ティアリングサーガのキャラ「リュナン」の紹介と育成方針。通常攻略と対戦それぞれの運用方法。闘技場を使った兵種撃破数、各マップの地形撃破数も考察。
リュナンの人物像
解放戦争12英雄の筆頭に挙げられる事も多い、ラゼリアの公子グラムドの息子。早くに偉大な父を亡くしたためか、はたまた幼き頃より、グラムドの後継者として育てられたためか、私情より立場を優先する。
そのため、やや合理主義者のきらいがあるものの、冷徹な支配者というわけではない。ナルサスとの一幕は、まさにそれを体現しているといえるだろう。
リュナン軍の軍資金に手を付けて逃亡を謀った盗賊のナルサスだったが、ハルファ砦で見つかってしまう。オイゲンから極刑を打診されるもリュナンはナルサスを許す事にしたようだ。
他にも自由都市セネーでは、見習い騎士のナロンに対して気遣いをしたりと指揮統制も上手い。(本来はオイゲンの役目だが…)
このような一面は、グラムドと交友が深かったグラナダの提督ヴァルスの息子であるホームズの影響が大きいのではないだろうか。
リュナンは、ホームズを兄として心から慕っており、人格形成に多大な影響を与えた事は想像に難くない。
また、エンテ(メーヴェ)に対しては特別な感情を抱く。幼い頃に出会ったメーヴェが突然自分の元を去ってしまった事が、自ら記憶を封印するほどのトラウマになっている。
リュナンの能力
肩書(二つ名) | ラゼリアの公子/ラゼリアの英雄 | |
---|---|---|
武器 | ナイトロード | 剣 |
ロード | 剣 | |
兵種 | ナイトロード | 歩兵 |
ロード | 歩兵 | |
Lv上限 | ナイトロード | 30 |
ロード | 40 | |
クラスチェンジアイテム | なし(MAP26クリア後に自動でクラスチェンジ) | |
加入方法 | 初期メンバー | |
初期装備 | レイピア | |
専用装備 | レイピア、☆聖剣リーヴェ | |
地形系スキル (MAP7で育成) | 城の戦士(初期習得)/剣闘士(MAP7)/草原の戦士(MAP17)/森の戦士(MAP18) | |
地形系スキル (MAP7で育成+オーラレイン取得) | 城の戦士(初期習得)/海の戦士(MAP1or3)/剣闘士(MAP7)/草原の戦士(MAP17) | |
地形系スキル (MAP35で育成) | 城の戦士(初期習得)/海の戦士(MAP1or3)/剣闘士(MAP7)/草原の戦士(MAP17)/森の戦士(MAP18)/辺境の戦士(MAP25) |
成長率と能力上限
Str | Skl | Agi | Def | Mag | Luk | Wlv | MHP | Mv | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
成長率 | 30% | 30% | 30% | 25% | 15% | 30% | 40% | 60% | 0% |
ナイトロード(上限) | 20 | 20 | 20 | 19 | 15 | 30 | 18 | 60 | 5(初期) |
ロード(上限) | 23 | 23 | 23 | 22 | 19 | 30 | 20 | 60 | 6(初期) |
覚えるスキル
初期 | 城の戦士 |
---|---|
Lv7 | 連続の技 |
Lv15 | 飛竜の技 |
Lv35 | 見切の技 |
クラスチェンジ | 連続の技 |
クラスチェンジ | カリスマ |
支援効果
キャラ | 与 え る | 受 け る | 条件 |
---|---|---|---|
アーキス | 5% | ||
クライス | 5% | ||
サーシャ | 5% | ||
ナロン | 5% | マップ10クリア時にナロンがリュナン軍にいる場合 | |
エンテ | 5% 10% 0% | 0% 0% 15% | マップ2戦闘中に会話する マップ2クリア時 第三回編成直前のラゼリア |
ホームズ | 10% | 10% | |
ロファール | 5% | マップ19戦闘中に会話する |
地形移動コスト
クラス | 平 地 | 道 | 洞 窟 | 床 | 塔 | 森 | 川 | 浅 瀬 | 山 | 崖 | 荒 地 | 海/湖 | 砂 地 | 沼 | 城 壁 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ナイトロード | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | – | 2 | – | – | 2 | – | 2 | 3 | – |
ロード | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | – | 2 | – | – | 2 | – | 2 | 3 | – |
想定地形撃破数
※1 ()内はシナリオナンバー
※2 各シナリオの地形撃破数は理論値より、やや少なく見積もっています
※3 プレーヤーの育成方針により不確定要素が入るマップは除外
城砦 | 城内 | 平地 | 草原 | 森林 | 山岳 | 辺境 | 海川 | 闘技場 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
★(34) | ★(7or35) |
マップ1【平地】 | マップ34で無限に稼げる |
---|---|
マップ2【山岳】 | クライスが第一候補 |
マップ3【平地】 | マップ34で無限に稼げる |
マップ4【森林】 | ヴェガorマーテルorリュナン |
マップ5【城内】 | マップ37、39での「☆サリアの槍」の必殺化との兼ね合いにより意味が違ってくる。中途半端に城内の地形撃破数を稼いでもモースの塔で城内の地形撃破を稼げるキャラと比べると不利になりがち |
マップ6【海川】 | ヴェガorリュナン |
マップ7【城砦】 | ココの闘技場でリュナンを育てるならリュナンに稼がせる |
マップ8【辺境】 | リュナンをマップ7で育てた場合はリュナンに稼がせる |
マップ9【平地】 | マップ34で無限に稼げる(マップ18でメリエルを育てるならメリエルのLv上げに利用) |
マップ10【草原】 | ラフィンorケイトorメリエルorリュナン |
マップ11【草原】 | ラフィンorケイトorメリエルorリュナン(マップ10で稼がせたキャラと統一) |
マップ12【森林】 | リュナンorメリエル |
マップ19【森林】 | ロファールに稼がせるのが妥当 |
マップ24【海川】 | 専用魔法と地形撃破数にアドバンテージのあるエリシャ(★イビルサンダ)に稼がせるのが妥当 |
マップ25【辺境】 | リュナンに稼がせるのが妥当(メリエルにダクリュオンを使わない場合、メリエルに稼がせる方法も) |
マップ26B【城内】 | エリシャorリュナンorクライスor「☆ルクード」を取得した方の剣士(メリエルにダクリュオンを使わない場合、兵種撃破を稼いだアーキスを使い、★イビルサンダ稼ぎも可能) |
マップ34【平地】 | リュナンの平地の地形撃破数を★まで稼がせる |
マップ35【城砦】 | 「☆カナンの槍」の入手や闘技場での稼ぎを考えるとリュナンの地形撃破数を稼ぐ余裕はない |
マップ36【城砦】 | 「☆サリアの槍」の必殺化が優先(ターン制限を考えるとヴェーヌにやらせるのがスムーズか?) |
マップ37【城内】 | 「☆サリアの槍」の必殺化(クライス)が優先。リュナンの城内地形撃破数稼ぎorエリシャもしくはメリエル、リシュエル(☆聖竜のウロコ持ちのドラゴンゾンビを使った★イビルサンダ稼ぎ)の城内地形撃破稼ぎ(メリエル、リシュエルにダクリュオンを使わない場合) |
マップ39【城内】 | 「☆サリアの槍」の必殺化(クライス)が優先。リュナンの城内地形撃破数稼ぎorエリシャもしくはメリエル、リシュエル(☆聖竜のウロコ持ちのドラゴンゾンビを使った★イビルサンダ稼ぎ)の城内地形撃破稼ぎ(メリエル、リシュエルにダクリュオンを使わない場合) |
マップ40【辺境】 | 「☆サリアの槍」の必殺化が最善。「トゥマハーン」の必殺化が次善。リュナンの辺境地形撃破数稼ぎ |
通常攻略評価
成長力は決して低くないので、レベルアップと共に強くなる。しかし、多くのマップでリュナンの死亡がゲームオーバーに繋がるので、臆病になりがち。
ある程度レベルが高くなるか、マップ19で「☆マインスター」を入手するくらいから、少しずつ頭角を現してくる。
マップ26でクラスチェンジを終えると、能力上昇値や上限値の高さも相まって、リュナン軍の中でも強キャラに位置するようになる。
スキルは、発生確率の高い「連続の技」やクラスチェンジ後に自動で覚える「カリスマ」が役立つ。
対戦評価
ホームズ隊で自由に地形撃破数を稼げるユニットに比べると、不自由が多く、不利になりがち。特に、山岳は著しく不利。
満足に地形撃破数を稼げるのが、平地と闘技場。しかし、どちらもキャラ性能がダイレクトに反映されやすいマップなので、一線級メンバーに劣る。
森林や城内、辺境は撃破数を調整する事で、ある程度まで仕上げる事は可能。リュナンの兵種撃破をマップ7で稼ぐか、マップ35で稼ぐかだが、どちらを選んでも、対戦の状況が一変する事は考えにくい。
純粋な戦力としては微妙な一方、サポートキャラとしてはなかなか優秀。支援効果は、受けるより与えるタイプで、ロードへのクラスチェンジで覚えるカリスマ。ロファール、クライス、サーシャへの支援効果が嬉しい。
兄貴分のホームズとの間には強力な相互支援効果がある。エンテとの相互支援効果も強力だが、エンテを対戦で活躍させられる可能性は低いだろう。
ナロンへの支援効果を発生させる事も可能だが、「☆守りの杖」との2択になるため、対戦を視野に入れた場合は非現実的。
カリスマと支援効果で、ロファールの能力を高められるは嬉しいのだが、ロファールとリュナンが行動を共にする戦況は、あまり考えられない。
おすすめ装備は、必殺化した「ルナの剣」や「☆マインスター」。地形撃破数の関係上、「マンゴーシュ」を装備した耐久は、イマイチ信頼性に欠ける。また、命中率の高い「ソルの剣」も良いかもしれない。
リュナンをメンバーに入れる場合、城内マップを除けば、ホームズやロファール、サーシャ辺りはセットになってくるか?
リュナンの対戦に向けた育成方針
マップ7の闘技場で稼ぐパターン
リュナンが兵種撃破数を稼ぐためには、マップ7の闘技場か、マップ35の闘技場を使う必要がある。どちらを選ぶかによって、育成方針が大幅に変わる。
マップ7の闘技場で稼ぐ場合のメリットは、リュナン軍の攻略が楽になる点。
また、マップ2で山岳、マップ4で森林、マップ5で城内、マップ6で海川、マップ7で城砦、マップ8で辺境、マップ10で草原、マップ17で草原、マップ18で森林の地形撃破数を稼ぐ選択肢が生まれる。
地形撃破数稼ぎで大きなアドバンテージになりそうなのが森林。マップ18は、森林の地形撃破数を大きく稼げるマップで、能力上限値の高いロードなら森林マップで優位性を保てる。
また、マップ19におけるロファールの森林の地形撃破数稼ぎは、リュナンを使えなければ円滑に行えない。サーシャで代用可能だが、育っていないサーシャを敵陣に突っ込ませるのは少々無理がある。
加えて、サーシャを育成してしまうと、低レベル帯でスキルが埋まってしまうため、ブラードの訓練所を十分に活用できない。また、支援効果を考えるとサーシャは意外に重要なキャラ。
しかし、森林の地形撃破数は、リュナンよりメリエルに稼がした方が、対戦では役立つような気がする。
マップ7の闘技場で稼ぐ場合、リュナンのスキルは最終的にマップ1の「海の戦士」、マップ7の「剣闘士」、マップ17の「草原の戦士」、マップ18の「森の戦士」のうち3つ及び、成長、クラスチェンジで覚えるスキルになる。
マップ25の「辺境の戦士」を習得できない代わりに、マップ8で辺境の地形撃破数を4%~5%相当(約50体)稼げるため、本来、命中率と回避率+10%を失うところ、半分程度の5%~6%かつ辺境マップの移動力+1なし、沼地でダメージまでデメリットを抑えられる。
また、マップ1の「海の戦士」については、海川の地形撃破数を十分に稼げるシゲンやマップ24で海川の地形撃破数を稼いだエリシャをはじめとした魔道士系キャラに太刀打ちできない事を想定して捨てる選択肢もある。
その場合、海の戦士の代わりに、マップ7の「剣闘士」orマップ25の「辺境の戦士」を習得する事になる。「海の戦士」はマップ3でエンテにでもやればよいだろう。
いくつかの選択肢はあるが、マップ7でリュナンの兵種撃破数稼ぎをするなら、「剣闘士」、「辺境の戦士」、「森の戦士」or「草原の戦士」辺りが妥当のような気もする。
しかし、いずれも微妙な効果で、リュナンは「城の戦士(初期習得)」さえ覚えていれば問題なさそうだ。
海川はライバルが多すぎるし、闘技場もロファールやナロンに対して優位性を保つのは難しい。辺境は、あくまでも他キャラと同じ土俵に立てるだけ。
草原もあの程度の地形撃破数では、確かな優位性とはならないだろう。森林は、しっかりと稼がせると、ある程度の優位性は保てるが、メリエルとの2択になってしまう。
マップ35の闘技場で稼ぐパターン
まず大前提として、マップ35の闘技場で兵種撃破を稼ぐ方法は、非常に面倒。ジュリアスの「☆カナンの槍」の消耗を防ぎながら、最終的にはジュリアスを封殺する必要がある。
Agiの上限が高いユニットの兵種撃破を稼ぎ、マンゴーシュを持たせて4方向から囲み、賞金稼ぎ(強盗持ち)の行動を味方ユニットやイビルサンダを上手く使って妨害する必要がある。
また、理想を目指すならハガル、リィナ、メリエルorリシュエルなどの兵種撃破数稼ぎをこなさなければならない可能性も出てくるため、かなり煩雑になる。
この場合、リュナンをLv6以下にしてマップ25の「辺境の戦士」を習得すると、マップ7の闘技場を使って育成した場合より、スキルを2つ多く習得可能。
ただし、マップ19におけるロファールの森林の地形撃破数稼ぎの難易度が高まる。そのため、リュナンをマップ35で育てる場合、ロファールの森林の地形撃破数を捨てて、マップ18、19の森林の地形撃破数をメリエルに稼がせるのもアリ。
しかし、その場合、メリエルにマップ18の「森の戦士」を習得させるか、「☆オーラレイン」を入手後に、死亡させホームズ軍で育てる等の措置が必要になる。また、メリエルにダクリュオンを使う場合、「森の戦士」はブラードのスキル屋を使う選択肢もある。
ちなみに、マップ7の闘技場での資金稼ぎは、ノートン(Lv20までLvアップでスキル未習得)という代役がいる。
リュナンに「剣闘士」
リュナンに「剣闘士」をリュナンに習得させる意味だが、なかなか難しい。まず、対戦モードの闘技場で猛威を振るうと思われる剣闘士を習得させたロファールやナロンには太刀打ちできないだろう。
なぜなら、必殺化した「☆サリアの槍」が飛んでくるからだ。加えて、特技の習得レベル(地形撃破数の優位性)と支援効果においてアドバンテージがある事から主力に組み込まれやすいシゲンは、レベルアップで剣闘士を覚える。
また、剣しか装備できないため、盗賊やソードマスターのソードブレイカーには滅法弱い。
これらの一線級には太刀打ちできないものの、闘技場での兵種撃破数稼ぎが可能な事から、剣闘士との相性自体は悪くない。ただし、闘技場のベストメンバーを考えてみると、リュナンが枠に残る可能性は低そうだ。
「辺境の戦士」との相性
辺境マップとの相性が悪いキャラというわけではないが、辺境の地形撃破数の最大数が問題。
リュナンに辺境の地形撃破薄を稼がせる場合、マップ8、マップ25、マップ40が該当する。仮にこれら全てをリュナンに稼がせるとしたら、100~150程度の撃破数になるだろう。
辺境の地形撃破数は、ほとんどのキャラがイスラ沼を利用して★にできるため、中途半端にしか稼げないリュナンは著しく不利。
また、「☆オーラレイン」を取得し、メリエルやリシュエルに「☆ダクリュオン」を使わない場合、マップ25の地形撃破数はメリエルorリシュエルにイビルサンダを使って稼がせた方が有利。
さらに、マップ40でリュナンにより多くの地形撃破数を稼がせるためにはプラムとリーリエのサポートが必要。しかし、「☆サリアの槍」や「トゥマハーン」の必殺化を考えると、彼女らのサポートをリュナンに付けるのは考えもの。
「森の戦士」との相性
「草原の戦士」と「森の戦士」は、メリエルとの二択になる。メリエルとリシュエルを第二回編成でホームズ隊に配置する場合は、リュナンに習得させて問題ない。
しかし、メリエルとリシュエルを第二回編成でリュナン軍に配置し、「☆オーラレイン」を取得するなら話は別だ。
「☆オーラレイン」を取得する場合、メリエルとリシュエル、もしくは一方に「☆ダクリュオン」を使用する選択肢が残り、一方に使うならリシュエルの方がよいかもしれない。
マップ18でメリエルに「森の戦士」を習得させ、更に森林の地形撃破数を稼がせる場合、対戦の森林マップにおけるメリエルのサポートを考えなければならない。
メリエルの方を「☆ダクリュオン」で復活させてしまうと、リシュエルが「森の戦士」を習得できない。
そのため、メリエルの用途をあくまでも森林に特化させるのか、ある程度の汎用型キャラとして育てるのかによって、メリエルorリシュエルのどちらに「☆ダクリュオン」を使うのかが変わってくるだろう。
第二回編成以降の地形撃破数
最終的なリュナンの完成度は、プレーヤーの育成方針で大きく変わる。対戦におけるリュナンの重要性をどう考えるかだろう。
第二回編成以降のリュナンの地形撃破数は、「☆サリアの槍」必殺化との兼ね合いが重要。マップ36でヴェーヌが加入した段階で必殺化が可能になるが、優先順位の高さは圧倒的に「☆サリアの槍」という事を忘れてはならない。
ただし、リュナンに城内の地形撃破数を稼がせるメリットはそれなりにあり、ロファールやナロンが弱体化する城内の地形で、立ち回りやすくなるからだ。
「☆シュラム」を装備したヴェガやシゲン、クリシーヌにどこまで対抗できるかだが、「見切の技」で致死級スキルを防ぎつつ、「☆マインスター」や「ルナの剣」で応戦すれば、案外善戦しそうだ。