アルバート谷の道中でグラハムに追いつくシュウたち。しかし、そこにはグラハムとの取引にやってきたイ・オム軍が待ち構えていた。
アルバート谷(戦闘4)攻略
勝利条件 | デスアーチャーを撃破 |
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敗北条件 | シュウの撃破 |
攻略のポイント
グラハムは離脱する
グラハムは谷の上にある小屋に向かっていき、小屋に到達すると戦線を離脱してしまう。そのため、完全に無視して問題ない。
デバッグモードの敵操作を活用すれば、グラハムを倒す事もできる。しかし、だからといって何かのメリットがあるわけではない。
ちなみに、グラハムのグラフィックはボウライダー系のモンスターのものが使用されていて、この時点の敵と比べると、取得経験値が大きい。
レベル上げに使えるかと思ったが、ターボモードと敵操作の併用できないようなので、非常に非効率。
長丁場だが難易度は低い
マップが広大なので、進軍に時間はかかるが、難易度自体は低い。ただし、騎士を先行させすぎて、敵の集中砲火を食らわないように注意しよう。
敵部隊は全て2体から3体からなるので、各個撃破さえ心がければ怖くはない。注意が必要な点としては、階段にキャラを待機させた状態で「おおこうもり」の睡眠攻撃を食らわないようにしよう。
階段でキャラに眠られてしまうと、進軍が大幅に遅れてしまう。また、マップ中央の大橋を渡る際にはインキュバスのブレイズ1には注意。
威力はそれほどでもないが、空中で放たれてしまうと反撃のしようがない。大橋を通行する際は、橋の下側を移動し、インキュバスに反撃できる体制を整えておこう。
敵データ
名前 | HP | MP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | 移動距離 | 装備 | 金貨 | 備考 |
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ドラゴンニュート | 15 | 5 | 12 | 7 | 7 | 5 | ミドルアックス | 80 | ブレイズ1 |
おおこうもり | 14 | 0 | 13 | 8 | 6 | 6 | なし | 90 | 飛行/睡眠攻撃/高回避率 |
ドワーフ | 18 | 0 | 14 | 8 | 7 | 4 | ハンドアックス | 100 | なし |
イオムナイト | 27 | 0 | 15 | 10 | 9 | 7 | ブロンズランス | 110 | なし |
インキュバス | 21 | 3 | 15 | 10 | 9 | 6 | なし | 100 | 飛行/ブレイズ1 |
グラハム | 18 | 0 | 24 | 12 | 9 | 7 | 鉄の矢 | – | なし |
デスアーチャー | 32 | 0 | 18 | 10 | 10 | 5 | 木の矢 | 110 | なし |
入手アイテム
名称 | 入手場所 |
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守りのミルク | インキュバスが落とす |
力のワイン | デスアーチャーが落とす |
戦闘後
戦闘に勝利はしたものの思った以上に時間を取られてしまう。ティムスの町の人々に危機が迫っている。一行は谷の上にある小屋へと急ぐ。
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第3章 アルカム砦の死闘 | |||||||
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第4章 イ・オム目覚める | |||||||
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