ポケモン赤緑青ピカチュウVerのフシギダネの詳細。覚える技や進化、種族値、個体値など。強さや使えるか?育成方針も紹介。ジム戦には強いが通常戦闘は苦手の両極端な御三家。序盤は「たいあたり」と「つるのムチ」しか攻撃技が存在しないため予想以上に使いにくい。グリーン版では最大の障壁マダツボミやウツボットが登場。
フシギダネは強い?育成方針
生まれた時から背中に不思議なタネを背負っており、それがそのまま名前の由来となる。タネには栄養が凝縮されており、長期間飲まず食わずでも元気に活動可能だ。
初代御三家の第一形態は、基本的に愛くるしさに重きを置いたグラフィックになっている。フシギダネもイラストなどで見ると可愛らしいが、赤緑バージョンや青バージョンのグラフィックでは、その特徴が十分に発揮されていない。しかし、ヒトカゲとゼニガメは、それなりに可愛らしく描写されており、「わけのわからん不気味な生物よりもトカゲやカメ」という状況になり兼ねない状態だ。
これがピカチュウ版では、かなり改善されており、どちらかと言えば、アニメのものに近いグラフィックになっている。
種族値的には、3匹ともに第一形態のため、似たり寄ったりだ。しかし、フシギダネを選んだ場合、ライバルがヒトカゲを選び、ヒトカゲは攻撃の種族値が微妙に高く、「ひっかく」を初期習得しているため、3匹の中では初陣で負けやすいイメージがある。
フシギダネは、序盤のジム戦に強く、通常戦闘が苦手だ。序盤のジム戦を確認してみると、1番目のニビジムが「いわ」+「じめん」タイプ、2番目のハナダジムが「みず」タイプのため、御三家の中で、最も突破が容易となる。また、3番目のクチバジムも「でんき」タイプの技を半減できることから相性は悪くない。
その一方で、通常戦闘の際には苦労させられることが多く、1番の理由は育成序盤に覚える技にあるだろう。
まず、物理技については、初期習得の「たいあたり」以外何も覚えない。道中の「オツキミやま」で拾えるメガトンパンチの習得も不可能なので、サントアンヌ号で「のしかかり」の技マシンを手に入れるまでは、「たいあたり」頼みとなる。威力も低く、命中も悪い技なので、早々に消してしまいたくなるが、攻撃技のバリエーションに乏しいのでそれも難しい。
さらに、はじめての特殊技はレベル13で覚える「つるのムチ」となる。この技も曲者で、威力が基本技クラスなのにもかかわらずPPが『10』しかないのだ。この倍から3倍のPPがあって、丁度良いくらいなので、設定ミスを彷彿とさせる。まぁ、普通に育てているとフシギソウが覚える「はっぱカッター」が極めて優秀なので、「つるのムチ」の性能が意図的に抑えられた感も否めないが・・・
フシギダネは、「どく」タイプも持っているので、「ヘドロこうげき」や「ようかいえき」辺りを「はっぱカッター」を習得するまでのワンクッションとして覚えてくれれば、ずいぶんイメージも違ったはずだ。
このような技構成のため、場合によっては「やどりきのタネ」を植えてから「たいあたり」で削るといった地味な戦法に頼らざるを得ず、爽快感に欠ける。散々揶揄されたヒトカゲの「ひのこ」とて、「トキワのもり」では「むし」タイプ相手にマウントを取れるのだ。
当分「つるのムチ」がメインウエポンとなるが、最初のダンジョンである「トキワのもり」に頻出する「むし」タイプには軽減されてしまう。また、「オツキミやま」に頻出するズバットにも大幅軽減され、トレーナーとして戦うロケット団にも「くさ」タイプを軽減する「どく」タイプが付与されたポケモンが多く出現する。
ただし、3番道路や「オツキミやま」で戦う山男のイワークやイシツブテの弱点は突けるため、序盤にしては取得経験値が多い、こいつらのおかげもあり、なんだかんだでレベルは上がっていく。
序盤に習得する技が、使いにくく、ダンジョン攻略との相性が悪いため、最初と次のジム戦を楽に突破できても、イマイチ使いにくい印象を拭えない。ただ、「トキワのもり」、「オツキミやま」ときて、その次のダンジョンであるサントアンヌ号には「みず」タイプのポケモンが多いので、フシギダネと好相性だ。その時には、すでにフシギソウへ進化しているだろう。
話は変わるが、序盤に出現するポケモンに、フシギダネの特徴に良く似たヤツがいる。それが発売当時は緑バージョンにしか出現しなかったマダツボミだ。
フシギダネ以上に謎の生物で、種族値は攻撃も特殊も高い。同じく「つるのムチ」が序盤のメインウエポンだが、「まきつく」や「ようかいえき」を自力習得することから、物理攻撃はフシギダネより明るい。最終兵器が「はっぱカッター」なのも同じで、「つるぎのまい」や「せいちょう」による自己強化も可能。見た目は似ても似つかないが、特徴がここまで似ると少し怖い・・・
そういった意味では、ストーリーを少し進めるとマダツボミが手に入るので、最初の3匹であえてフシギダネを選ぶ必要がない、という考え方もあるだろう。その点、ゼニガメは「みず」タイプの中で、圧倒的に早く加入するし、次点のギャラドスもコイキング時代の育成が面倒だ。
ヒトカゲは、最終的に「きりさく/かえんほうしゃ/ほのおのうず」という「ほのお」タイプ唯一の優秀なスキルセットを構成可能かつ「じしん」や「つるぎのまい」まで習得可能だ。
そう考えると、遠回しに他の御三家と差をつけられているようにも見える。まぁ、赤バージョンではマダツボミが出現しないので、その分、フシギダネの地位は向上するが、そもそも赤のパッケージを買った子供たちの多くは、ヒトカゲを選ぶのではないだろうか?
フシギダネの覚える技
初期 | たいあたり |
---|---|
初期 | なきごえ |
LV.7 | やどりぎのタネ |
LV.13 | つるのムチ |
LV.20 | どくのこな |
LV.27 | はっぱカッター |
LV.34 | せいちょう |
LV.41 | ねむりごな |
LV.48 | ソーラービーム |
フシギソウの覚える技
LV.22 | どくのこな |
---|---|
LV.30 | はっぱカッター |
LV.38 | せいちょう |
LV.46 | ねむりごな |
LV.54 | ソーラービーム |
フシギバナの覚える技
LV.43 | せいちょう |
---|---|
LV.55 | ねむりごな |
LV.65 | ソーラービーム |
フシギダネの覚えられる技
技マシン・秘伝マシンで覚えられる技 | |||||||
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03 | つるぎのまい | 06 | どくどく | 08 | のしかかり | 09 | とっしん |
10 | すてみタックル | 20 | いかり | 21 | メガドレイン | 22 | ソーラービーム |
31 | ものまね | 32 | かげぶんしん | 33 | リフレクター | 34 | がまん |
44 | ねむる | 50 | みがわり | 秘01 | いあいぎり |
フシギダネ、フシギソウ、フシギバナが使える技の詳細と相性
技名 | タイプ | 威力 | 命中値 | PP | 依存能力 | 相性 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
たいあたり | ノーマル | 35 | 95 | 35 | 攻撃 | ★★★☆☆ | |
なきごえ | ノーマル | – | 100 | 40 | – | ★★☆☆☆ | 相手の攻撃を1段階低下 |
やどりぎのタネ | くさ | – | 90 | 10 | – | ★★★★☆ | 相手のHPを毎ターン吸収する状態異常を与える。吸収量(与ダメージ)は相手の最大HPの1/16。やどりぎ状態は自軍のポケモン交代では解除されず。「ねむる」による回復不可。くさタイプには無効。 |
つるのムチ | くさ | 35 | 100 | 10 | 特殊 | ★★★☆☆ | |
どくのこな | どく | – | 75 | 35 | – | ★★★☆☆ | 毒状態にする |
はっぱカッター | くさ | 55 | 95 | 25 | 特殊 | ★★★★★ | 急所に当たりやすい |
せいちょう | ノーマル | – | – | 40 | – | ★★★★☆ | 特殊1段階UP |
ねむりごな | くさ | – | 75 | 15 | – | ★★★★★ | 眠り状態にする |
ソーラービーム | くさ | 120 | 100 | 10 | 特殊 | ★★★★☆ | 使用ターンは待機して次のターンに攻撃 |
つるぎのまい | ノーマル | – | – | 30 | – | ★★★★★ | 攻撃2段階UP |
どくどく | どく | – | 85 | 10 | – | ★★★★★ | ターン経過でダメージ増加する毒状態にする |
のしかかり | ノーマル | 85 | 100 | 15 | 攻撃 | ★★★★★ | 3割の確率で麻痺の追加効果 |
とっしん | ノーマル | 90 | 85 | 20 | 攻撃 | ★★☆☆☆ | 使用者の与ダメージの1/4のHP減少 |
すてみタックル | ノーマル | 100 | 100 | 15 | 攻撃 | ★★★☆☆ | 使用者の与ダメージの1/4のHP減少 |
はかいこうせん | ノーマル | 150 | 90 | 5 | 攻撃 | ★★★★☆ | 命中すると次のターン反動で動けない |
いかり | ノーマル | 20 | 100 | 20 | 攻撃 | 評価不能 | 相手を倒すまで攻撃し続ける。攻撃を受けると攻撃UP |
メガドレイン | くさ | 40 | 100 | 10 | 特殊 | ★★★★☆ | 与ダメージの半分のHPを回復 |
ものまね | ノーマル | – | – | 10 | – | ★★★★★ | 相手の任意の技をコピーする。(バトル中は効果が持続して1バトル1回のみコピー可能) |
かげぶんしん | ノーマル | – | – | 15 | – | 誰でも有用 | 回避率UP |
リフレクター | エスパー | – | – | 20 | – | ★★★☆☆ | 物理攻撃(ノーマル、格闘、毒、地面、飛行、虫、岩、ゴースト)のダメージ半減。固定ダメージには無効。場に居座る限り持続。急所時は一時的に無効化される。 |
がまん | ノーマル | – | 100 | 10 | 攻撃 | 評価不能 | 2~3ターン待機してその間受けたダメージを倍返し |
ねむる | エスパー | – | – | 10 | – | ★★★☆☆ | HPを全回復して2ターン眠り状態になる |
みがわり | ノーマル | – | – | 10 | – | 誰でも有用 | 使用者のHP1/4を消費してその分のHPを持つ分身を創る。分身のHPが尽きるまで分身がダメージを負う |
いあいぎり | ノーマル | 50 | 95 | 30 | 攻撃 | ★★☆☆☆ | 忘れられない |
フシギダネの入手方法
何に進化する?
フシギダネがLV.16でフシギソウに進化
フシギソウがLV.32でフシギバナに進化
関連ポケモン(フシギダネ)の出現場所
赤緑青Verのニューゲーム時にオーキド博士から貰える(ヒトカゲ、フシギソウ、ゼニガメの中から選ぶ)
※ピカチュウVerでピカチュウの「なつき度」が高い状態でハナダシティのポケモンセンター左の民家にいる女性と会話し「はい」を選ぶ(フシギダネLV.10)
※ 「なつき度」の初期値は『90』。フシギダネを貰うためには『147』以上必要。レベルアップやHP回復アイテムを使用するのが手っ取り早い。HPが減っていない状態で回復アイテムを使用してもバグで『なつき度』は上昇する。その場合、回復アイテムも消費されない。
フシギダネの能力値・種族値・個体値
タイプ1 | くさ |
---|---|
タイプ2 | どく |
図鑑 | 001 |
分類 | たねポケモン |
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
種族値(獲得努力値) | 45 | 49 | 49 | 45 | 65 |
技タイプ別優劣表(弱点および耐性)
ノーマル | 炎 | 水 | 電気 | 草 | 氷 | 格闘 | 毒 | 地面 | 飛行 | エスパー | 虫 | 岩 | ゴースト | ドラゴン | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
被ダメージ倍率 | 1 | 2 | 0.5 | 0.5 | 0.25 | 2 | 0.5 | 1 [※1] | 1 [※2] | 2 | 2 | 4 | 1 | 1 | 1 |
※1「効果は今ひとつ」表示だが実際は等倍
※2「効果は抜群」表示だが実際は等倍
フシギダネ、フシギソウ、フシギバナの能力値
※各能力値は個体値Lv7かつ努力値0で計算
獲得経験値 | ポケモン | Lv | HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
135 | フシギダネ | 5 | 20 | 10 | 10 | 10 | 12 |
1000 | フシギダネ | 12 | 34 | 18 | 18 | 17 | 22 |
3000 | フシギソウ | 16 | 47 | 27 | 27 | 26 | 32 |
10000 | フシギソウ | 23 | 63 | 36 | 37 | 35 | 45 |
30000 | フシギバナ | 33 | 100 | 63 | 64 | 62 | 75 |
100000 | フシギバナ | 47 | 138 | 88 | 89 | 86 | 105 |
300000 | フシギバナ | 66 | 190 | 122 | 123 | 119 | 146 |
500000 | フシギバナ | 78 | 223 | 143 | 145 | 140 | 171 |
1059860 | フシギバナ | 100 | 284 | 183 | 185 | 179 | 219 |
個体値
※個体値は16段階あり、そのうち上位Lvのみを厳選して記載。努力値は0で計算。
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
個体値Lv15 | 34 | 19 | 19 | 18 | 22 |
個体値Lv14 | 33 | 18 | 18 | 17 | 22 |
個体値Lv13 | 33 | 18 | 18 | 17 | 22 |
個体値Lv12 | 33 | 18 | 18 | 17 | 21 |
個体値Lv11 | 33 | 18 | 18 | 17 | 21 |
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
個体値Lv15 | 32 | 17 | 17 | 17 | 21 |
個体値Lv14 | 31 | 17 | 17 | 16 | 20 |
個体値Lv13 | 31 | 17 | 17 | 16 | 20 |
個体値Lv12 | 31 | 17 | 17 | 16 | 20 |
個体値Lv11 | 31 | 17 | 17 | 16 | 20 |
HP | こうげき | ぼうぎょ | すばやさ | とくしゅ | |
---|---|---|---|---|---|
個体値Lv15 | 21 | 11 | 11 | 11 | 13 |
個体値Lv14 | 20 | 11 | 11 | 10 | 12 |
個体値Lv13 | 20 | 11 | 11 | 10 | 12 |
個体値Lv12 | 20 | 11 | 11 | 10 | 12 |
個体値Lv11 | 20 | 11 | 11 | 10 | 12 |
ポケモン図鑑コメント
赤・緑 | うまれたときから せなかに しょくぶつの タネが あって すこしずつ おおきく そだつ。 |
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青 | うまれたときから せなかに ふしぎな タネが うえてあって からだと ともに そだつという。 |
ピカチュウ | なんにちだって なにも たべなくても げんき! せなかのタネに たくさん えいようが あるから へいきだ! |