ロマサガ3のキャラのボストンの育成と運用方法。銀の手とハサミの相乗効果で驚異的なダメージを叩き出す外来種。その勢いに規制も間近だとか?
ボストンの能力
プロフィール
西太洋の果てにある「最果ての島」の住人。ロブスター族という珍しい種族で、身体は甲殻類特有の殻に覆われている。
一見すると、非常に硬そう印象を受けるが、素早さのステータスや打属性に弱い点を踏まえると、見た目以上に柔軟なのかもしれない。
主人公たちに同行する目的は「バンガードに乗りたい」という単純なものではあるが、最終戦前の台詞では洒落の効いたキザな台詞を残す。
また、「最果ての島」は、フォルネウスに送り込まれた刺客の水龍により、滅亡の危機を迎えている。
親切心で助けてあげても、「遅かれ早かれいずれ滅びる運命」などとほざく。ある意味では、ロマサガ3の中で最も釈然としないイベントかもしれない。
その一方で、戦闘では八面六臂の活躍を魅せ、ハサミによる強撃は脅威。
肩書 | ロブスター |
---|---|
性別 | 不明(男性にも女性にも属さない) |
年齢 | 不明 |
宿星 | 辰星 |
得意武器 | 体術 |
最速加入までの必要勝利回数 | 6~7 |
ラスボス戦への意気込みを一言で | 最果ての島から終末へ……おもしろい |
仲間にする方法
- ミュルスから無料船でピドナへ
- ピドナから有料船でバンガード(500オーラム)へ
- 【保険】バンガードの街中で男性(髭面)と会話すると小さな村が出現
- バンガードの街中で老婆と会話するとモウゼス南北が出現
- ミュルスから無料船でツヴァイクへ
- ツヴァイクの街中で老人と会話してキドラント出現
- キドラントから無料船でユーステルムへ
- ユーステルムの街中で老人と会話するとランス出現
- ランスでアンナと会話し「アビスゲートのこと」を聞く
- 1回以上戦闘(勝利or退却は問わず)
- バンガードに入ると殺人鬼イベントが発生
- バンガードの宿屋に泊まる
- VSフォルネウス兵×3
- バンガードの民家でキャプテンと会話
- 「喜んで。」or「※1金だ。」
- 民家を一度出て再びキャプテンと会話すると地下への入口が出現
- バンガード地下で冷霊×4を倒す
- 奥にあるコントロールルームの中央に近づくと点灯し地下の敵が消滅
- バンガードの民家でキャプテンと会話し「いいえ」を選ぶ
- バンガードのパブで店主と会話し「世間話をする」を連続で3回選ぶ
- ピドナから有料船でヤーマス(300オーラム)へ
- ヤーマスの道具屋(南)で店主と会話し何か購入しキャンセルボタンを押す
- ピドナから有料船でグレートアーチ(1000オーラム)へ
- グレートアーチの街中でハーマン(白髪)と会話すると財宝の洞窟へ移動
- 財宝の洞窟をハーマンの指示に従い進む
- 奥のイルカ像を調べるとVSカンヘルドラコ、クローカー、ポイゾナスリーチ
- イルカ像を調べると入手
- ※2バンガードのコントロールルームの先端を調べイルカ像を設置
- バンガードの民家でキャプテンと会話
- モウゼス北のウンディーネの館でブロンズマギ×3を倒す
- 選択肢の「はい」を選ぶと2000オーラムを入手
- ※3モウゼス南のボルカノの館でクリプトマギ×2を倒す
- 選択肢の「はい」を選ぶと2000オーラムを入手
- モウゼス南のパブで店主と会話し「何か情報は?」を選ぶ
- モウゼス中間の中立地帯で術士2人と会話し退かす
- 死者の井戸へ
- 死者の井戸の奥にある隠し通路先でデスマスターを倒す(魔王の盾を入手)
- 死者の井戸を出るとVSウンディーネ、ボルカノ
- モウゼス北のウンディーネの館でウンディーネと会話する
- 奥にあるコントロールルームの中央に近づくとバンガードが発進する
- バンガードのコントロールルームで「最果ての島へ」を選ぶ
- バンガードの民家の船着き場から最果ての島へ
- 最果ての島の街中でボストンと会話すると仲間にできる
※1「金だ。」→「協力しよう(3000オーラム)」。「金だ。」→「もう一声(5000オーラム)」をそれぞれ入手。
※2コントロールルームに設置する前にイルカ像を誰かに装備させ別れるとヤーマスの道具屋(南)で9999で購入できるようになる。
※3ボルカノとの選択肢で「いいえ」を選び、ボルカノの館でボルカノを倒すと魔王の盾を入手できない代わりに、戦闘回数を1回減らせる。
初期ステータス
HP | WP | JP | 腕力 | 器用さ | 素早さ | 体力 | 魔力 | 意志力 | 魅力 | LP | 陣形 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
補正後 | 170 | 45 | 30 | 16 | 13 | 20 | 19 | 21 | 17 | 9 | 17 | 玄武陣 |
補正前 | 170 | 45 | 30 | 14 | 14 | 18 | 15 | 25 | 20 | 9 | 17 | 玄武陣 |
初期熟練度
剣 | 斧 | 槍 | 弓 | 体術 | 蒼龍 | 朱鳥 | 白虎 | 玄武 | 太陽 | 月 | 増幅 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期熟練度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 15 | – | – | – | 10 | – | – | – |
成長補正 | +1 | +1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +3 | 0 | 0 | 0 |
パーティ外成長 | × | × | × | × | ○ | × | × | × | ○ | × | × | × |
初期装備(技・術)
武器 | なし |
---|---|
防具 | ロブスターメイル(固定、鎧) |
技 | カウンター |
玄武術 | スコール |
備考 | ハサミとカウンターの威力が2倍 玄武術のダメージ上昇 玄武地相で自動回復 玄武術以外の地の術を習得できない |
ロブスターメイルの性能
物理防御 | 魔法防御 | 状態防御 | 重量 | 特記事項 |
---|---|---|---|---|
25 | 5 | 水 | 0 | 打防12 状防10 玄武地相で自動回復 玄武術のダメージ上昇 ハサミとカウンターの威力が2倍 |
閃き適正
剣 | パリイ/なぎ払い/かすみ二段/十文字斬り/デミルーンエコー/スパイダーネット/ブレードネット/氷の瞳/魅惑の瞳/スケアーボイス/スターバースト |
---|---|
大剣 | みね打ち/巻き打ち/切り落とし/スマッシュ/ブルクラッシュ/退魔神剣/霧氷剣 |
斧 | トマホーク/大木断/ハイパーハンマー/ブレードロール/マキ割ダイナミック/ヨーヨー/ジンギスカン/オービットボーラ |
棍棒 | 脳天割り/ハードヒット/ジャストミート/回転撃/骨砕き/大震撃/削岩撃/活殺重力破/グランドスラム/ブレス/振り逃げ/マイダスハンド/スペルエンハンス |
小剣 | フェイント/インプリズン/マインドステア/スネークショット/サザンクロス/ウェアバスター/ナースヒール/蛇剣 |
槍 | 足ばらい/二段突き/脳削り/チャージ/ミヅチ/大車輪/スウィング/トライシューター/サイコバースト/勝利の詩/ラウンドスライサー |
弓 | 影ぬい/でたらめ矢/イド・ブレイク/サイドワインダー/プラズマショット/レゾナンスウィープ/死ね矢/妖精の矢 |
体術 | 全技適正あり |
ボストンの育成と運用方法
ハサミが最大の特徴
ボストンは、固有装備のロブスターメイルにより、パンチがハサミに変わる。通常のパンチの2倍の威力を誇り、カウンターの威力も2倍になる。
これが予想以上に強力で、コストパフォーマンスを踏まえた上でのダメージにおいては、他を圧倒する。
熟練度が高くなってくると、ただの通常攻撃で数千ダメージを奪ったりできるので、WPを温存したい時には本当にお世話になる。
銀の手の装備によりハサミに磨きがかかる
「銀の手」を最も有効に使えるのがボストン。「銀の手」を装備してハサミを使用した際には、特殊な計算式が使われるようで、単に二刀流した時よりもダメージアップを見込める
体術の熟練度やもう片方の武器系統の熟練度を50にしたり、スペキュレイションの先頭もしくは2列目にしたりする事で、5000を超えるような馬鹿げたダメージを叩き出す。
ちなみに、体術、剣の熟練度50で、「Lv七星剣」を装備し、増幅値50の状態でスペキュレイションの先頭でハサミを放った際には、9000を超えるダメージを確認した。
術を気兼ねなく習得できる
ボストンは、初期ステータスでJPが成長している。そのため、王冠を付ける事ができないので、気兼ねなく術を習得させられる。
ただし、ロブスターメイルの影響か、玄武術以外の地の術を習得できないので、ウォーターポールやサンダークラップなどを上手に使っていきたい。
意外に役立つのが必ず地相変化が発生するスコール。相手の得意地相が玄武以外なら、強敵相手で使える。
また、こちらもロブスターメイルの効果で、玄武術のダメージが上昇している。
ボストンに「銀の手」を装備してハサミを使用すると、他のキャラよりもダメージ倍率がアップする。その計算式のままシャドウサーバントを使用する事が可能なので、更なるダメージアップを見込めるだろう。
そう考えると、天の術には月術を習得させるのがおすすめ。
閃きは苦手
ボストンは、技王冠状態にできないので、閃きは苦手。また、加入段階も、比較的遅めなので、簡単に閃ける技をあらかた閃いた後に仲間になる事が多い。
特に体術は、練気拳やナイアガラバスターの後は、一気に龍神烈火拳やタイガーブレイクなどの高閃き難度技に飛ぶので、技王冠のない状態では厳しい。
体術特化型の閃き適正自体は貴重ではあるが、もっと簡単に仲間にできるエレンに王冠が付けられるので、こちらを使うのが無難だろう。
ロブスターメイルの防御性能が終盤気がかり
ボストンの固有装備であるロブスターメイルは、仲間になった当初は気にならない防御性能だが、終盤になってくると足を引っ張る可能性がある。
物理防御は何とかなるレベルだが、魔法防御がかなり低い。加えて、ボストンには「銀の手」を装備させる事も多いので、「銀の手」自体の防御性能の低さと、盾を扱えない点も追い打ちとなる。
物理防御はウォーターポールで何とでもなるが、全体攻撃や魔法攻撃に弱い点は十分に注意する必要があるだろう。
魔法防御を補うために「魔王の盾」を装備させる選択肢もあるが、この場合はシャドウサーバントやウォーターポールが発動しなくなってしまう。
ボストンなら最強パーティーにも通用する
ボストンの強みは、ハサミによる大ダメージとコストパフォーマンスだ。また、「銀の手」を見越して剣の熟練度を上げる事も多いので、分身剣やタイガーブレイク等で攻める方法もある。
シャドウサーバントを覚えるデメリットがないので、シャドウサーバントの使用を前提として、スペキュレイションの3列目に配置する方法もある。
通常戦闘時は、先頭か2列目に入れ替えてやれば、高いコストパフォーマンスを発揮してくれるだろう。
パーティーコーディネイト考察
ボストンを含めたネタパーティーなら、やはり、妖精やぞう、雪だるまなどを組み合わせた人外パーティーだろう。広義の意味ではレオニード、人間離れという意味ではバイメイニャンも含まれる。
また、補正前の素の魔力は、全キャラ中トップクラスなので、ウンディーネやバイメイニャン、ティベリウスやヤンファンと組み合わせて、術士パーティーもよい。
ただし、玄武術は固定なので、強力な術を使わせたいなら、コマンダーモードを利用する必要がある。
ウォードやレオニード、妖精やタチアナを組み合わせて、赤基調のパーティーを作ってみるのもあり?