ポケモン赤緑青ピカチュウVerのスターミーの詳細。覚える技や進化、種族値、個体値など。強さや使えるか?育成方針も紹介。宇宙よりの来訪者。高い特殊と素早さで相手の弱点を突く速攻型の特殊アタッカー。ヒトデ特有の「じこさいせい」で耐久も上手い。その実力は四天王やチャンピオンも楽に殲滅する。彼を大将に据えたカスミは名トレーナーと言えるだろう。
スターミーは強い?育成方針
「なぞのポケモン」などと、いかにもな分類名が付けられており、「おまえらとは違う」と聞こえてきそうだ。
あまりにも左右対称で整ったボディーのため宇宙生物説もある。また、ヒトデマンの時は左右非対称であっても、スターミーに進化することで、必ず左右対称になるようだ。
中心のコアと思われる部分は、七色の輝きを放っており、これを宝石として利用する愛好家もいる。コアの発光は、通信によるものという研究結果も発表された。
ストーリー中に出現する個体としては、ハナダジムのリーダー「カスミ」が使用するスターミーがあまりにも有名だ。
中途半端に育ったヒトカゲやリザードを絶望の淵に立たせるタイプ一致の「バブルこうせん」の威力が驚異的である。
味方として加入した場合も相当な実力者で、激戦区の水タイプの中でも、別格の強さを魅せつける。一部の特例を除き、基本的に水タイプは「凄い釣り竿」を入手できる中盤以降に加入するポケモンが多く、数は多いが、そのタイミングから育てる価値があるポケモンとなれば、ごくわずかだ。
そんな中、スターミーは自信をもって育てるべきポケモンと言い切れる存在となる。
タイプが非常に優秀で、水とエスパーの混合タイプだ。種族値も特殊と素早さの値が高く、特に素早さは上位集団に位置する。だからといって、攻撃や防御も特に低くはなく、HPが多少低い程度だ。また、防御面は自力習得の「じこさいせい」で補うことができ、ヒトデ特有の再生能力がスタミナ向上に役立っている。
攻撃面では、高特殊のエスパータイプというのが大きく、タイプ一致のサイコキネシスは、ほとんどの相手に大ダメージを与えられる。さらに、「10まんボルト」や「れいとうビーム」などの特殊技も比較的高い打点から撃てるため、対応できないポケモンはほぼいない。
ストーリー攻略でも非常に強いが、発売当初に開催されていたルール有りの大会でも重宝される。かつて放送されていた故渡辺徹氏が司会の64マリオスタジアムでは常連組だった。
ストーリーでは、特に後半に強く、対四天王、対チャンピオン用の最終兵器として存分に活躍してくれるだろう。かといって、育成序盤に苦労するか?と言えば、決してそうではない。
スターミーは、レベルアップが遅い部類なので、単騎駆けをしてもレベル70そこそこに落ち着く。それでも四天王やチャンピオンを圧倒するので、いかに基本スペックが高いかがわかる。
技構成については、覚えられる技が豊富なので、何を残すか良い意味で悩まされる。
また、メインウエポンとなるサイコキネシス、サブウエポンとなる「10まんボルト」は、技マシンからの習得のため、レベルに左右されず育成序盤から活躍できる利点があるだろう。「れいとうビーム」が必要になるのは、あくまでもポケモンリーグからなので、急いで覚えさせる必要はない。
エスパー技の他に、水技もタイプ一致で放てるが、スターミーの特殊だと過剰な威力になりやすくイマイチだ。ヒトデマン時代の最後の自力習得技となるハイドロポンプは、威力は高いが、PPと命中のバランスが悪いので、不要となる。
水技で対応するのは、イシツブテやイワークなどの特殊が低い連中ばかりなので、はっきり言って威力は「みずでっぽう」程度あれば十分だ。そのため、「みずでっぽう」、「バブルこうせん」、「なみのり」から1つ選ぶ形になるだろう。また、スターミーは「じこさいせい」を習得することから、威力が低くPPが多い技で耐久する戦法も考えられる。そうなると、相対的に「みずでっぽう」や「バブルこうせん」の地位が高まってくる。
育成序盤から中盤は「みずでっぽう」のおかげで踏破性やスタミナが担保されるので、すぐに消さないようにしよう。単騎駆けなら、ポケモンリーグでも十分に使える。
自力習得技も「じこさいせい」、「ひかりのかべ」、「ちいさくなる」など魅力的なものが多い。
「じこさいせい」は、ポケモンリーグでの立ち回り方で残すかどうかが決まり、ピンポイントで相手の弱点を突く戦法を選択するなら、代わりに「れいとうビーム」などを習得させた方がよい。逆に、「じこさいせい」で耐久しつつ「みずでっぽう」や「バブルこうせん」で削る型もある。
「ちいさくなる」は、反則技の「かげぶんしん」と同列の技で、非常に優秀だ。しかし、ストーリー攻略に限定すれば、スターミークラスのポケモンに採用するのは過剰防衛だろう。それならば、攻撃技のバリエーションを増やした方がよい。
レア技の「ひかりのかべ」だが、どちらかと言えば、物理防御に不安を残すスターミーなので、リフレクターの方が相性はよいだろう。そもそも赤緑青Verに限定すれば、ポケモンリーグで電気技や草技を喰らう局面は限定的で、特殊の耐久力を高める理由が見当たらない。
また、「じこさいせい」を残せば、「すてみタックル」などの自虐技とも相性の良いスターミーだが、はっきり言ってそれらを覚えさせる余裕が技欄にはない。
スターミーの加入は、「凄い釣り竿」を入手した後なのでセキチクシティ到達後と中盤から終盤だが、レベル15の個体を育てる場合でも、即戦力として運用していける。その理由が、技の威力が自力習得技に依存しない部分で、すぐにサイコキネシスと「10まんボルト」を覚えさせれば、戦える相手は多い。
まずは小手調べに、シオンタウン側のイワヤマトンネル入り口にたむろするトレーナー連中と一戦交えてみてはいかがだろうか。イワヤマトンネル内にトレーナーが残っている場合もおすすめだ。他にも、「10まんボルト」があるので、水道系のトレーナーもおすすめだ。
さらに、ポケモンタワーやサイクリングロードのトレーナーとも相性が良い。ちょうど、ヤマブキシティのシルフカンパニーを攻略するくらいのタイミングだと思われるので、少しレベル上がったら、9Fの回復ポイントを利用しながら鍛えるのもよいだろう。
視野を広げれば、赤緑青Verのポケモン屋敷、「ディグダの穴」、チャンピオンロードなどなどレベル上げにおすすめなダンジョンとの相性も抜群だ。PPの多い「みずでっぽう」で稼ぎまくるのもよい。
スターミーへの進化のタイミングだが、「じこさいせい」が必要ないなら、すぐに進化させても問題ない。「みずでっぽう」は技マシンで覚えさせたり、「バブルこうせん」でも代用できる。
「じこさいせい」を残すつもりなら、覚え次第進化でよいだろう。スターミーへ進化するとサイコキネシスをタイプ一致で撃てるようになり、いっきに戦力が増す。
ポケモンリーグは、高い能力と豊富な技で、軽々と突破する。カンナ戦は「10まんボルト」でルージュラ以外に完勝できる。ルージュラは「10まんボルト」でややHPが残るので、「みずでっぽう」や「バブルこうせん」で追い打ちしてやろう。
シバも一捻りという感じで、「みずでっぽう」や「バブルこうせん」の連発でよい。キクコ戦では、必殺技のサイコキネシスが冴えわたり、これ1本で十分だろう。PP節約のためゴルバットのみ「10まんボルト」で対応するのもありだ。
ワタル戦は、先鋒のギャラドスを「10まんボルト」で墜とし、「れいとうビーム」を覚えているなら、残りはこれで対応する。自己再生型の場合、「みずでっぽう」や「バブルこうせん」で削りながら、HPが減ったら「じこさいせい」をしていれば大丈夫だ。カイリューの「はかいこうせん」や、やや怖いので、HPを高めに維持しておくとよいだろう。また、カイリューのみサイコキネシスで対応してもよい。
チャンピオン戦もピジョット、ギャラドス、リザードン、カメックスに「10まんボルト」。サイドンに「みずでっぽう」以上。ウインディには「みずでっぽう」2発。フシギバナならサイコキネシスと、ほとんどの相手の弱点を突ける。
ナッシーも「れいとうビーム」を覚えているなら弱点となる。フーディンは「10まんボルト」2発で対応するとよいだろう。さすがに単騎駆けしたスターミークラスになると、フーディンのサイコキネシスも怖くない。
このように、ポケモンリーグも危なげなく突破し、凄まじい戦闘力を魅せつけるヒトデ。
セキエイこうげん到達LV(単騎駆け) | 71 | |
---|---|---|
踏破性 | A | |
持久力 | A | |
育てやすさ | S | |
対四天王 | S+ |
※踏破性=1体でストーリー攻略においてどこまで対応可能か
スターミーの覚える技
– | – |
---|
ヒトデマンの覚える技
初期 | たいあたり |
---|---|
LV.17 | みずでっぽう |
LV.22 | かたくなる |
LV.27 | じこさいせい |
LV.32 | スピードスター |
LV.37 | ちいさくなる |
LV.42 | ひかりのかべ |
LV.47 | ハイドロポンプ |
スターミーの覚えられる技
技マシン・秘伝マシンで覚えられる技 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
06 | どくどく | 09 | とっしん | 10 | すてみタックル | 11 | バブルこうせん |
12 | みずでっぽう | 13 | れいとうビーム | 14 | ふぶき | 15 | はかいこうせん |
20 | いかり | 24 | 10まんボルト | 25 | かみなり | 29 | サイコキネシス |
30 | テレポート | 31 | ものまね | 32 | かげぶんしん | 33 | リフレクター |
34 | がまん | 39 | スピードスター | 40 | ロケットずつき | 44 | ねむる |
45 | でんじは | 46 | サイコウェーブ | 49 | トライアタック | 50 | みがわり |
秘03 | なみのり | 秘05 | フラッシュ |
スターミーが使える技の詳細と相性
技名 | タイプ | 威力 | 命中値 | PP | 依存能力 | 相性 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
たいあたり | ノーマル | 35 | 95 | 35 | 攻撃 | ★☆☆☆☆ | |
みずでっぽう | みず | 40 | 100 | 25 | 特殊 | ★★★★★ | |
かたくなる | ノーマル | – | – | 30 | – | ★★★☆☆ | 防御1段階UP |
じこさいせい | ノーマル | – | 100 | 20 | – | ★★★★★ | 自分のHPを回復する。回復量は最大HPの半分 |
スピードスター | ノーマル | 60 | 100 | 20 | 攻撃 | ★★☆☆☆ | 「あなをほる」などの特殊な状態を除き必中。命中率が低下すると普通に外れる。 |
ちいさくなる | ノーマル | – | – | 20 | – | ★★★★☆ | 回避率UP |
ひかりのかべ | エスパー | – | – | 30 | – | ★★★★☆ | 特殊攻撃(炎、水、電気、草、氷、エスパー)のダメージ半減。場に居座る限り持続 |
ハイドロポンプ | みず | 120 | 80 | 5 | 特殊 | ★★★☆☆ | |
どくどく | どく | – | 85 | 10 | – | ★★★☆☆ | ターン経過でダメージ増加する毒状態にする |
とっしん | ノーマル | 90 | 85 | 20 | 攻撃 | ★★☆☆☆ | 使用者の与ダメージの1/4のHP減少 |
すてみタックル | ノーマル | 100 | 100 | 15 | 攻撃 | ★★★☆☆ | 使用者の与ダメージの1/4のHP減少 |
バブルこうせん | みず | 65 | 100 | 20 | 特殊 | ★★★★★ | 約3割の確率で素早さ低下の追加効果 |
れいとうビーム | こおり | 95 | 100 | 10 | 特殊 | ★★★★★ | 1割の確率で氷の追加効果 |
ふぶき | こおり | 120 | 90 | 5 | 特殊 | ★★★★☆ | 3割の確率で氷の追加効果 |
はかいこうせん | ノーマル | 150 | 90 | 5 | 攻撃 | ★★★☆☆ | 命中すると次のターン反動で動けない |
いかり | ノーマル | 20 | 100 | 20 | 攻撃 | 評価不能 | 相手を倒すまで攻撃し続ける。攻撃を受けると攻撃UP |
10まんボルト | でんき | 95 | 100 | 15 | 特殊 | ★★★★★ | 1割の確率で麻痺の追加効果 |
かみなり | でんき | 120 | 70 | 10 | 特殊 | ★★★☆☆ | 1割の確率で麻痺の追加効果 |
サイコキネシス | エスパー | 90 | 100 | 10 | 特殊 | ★★★★★ | 約3割の確率で特殊低下の追加効果 |
テレポート | エスパー | – | – | 20 | – | ★☆☆☆☆ | トレーナー戦以外の戦闘から離脱 |
ものまね | ノーマル | – | – | 10 | – | ★★★☆☆ | 相手の任意の技をコピーする。(バトル中は効果が持続して1バトル1回のみコピー可能) |
かげぶんしん | ノーマル | – | – | 15 | – | 誰でも有用 | 回避率UP |
リフレクター | エスパー | – | – | 20 | – | ★★★★☆ | 物理攻撃(ノーマル、格闘、毒、地面、飛行、虫、岩、ゴースト)のダメージ半減。固定ダメージには無効。場に居座る限り持続。急所時は一時的に無効化される。 |
がまん | ノーマル | – | 100 | 10 | 攻撃 | 評価不能 | 2~3ターン待機してその間受けたダメージを倍返し |
ロケットずつき | ノーマル | 100 | 100 | 15 | 攻撃 | ★★★☆☆ | 使用ターンは待機して次のターンに攻撃 |
ねむる | エスパー | – | – | 10 | – | ★★☆☆☆ | HPを全回復して2ターン眠り状態になる。状態異常も回復。 |
でんじは | でんき | – | 100 | 20 | – | ★★★★☆ | 麻痺状態にする |
サイコウェーブ | エスパー | – | 80 | 15 | 特殊 | ★★★☆☆ | 相手に最小1から最大「自分のレベル×1.5」までのダメージをランダムで与える |
トライアタック | ノーマル | 80 | 100 | 10 | 攻撃 | ★★★☆☆ | |
みがわり | ノーマル | – | – | 10 | – | 誰でも有用 | 使用者のHP1/4を消費してその分のHPを持つ分身を創る。分身のHPが尽きるまで分身がダメージを負う |
なみのり | みず | 95 | 100 | 15 | 特殊 | ★★★★★ | 忘れられない |
フラッシュ | ノーマル | – | 70 | 20 | – | ★★★☆☆ | 相手の命中率低下。忘れられない |
スターミーの入手方法
進化からの入手
ヒトデマンに「みずのいし」を使うとスターミーに進化
関連ポケモン(ヒトデマン)の出現場所
ピカチュウVerのふたご島で凄い釣り竿 | ヒトデマンLV.40 |
---|---|
緑青Verのふたご島B4F | ヒトデマンLV.33 |
緑青Verのふたご島B1F | ヒトデマンLV.32 |
緑青Verのふたご島B3F・B4F | ヒトデマンLV.31 |
ピカチュウVerの20番水道で凄い釣り竿 (セキチクシティ南) | ヒトデマンLV.30 |
緑青Verのふたご島1F | ヒトデマンLV.30 |
赤Verのふたご島B1F・B2F | ヒトデマンLV.30 |
ピカチュウVerのふたご島B3F・B4Fで波乗り | ヒトデマンLV.30 |
緑青Verのふたご島B3F | ヒトデマンLV.29(5%) |
緑青Verのふたご島1F | ヒトデマンLV.28(4%) |
緑青Verのふたご島B2F | ヒトデマンLV.28(5%) |
ピカチュウVerの19番水道で凄い釣り竿 (セキチクシティ南) | ヒトデマンLV.20 |
ピカチュウVerの21番水道で凄い釣り竿 (マサラタウン南) | ヒトデマンLV.20 |
ピカチュウVerのふたご島で凄い釣り竿 | ヒトデマンLV.20 |
赤緑青Verの19・20番水道で凄い釣り竿 (セキチクシティ南) | ヒトデマンLV.15 |
赤緑青Verの21番水道で凄い釣り竿 (マサラタウン南) | ヒトデマンLV.15 |
赤緑青Verのふたご島で凄い釣り竿 | ヒトデマンLV.15 |
赤緑青ピカチュウVerのグレンタウンで凄い釣り竿 | ヒトデマンLV.15 |
ピカチュウVerのマサラタウンで凄い釣り竿 | ヒトデマンLV.10 |
ピカチュウVerのグレンタウンで凄い釣り竿 | ヒトデマンLV.10 |
ピカチュウVerのマサラタウンで凄い釣り竿 | ヒトデマンLV.5 |
スターミーの能力値・種族値・個体値
タイプ1 | みず |
---|---|
タイプ2 | エスパー |
図鑑 | 121 |
分類 | なぞのポケモン |
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
種族値(獲得努力値) | 60 | 75 | 85 | 115 | 100 |
技タイプ別優劣表(弱点および耐性)
ノーマル | 炎 | 水 | 電気 | 草 | 氷 | 格闘 | 毒 | 地面 | 飛行 | エスパー | 虫 | 岩 | ゴースト | ドラゴン | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
被ダメージ倍率 | 1 | 0.5 | 0.5 | 2 | 2 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 2 | 1 | 無効 | 1 |
スターミーの能力値
※各能力値は個体値Lv7かつ努力値0で計算
獲得経験値 | ポケモン | Lv | HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
156 | ヒトデマン | 5 | 18 | 10 | 11 | 14 | 12 |
3000 | ヒトデマン | 13 | 32 | 18 | 21 | 28 | 25 |
10000 | ヒトデマン | 20 | 44 | 25 | 29 | 41 | 35 |
30000 | スターミー | 28 | 75 | 50 | 56 | 73 | 64 |
100000 | スターミー | 43 | 110 | 75 | 84 | 109 | 97 |
300000 | スターミー | 62 | 155 | 106 | 119 | 156 | 137 |
500000 | スターミー | 73 | 180 | 124 | 139 | 183 | 161 |
1250000 | スターミー | 100 | 244 | 169 | 189 | 249 | 219 |
個体値
※個体値は16段階あり、そのうち上位Lvのみを厳選して記載。努力値は0で計算。
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
個体値Lv15 | 86 | 53 | 61 | 85 | 73 |
個体値Lv14 | 85 | 52 | 60 | 84 | 72 |
個体値Lv13 | 84 | 51 | 59 | 83 | 71 |
個体値Lv12 | 83 | 50 | 58 | 82 | 70 |
個体値Lv11 | 82 | 49 | 57 | 81 | 69 |
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
個体値Lv15 | 72 | 44 | 51 | 71 | 61 |
個体値Lv14 | 72 | 43 | 50 | 70 | 60 |
個体値Lv13 | 71 | 43 | 49 | 69 | 59 |
個体値Lv12 | 70 | 42 | 49 | 69 | 59 |
個体値Lv11 | 70 | 41 | 48 | 68 | 58 |
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
個体値Lv15 | 70 | 43 | 49 | 69 | 59 |
個体値Lv14 | 70 | 42 | 49 | 68 | 58 |
個体値Lv13 | 69 | 42 | 48 | 67 | 58 |
個体値Lv12 | 68 | 41 | 47 | 67 | 57 |
個体値Lv11 | 68 | 40 | 47 | 66 | 56 |
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
個体値Lv15 | 68 | 42 | 48 | 67 | 57 |
個体値Lv14 | 68 | 41 | 47 | 66 | 57 |
個体値Lv13 | 67 | 40 | 47 | 65 | 56 |
個体値Lv12 | 67 | 40 | 46 | 65 | 55 |
個体値Lv11 | 66 | 39 | 45 | 64 | 55 |
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
個体値Lv15 | 67 | 41 | 47 | 65 | 56 |
個体値Lv14 | 66 | 40 | 46 | 64 | 55 |
個体値Lv13 | 65 | 39 | 45 | 63 | 54 |
個体値Lv12 | 65 | 39 | 45 | 63 | 54 |
個体値Lv11 | 64 | 38 | 44 | 62 | 53 |
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
個体値Lv15 | 65 | 39 | 45 | 63 | 54 |
個体値Lv14 | 64 | 39 | 45 | 62 | 53 |
個体値Lv13 | 63 | 38 | 44 | 61 | 53 |
個体値Lv12 | 63 | 38 | 43 | 61 | 52 |
個体値Lv11 | 62 | 37 | 43 | 60 | 51 |
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
個体値Lv15 | 63 | 38 | 44 | 61 | 52 |
個体値Lv14 | 62 | 38 | 43 | 60 | 52 |
個体値Lv13 | 62 | 37 | 43 | 59 | 51 |
個体値Lv12 | 61 | 36 | 42 | 59 | 50 |
個体値Lv11 | 60 | 36 | 41 | 58 | 50 |
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
個体値Lv15 | 48 | 29 | 33 | 45 | 39 |
個体値Lv14 | 47 | 28 | 32 | 44 | 38 |
個体値Lv13 | 47 | 28 | 32 | 44 | 38 |
個体値Lv12 | 46 | 27 | 31 | 43 | 37 |
個体値Lv11 | 46 | 27 | 31 | 43 | 37 |
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
個体値Lv15 | 38 | 23 | 26 | 35 | 30 |
個体値Lv14 | 38 | 22 | 25 | 34 | 30 |
個体値Lv13 | 37 | 22 | 25 | 34 | 29 |
個体値Lv12 | 37 | 22 | 25 | 34 | 29 |
個体値Lv11 | 37 | 21 | 24 | 33 | 29 |
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
個体値Lv15 | 29 | 17 | 19 | 25 | 22 |
個体値Lv14 | 28 | 16 | 18 | 24 | 21 |
個体値Lv13 | 28 | 16 | 18 | 24 | 21 |
個体値Lv12 | 28 | 16 | 18 | 24 | 21 |
個体値Lv11 | 28 | 16 | 18 | 24 | 21 |
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
個体値Lv15 | 19 | 11 | 12 | 15 | 13 |
個体値Lv14 | 19 | 10 | 11 | 14 | 13 |
個体値Lv13 | 19 | 10 | 11 | 14 | 13 |
個体値Lv12 | 19 | 10 | 11 | 14 | 13 |
個体値Lv11 | 19 | 10 | 11 | 14 | 13 |
ポケモン図鑑コメント
赤・緑 | きかがくてきな ボディーから うちゅうせいぶつ ではないかと じもとでは うたがわれている。 |
---|---|
青 | まんなかの コアとよばれる ぶぶんは なないろに かがやく。これを ほうせきにする ひとも いるという。 |
ピカチュウ | コアと よばれる ちゅうしんぶぶんが なないろに かがやくのは つうしん しているからだと いわれている。 |