ティアリングサーガのキャラ「ジーク」の紹介と育成方針。通常攻略と対戦それぞれの運用方法。各マップの地形撃破数も考察。最強キャラにして最悪の裏切り者。姉であるカルラも紹介。
ジークの人物像
ゾーア人の貴族の家系に生まれる。母は古ゾーア人で、ジークが4歳の時にリーヴェによって処刑される。
以来、25年間捕囚生活を強いられ、リュナンの父グラムド大公の活躍により解放される。カルラは実の姉で、その他にも3人の姉がいたようだ。カルラ以外の姉は13歳以上だったため母と同じく処刑されてしまう。
ちなみに、カルラはシゲン(テオ)の実母のため、ジークにとってシゲンは甥にあたる。
このような経緯により、リーヴェ人に対しては強い恨みを持っているが、一部、グラムド大公のような存在に対しては敬意を抱いている。
また、過酷な奴隷生活を体験した事により、差別のない世界の実現を目指している。それ故に、ガーゼル教国における兵士と神官の待遇の差に疑問を感じている。
リュナン軍にスパイとして潜り込むため、マルス神殿攻略部隊に配属され、以降リュナン軍と行動を共にする。
リュナン軍では、思いもよらないケイトとの出会いがあり、戦いを通じてお互いを認め合った。
劇中では、水の迷宮にてリュナン軍と対峙し、ケイトに討たれる…。しかし、ティアリングサーガ2の構想では、ケイト共にガーゼル教国の瓦解により、大量に発生した古ゾーア人捕虜の待遇改善に奔走するらしい。
その結果、レダのティーエ王女の計らいにより、レダ西部の無人の地への入植が決まる。ジークは、その先発隊として、数千人を引き連れ、開拓村を立ち上げた。場所はラグーナ湿地。
ティアサガ1と2の構想との間に矛盾があるが、それは大地母神ミラドナによる御加護という事で何とでもなりそうだ。現にリチャードをはじめ、 3人の巫女が蘇ってるし。
カルラの人物像
カナン王国改めガーゼル教国の皇后。元はゾーアの貴族の娘で、かつてはその美貌から「ゾーアの宝石」とまで評される。ジークの姉。本作での年齢は36歳。
また、その美貌により、カナンの皇帝バハヌークを篭絡し、妾から王妃にまで上り詰める。
その正体は、ガーゼル教国の教皇グエンカオスにより、英才教育を受けた魔女。精強を誇るカナン軍を内部崩壊させるため、グエンカオスの命により、送り込まれたスパイ。
本作から14年前には、カナン王国第一王子アーレスの妻セレーヌ(セレーネ)と、その子セネトとネイファが暮らす館を襲撃し、セレーヌを殺害。セネトとネイファは、乳母の機転により、旅の女剣士カティナに預けられ、難を逃れた。襲撃の目的は風の巫女ネイファの拉致。
事態を重く受け止めたカナン神殿の神官長エーゼンバッハは真相の究明に乗り出した。真相を突き止めたエーゼンバッハはカルラを糾弾するものの、バハヌーク王の逆鱗に触れ、王国から追放されてしまう。セレーヌはエーゼンバッハの長女。
先の大戦も、カルラによる進言で、バハヌーク王がリーヴェ王国に攻め込んだのがきっかけ。
また、バハヌーク王の第二夫人だったセシリアを殺害したのもカルラ。その際に、セシリアの娘であるレシエに現場を目撃される。
レシエの身を案じた兄のアーレス王子により、自身の領地であったソフィア大公国の養女としてレシエを迎え入れるよう画策した。
こうした一連の出来事は、リーヴェの地下牢獄に捕らわれていた弟のジークを救い出すためだとカルラは言っている。しかし、ジークを都合良く動かすための方便だったとも捉えられる。
ジークは4歳の時にリーヴェ人の迫害による母の処刑を体験しているが、カルラはこの時7歳。その後は、リーヴェに捕らえられ、壮絶な奴隷生活を強いられる。
5年後になる13歳の時、リーヴェの法に照らし合わせ、処刑される寸前で、突如死刑台に現れたグエンカオスにより救われた。
その1年後であるレダ解放戦争の頃に、ゾーアの暗黒剣士シゲンと恋に落ち、一児をもうける。その子の名はテオで、本作に登場するシゲン(jr)。
エリアルの傭兵王テムジンと出会ったのも、この頃?
最後は、シエロ山奥深くの邪心の祭壇にて、息子テオ(シゲンJr)に討たれる…
ジークの能力
武器 | ダークナイト(騎乗) | 槍/斧 |
---|---|---|
ダークナイト(徒歩) | 槍 | |
兵種 | ダークナイト(騎乗) | 騎馬 |
ダークナイト(徒歩) | 歩兵 | |
Lv上限 | ダークナイト | 30 |
クラスチェンジアイテム | なし | |
加入方法 | マップ5でリュナンがジークに隣接すると仲間になる(第二回編成で離脱) | |
初期装備 | デビルスピア、ポールアクス/魔法の盾 | |
専用装備 | なし | |
備考 | マップ31とマップ39に出現するジークは味方時の能力を継承(地形撃破数、武器熟練度、兵種撃破数を含む) | |
地形系スキル(暫定) | – |
成長率と能力上限
Str | Skl | Agi | Def | Mag | Luk | Wlv | MHP | Mv | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
成長率 | 55% | 55% | 55% | 35% | 35% | 30% | 35% | 80% | 0% |
初期能力(Lv5) | 13 | 11 | 12 | 10 | 8 | 8 | 11 | 31 | 7(初期) |
ダークナイト(騎乗) | 22 | 20 | 20 | 21 | 15 | 30 | 19 | 60 | 7(初期) |
ダークナイト(徒歩) | 20 | 19 | 19 | 19 | 15 | 30 | 19 | 60 | 4(初期) |
覚えるスキル
初期 | 連続の技 |
---|---|
初期 | 死生の技 |
初期 | 素質 |
初期 | 見切の技 |
初期 | 辺境の戦士 |
Lv14 | 再移動 |
支援効果
キャラ | 与える | 受ける | 条件 |
---|---|---|---|
ケイト | 5% 5% 5% | 5% – – | マップ5クリア後にケイトとジークがいる状態でグラムの森に行く マップ7クリア後にケイトとジークがいる マップ17クリア後にケイトとジークがいる状態でセネーに行く |
地形移動コスト
クラス | 平 地 | 道 | 洞 窟 | 床 | 塔 | 森 | 川 | 浅 瀬 | 山 | 崖 | 荒 地 | 海/湖 | 砂 地 | 沼 | 城 壁 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダークナイト(騎乗) | 1 | 1 | – | – | – | 1 | – | 1 | – | – | 2 | – | 2 | – | – |
ダークナイト(徒歩) | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | – | 2 | – | – | 2 | – | 2 | 3 | – |
想定地形撃破数
※1 ()内はシナリオナンバー
※2 各シナリオの地形撃破数は理論値より、やや少なく見積もっています
※3 プレーヤーの育成方針により不確定要素が入るマップは除外
城砦 | 城内 | 平地 | 草原 | 森林 | 山岳 | 辺境 | 海川 | 闘技場 |
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– | – | – | – | – | – | – | – | – |
通常攻略評価
第二回編成で離脱してしまう事を踏まえても、スーパー助っ人といえる存在。初期能力、成長率共に申し分なく、「素質」持ちのため、レベルアップも早い。
加入から程なくしてリュナン軍の主力に上り詰めるだろう。ジークなら敵陣に単独で突撃し、敵を壊滅させる事も可能。通常攻略でこの戦法が可能なのは、他に高レベルのナロンくらいなので、いかにジークが突出してるかがうかがえる。
注意点としては、後に敵として登場するジークが味方時の能力を引き継ぐ点。とはいっても、その時には味方も十分に育っているので、致命傷にはなりにくい。
対戦評価
ジークは最終メンバーには残らないので、対戦では使えない。しかし、対戦用のデータを作る上で何度か役立つ事がある。
対戦用データ作成では、ほとんどのキャラをホームズ隊に送る事になるので、ジークは第一回編成後のリュナン軍の貴重な戦力になる。
また、マップ7の闘技場を利用した資金稼ぎにも使える。マップ7でリュナンを育てない場合、ココの闘技場で資金稼ぎができるのは、ジークorノートンのみ。
マップ19でロファールに森林の地形撃破数を稼ぐ際にも役立ち、武器無装備かつ盾を装備したジークで敵を引きつける。
この際に、マップ7の闘技場で兵種撃破数を稼ぎ過ぎていると、ダークソルジャーを引きつけられない可能性があるので注意。