ティアリングサーガ 対戦攻略 マップ 地形効果 ルール

ティアリングサーガの対戦マップ紹介。各マップの地形効果と各キャラ配置も記載。対戦で覚えておきたいルールや考察。

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対戦ルール

  • 1デッキ16人編成
  • ☆/★装備を盗める
  • ☆/★剣をソードブレイカーで壊せる
  • 聖竜になれるのは各軍同時に1体まで
  • ☆聖竜のウロコは☆ドラゴンメイルに変更
  • ティーエはリングオブレダを使えない(クラニオンに変身不可)

マップはランダム?

対戦におけるマップ選びは、ランダムにするのが1番面白いような気がする。

ランダムの場合、3マップある海川の地形の重要度が増し、「城の戦士」でカバーできるマップが4つ存在する。このうち2マップは、城内なので騎乗不可マップ。

また、辺境、山岳はそれぞれ2マップあり、いずれも1マップが騎乗不可マップになっている。

後攻が著しく不利

民家訪問による増援、「☆沈黙の杖」、「☆守りの杖」などの存在により、ティアリングサーガの対戦は、後攻が著しく不利になっている。

そのため、偶数回の連戦が基本で、先攻後攻を交互にする。そう考えると、先攻後攻の差が比較的少ない、闘技場などのマップは、勝敗を決める重要な局面になるかもしれない。

メンバーの並び替えについて

後攻が著しく不利なので、偶数回の連戦が基本だが、勝ち数カウントを対戦モードの連戦仕様で行うか、自分たちで行うかの選択肢がある。

対戦モードの連戦仕様で行う場合、メンバーの並び順が固定なので、全マップの配置を想定して並び替える必要がある。

一方、自分たちで個別に勝ち数をカウントする場合、その都度、順番の入れ替えが可能というルールにする方法もある。また、偶数回の連戦は対戦モードの仕様上4連戦が最大なので、4戦毎に並び替えを可能にするのもよいだろう。

武器魔法の3すくみ

剣で斧を攻撃、斧で槍を攻撃、槍で剣を攻撃、火で風を攻撃、風で雷を攻撃、雷で火を攻撃。これらの場合に命中率と回避率に+20%の修正が入るのが、3すくみルール。

対戦のバリエーションが増えそうなルールではあるが、「☆サリアの槍」の独壇場を崩すどころか、拍車をかけてしまう。

「☆サリアの槍」に対抗できそうな武器に「☆シュラム」や「ルナの剣」があるが、3すくみルールの場合、不利になってしまう。また、対戦の妙味でもあるマンゴーシュやソードブレイカーによる耐久を難しくしてしまう。

魔法に関しても、魔法系キャラで魔法系キャラを攻撃するという状況は、それほど多くないため、あまり実感はできないはずだ。

極限対戦を想定するなら、3すくみルールは無しが無難だろう。個人的には、クラスや兵種の3すくみを導入してほしかったような。

闘技場での剣闘士スキルの効果

対戦の闘技場では、剣闘士スキルの効果がしっかりと発揮される。修正率が20%と大きいので、誰に付けるか意外に重要。

闘技場での「盗む」スキルの効果

小細工無用を謳う割に、「盗む」の効果は発揮される。そのため、バドやユニ、クリシーヌにマンゴーシュを持たせて耐久させると予想以上に善戦する事もある。

闘技場でのソードブレイカーの効果

対戦におけるソードブレイカーは、☆/★剣を壊せるので通常攻略よりもパワーアップしている。

ヴェガやシゲンをはじめとしたソードマスターは、ソードブレイカーの前に完封されてしまう可能性があるので注意。

また、凶悪な攻撃力を誇る「ルナの剣」は、「疾風の技」+「ソードブレイカー」で対策できる可能性が残る。

闘技場での☆デュラハンの効果

「☆デュラハン」は、闘技場で装備不可能だが持ち込み自体は可能。武器欄の1番上にある状態で死亡しても自動復活せず。

闘技場での★エリクサーの効果

「★エリクサー」は、闘技場で効果を発揮しない。持ち込みは可能。

闘技場での盾の効果

盾系アイテムは闘技場に持ち込み可能かつ、しっかりと効果も発揮される。

レティーナの特殊能力

レティーナは、出現させるだけで自軍キャラの回避率+10%という特殊能力を持っている。これは対戦においても同様なので、対戦デッキの特等席を持っているようなもの。

また、「☆守りの杖」と組み合わせる事で、先攻を著しく有利にできる専用装備の「☆沈黙の杖」も欠かせない。

対戦の召喚数

通常攻略では、召喚の杖により召喚できるモンスターの数の最大は6体。しかし、対戦では最大3体に調整されている。

計算式は、「(使用者のMag/10)+1」
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対戦マップ

平地(3) 平原の戦い
捕虜収容所 2~7番のキャラは扉を開けるまで行動不能
短期決戦 ユニット数6
海川(3) 長い橋 飛兵有利、地形撃破数に差が出やすい
橋をうばえ! 飛兵有利、地形撃破数に差が出やすい
海上戦 海賊や盗賊は直接海へ入れない、地形撃破数に差が出やすい
城砦(2) 砂漠の長城 飛兵、騎馬兵は階段進入不可
市街戦
城内(2) 王宮 騎乗不可
水の神殿 騎乗不可
草原(2) 草原の覇者 地形撃破数に差が出やすい
草原の城 地形撃破数に差が出やすい
森林(2) フォレストナイト 地形撃破数に差が出やすい
要塞 地形撃破数に差が出やすい
辺境(2) ゾーアの谷
地底の主 騎乗不可
山岳(2) 山の王者
救出作戦 騎乗不可
闘技場(1) 闘技場

※赤数字は1P。青数字は2P。

平原の戦い

勝利条件 敵拠点の制圧もしくは敵リーダー(1のキャラ)の撃破
地形 平地

平原の戦いマップ(ティアリングサーガ)

ゾーアの谷

勝利条件 敵拠点の制圧もしくは敵リーダー(1のキャラ)の撃破
地形 辺境
備考 増援スポットから毎ターンNPC(ガーゴイル)が出現

ゾーアの谷マップ(ティアリングサーガ)

優先度 キャラ 追加スキル 備考
S ナロン 死生の技/剣闘士/海の戦士/(辺境の戦士) ☆サリアの槍
S プラム 城の戦士/選定中/選定中/選定中/選定中 ☆守りの杖/踊る
A ロファール 森の戦士/草原の戦士/(連続の技) MOVプラス/突撃/高ステータス/再移動/支援効果
A レティーナ 城の戦士/選定中/選定中/選定中/選定中 ☆沈黙の杖/回避率+10%
B サーシャ 城の戦士/森の戦士/草原の戦士/ カリスマ/支援効果/再移動
B エリシャ 森の戦士/草原の戦士/山の戦士/海の戦士/辺境の戦士/城の戦士 ☆ブレンサンダ

地底の主

勝利条件 敵拠点の制圧もしくは敵リーダー(1のキャラ)の撃破
地形 辺境
備考 騎乗不可マップ
増援スポットにNPC(アークオープス)が初期配置

地底の主マップ(ティアリングサーガ)

砂漠の長城

勝利条件 敵拠点の制圧もしくは敵リーダー(1のキャラ)の撃破
地形 城砦
備考 塔は弓の射程+1̟
飛兵、騎馬兵は階段に進入できず

砂漠の長城マップ(ティアリングサーガ)

優先度 キャラ 追加スキル 備考
S ロファール 城の戦士(初期)/(連続の技)/森の戦士/草原の戦士 ☆サリアの槍/森林地形撃破数
S プラム 城の戦士/選定中/選定中/選定中/選定中 ☆守りの杖/踊る
A サーシャ 城の戦士/森の戦士/草原の戦士/海の戦士/選定中 カリスマ/ロファール支援
A レティーナ 城の戦士/選定中/選定中/選定中/選定中 ☆沈黙の杖/回避率+10%
B エリシャ 森の戦士/草原の戦士/山の戦士/海の戦士/辺境の戦士/城の戦士 ☆ブレンサンダ

長い橋

勝利条件 敵拠点の制圧もしくは敵リーダー(1のキャラ)の撃破
地形 海川

長い橋1マップ(ティアリングサーガ)

長い橋2マップ(ティアリングサーガ)

優先度 キャラ 追加スキル 備考
S ナロン 死生の技/剣闘士/海の戦士/(辺境の戦士) ☆サリアの槍/海川地形撃破数
S プラム 城の戦士/選定中/選定中/選定中/選定中 ☆守りの杖/踊る
S エリシャ 森の戦士/草原の戦士/山の戦士/海の戦士/辺境の戦士/城の戦士 ☆ブレンサンダ/海川地形撃破数
A レティーナ 城の戦士/選定中/選定中/選定中/選定中 ☆沈黙の杖/回避率+10%

草原の覇者

勝利条件 敵拠点の制圧もしくは敵リーダー(1のキャラ)の撃破
地形 草原
備考 早い者勝ちで民家に訪れた方が自軍の15~16番目のキャラを使える
16番目のキャラが出現状態で民家を訪れると扉だけ閉まる(相手への妨害)

草原の覇者1マップ(ティアリングサーガ)

草原の覇者2マップ(ティアリングサーガ)

優先度 キャラ 追加スキル 備考
S ロファール 城の戦士(初期)/(連続の技)/森の戦士/草原の戦士 ☆サリアの槍/森林地形撃破数
S エリシャ 森の戦士/草原の戦士/山の戦士/海の戦士/辺境の戦士/城の戦士 ☆ブレンサンダ/草原地形撃破数
S プラム 城の戦士/選定中/選定中/選定中/選定中 ☆守りの杖/踊る
A サーシャ 城の戦士/森の戦士/草原の戦士/海の戦士/選定中 カリスマ/ロファール支援
A レティーナ 城の戦士/選定中/選定中/選定中/選定中 ☆沈黙の杖/回避率+10%/13番目
A ナルサス 城の戦士/草原の戦士/海の戦士/山の戦士/辺境の戦士 再移動
B ケイト 城の戦士(初期)/森の戦士/草原の戦士/海の戦士/選定中 サーシャ支援/再移動
B ラフィン 草原の戦士/城の戦士/山の戦士/海の戦士/森の戦士 サーシャ支援/再移動
B シャロン 城の戦士(初期)/草原の戦士/海の戦士/山の戦士/森の戦士/辺境の戦士 ラフィン支援/再移動
B エステル 城の戦士(初期)/草原の戦士/海の戦士/山の戦士/森の戦士/辺境の戦士 ラフィン支援/再移動
B シロウ 草原の戦士(初期)/森の戦士/山の戦士/海の戦士/辺境の戦士/城の戦士 レオンハート支援/再移動
B レオンハート 草原の戦士(初期)/選定中/選定中/選定中 シロウ支援/再移動
B エステル 城の戦士(初期)/草原の戦士/海の戦士/山の戦士/森の戦士/辺境の戦士 ラフィン支援/再移動
B シエラ 草原の戦士/選定中/選定中/選定中/選定中/選定中 ワープ/増援用
B ホームズ 海の戦士(初期)/選定中/選定中/選定中/選定中 ロファール支援/サーシャ支援/カリスマ
B ナロン 死生の技/剣闘士/海の戦士/(辺境の戦士) 再移動

山の王者

勝利条件 敵拠点の制圧もしくは敵リーダー(1のキャラ)の撃破
地形 山岳

山の王者マップ(ティアリングサーガ)

優先度 キャラ 追加スキル 備考
S ナルサス 城の戦士/草原の戦士/海の戦士/山の戦士/辺境の戦士 ☆サリアの槍
S プラム 城の戦士/選定中/選定中/選定中/選定中 ☆守りの杖/踊る
A ロファール 城の戦士(初期)/(連続の技)/森の戦士/草原の戦士 変身用
A レティーナ 城の戦士/選定中/選定中/選定中/選定中 ☆沈黙の杖/回避率+10%
B エリシャ 森の戦士/草原の戦士/山の戦士/海の戦士/辺境の戦士/城の戦士 ☆ブレンサンダ

フォレストナイト

勝利条件 敵拠点の制圧もしくは敵リーダー(1のキャラ)の撃破
地形 森林
備考 早い者勝ちで民家に訪れた方が自軍の13~15番目のキャラを使える

フォレストナイト1マップ(ティアリングサーガ)

フォレストナイト2マップ(ティアリングサーガ)

優先度 キャラ 追加スキル 備考
S ロファール 城の戦士(初期)/(連続の技)/森の戦士/草原の戦士 ☆サリアの槍/森林地形撃破数
S エリシャ 森の戦士/草原の戦士/山の戦士/海の戦士/辺境の戦士/城の戦士 ☆ブレンサンダ/森林地形撃破数
S プラム 城の戦士/選定中/選定中/選定中/選定中 ☆守りの杖/踊る
A サーシャ 城の戦士/森の戦士/草原の戦士/海の戦士/選定中 カリスマ/ロファール支援
A レティーナ 城の戦士/選定中/選定中/選定中/選定中 ☆沈黙の杖/回避率+10%
A メリエル 森の戦士/選定中/選定中/選定中/選定中 ☆スターライト/☆オーラレイン/森林地形撃破数
B リシュエル 森の戦士/選定中/選定中/選定中/選定中 メリエル支援
B ホームズ 海の戦士(初期)/選定中/選定中/選定中/選定中 ロファール支援/サーシャ支援/リュナン/カリスマ
B リュナン 城の戦士(初期)/森の戦士/選定中/選定中 ロファール支援/サーシャ支援/ホームズ支援/カリスマ

捕虜収容所

勝利条件 敵拠点の制圧もしくは敵リーダー(1のキャラ)の撃破
地形 平地
備考 扉を開けると収容されているキャラが行動可能になる(相手側の扉を開ける事も可能)

捕虜収容所マップ(ティアリングサーガ)

市街戦

勝利条件 敵拠点の制圧もしくは敵リーダー(1のキャラ)の撃破
地形 城砦
備考 増援スポットにNPC(左クインクレイン、右ストーンヘッジ)が配置
増援スポットにNPC(下方ウッドシューター、毎ターン出現)が配置
NPCと会話すると味方にできる
早い者勝ちで民家に訪れた方が自軍の13~16番目のキャラを使える

市街戦マップ(ティアリングサーガ)

優先度 キャラ 追加スキル 備考
S ロファール 城の戦士(初期)/(連続の技)/森の戦士/草原の戦士 ☆サリアの槍/森林地形撃破数
S プラム 城の戦士/選定中/選定中/選定中/選定中 ☆守りの杖/踊る
A サーシャ 城の戦士/森の戦士/草原の戦士/海の戦士/選定中 カリスマ/ロファール支援
B エリシャ 森の戦士/草原の戦士/山の戦士/海の戦士/辺境の戦士/城の戦士 ☆ブレンサンダ
A レティーナ 城の戦士/選定中/選定中/選定中/選定中 ☆沈黙の杖/回避率+10%

救出作戦

勝利条件 敵拠点の制圧もしくは敵リーダー(1のキャラ)の撃破
地形 山岳
備考 騎乗不可マップ

救出作戦マップ(ティアリングサーガ)

要塞

勝利条件 敵拠点の制圧もしくは敵リーダー(1のキャラ)の撃破
地形 森林
備考 増援スポットにNPC(上クインクレイン、下ストーンヘッジ)が配置
NPCと会話すると味方にできる
早い者勝ちで民家に訪れた方が自軍の11~14番目のキャラを使える

要塞マップ(ティアリングサーガ)

優先度 キャラ 追加スキル 備考
S ロファール 城の戦士(初期)/(連続の技)/森の戦士/草原の戦士 ☆サリアの槍/森林地形撃破数
S エリシャ 森の戦士/草原の戦士/山の戦士/海の戦士/辺境の戦士/城の戦士 ☆ブレンサンダ/森林地形撃破数
S プラム 城の戦士/選定中/選定中/選定中/選定中 ☆守りの杖/踊る
A サーシャ 城の戦士/森の戦士/草原の戦士/海の戦士/選定中 カリスマ/ロファール支援
A レティーナ 城の戦士/選定中/選定中/選定中/選定中 ☆沈黙の杖/回避率+10%

王宮

勝利条件 敵拠点の制圧もしくは敵リーダー(1のキャラ)の撃破
地形 城内
備考 騎乗不可マップ

王宮マップ(ティアリングサーガ)

草原の城

勝利条件 敵拠点の制圧もしくは敵リーダー(1のキャラ)の撃破
地形 草原
備考 早い者勝ちで民家に訪れた方が自軍の13~16番目のキャラを使える

草原の城1マップ(ティアリングサーガ)

草原の城2マップ(ティアリングサーガ)

優先度 キャラ 追加スキル 備考
S ロファール 城の戦士(初期)/(連続の技)/森の戦士/草原の戦士 ☆サリアの槍/森林地形撃破数
S エリシャ 森の戦士/草原の戦士/山の戦士/海の戦士/辺境の戦士/城の戦士 ☆ブレンサンダ/草原地形撃破数
S プラム 城の戦士/選定中/選定中/選定中/選定中 ☆守りの杖/踊る
A サーシャ 城の戦士/森の戦士/草原の戦士/海の戦士/選定中 カリスマ/ロファール支援
A レティーナ 城の戦士/選定中/選定中/選定中/選定中 ☆沈黙の杖/回避率+10%/13番目
A ナルサス 城の戦士/草原の戦士/海の戦士/山の戦士/辺境の戦士 再移動
B ケイト 城の戦士(初期)/森の戦士/草原の戦士/海の戦士/選定中 サーシャ支援/再移動
B ラフィン 草原の戦士/城の戦士/山の戦士/海の戦士/森の戦士 サーシャ支援/再移動
B シャロン 城の戦士(初期)/草原の戦士/海の戦士/山の戦士/森の戦士/辺境の戦士 ラフィン支援/再移動
B エステル 城の戦士(初期)/草原の戦士/海の戦士/山の戦士/森の戦士/辺境の戦士 ラフィン支援/再移動
B シロウ 草原の戦士(初期)/森の戦士/山の戦士/海の戦士/辺境の戦士/城の戦士 レオンハート支援/再移動
B レオンハート 草原の戦士(初期)/選定中/選定中/選定中 シロウ支援/再移動
B エステル 城の戦士(初期)/草原の戦士/海の戦士/山の戦士/森の戦士/辺境の戦士 ラフィン支援/再移動
B シエラ 草原の戦士/選定中/選定中/選定中/選定中/選定中 ワープ/増援用
B ホームズ 海の戦士(初期)/選定中/選定中/選定中/選定中 ロファール支援/サーシャ支援/カリスマ
B ナロン 死生の技/剣闘士/海の戦士/(辺境の戦士) 再移動

橋をうばえ!

勝利条件 敵拠点の制圧もしくは敵リーダー(1のキャラ)の撃破
地形 海川
備考 橋の鍵で跳ね橋を下げられる
早い者勝ちで民家に訪れた方が自軍の13~14番目のキャラを使える

橋を奪え!マップ(ティアリングサーガ)

優先度 キャラ 追加スキル 備考
S ナロン 死生の技/剣闘士/海の戦士/(辺境の戦士) ☆サリアの槍/海川地形撃破数
S エリシャ 森の戦士/草原の戦士/山の戦士/海の戦士/辺境の戦士/城の戦士 ☆ブレンサンダ/海川地形撃破数
S プラム 城の戦士/選定中/選定中/選定中/選定中 ☆守りの杖/踊る
A レティーナ 城の戦士/選定中/選定中/選定中/選定中 ☆沈黙の杖/回避率+10%

水の神殿

勝利条件 敵拠点の制圧もしくは敵リーダー(1のキャラ)の撃破
地形 城内
備考 騎乗不可マップ

水の神殿マップ(ティアリングサーガ)

闘技場

勝利条件 1~5番目のキャラによる勝ち抜き戦
地形 闘技場
備考 10ターン以内に勝負がつかない場合は引き分け
回復アイテムや杖の使用は不可

闘技場マップ(ティアリングサーガ)

優先度 キャラ 追加スキル 備考
S ナロン 死生の技/剣闘士/海の戦士/(辺境の戦士) ☆サリアの槍
A バド 剣闘士/疾風の技/(城の戦士) ソードブレイカー
B シゲン 城の戦士/ LvUpで剣闘士

海上戦

勝利条件 敵リーダーの撃破
地形 海川
備考 海賊や盗賊は直接海へ入れない

海上戦マップ(ティアリングサーガ)

優先度 キャラ 追加スキル 備考
S ナロン 死生の技/剣闘士/海の戦士/(辺境の戦士) ☆サリアの槍/海川地形撃破数
S エリシャ 森の戦士/草原の戦士/山の戦士/海の戦士/辺境の戦士/城の戦士 ☆ブレンサンダ/海川地形撃破数
S プラム 城の戦士/選定中/選定中/選定中/選定中 ☆守りの杖/踊る
A レティーナ 城の戦士/選定中/選定中/選定中/選定中 ☆沈黙の杖/回避率+10%

短期決戦

勝利条件 敵リーダーの撃破
地形 平地

短期決戦マップ(ティアリングサーガ)

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対戦における重要武器

※sp値はステータス上限を想定

武器 Wt Hit Pow Ctr クラス/キャラ sp値
ソードブレイカー 1 50 3 0 ソードマスター/盗賊
ナロン/ロファール
24
マンゴーシュ 1 45 2 12 ソードマスター/盗賊
ナロン/ロファール
24
手弓(突撃) 1 65 3 0 ロファール 24
☆シュラム 2 80 10 20 ヴェガ 23
ルナの剣 3 80 14 7 ソードマスター/盗賊
ナロン/ロファール
22
☆マインスター 3 80 12 7 ソードマスター/盗賊
ナロン/ロファール
22
ソルの剣 3 100 16 7 ソードマスター/盗賊
ナロン/ロファール
22
キルブレード 3 90 7 20 ソードマスター/盗賊
ナロン/ロファール
22
☆サリアの槍 4 100 18 15 ナロン/ロファール 21
マスターソード 5 70 10 0 ソードマスター/盗賊
ナロン/ロファール
20
ウインド 3 73 5 0 賢者 20
レイピア 3 100 5 3 リュナン 20
☆ブレンサンダ 4 95 12 7 エリシャ 19
手弓(突撃) 1 65 3 0 シャロン 19
☆ルクード 7 65 15 80 ソードマスター/盗賊
ナロン/ロファール
18
ピラム 7 68 10 0 ナロン/ロファール 18
☆シルフィード 6 92 18 0 賢者 17
マスターボウ 8 70 10 0 ロファール 17
ドラゴンアロー 10 80 17 7 ロファール 15
サンダーソード 7 65 8 0 ペガサスナイト 15
トゥマハーン 10 100 18 0 シエラ 11
ガトリングボウ 20 75 5 0 ロファール 5
アーバレスト 20 60 7 0 ロファール 5
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対戦における重要キャラ

キャラ 理由
ロファール 屈指のステータス上限/弓装備可能/「☆サリアの槍」候補/Agi25の突撃/森の地形撃破数に優位性/死生の技
ナロン 屈指のステータス上限/「☆サリアの槍」候補/闘技場のエース候補
ナルサス 変身のスキルによる柔軟な立ち回り/屈指のスキルセット
プラム ☆守りの杖/踊るスキルによる再行動
レティーナ ☆沈黙の杖/出撃で全キャラ回避率+10%(自身を除く)
エリシャ ☆ブレンサンダ(2連続攻撃)/地形撃破数all MAX可能
ヴェガ ☆シュラム(ダメージ半減)
リーリエ 歌うのスキルによる一定確率での再行動/☆力の杖
サーシャ 支援効果が豊富/ロファールとの強力な相互支援効果/飛兵
クリシーヌ 盗むのスキルを最も有効活用可能
ユニ 盗む/カリスマ
ケイト 弓によるヒット&アウェイ/サーシャ、ロファールとの支援効果
シゲン ヴェガ、クリシーヌとの支援効果
クライス 騎乗不可マップで槍装備可能/レティーナとの強力な相互支援効果/見切の技
レネ ☆転送の杖

補欠キャラ(ワンポイント起用)

キャラ 理由
メリエル ☆スターライト(回避率+30%)/森の地形撃破数に優位性
ラフィン 騎乗不可マップで槍装備可能/サーシャとの支援効果/飛兵
レオンハート 弓によるヒット&アウェイ/プラム、レネとの支援効果
リシュエル ☆サンフレイム(射程3)/メリエルとの支援効果
バド 盗賊の補欠/リシュエル、ナルサスとの支援効果
シエラ 扉のカギ、橋のカギ要員