいとうビーム こおり 95 100 10 特殊 ★★★★★ 1割の確率で氷の追加効果
ふぶき こおり 120 90 5 特殊 ★★★★☆ 3割の確率で氷の追加効果
はかいこうせん ノーマル 150 90 5 攻撃 ★★★☆☆ 命中すると次のターン反動で動けない
いかり ノーマル 20 100 20 攻撃 評価不能 相手を倒すまで攻撃し続ける。攻撃を受けると攻撃UP
10まんボルト でんき 95 100 15 特殊 ★★★★★ 1割の確率で麻痺の追加効果
かみなり でんき 120 70 10 特殊 ★★★☆☆ 1割の確率で麻痺の追加効果
サイコキネシス エスパー 90 100 10 特殊 ★★★★★ 約3割の確率で特殊低下の追加効果
テレポート エスパー 20 ★☆☆☆☆ トレーナー戦以外の戦闘から離脱
ものまね ノーマル 10 ★★★☆☆ 相手の任意の技をコピーする。(バトル中は効果が持続して1バトル1回のみコピー可能)
かげぶんしん ノーマル 15 誰でも有用 回避率UP
リフレクター エスパー 20 ★★★★☆ 物理攻撃(ノーマル、格闘、毒、地面、飛行、虫、岩、ゴースト)のダメージ半減。固定ダメージには無効。場に居座る限り持続。急所時は一時的に無効化される。
がまん ノーマル 100 10 攻撃 評価不能 2~3ターン待機してその間受けたダメージを倍返し
ロケットずつき ノーマル 100 100 15 攻撃 ★★★☆☆ 使用ターンは待機して次のターンに攻撃
ねむる エスパー 10 ★★☆☆☆ HPを全回復して2ターン眠り状態になる。状態異常も回復。
でんじは でんき 100 20 ★★★★☆ 麻痺状態にする
サイコウェーブ エスパー 80 15 特殊 ★★★☆☆ 相手に最小1から最大「自分のレベル×1.5」までのダメージをランダムで与える
トライアタック ノーマル 80 100 10 攻撃 ★★★☆☆
みがわり ノーマル 10 誰でも有用 使用者のHP1/4を消費してその分のHPを持つ分身を創る。分身のHPが尽きるまで分身がダメージを負う
なみのり みず 95 100 15 特殊 ★★★★★ 忘れられない
フラッシュ ノーマル 70 20 ★★★☆☆ 相手の命中率低下。忘れられない
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スターミーの入手方法

進化からの入手

ヒトデマンに「みずのいし」を使うとスターミーに進化

関連ポケモン(ヒトデマン)の出現場所

ピカチュウVerのふたご島で凄い釣り竿 ヒトデマンLV.40
緑青Verのふたご島B4F ヒトデマンLV.33
緑青Verのふたご島B1F ヒトデマンLV.32
緑青Verのふたご島B3F・B4F ヒトデマンLV.31
ピカチュウVerの20番水道で凄い釣り竿
(セキチクシティ南)
ヒトデマンLV.30
緑青Verのふたご島1F ヒトデマンLV.30
赤Verのふたご島B1F・B2F ヒトデマンLV.30
ピカチュウVerのふたご島B3F・B4Fで波乗り ヒトデマンLV.30
緑青Verのふたご島B3F ヒトデマンLV.29(5%)
緑青Verのふたご島1F ヒトデマンLV.28(4%)
緑青Verのふたご島B2F ヒトデマンLV.28(5%)
ピカチュウVerの19番水道で凄い釣り竿
(セキチクシティ南)
ヒトデマンLV.20
ピカチュウVerの21番水道で凄い釣り竿
(マサラタウン南)
ヒトデマンLV.20
ピカチュウVerのふたご島で凄い釣り竿 ヒトデマンLV.20
赤緑青Verの19・20番水道で凄い釣り竿
(セキチクシティ南)
ヒトデマンLV.15
赤緑青Verの21番水道で凄い釣り竿
(マサラタウン南)
ヒトデマンLV.15
赤緑青Verのふたご島で凄い釣り竿 ヒトデマンLV.15
赤緑青ピカチュウVerのグレンタウンで凄い釣り竿 ヒトデマンLV.15
ピカチュウVerのマサラタウンで凄い釣り竿 ヒトデマンLV.10
ピカチュウVerのグレンタウンで凄い釣り竿 ヒトデマンLV.10
ピカチュウVerのマサラタウンで凄い釣り竿 ヒトデマンLV.5
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スターミーの能力値・種族値・個体値

タイプ1 みず
タイプ2 エスパー
図鑑 121
分類 なぞのポケモン
HP こうげき ぼうぎょ すばやさ とくしゅ
種族値(獲得努力値) 60 75 85 115 100

技タイプ別優劣表(弱点および耐性)

ノーマル 電気 格闘 地面 飛行 エスパー ゴースト ドラゴン
被ダメージ倍率 1 0.5 0.5 2 2 0.5 0.5 1 1 1 0.5 2 1 無効 1

スターミーの能力値

※各能力値は個体値Lv7かつ努力値0で計算

獲得経験値 ポケモン Lv HP こうげき ぼうぎょ すばやさ とくしゅ
156 ヒトデマン 5 18 10 11 14 12
3000 ヒトデマン 13 32 18 21 28 25
10000 ヒトデマン 20 44 25 29 41 35
30000 スターミー 28 75 50 56 73 64
100000 スターミー 43 110 75 84 109 97
300000 スターミー 62 155 106 119 156 137
500000 スターミー 73 180 124 139 183 161
1250000 スターミー 100 244 169 189 249 219

個体値

※個体値は16段階あり、そのうち上位Lvのみを厳選して記載。努力値は0で計算。

ヒトデマンLV.40
HP こうげき ぼうぎょ すばやさ とくしゅ
個体値Lv15 86 53 61 85 73
個体値Lv14 85 52 60 84 72
個体値Lv13 84 51 59 83 71
個体値Lv12 83 50 58 82 70
個体値Lv11 82 49 57 81 69
ヒトデマンLV.33
HP こうげき ぼうぎょ すばやさ とくしゅ
個体値Lv15 72 44 51 71 61
個体値Lv14 72 43 50 70 60
個体値Lv13 71 43 49 69 59
個体値Lv12 70 42 49 69 59
個体値Lv11 70 41 48 68 58
ヒトデマンLV.32
HP こうげき ぼうぎょ すばやさ とくしゅ
個体値Lv15 70 43 49 69 59
個体値Lv14 70 42 49 68 58
個体値Lv13 69 42 48 67 58
個体値Lv12 68 41 47 67 57
個体値Lv11 68 40 47 66 56
ヒトデマンLV.31
HP こうげき ぼうぎょ すばやさ とくしゅ
個体値Lv15 68 42 48 67 57
個体値Lv14 68 41 47 66 57
個体値Lv13 67 40 47 65 56
個体値Lv12 67 40 46 65 55
個体値Lv11 66 39 45 64 55
ヒトデマンLV.30
HP こうげき ぼうぎょ すばやさ とくしゅ
個体値Lv15 67 41 47 65 56
個体値Lv14 66 40 46 64 55
個体値Lv13 65 39 45 63 54
個体値Lv12 65 39 45 63 54
個体値Lv11 64 38 44 62 53
ヒトデマンLV.29
HP こうげき ぼうぎょ すばやさ とくしゅ
個体値Lv15 65 39 45 63 54
個体値Lv14 64 39 45 62 53
個体値Lv13 63 38 44 61 53
個体値Lv12 63 38 43 61 52
個体値Lv11 62 37 43 60 51
ヒトデマンLV.28
HP こうげき ぼうぎょ すばやさ とくしゅ
個体値Lv15 63 38 44 61 52
個体値Lv14 62 38 43 60 52
個体値Lv13 62 37 43 59 51
個体値Lv12 61 36 42 59 50
個体値Lv11 60 36 41 58 50
ヒトデマンLV.20
HP こうげき ぼうぎょ すばやさ とくしゅ
個体値Lv15 48 29 33 45 39
個体値Lv14 47 28 32 44 38
個体値Lv13 47 28 32 44 38
個体値Lv12 46 27 31 43 37
個体値Lv11 46 27 31 43 37
ヒトデマンLV.15
HP こうげき ぼうぎょ すばやさ とくしゅ
個体値Lv15 38 23 26 35 30
個体値Lv14 38 22 25 34 30
個体値Lv13 37 22 25 34 29
個体値Lv12 37 22 25 34 29
個体値Lv11 37 21 24 33 29
ヒトデマンLV.10
HP こうげき ぼうぎょ すばやさ とくしゅ
個体値Lv15 29 17 19 25 22
個体値Lv14 28 16 18 24 21
個体値Lv13 28 16 18 24 21
個体値Lv12 28 16 18 24 21
個体値Lv11 28 16 18 24 21
ヒトデマンLV.5
HP こうげき ぼうぎょ すばやさ とくしゅ
個体値Lv15 19 11 12 15 13
個体値Lv14 19 10 11 14 13
個体値Lv13 19 10 11 14 13
個体値Lv12 19 10 11 14 13
個体値Lv11 19 10 11 14 13

ポケモン図鑑コメント

赤・緑 きかがくてきな ボディーから
うちゅうせいぶつ ではないかと
じもとでは うたがわれている。
まんなかの コアとよばれる ぶぶんは
なないろに かがやく。これを
ほうせきにする ひとも いるという。
ピカチュウ コアと よばれる ちゅうしんぶぶんが
なないろに かがやくのは つうしん
しているからだと いわれている。