ティアリングサーガのキャラ「シロウ」の紹介と育成方針。通常攻略と対戦それぞれの運用方法。各マップの地形撃破数も考察。寡黙なレオンハートの従者。基本無言を貫く彼は冒険で何を見たのか?
シロウの人物像
草原の狼レオンハートの腹心の部下。主人の命に従う寡黙な男で、口数は非常に少なく、必要な事しか話さない。
セルバ攻略の際に少し出番があるが、その後はエンディングまで無言を貫く!!ユトナ同盟に参加したレオンハートは、シロウの助言もあり、リュナンと共闘する事になる。
四面楚歌のため領地を離れられないレオンハートに代わり、セルバ共同戦線の後はリュナン軍に配属された。
美男美女が多いと定評のある(笑)ティアリングサーガだが、シロウも漏れなく美男。しかし、その他の男性キャラとは一線を画したグラフィックに感じる。
シロウの能力
肩書(二つ名) | セルバの弓騎兵/草原の騎士 | |
---|---|---|
武器 | ホースメン(騎乗) | 弓 |
ホースメン(徒歩) | 弓 | |
マムルーク(騎乗) | 剣/弓 | |
マムルーク(徒歩) | 弓 | |
兵種 | ホースメン(騎乗) | 騎馬 |
ホースメン(徒歩) | 歩兵 | |
マムルーク(騎乗) | 騎馬 | |
マムルーク(徒歩) | 歩兵 | |
Lv上限 | ホースメン | 20 |
マムルーク | 40 | |
クラスチェンジアイテム | ナイトの証 | |
加入方法 | マップ17クリア後に仲間になる | |
初期装備 | 手弓/革の盾 | |
専用装備 | なし | |
地形系スキル(汎用型) | 草原の戦士(初期)/森の戦士/山の戦士/海の戦士/辺境の戦士/城の戦士 | |
地形系スキル (闘技場重視型) | 草原の戦士(初期)/山の戦士/海の戦士/辺境の戦士/城の戦士/剣闘士 |
成長率と能力上限
Str | Skl | Agi | Def | Mag | Luk | Wlv | MHP | Mv | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
成長率 | 35% | 25% | 35% | 22% | 10% | 45% | 35% | 70% | 0% |
初期能力(Lv5) | 8 | 8 | 9 | 5 | 0 | 3 | 5 | 24 | 7(初期) |
クラスチェンジ (マムルーク) | +1 | +1 | +1 | +2 | 0 | 0 | +2 | +3 | 0 |
ホースメン騎乗(上限) | 21 | 20 | 21 | 18 | 15 | 30 | 17 | 60 | 7(初期) |
ホースメン徒歩(上限) | 20 | 19 | 19 | 17 | 15 | 30 | 17 | 60 | 4(初期) |
マムルーク騎乗(上限) | 22 | 21 | 22 | 20 | 15 | 30 | 19 | 60 | 7(初期) |
マムルーク徒歩(上限) | 20 | 19 | 21 | 18 | 15 | 30 | 19 | 60 | 4(初期) |
覚えるスキル
初期 | 草原の戦士 |
---|---|
Lv14 | 再移動 |
Lv28 | 連続の技 |
支援効果
キャラ | 与える | 受ける | 条件 |
---|---|---|---|
レオンハート | 5% | 10% |
地形移動コスト
クラス | 平 地 | 道 | 洞 窟 | 床 | 塔 | 森 | 川 | 浅 瀬 | 山 | 崖 | 荒 地 | 海/湖 | 砂 地 | 沼 | 城 壁 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ホースメン(騎乗) | 1 | 1 | – | – | – | 3 | – | 3 | – | – | 3 | – | 2 | 4 | – |
ホースメン(徒歩) | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | – | 2 | – | – | 2 | – | 2 | 3 | – |
マムルーク(騎乗) | 1 | 1 | – | – | – | 3 | – | 3 | – | – | 3 | – | 2 | 4 | – |
マムルーク(徒歩) | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | – | 2 | – | – | 2 | – | 2 | 3 | – |
想定地形撃破数
※1 ()内はシナリオナンバー
※2 各シナリオの地形撃破数は理論値より、やや少なく見積もっています
※3 プレーヤーの育成方針により不確定要素が入るマップは除外
城砦 | 城内 | 平地 | 草原 | 森林 | 山岳 | 辺境 | 海川 | 闘技場 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
★(リグリア砦) | ★(モースの塔) | ★(30or34) | ★(エリアル洞窟) | ★(イスラ沼) | ★(リグリア砦) |
通常攻略評価
成長率もそれなりに高く、馬上から弓のヒット&アウェイが光る優秀なキャラ。しかし、「ナイトの証」の在庫と、スタメンとの相談になる。
仲間になった直後のマップが18なので、レニーらと共に弓を使えば、レベル上げは簡単。しかし、第一回編成後のリュナン軍はナロンやジークが主力なので、すぐに活躍は難しいだろう。
第二回編成後をホームズ隊で育て、第三回編成以降のリュナン軍で活躍してもらうのがよいか?
ケイト、シャロン、シロウ、レオンハート、ロファールのいずれにも該当するが、弓のヒット&アウェイはかなり強力。ただし、それだけにライバルも多いので、シロウまで「ナイトの証」が渡るかは微妙なところ。
すでにスタメンが一杯なら、シロウはあきらめて、即戦力になるレオンハートを使う選択肢も。
対戦評価
キャラのバックグラウンドも通常攻略でも地味な存在だが、対戦では輝く。まず、弓を装備してヒット&アウェイを行える時点で、他のキャラよりもかなり有利。
草原や海川のマップでは、集団ヒット&アウェイが光り、相互支援効果の発生するレオンハートとのコンビもよい。
能力値ではソードマスター連中に劣るが、ソードマスターはヒット&アウェイを前に何もする事ができないので、ドラゴンアローをぶち込んでやろう。
再移動が可能なので、ホームズやボウマスターに比べると、装備重量の制約も少ない。また、マムルークなら剣も装備可能なので、「ルナの剣」などを臨機応変に使い分けられる。
スキルセットも、「連続の技」と再移動と少なめだが、ヒット&アウェイに必要なスキルはしっかりと習得してくれる。
シロウの対戦に向けた育成方針
剣闘士との相性
ケイトやシャロンのアローナイトとは違い、マムルークはステータス上限が比較的高い。そのため、アローナイトよりは、闘技場に向いている。
また、これは考察の域を出ないが、シロウにWHP4のガトリングボウやWHP1のドラゴンアロー、WHP2のマスターボウなどを装備させ、2番目に「ルナの剣」や「シーフソード」を持たせる戦法は、意外に面白と思ったり。
アローナイトやレオンハートでも同様の戦法が可能だが、アローナイトはステータス上限が低いのと、レオンハートはシロウやレネとの相互支援効果を考えれば、これ以上地形系スキル枠を除外したくない。
そう考えると、奇策で剣闘士を付けるならシロウになりそうだ。
シロウの地形系スキル
基本的には、「草原の戦士」を初期スキルに持つだけなので、地形系スキルはフル習得が可能。しかし、剣闘士の考察のために、念のため優先順位を考えておく。
まず、ヒット&アウェイが有効な海川マップは外せないだろう。「城の戦士」は、シロウと相性の良いマップが市街戦くらいしかない。ただ、山岳や辺境も、それぞれ1マップずつしか活躍の機会はない。
森の戦士は、メリエルを育てているかによっても変わり、魔道士多めの編成にしないなら、十分にシロウにも活躍の機会は残されている。
「山の王者」には騎馬兵の移動力が失われる荒地がたくさんあるが、騎馬兵が機動力を失うのは相手も同じなので、考え方によっては荒地の内側に限定すればヒット&アウェイをしやすくなる可能性もある。
また、飛兵は荒地を無視してくるが、弓の特効効果の餌食になるだろう。そう考えると、「山の王者」とシロウの相性自体は良いのかもしれない。
ただ、移動を制限されない「ゾーアの谷」との相性も悪くない。「ゾーアの谷」の場合、スタメンに8人枠に残れるかがポイントだろう。
相方のレオンハートは、「海の戦士」は確定。もうひとつは「森の戦士」も捨てがたいが、レネやプラム軸で考えると、「城の戦士」もありか?