ポケモン赤緑青ピカチュウ攻略 オツキミやま マップ 初代

「オツキミやま」のマップやイベント、トレーナー、出現ポケモン、拾得アイテム、おとしもの。月の石が降り注ぐようになってからピッピを見かけるようになったという星降る山。一般のトレーナーに交じりロケット団がカセキを探している。三層構造からなるはじめての本格的なダンジョンだ。

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オツキミやま攻略

「オツキミやま」のマップ

「かいのカセキ」or「こうらのカセキ」を入手した時点で戦っていないロケット団員がいる場合、探索範囲がゼロになる。(会話すれば戦闘は可能)

1階

地下1階

地下2階

拾得アイテム

わざマシン12(みずでっぽう)
キズぐすり
キズぐすり
ふしぎなアメ
あなぬけのヒモ
マックスアップ
わざマシン01(メガトンパンチ)
つきのいし
こうらのカセキ
かいのカセキ

隠しアイテム(おとしもの)

ピーピーエイド
つきのいし

イベント・フローチャート(赤緑青Ver)

1 「こうらのカセキ」or「かいのカセキ」を拾う
2 B1Fにある4番道路への出口を目指す

イベント・フローチャート(ピカチュウVer)

1 「こうらのカセキ」or「かいのカセキ」を拾う
2 B2Fの特定位置に行くと乱入してくるロケット団員(ムサシ&コジロウ)に勝利する
3 B1Fにある4番道路への出口を目指す

VSトレーナーデータ

虫とりの少年 お金 110 戦える期間 無期限
前口上 あやしい おとこが どうくつを うろついてるんだ きみは……?
捨て台詞 やられた!
ポケモン LV 経験値 [H/攻/防/早/特] 弱点
ビードル 11 121 [31/14/13/17/11] 炎/飛行/エスパー/虫/岩
コクーン 11 166 [32/12/17/14/12] 炎/飛行/エスパー/虫/岩
ミニスカート お金 210 戦える期間 無期限
前口上 なによー! どうくつで はぐれた ともだちを ここで まってるのよ
捨て台詞 わたし まけたの?
ポケモン LV 経験値 [H/攻/防/早/特] 弱点
ピッピ 14 204 [45/20/20/17/24] 格闘
ロケット団員 お金 330 戦える期間 無期限
前口上 ポケモン マフィア ロケットだんは こわくて つよい のだ!
捨て台詞 しくじったか!
ポケモン LV 経験値 [H/攻/防/早/特] 弱点
サンド 11 219 [33/23/25/15/13] 水/草/氷
コラッタ 11 133 [29/19/14/22/12] 格闘
ズバット 11 208 [31/16/14/18/15] 電気/氷/エスパー/岩
理科系の男 お金 275 戦える期間 無期限
前口上 うわッ! なんだ? きゅうに こえを かけるな!
捨て台詞 …… こんな ポケモン では ダメか
ポケモン LV 経験値 [H/攻/防/早/特] 弱点
コイル 11 208 [28/14/22/16/27] 地面
ビリリダマ 11 241 [31/13/17/28/18] 地面
虫とりの少年 お金 100 戦える期間 無期限
前口上 ハナダ シティに いくには どうくつを ぬけないと だめだよ!
捨て台詞 ぼくの まけだ
ポケモン LV 経験値 [H/攻/防/早/特] 弱点
キャタピー 10 112 [30/12/13/15/10] 炎/毒/飛行/岩
トランセル 10 153 [29/19/14/22/12] 炎/毒/飛行/岩
キャタピー 10 112 [30/12/13/15/10] 炎/毒/飛行/岩
ミニスカート ナゾノクサ LV.11 183 165 [32/17/18/13/23] 炎/氷/飛行/エスパー/ 無期限 わあーッ! どうくつの なかって いがいと ひろいのねー!
マダツボミ LV.11 198 [33/23/14/15/22] 炎/氷/飛行/エスパー/ あ…… まけてる!
ロケット団員 ズバット LV.12 138 360 [33/17/15/20/16] 電気/氷/エスパー/岩 無期限 おれたちは だいじな しごとを してるんだ!こどもは おうちへ かえりな
アーボ LV.12 159 [32/21/17/20/16] 地面/エスパー/虫 なかなか やるな
たんパン小僧 コラッタ LV.10 121 150 [27/18/13/21/11] 格闘 無期限 きみも どうくつ たんけんに きたのかい
コラッタ LV.10 121 [27/18/13/21/11] 格闘 …… まける なんて カッコ わるい
ズバット LV.10 115 [29/15/13/17/14] 電気/氷/エスパー/岩
やまおとこ イシツブテ LV.10 183 350 [29/22/26/10/12] //氷/格闘/地面 無期限 うわーッ! びっくり した! …… なんだ こどもか
イシツブテ LV.10 183 [29/22/26/10/12] //氷/格闘/地面 おどろいた!
イワーク LV.10 231 [28/15/38/20/12] //氷/格闘/地面
ロケット団員【赤緑青】 ラッタ LV.16 397 480 [46/33/26/38/23] 格闘 無期限 おうっ! おとなの せかいに くびを つっこむと あぶないぜ!
あたま くるぜ
ロケット団員【黄】 コラッタ LV.13 157 390 [32/21/16/25/13] 格闘 無期限 おうっ! おとなの せかいに くびを つっこむと あぶないぜ!
ズバット LV.13 150 [35/19/16/21/17] 電気/氷/エスパー/岩 あたま くるぜ
ロケット団員【赤緑青】 コラッタ LV.13 157 390 [32/21/16/25/13] 格闘 強制戦闘 カセキは ロケットだんが みつけるのだ! ふっかつ させれば いい かねもうけに なる!
ズバット LV.13 150 [35/19/16/21/17] 電気/氷/エスパー/岩 うー おこったぞ!
理科系の男 ベトベター LV.12 231 300 [43/26/18/12/16] 地面/エスパー/虫 強制戦闘 こら まてよ! この カセキは ぼくが みつけたんだ ふたつ とも ぼくのだ!
ビリリダマ LV.12 264 [33/14/18/30/20] 地面 わかった! おまえにも わけて やるよ
ドガース LV.12 292 [33/22/29/15/21] 地面/エスパー/虫
ロケット団員(ムサシ&コジロウ)【黄】 アーボ LV.14 186 420 [36/24/19/22/18] 地面/エスパー/虫 強制戦闘 かせきは あたしたち ロケットだんの ものよ!
ニャース LV.14 207 [37/20/17/32/18] 格闘 まさか こんな こどもに まけるなんて
ドガース LV.14 342 [37/25/33/17/24] 地面/エスパー/虫

出現ポケモン

1階
ポケモン バージョン レベル 出現率
(10%以上省略)
HP 素早さ 経験値 弱点
サンド LV.12 4% 34~37 14~18 159 水/草/氷
ピッピ LV.8 1% 23~26 9~11 77 格闘
LV.11 1% 36~39 12~16 106
ズバット LV.6 20~22 11~13 46 電気/氷/エスパー/岩
LV.7 22~24 13~16 54
LV.8 24~26 13~16 61
LV.9 26~28 14~17 69
LV.10 28~31 16~19 77
LV.11 4% 29~33 17~20 84
LV.11 5% 29~33 17~20 84
パラス LV.8 5% 23~26 9~11 80 /氷//飛行/虫/岩
イシツブテ LV.8 24~26 8~10 98 //氷/格闘/地面
LV.10 5% 28~31 9~12 122
地下1階
ポケモン バージョン レベル 出現率
(10%以上省略)
HP 素早さ 経験値 弱点
ピッピ LV.9 4% 31~34 11~14 87 格闘
LV.10 4% 34~37 13~17 97
LV.12 1% 38~42 11~14 116
ズバット LV.7 22~24 13~16 54 電気/氷/エスパー/岩
LV.8 24~26 13~16 61
LV.9 26~28 14~17 69
LV.10 5% 28~31 16~19 77
LV.10 28~31 16~19 77
LV.11 5% 29~33 17~20 84
LV.11 29~33 17~20 84
パラス LV.9 5% 25~28 9~12 90 /氷//飛行/虫/岩
LV.10 27~30 10~13 100
LV.11 5% 28~32 10~13 110
イシツブテ LV.7 22~24 7~9 86 //氷/格闘/地面
LV.8 24~26 8~10 98
LV.9 1% 26~28 8~11 110
LV.10 28~31 9~12 122
LV.11 29~33 9~12 135
地下2階
ポケモン バージョン レベル 出現率
(10%以上省略)
HP 素早さ 経験値 弱点
ピッピ LV.9 5% 31~34 11~14 87 格闘
LV.10 5% 34~37 13~17 97
LV.11 4% 36~39 12~16 106
LV.12 1% 38~42 11~14 116
LV.13 1% 41~45 14~18 126
ズバット LV.9 26~28 14~17 69 電気/氷/エスパー/岩
LV.10 28~31 16~19 77
LV.11 29~33 17~20 84
LV.12 4% 31~35 18~21 92
LV.12 31~35 18~21 92
LV.13 5% 33~37 19~23 100
パラス LV.10 27~30 10~13 100 /氷//飛行/虫/岩
LV.12 5% 30~34 11~14 120
LV.13 32~36 11~15 130
イシツブテ LV.9 26~28 8~11 110 //氷/格闘/地面
LV.10 28~31 9~12 122
LV.11 29~33 9~12 135

攻略のポイント

野生のポケモンとの戦闘は避けるのがおすすめ

「オツキミやま」のエンカウントで出現するポケモンは、ズバットとイシツブテ、レア枠にパラスとピッピが出現する。このうち、ほとんどはズバットとの遭遇になるだろう。

ズバットは、「ひこう」と「どく」の混合タイプで、現時点で有効打となるのは、ピカチュウの電気技とバタフリーの「ねんりき」くらいだ。

また、倒しても、微妙な経験値しか貰えないので、下手に戦うとPPが削られ、トレーナー戦に支障をきたす可能性がある。さらに、LV.10以上の個体は「ちょうおんぱ」を使えるので、混乱からの思わぬダメージを負ってしまう可能性があるのだ。

特に御三家のフシギダネは、草技のダメージを1/4まで抑えられるため、「たいあたり」くらいしか使える技がなくなってしまう。

そのため、「オツキミやま」での野生ポケモンの対応としては、ズバットは基本逃げて、ヒトカゲの場合はパラスが出現したら「ひのこ」、ゼニガメの場合はイシツブテが出現したら「あわ」といったように上手く立ち回るとよいだろう。

もちろん、ピカチュウを戦力に数えているならPPが豊富な「でんきショック」でズバットをどんどん倒していけばよい。

1回ですべてを探索しようとしない

「オツキミやま」は、初めての本格的なダンジョンで、複数階層からなるダンジョンも、ココが初めてだ。野生のポケモンや、トレーナーと戦いながら探索をしていては、とても1回では探索しきれないので、麓のポケモンセンターを上手に使おう。

「みずでっぽう」とメガトンパンチ

「オツキミやま」で拾えるアイテムの中には、技マシン12の「みずでっぽう」、技マシン01のメガトンパンチがある。

育成しているポケモンによっては、非常に有用なアイテムになってくれるので覚えておこう。まず、御三家のヒトカゲとゼニガメはメガトンパンチを習得可能だ。

メガトンパンチは、命中はやや低いが、この時点ではかなり高威力を誇るノーマル技だ。ヒトカゲの「ひっかく」やゼニガメの「たいあたり」などとは、比べ物にならない威力を備えているので、とりあえず覚えさせるのもよい。

また、ココで出現するイシツブテやピッピを育成する際にも、覚えさせると役立ってくれる。特にピッピはノーマルタイプのため、タイプ一致での強力な打撃が可能だ。

一方、「みずでっぽう」は、ココで出現する野生のイシツブテや、トレーナーの「やまおとこ」が繰り出すポケモンなどには有効打となる。

水技の中では、威力は低めだが、PPは豊富なので、ダンジョン対策用の特殊技として採用すれば予想以上に役立つ。

ゼニガメは、自力習得するので不要だが、ココで出現するピッピや、ニドリーノやニドリーナを育てている場合に覚えさせると使いこなしてくれる。

中ボスのラッタ!?

ダンジョン内には、たくさんのトレーナーと遭遇するが、ここまでしっかりと育成していれば、大苦戦するというほどでもないだろう。

しかし、1体だけ注意すべきポケモンがおり、それがロケット団員が繰り出してくるLV.16のラッタだ。

こいつは、その他のポケモンに比べると高レベルで、既に「ひっさつのまえば」を習得している。これをタイプ一致で撃ってくるため、防御やHPの低いポケモンは、途端に追い込まれる。

素早さもそれなりに高いため、先制で「ひっさつのまえば」を使用されると危険だ。まさに、中ボスと呼べる実力で、こいつだけが「オツキミやま」で異才を放っている。

ちなみに、赤緑青Verのみの出現で、ピカチュウ版ではオミットされている。防御が高めのカメールなら、やや有利か?

御三家が順当に育っていれば、倒せないほどの相手ではないが、どうしても倒せないならイシツブテを捕獲して、少しHPを削ってもらうのもよいかもしれない。彼はノーマル技を半減させられる。

御三家はレベル差で魅せる

トレーナーデータを確認してみると、程よくポケモンがバラついていることがわかるはずだ。

そのため、御三家のどのポケモンが圧倒的に有利といった状況にはない。しかし、フシギダネだけは明確に不利な状況となる。

その理由が、メインウエポンの「つるのムチ」のPPが低すぎる点と、その他に使える技が「たいあたり」くらいしかない点だ。途中で拾えるメガトンパンチも習得することができない。

「オツキミやま」を突破するためのスタミナが明らかに不足している状況なので、素直に他のポケモンを頼るべきだろう。

ヒトカゲやゼニガメも、特別有利な技を使えるわけではないので、相手を圧倒するとすれば、レベル差のみだ。ただ、ゼニガメは「あわ」と「みずでっぽう」の2つの特殊技を扱え、PPも豊富なので、ダンジョン探索面では有利に働くだろう。

いぶし銀の活躍を魅せるパラス

単純にグラフィックで比較すると、パラスはピッピに大差で負けてしまいそうだが、このポケモンはなかなか見どころがあるヤツだ。

「むし」と「くさ」という非常に珍しい混合タイプで、「キノコのほうし」という命中100の眠りの状態異常技を習得する。

初代の眠りの状態異常は凶悪で、覚醒ターンは自動的にスキップされるため、相手より素早い状態なら、延々と眠らせ続けることが可能となってしまう。

残念ながらパラスの素早さの種族値は低いが、集中してレベルを上げれば、ある程度は何とかなる。また、戦力として数えない場合でも、「キノコのほうし」はポケモン捕獲時に、非常に役立つ技となるため、とりあえず捕獲しておくのもおすすめだ。

本格的に戦力になってもらうためには、それなりにレベルを上げる必要があるが、「つるぎのまい」と「せいちょう」の習得が可能なため、強化型の両刀アタッカーが可能だ。さらに、「きゅうけつ」をタイプ一致で撃てるため、回復しながら戦うことも可能だ。

トリッキーな戦法が得意なヤツなので、正統派に飽きたら、使ってみるのも面白いかもしれない。

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可愛さ100万倍のピッピ

3番道路でプリンを見かけたが、そのライバル的な存在がピッピだ。可愛さだけなら、いい勝負だが、実力はピッピが完全に上だ。

ピッピは「オツキミやま」で拾える「つきのいし」を使用すれば、すぐにでも進化が可能で、LV.13で習得する「うたう」を覚えたら、進化させてしまっても問題ない。

LV.24で覚える「ちいさくなる」も回避率をアップする優秀な技だが、後にタマムシデパートで購入できる「かげぶんしん」で代用可能だ。

ピッピが進化するピクシーは、バランス型の能力をしており、人によっては器用貧乏に感じるかもしれない。しかし、成長スピードが異常に早く、ノーマル技をタイプ一致で撃てるため、十分な決定力は持っている。

加えて、豊富な技マシンを扱えるので、覚えさせる技によっては、かなりの活躍を見込めるだろう。

彼を育てる場合、ココで拾える「みずでっぽう」とメガトンパンチの技マシンをすぐに覚えさせるとよい。タイプ一致のメガトンパンチはかなり強烈だ。ピッピの状態でレベルを少し上げれば、すぐに「うたう」を覚えるため、相手を眠らせながら安全に育成できる。

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イシツブテとズバットの実力は?

パラスとピッピは、それなりに優秀だが、イシツブテとズバットはどうだろう。

イシツブテは、ゴローンに進化し、その状態で通信ケーブルを使用したポケモン交換をすれば、ゴローニャに進化する。

ゴローニャに進化すれば、トップクラスの攻撃力と防御力を手に入れ、高い打点から地面技と岩技をタイプ一致で撃てる、とても頼れるポケモンになってくれる。

しかし、ゴローン止まりの場合は、他にも優秀なポケモンはたくさん存在するため、あえて使う必要はないかもしれない。

また、ズバットは、ピッピやパラス、イシツブテに比べると、明らかに格下のポケモンだ。中途半端に育てると、単なる経験値の無駄遣いになり兼ねないので注意。

ピーピーエイド

「オツキミやま」では、隠しアイテムのピーピーエイドが拾える。ピーピー系のアイテムは、その名のとおり技のPPを回復してくれる。

お店に売っても0円にしかならないアイテムなので、ダンジョン攻略やトレーナとの連戦において、PPが切れたら、どんどん使用して問題ない。

逆に、残すと道具欄を圧迫することになるので、景気よく使っていこう。

マックスアップは売るのもあり

ダンジョン内で拾えるマックスアップは、HPの努力値を増やすアイテムだ。努力値がゼロの状態から最大で10まで使用できる。

しかし、勘違いしたくないのは、マックスアップを使用しても、していなくても、最終的な努力値の最大値は変わらない。そのため、努力値稼ぎを楽にするアイテムと覚えておくとよいだろう。

また、ストーリー攻略においては、HPと防御の努力値の重要性はかなり低く、お金がないならマックスアップは売ってしまってもよい。1個4900円で売れるので、かなり嬉しい。

同様に、メガトンパンチの技マシンも不要なら1個1500円で売れる。

「つきのいし」は誰に使う?

隠しアイテムも含めると、「オツキミやま」には「つきのいし」が2つ落ちている。このアイテムは、プリンとピッピ、ニドリーノとニドリーナを進化させるために必要だ。

おすすめは、ピッピとニドリーノで、特にニドリーノが進化するニドキングは、レベル23までに進化させると「あばれる」を習得するため、最も有意義な使用方法だと言えそうだ。

とは言え、仮にこいつらを進化させなかったとしても、攻略に支障をきたすことはないし、後に手に入る「つきのいし」もあわせて、1回のプレイでポケモン図鑑を埋めるだけの個数は手に入る。

「かいのカセキ」と「こうらのカセキ」

「オツキミやま」をどんどん進んで行くと、B2Fの戦闘後に「かいのカセキ」と「こうらのカセキ」を入手できる二択が発生する。

「かいのカセキ」ならオムスターに進化するオムナイトが、「こうらのカセキ」ならカブトプスに進化するカブトが、後に手に入る。

手に入るのは終盤で、単純に実力を重視するなら、オムナイトの「かいのカセキ」の方がおすすめだ。

ただし、オムスターがいくら強いといっても、飽和状態気味の「みず」タイプが終盤に加入するだけなので、ぶっちゃけると、好みで選んでも、何ら問題ない。

https://adams-wiki.com/pokemon-first-omstar
https://adams-wiki.com/pokemon-first-kabutops