巨人道場はロアリングナイト道場と双璧をなす精神と時の部屋。序盤から中盤を乗り切れる技を閃く事ができ、攻撃も緩い。無刀取りをすればトリプルソードをくれるし、お土産のいん石のかけらで開発も順調だ!?
巨人とは?
魔王殿の深部に出現する固定モンスター。「いん石のかけら」を守る3体の中ボスのうちの1体で、高い腕力を活かした物理攻撃が主体。
出現場所は魔王殿の深部
巨人の出現場所は、アラケスのアビスゲートがある魔王殿の深部。3体の中ボスの中で、1番簡単にたどり着ける。
また、魔王殿の深部に進入するためには、事前に開かずの扉を調べ、ランスの聖王家当主から「王家の指輪」を譲ってもらう必要がある。
開かずの扉の奥にワープがあるので、入れば魔王殿深部。ワープ先を進むと中央にプリズムがある四差路に出る。
中央のプリズムに入り、ワープした後、2番目の四差路を右に進むと巨人と出会える。
倒すと「いん石のかけら」を入手
巨人の後ろには宝箱があり、「いん石のかけら」が入っている。「いん石のかけら」は、武器防具開発を円滑に進めるために重要なアイテム。
開発を少し進めると、クリスナーガやクリスナイフに邪魔される可能性が高く、ココでの「いん石のかけら」の入手は、開発におけるターニングポイントのひとつ。
巨人道場の有用性
洞窟寺院跡のアスラ道場は、ロマサガ3で非常に知名度のある技道場だ。しかし、有用性という意味では、この巨人道場が最も高い。
ちなみに、巨人は画面切替だけで復活し、この点もレベル上げや技の閃きにおすすめな理由だ。アラケスを倒した後にも利用する事が可能。
巨人のHPやステータス
種 族 | H P | 腕 力 | 器 用 さ | 素 早 さ | 体 力 | 魔 力 | 意 志 力 | 魅 力 | 技 Lv | 術 Lv | 得 意 地 相 |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
巨人 | 12000 | 30 | 19 | 18 | 29 | 23 | 25 | 23 | 20 | 22 | – | ||
斬 | 打 | 突 | 射 | 熱 | 冷 | 雷 | 状 | 状態異常耐性 | |||||
24 | 24 | 24 | 24 | 20 | 10 | 20 | 20 | 死/石/痺/眠/暗/混/毒/スタン/音波 | |||||
ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | オーラム | 閃 き Lv | 成 長 Lv |
||||||||
– | – | – | – | 23 | 25 |
巨人の閃きレベル
巨人の閃きレベルは23。この数値は絶妙で、四魔貴族(影)と対等に渡り合える技を簡単に閃けるレベルだ。
巨人より上位の道場に閃きレベル25のレッドドラゴン道場やグゥエイン道場があるが、有用な技の閃きに限定すれば、体感は巨人道場とほぼ同等。
また、巨人道場で覚えておきたいのが、閃き適正があるキャラは王冠状態で閃き難度31まで、王冠なしで29まで、閃きが可能という点。
巨人道場はその性質上、ニューゲーム間もない、王冠なしのキャラを使った閃きに用いられる事も多い。
ブルクラッシュ(閃き難度25)。マキ割りダイナミック(閃き難度26)。双龍破(閃き難度24)。ナイアガラバスター(閃き難度27)。
このように中盤を乗り切るためのメイン火力と言えるような技を王冠なしで閃くのに丁度良い閃きレベルで、閃き適正さえあればよい。
強いて言うなら、王冠ありの状態でも練気拳がやや閃きにくい程度か?ここで閃きを行うと、レッドドラゴン道場で欲しいのは、閃き適正なしのキャラが極少確率で閃けるヨーヨーや無双三段くらいのものだろう。
巨人で閃けるおすすめの技一覧表
系統 | 技名 | 閃き難度 | 閃き適正 | 王冠 |
---|---|---|---|---|
剣 | 疾風剣 | 21(かすみ二段) 25(バックスタッブ) 26 | ユリアン/ハリード/詩人/ミカエル/モニカ/レオニード/ロビン/ロビン(太)/タチアナ/トーマス/ようせい/サラ/ツィーリン/少年/ポール/シャール/ヤンファン | 不要 |
剣 | 分身剣 | 31 | ユリアン/ハリード/詩人/カタリナ/ウォード/ミカエル/モニカ/レオニード/ロビン/ロビン(太)/タチアナ/少年/ポール/シャール/ヤンファン | 要 |
大剣 | スマッシュ | 16 | ユリアン/ハリード/詩人/カタリナ/ウォード/ハーマン/ブラック/ぞう/ノーラ/ミカエル/モニカ/レオニード/ロビン/ロビン(太)/タチアナ/トーマス/ようせい/サラ/ツィーリン/エレン/ボストン/ゆきだるま | 不要 |
大剣 | 無形の位 | 18 | カタリナ/ウォード/ミカエル/モニカ/レオニード/ロビン/ロビン(太)/タチアナ/少年/ポール/シャール/ヤンファン | 不要 |
大剣 | ブルクラッシュ | 25(スマッシュ) 32 | ユリアン/ハリード/詩人/カタリナ/ウォード/ハーマン/ブラック/ぞう/ノーラ/ミカエル/モニカ/レオニード/ロビン/ロビン(太)/タチアナ/トーマス/ようせい/サラ/ツィーリン/エレン/ボストン/ゆきだるま | 不要 |
大剣 | 無刀取り | 22(無形の位) | カタリナ/ウォード/少年/ポール/シャール/ヤンファン | 不要 |
斧 | 大木断 | 14 | ユリアン/ハリード/詩人/カタリナ/ウォード/ハーマン/ブラック/ぞう/ノーラ/トーマス/ようせい/サラ/ツィーリン/エレン/ボストン/ゆきだるま/少年/ポール/シャール/ヤンファン | 不要 |
斧 | マキ割ダイナミック | 26(大木断) 30 | ユリアン/ハリード/詩人/カタリナ/ウォード/ハーマン/ブラック/ぞう/ノーラ/トーマス/ようせい/サラ/ツィーリン/エレン/ボストン/ゆきだるま | 不要 |
棍棒 | 削岩撃 | 23(骨砕き) 25(回転撃) 28 | 全キャラ適正あり | 不要 |
棍棒 | グランドスラム | 30(大震撃) | ハーマン/ブラック/ぞう/ノーラ/エレン/ボストン/ゆきだるま | 要 |
棍棒 | マイダスハンド (固:ゴールデンバット) | 20 | 少年、ポール、シャール、ヤンファン以外適正あり | 不要 |
槍 | ミヅチ | 22 22(二段突き) | 全キャラ適正あり | 不要 |
槍 | 双龍破 | 24(ミヅチ) 28 28(二段突き) | ユリアン/ハリード/詩人/カタリナ/ウォード/ハーマン/ブラック/ぞう/ノーラ/ミカエル/モニカ/レオニード/ロビン/ロビン(太)/タチアナ/トーマス/ようせい/少年/ポール/シャール/ヤンファン | 不要 |
弓 | 瞬速の矢 | 18 | ミカエル/モニカ/レオニード/ロビン/ロビン(太)/タチアナ/トーマス/ようせい/サラ/ツィーリン/少年/ポール/シャール/ヤンファン | 不要 |
弓 | プラズマショット | 31(瞬速の矢) 38 | 少年、ポール、シャール、ヤンファン以外適正あり | 要 |
体術 | 短勁 | 14(集気法) 24 | カタリナ/ウォード/トーマス/ようせい/エレン/ボストン/ゆきだるま/少年/ポール/シャール/ヤンファン | 不要 |
体術 | ナイアガラバスター | 27(空気投げ) 29(ジャイアントスイング) 29(逆一本) | ハーマン/ブラック/ぞう/ノーラ/エレン/ボストン/ゆきだるま | 不要 |
体術 | 練気拳 | 28(短勁) 30 | カタリナ/ウォード/ハーマン/ブラック/ぞう/ノーラ/トーマス/ようせい/エレン/ボストン/ゆきだるま/少年/ポール/シャール/ヤンファン | 不要 |
戦闘未勝利で利用可能かつオーガ道場と相性良し
巨人道場のメリットで大きいのは、戦闘未勝利で利用可能という点だ。また、オープニングを終え、ピドナにたどり着いた段階で、条件さえ満たせば利用可能。
さらに、巨人道場までの道のりに出現する魔王殿のオーガ道場と相性が良いのも見逃せない。
オーガは閃きレベルが17の相手で、魔王殿の獣人シンボルが複数いるスポットに固定敵として出現する。巨人に比べて、閃きレベルは控え目だが、より安全に閃きが行える。
オーガ道場で下位の技をあらかた閃き終わった後に巨人道場を利用すれば、スムーズに中級クラスの技を閃く事が可能。
トリプルソードとブルクラッシュ
巨人道場で容易に閃く事ができる大剣技のブルクラッシュは、非常に使いやすい技。低熟練度帯からそれなりの威力を有し、消費WP6と燃費も良い。
パーティーに剣使いがいるなら、序盤から中盤は剣より、大剣の方がおすすめで、大剣に力不足を感じる終盤に剣に切り替えるとよい。
また、大剣が序盤から活躍する理由の中には、巨人からトリプルソードを無刀取りできる点もある。
「無刀取り」の閃きは「無形の位」からの派生閃きを狙い、巨人道場でも可能。気を付ける点は、「無形の位」閃きの際に、閃きを狙うキャラが行動前に敵に攻撃される点。
あくまでも行動待ち状態で攻撃を受けた時に閃きが発生するので、素早いキャラは閃きに向いていない。
肝心のトリプルソードは、武器威力33と強力で、固有技のダンシングソードもかなり強い。大剣技には珍しい遠距離攻撃なので、後列の敵にも大ダメージを与えられる。
ただし、ダンシングソードを使用すると、その戦闘中は小剣化してしまうので、メイン火力として使うなら、複数本装備するのが基本。
また、ダンシングソードを使わなくとも、トリプルソードを装備した状態でブルクラッシュを放てば、序盤から効果的にダメージを奪える。
序盤真っ先に来るとゲームの難易度がまるで違う!
このように非常に優秀なのが巨人道場なので、序盤に真っ先に来る事が出来れば、ゲームの難易度がまるで変ってくる。
巨人は単体物理攻撃が主体なので、王家の指輪の無限オーラム増殖を利用し、ブリガンディやクロースヘルム、ヴァンブレイス(パワーグラブ)、強化道着などを装備すれば低HPでも意外に耐久が可能。
さらに、どうせオーラム増殖をするなら、ピドナでピドナジュエルを大量に買い込んでおこう。派生技を狙う場合、大量のWPを消費する事も珍しくない。
また、上で紹介したような強力な技を閃いたら、撃破して「いん石のかけら」を入手しよう。
低HPで倒すなら、デザートランスも有効で、トリプルソードによる「切り落とし」やロビン(細)のダンシングリーフなどで、巨人の攻撃を無効化する。カウンター技を使用するならハードファイアーで素早さを高めると発動率が上がる。
次なる道場はロアリングナイト
巨人道場で中盤クラスの技を覚えたら、そのままアラケスに挑み負ける。こうする事で、ランスで聖王廟の試練を受ける事が可能なので、今度はロアリングナイトを利用してステータスアップだ。
ロアリングナイトでのレベル上げが済んだら、四魔貴族(影)とも対等に渡り合えるようになるだろう。
また、ロマサガ3の玄人(廃人)は、巨人で閃いた双龍破を利用し、無双三段を閃きデスルーラをする。