ティアリングサーガのキャラ「レニー」の紹介と育成方針。通常攻略と対戦それぞれの運用方法。各マップの地形撃破数も考察。中盤に加入する最強ユニットの一角だが、極限対戦ではイマイチ。
レニーの人物像
セルバ東村出身の弓戦士。レオンハート率いる反乱軍に属していたが、カーネル卿に捕らえられてしまう。酷い拷問にも決して屈しない、気高い心を持っている。
カーネルは、レオンハートの報復を恐れ、レニーをセネー砦のパブロフに預ける。パブロフにより酷い拷問を受け、処刑される寸前で、元アーレス黒騎士団のミンツに救出される。
その後は、恩人であるミンツと共にユトナ同盟軍に参加した。その弓の腕と大戦での功績が認められ「弓の勇者」と評される。
エンディングでは、アーレス黒騎士団隊長シルヴァの口添えで、副隊長となったミンツと共に自由カナン国に身を寄せる事になった。
草原を縦横無尽に駆け巡る早駆けと正確無比の射撃により、多くのプレーヤーの印象に残るキャラだが、セルバの名門の出なのかもしれない。
レニーの能力
肩書(二つ名) | セルバの弓戦士/弓の勇者 | |
---|---|---|
武器 | 弓戦士 | 弓 |
ボウマスター | 弓 | |
兵種 | 弓戦士 | 歩兵 |
ボウマスター | 歩兵 | |
Lv上限 | 弓戦士 | 20 |
ボウマスター | 40 | |
クラスチェンジアイテム | 勇者の証 | |
加入方法 | ①マップ10で9ターン以内にミンツが敵拠点に到達する ②マップ10で9ターン以降に勝利条件を満たす ※1 ①を満たし9ターン目にクリアするとミンツとレニーが仲間になる ※2 ①を満たし10ターン以降にクリアした場合マップ17の民家にミンツで訪問する | |
初期装備 | 鉄の弓 | |
専用装備 | なし | |
地形系スキル | 城の戦士(クラスチェンジ)/森の戦士/草原の戦士/山の戦士/海の戦士/辺境の戦士 |
成長率と能力上限
Str | Skl | Agi | Def | Mag | Luk | Wlv | MHP | Mv | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
成長率 | 40% | 30% | 55% | 18% | 10% | 35% | 40% | 55% | 10% |
初期能力(Lv3) | 6 | 8 | 10 | 3 | 0 | 5 | 6 | 21 | 4(初期) |
クラスチェンジ | +3 | +1 | +1 | +3 | 0 | 0 | +1 | +4 | +1 |
弓戦士 (上限) | 19 | 20 | 20 | 17 | 15 | 30 | 18 | 60 | 4(初期) |
ボウマスター | 22 | 21 | 21 | 20 | 15 | 30 | 19 | 60 | 5(初期) |
覚えるスキル
初期 | 突撃 |
---|---|
Lv9 | 素質 |
Lv19 | 風水の技 |
Lv34 | 連続の技 |
クラスチェンジ | 城の戦士 |
支援効果
※1 マップ17でレニーを仲間にするためにはマップ10でレニーの処刑イベントを回避した上で10ターン以降にクリアする必要あり
キャラ | 与える | 受ける | 条件 |
---|---|---|---|
ミンツ | 5% 5% | 10% 5% | マップ10でミンツを仲間にする ※1 マップ17でレニーを仲間にする |
レオンハート | 0% | 5% | マップ22でレオンハートを仲間にする |
地形移動コスト
クラス | 平 地 | 道 | 洞 窟 | 床 | 塔 | 森 | 川 | 浅 瀬 | 山 | 崖 | 荒 地 | 海/湖 | 砂 地 | 沼 | 城 壁 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
弓戦士 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | – | 2 | – | – | 1 | – | 2 | 3 | – |
ボウマスター | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | – | 2 | – | – | 2 | – | 2 | 3 | – |
想定地形撃破数
※1 ()内はシナリオナンバー
※2 各シナリオの地形撃破数は理論値より、やや少なく見積もっています
※3 プレーヤーの育成方針により不確定要素が入るマップは除外
城砦 | 城内 | 平地 | 草原 | 森林 | 山岳 | 辺境 | 海川 | 闘技場 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
★(リグリア砦) | ★(モースの塔) | ★(30or34) | ★(エリアル洞窟) | ★(イスラ沼) | ★(リグリア砦) |
通常攻略評価
通常の攻略では、後半のエースになりうる存在。城内マップが多くなってくる後半のステージは、ナロンやサンが活躍しにくい。
そこで頭角を現してくるのがレニーで、高Agiと突撃により、抜群の殺傷能力を誇る。マスターボウやガトリングボウ、ドラゴンアローといった強力な弓と組み合わせてやると無双してくれるだろう。
ミンツとの間に強力な相互支援効果が発生するが、通常攻略では、あえて支援効果に頼る必要はない。そのため、少しでも早くスタメンに入ってもらうため、MAP10で加入させてしまおう。
また、少しレベル上げれば素質を覚えるので、すぐに脂が乗ってきてくれる。Agiの成長率も非常に高く、鉄の弓やボウガンでの突撃を扱えるようになるのも時間の問題だ。
Mvの成長率が高いのもレニーの魅力で、吟味なしのレベルアップでも2~3回の上昇は見込める。運が良ければ10の大台乗ってくる事もあり、ヒット&アウェイこそ使えないものの、突撃や「連続の技」で十分に補える。
レニーのターニングポイントとなるのは、MAP18ではないだろうか?大量発生するハーピィやゾンビ、ボーナスモンスターのグレイスマミーを効率的に狩れれば、クラスチェンジも視野に入ってくる。
MAP18の秘密の店には、ロングボウが売っているので、これをレニーやシロウ、シャロンのために購入するのもよいだろう。
第二回編成は、十分に育っているなら、そのままリュナン軍に残ってもらうのもよい。
対戦評価
通常攻略では八面六臂の活躍を魅せるキャラだが、極限対戦では厳しいかもしれない。まず、問題になってくるのがスタメンに残れるか?
ボウマスターのAgi上限では、手弓を装備しても、効果的に突撃を使いこなすのは難しい。
極限対戦において弓兵に求められるのは、ドラゴンアローやガトリングボウ、マスターボウを利用したヒット&アウェイである。そのため、歩兵のレニーはそれだけで不利だ。
起用方法を考えてみても、高機動力を活かした、後方からのトドメといったワンポイント的な使い方しか思い浮かばない。最前線で戦わせてしまうと、懐に入られ、すぐにやられてしまうだろう。
どちらかと言えば、持ち前の機動力を活かして柔軟に立ち回れる城内をはじめとした騎乗不可マップに適正がありそうだ。ただし、屋外マップ以上に出撃制限が厳しいので、やはりスタメンに残れるか微妙なところ。
おすすめ装備は、弓兵の基本セットであるドラゴンアローや手弓、ガトリングボウ、マスターボウ辺りを持たせておくとよいだろう。
レニーの対戦に向けた育成方針
レニーの加入はMAP17
早期加入を目指す場合はMAP10で仲間にする事も可能だが、MAP17で加入させると支援効果が高くなる。
ミンツとの相互支援効果は使いにくいイメージはあるものの、効果自体は強力なので、しっかりと底上げしておこう。
地形系スキルはフル習得可能
レニーはクラスチェンジで「城の戦士」を覚えるので、地形系スキルはフル習得可能。白兵戦を専門とした強キャラが揃う闘技場では歯が立たないので、剣闘士も除外して問題ない。