ラッキー ポケモン 赤 緑 青 ピカチュウ 初代 第一世代

ポケモン赤緑青ピカチュウVerのラッキーの詳細。覚える技や進化、種族値、個体値など。強さや使えるか?育成方針も紹介。屈指の万能型特殊アタッカー。ポケモンリーグも楽勝。豊富な補助技で守っても強い。見た目からは想像できないかなりの戦闘狂。技マシンの「タマゴうみ」を使えるのは彼のみ。

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ラッキーは強い?育成方針

セキチクシティのサファリゾーンの中で、最も希少とされるポケモン。希少性が高く、運よく出会えてもすぐに逃げてしまう。ラッキーを捕獲するために、サファリゾーンに入り浸る人々も多いらしい。また、サファリゾーンでのラッキーの個体値厳選は鬼のような難易度を誇る。

ラッキーが生むタマゴは栄養満点かつ美味なことで有名だ。ピカチュウ版のポケモンセンターにはラッキーが常駐している。もしかすると、ラッキーの特性にヒントを得て、ポケモンセンターがつくられたのかもしれない。

かなり極端な種族値をしており、最大の持ち味であるHPは、2位のカビゴンに100近い差をつけてのダントツ1位だ。その反面、攻撃と防御の種族値は全ポケモン中最弱となっている。素早さも遅く、特殊はそれなりに高い。このような能力値のため、物理攻撃には酷く弱いが、特殊攻撃には異常に強い特徴を持つ。

とある攻略本で最大値をラッキーに合わせたせいで、他のポケモンのHPのグラフが軒並み低くなる珍事も発生した。

また、自力習得で数多くの補助技を覚え、覚えられる技マシンもトップクラスに多いため、見た目に反して、何をしてくるかわからない怖さがある。攻撃の種族値は致命的に低いので、物理攻撃には向かないが、HPが高く、防御が低いため、カウンターとの相性は抜群に良い。むしろ、初代でカウンターを使いこなせそうなのはラッキーくらいしか見当たらない。また、HPが非常に高いので「みがわり」の特殊耐久力にも期待できる。

技マシンの「タマゴうみ」は、ラッキーだけが習得可能で、戦闘中に使用すると自らの最大HPの半分を回復できる。この技は、フィールドでも使用可能で、最大HPの1/5をパーティーの誰かに分け与えることができる。

防御の種族値は致命的に低いが、物理攻撃に対して紙耐久というわけでもなく、HPの多さでカバーできる局面も多い。ワタルのカイリューの「はかいこうせん」や、シバのカイリキーの「じごくくぐるま」程度であれば、育ったラッキーならば1撃で沈むことはない。

ラッキーの攻撃と防御のステータスは、種族値が異常に低いため、努力値の乗り方によっては倍以上の数値になることもある。つまり、他のポケモンに比べると、ステータスにおける努力値の占める割合が大きい傾向にあるのだ。

さらに、レベルアップが非常に早く、中盤以降の加入にもかかわらず、単騎駆けをするとレベル80以上にも達する。レベルアップが遅いグループと比較すると、レベル100までに必要な経験値が40万以上も違い、かなり大きな差だと言えるだろう。

ラッキーの技構成については、非常に悩まされる。レベル24で習得する「うたう」も命中率こそ低いものの、初代の強力な睡眠の状態異常を付与できる技だ。また、「ちいさくなる」も「かげぶんしん」と同様の回避率をアップさせる技となる。元々、特殊耐久力の高いラッキーが積むことにより、手の付けられない状態になってしまう。

他にも「まるくなる」は、ラッキーの苦手な防御を高められる特技だし、「ひかりのかべ」で特殊ダメージを軽減すれば、特殊耐久力にも磨きがかかるだろう。最後に習得する「すてみタックル」は、他のポケモンに比べると、自虐ダメージの影響を最小限に抑えられるし、タイプ一致で放てるため、意外と相性は良い。

このように、自力習得技の中にも、ラッキーと相性の良い技が多数揃っており、加えて豊富な技マシンを覚えられるので、それこそ膨大な型が考えられる。

ただし、ストーリー攻略を前提として単騎駆けやポケモンリーグを想定する場合、補助技はあまりいらないため、そこまで悩まされることはない。ラッキーは、特殊攻撃技を一切覚えないため、強力かつ対応範囲の広い技を厳選して覚えさせる必要があるだろう。

そう考えるとカンナ戦の水+氷タイプに対応するために「10まんボルト」は必須だ。さらに、電気技を半減され、物理ダメージも期待できないので、対ワタル戦を想定して「れいとうビーム」もおすすめだ。また、より対応範囲を広げるなら対キクコ戦を想定してサイコキネシスも相性が良い。

ラッキーは、特殊の種族値が高く、レベルアップも早いので、単騎駆けをしてポケモンリーグに到達すると、努力値が全く乗っていないLV.70のミュウツーと同等の特殊を誇る。そのため、タイプ一致ではないものの、「かみなり」や「ふぶき」の威力は過剰気味で、「れいとうビーム」や「10まんボルト」などのバランスの良い技の方に軍配が上がる。

もし、物理技が欲しい場合は、最後に自力習得する「すてみタックル」をそのまま残すのもありだ。この技は、タイプ一致で放てて、素の威力も高いので、攻撃力のないラッキーでも、ある程度のダメージは奪える。また、欠点の自虐ダメージは、その他のポケモンに比べると、ずっと小さい。

「のしかかり」もラッキーの欠点である鈍足を麻痺の追加効果で補える可能性のある技だが、威力が低すぎて物足りない。

また、ラッキーの専売特許である「タマゴうみ」だが、ストーリー攻略を前提とするなら、これはあってもなくてもよい。他の技が揃っていれば、ポケモンリーグは簡単に突破できるので、「タマゴうみ」で回復する必要性をあまり感じられない。

サイコキネシスや「10まんボルト」、「れいとうビーム」があれば、ポケモンリーグのポケモンほぼ全ての相手を1撃で葬り去れる。カンナのルージュラやチャンピオンのフーディンなど討ち漏らしてしまう相手には「すてみタックル」2発で対処するのもよいだろう。チャンピオンのナッシーは、「れいとうビーム」1撃では倒せないため、ココを見据えて「ふぶき」を覚えさせる構成もありだ。

大きな物理ダメージを喰らってしまうラッキーにとって、リフレクターも相性ピッタリな技となる。

道中の育成をスムーズにする意味では、「バブルこうせん」もおすすめだ。使い捨てても良いし、最終的に特殊がかなり高くなるので、ポケモンリーグでも十分活躍してくれる性能の技だ。

ラッキーの育成は、育成そのものよりも、サファリゾーンでの捕獲の難易度が高い。通常プレイでは、個体値厳選をしている暇などないだろう。捕獲方法としては、出現したらサファリボールを投げまくるか、1回石を投げた後にサファリボールを投げまくるなどがよいかもしれない。

捕獲さえしてしまえば、ストーリーは中盤以降ということもあり、有用技を習得できる技マシンも出揃っている。それらを速やかに習得させれば、それほど苦戦することはないだろう。

ポケモンリーグについても、単騎駆けをしていれば、全く苦戦することなく突破してしまう。ストーリー攻略限定なら万能型の特殊アタッカーとしては、ミュウツーに次ぐ実力者となる。他に、この領域に到達できそうなのは、タイプ一致でサイコキネシスを放て、「ドわすれ」を積めるヤドランくらいだろう。

カンナ戦は「10まんボルト」、シバ戦は「バブルこうせん」や「れいとうビーム」、サイコキネシス。キクコ戦はサイコキネシス。ワタル戦は「れいとうビーム」をメインに使っていけば楽勝だろう。チャンピオン戦も、効果的な技を全て技マシンで覚えられるので、苦戦はしないはずだ。

セキエイこうげん到達LV(単騎駆け) 82
踏破性 B
持久力 B
育てやすさ S
対四天王 S

※踏破性=1体でストーリー攻略においてどこまで対応可能か

ラッキーの覚える技

初期 はたく
初期 おうふくビンタ
LV.24 うたう
LV.30 なきごえ
LV.38 ちいさくなる
LV.44 まるくなる
LV.48 ひかりのかべ
LV.54 すてみタックル

ラッキーの覚えられる技

技マシン・秘伝マシンで覚えられる技
01 メガトンパンチ 05 メガトンキック 06 どくどく 08 のしかかり
09 とっしん 10 すてみタックル 11 バブルこうせん 12 みずでっぽう
13 れいとうビーム 14 ふぶき 15 はかいこうせん 17 じごくぐるま
18 カウンター 19 ちきゅうなげ 20 いかり 22 ソーラービーム
24 10まんボルト 25 かみなり 29 サイコキネシス 30 テレポート
31 ものまね 32 かげぶんしん 33 リフレクター 34 がまん
35 ゆびをふる 37 タマゴばくだん 38 だいもんじ 40 ロケットずつき
41 タマゴうみ 44 ねむる 45 でんじは 46 サイコウェーブ
49 トライアタック 50 みがわり 秘04 かいりき 秘05 フラッシュ

ラッキーが使える技の詳細と相性

技名 タイプ 威力 命中値 PP 依存能力 相性 説明
はたく ノーマル 40 100 35 攻撃 ★★☆☆☆
おうふくビンタ ノーマル 15 85 10 攻撃 ★★☆☆☆ 2~5回連続で攻撃
うたう ノーマル 55 15 ★★★★☆ 眠り状態にする
なきごえ ノーマル 100 40 ★★★☆☆ 相手の攻撃を1段階低下
ちいさくなる ノーマル 20 ★★★★☆ 回避率UP
まるくなる ノーマル 40 ★★★★☆ 防御1段階UP
ひかりのかべ エスパー 30 ★★★★☆ 特殊攻撃(炎、水、電気、草、氷、エスパー)のダメージ半減。場に居座る限り持続
すてみタックル ノーマル 100 100 15 攻撃 ★★★★☆ 使用者の与ダメージの1/4のHP減少
メガトンパンチ ノーマル 80 85 20 攻撃 ★★☆☆☆
メガトンキック ノーマル 120 75 5 攻撃 ★★☆☆☆
どくどく どく 85 10 ★★★★☆ ターン経過でダメージ増加する毒状態にする
のしかかり ノーマル 85 100 15 攻撃 ★★★☆☆ 3割の確率で麻痺の追加効果
とっしん ノーマル 90 85 20 攻撃 ★★☆☆☆ 使用者の与ダメージの1/4のHP減少
バブルこうせん みず 65 100 20 特殊 ★★★★☆ 1割の確率で素早さ低下の追加効果
みずでっぽう みず 40 100 25 特殊 ★★★☆☆
れいとうビーム こおり 95 100 10 特殊 ★★★★★ 1割の確率で氷の追加効果
ふぶき こおり 120 90 5 特殊 ★★★★☆ 3割の確率で氷の追加効果
はかいこうせん ノーマル 150 90 5 攻撃 ★★☆☆☆ 命中すると次のターン反動で動けない
じごくぐるま かくとう 80 80 25 攻撃 ★★☆☆☆ 使用者の与ダメージの1/4のHP減少
カウンター かくとう 100 20 攻撃 ★★★★☆ 相手の「ノーマル」タイプと「かくとう」タイプの攻撃を倍にして返す。使用すると必ず後攻になり、相手の攻撃を被弾後に反撃する。成功後、相手が次のターンにアイテムを使った時にカウンターを使用している場合は、再度攻撃が成功する。
ちきゅうなげ かくとう 100 20 攻撃 ★★★★☆ 相手に自分のレベルと同じ分のダメージを与える
いかり ノーマル 20 100 20 攻撃 評価不能 相手を倒すまで攻撃し続ける。攻撃を受けると攻撃UP
ソーラービーム くさ 120 100 10 特殊 ★★★☆☆ 使用ターンは待機して次のターンに攻撃
10まんボルト でんき 95 100 15 特殊 ★★★★★ 1割の確率で麻痺の追加効果
かみなり でんき 120 70 10 特殊 ★★★★☆ 1割の確率で麻痺の追加効果
サイコキネシス エスパー 90 100 10 特殊 ★★★★☆ 1割の確率で特殊低下の追加効果
テレポート エスパー 20 評価不能 トレーナー戦以外の戦闘から離脱。ダンジョンで使用すると最後に使ったポケモンセンターに移動
ものまね ノーマル 10 ★★★☆☆ 相手の任意の技をコピーする。(バトル中は効果が持続して1バトル1回のみコピー可能)
かげぶんしん ノーマル 15 誰でも有用 回避率UP
リフレクター エスパー 20 ★★★★★ 物理攻撃のダメージ半減
がまん ノーマル 100 10 攻撃 評価不能 2~3ターン待機してその間受けたダメージを倍返し
ゆびをふる ノーマル 100 10 評価不能 「スプーンまげ」を含む全技の中からランダムで技を使用する
タマゴばくだん ノーマル 100 75 10 攻撃 ★★★☆☆
だいもんじ ほのお 120 85 5 特殊 ★★★☆☆ 1割の確率で火傷の追加効果
ロケットずつき ノーマル 100 100 15 攻撃 ★★☆☆☆ 使用ターンは待機して次のターンに攻撃
タマゴうみ ノーマル 10 ★★★★★ 自分のHPを回復する。回復量は最大HPの半分。フィールド中で使用すると自分のHPの1/5を減らしてパーティー中の任意のポケモンのHPを回復する。回復量はラッキーの最大HPの1/5。フィールドでは自分には使用できない。戦闘不能からの回復は不可。
ねむる エスパー 10 ★★★☆☆ HPを全回復して2ターン眠り状態になる。状態異常も回復。
でんじは でんき 100 20 ★★★★☆ 麻痺状態にする
サイコウェーブ エスパー 80 15 特殊 ★★★☆☆ 相手に「自分のレベル×1.5」が最大値のランダムダメージを与える(最小値は1)
トライアタック ノーマル 80 100 10 攻撃 ★★★☆☆
みがわり ノーマル 10 ★★★★★ 使用者のHP1/4を消費してその分のHPを持つ分身を創る。分身のHPが尽きるまで分身がダメージを負う
かいりき ノーマル 80 100 15 攻撃 ★★☆☆☆ 忘れられない
フラッシュ ノーマル 70 20 ★★★☆☆ 相手の命中率低下。忘れられない
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ラッキーの入手方法

ラッキーの出現場所

赤緑Verのハナダの洞窟B1F ラッキーLV.64
赤緑青Verのハナダの洞窟2F ラッキーLV.56(5%)
ピカチュウVerのハナダの洞窟B1F ラッキーLV.56(5%)
赤緑青Verのサファリゾーン第2エリアの草むら
(入ってすぐのフロアの北)
ラッキーLV.26(4%)
赤緑青Verのサファリゾーン中央広場の草むら
(入ってすぐのフロア)
ラッキーLV.23(1%)
ピカチュウVerのサファリゾーン第2エリアの草むら
(入ってすぐのフロアの北)
ラッキーLV.21(4%)
ピカチュウVerのサファリゾーン中央広場の草むら
(入ってすぐのフロア)
ラッキーLV.7(1%)
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ラッキーの能力値・種族値・個体値

タイプ1 ノーマル
図鑑 113
分類 たまごポケモン
HP こうげき ぼうぎょ すばやさ とくしゅ
種族値(獲得努力値) 250 5 5 50 105

技タイプ別優劣表(弱点および耐性)

ノーマル 電気 格闘 地面 飛行 エスパー ゴースト ドラゴン
被ダメージ倍率 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 無効 1

ラッキーの能力値

※各能力値は個体値Lv7かつ努力値0で計算

獲得経験値 ポケモン Lv HP こうげき ぼうぎょ すばやさ とくしゅ
274 ラッキー 7 52 6 6 12 20
1000 ラッキー 10 71 7 7 16 27
3000 ラッキー 15 102 8 8 22 38
9733 ラッキー 23 151 10 10 31 56
30000 ラッキー 33 212 12 12 42 78
100000 ラッキー 50 317 17 17 62 117
300000 ラッキー 72 452 22 22 87 166
500000 ラッキー 85 531 25 25 101 195
800000 ラッキー 100 624 29 29 119 229

個体値

※個体値は16段階あり、そのうち上位Lvのみを厳選して記載。努力値は0で計算。

ラッキーLV.64
HP こうげき ぼうぎょ すばやさ とくしゅ
個体値Lv15 413 30 30 88 158
個体値Lv14 411 27 27 86 157
個体値Lv13 410 28 28 85 156
個体値Lv12 409 26 26 84 154
個体値Lv11 408 25 25 83 153
ラッキーLV.56
HP こうげき ぼうぎょ すばやさ とくしゅ
個体値Lv15 362 27 27 77 139
個体値Lv14 361 26 26 76 138
個体値Lv13 360 25 25 75 137
個体値Lv12 359 24 24 74 136
個体値Lv11 358 22 22 73 134
ラッキーLV.26
HP こうげき ぼうぎょ すばやさ とくしゅ
個体値Lv15 173 15 15 38 67
個体値Lv14 173 14 14 38 66
個体値Lv13 172 14 14 37 66
個体値Lv12 172 13 13 37 65
個体値Lv11 171 13 13 36 65
ラッキーLV.23
HP こうげき ぼうぎょ すばやさ とくしゅ
個体値Lv15 154 14 14 34 60
個体値Lv14 154 13 13 34 59
個体値Lv13 153 13 13 33 59
個体値Lv12 153 12 12 33 58
個体値Lv11 153 12 12 33 58
ラッキーLV.21
HP こうげき ぼうぎょ すばやさ とくしゅ
個体値Lv15 142 13 13 32 55
個体値Lv14 141 12 12 31 54
個体値Lv13 141 12 12 31 54
個体値Lv12 141 12 12 31 54
個体値Lv11 140 11 11 30 53
ラッキーLV.7
HP こうげき ぼうぎょ すばやさ とくしゅ
個体値Lv15 54 7 7 14 21
個体値Lv14 53 7 7 13 21
個体値Lv13 53 7 7 13 21
個体値Lv12 53 7 7 13 21
個体値Lv11 53 7 7 13 21

ポケモン図鑑コメント

赤・緑 1にちに いくつか たまごを うむ。
その たまごは えいよう まんてんで
ものすごく おいしい らしい。
せいそくすうが とても すくない。
つかまえた ひとには しあわせを
もたらすと いわれている。
ピカチュウ きずついた ものを みかけると
えいようまんてんの タマゴを
わけあたえる やさしい ポケモン。