FF5の竜騎士は槍を装備したジャンプが最大の特徴。ジャンプ攻撃の威力が2倍になる槍の特殊効果で、大ダメージを奪おう。しかし、土のクリスタルで手に入るジョブの中では、かなり地味なアビリティを覚える。
ナイト | モンク | シーフ | 白魔導士 | 黒魔導士 | 青魔導士 |
バーサーカー | 魔法剣士 | 時魔導士 | 召喚士 | 赤魔導士 | ものまねし |
魔獣使い | 風水士 | 忍者 | 狩人 | 吟遊詩人 | |
侍 | 竜騎士 | 踊り子 | 薬師 |
竜騎士の詳細
槍を装備して大空を翔る「そら(宇宙)」のジョブ。垂直飛びの自己ベストは「16m80cm」らしい。バッツがジョブチェンジした姿が、裏切り者の「あいつ」そっくりだったりのニクイ奴でもある。
竜騎士の価値は、専用装備の「槍」とジャンプに集約されているといえるだろう。槍には、ジャンプによる攻撃の威力が倍増する特殊効果が備わっており、全ての槍が対象。
また、槍の中には、ウィンドスピアの風属性やトライデントの雷属性、ホーリーランスの聖属性など、属性が付加されたものがある。これを装備して、ジャンプで弱点を突いてやれば、凄まじいダメージになる。
極めつけが、飛竜の槍で、FF5最強のボスと名高い「しんりゅう」すら、有無を言わさず倒してしまう。
ステータスは、アタッカー系のジョブらしく力と体力が高く、素早さについても、それなりの数値。重装備が可能なので、耐久力も高い。しかし、習得アビリティがやや物足りない。
土のクリスタルでジョブチェンジ可能になる面子は、侍の「ぜになげ」、薬師の「ちょうごう」、踊り子の「おどる」といったように、反則級のアビリティを備えている。
そんな中、竜騎士は非常に地味なアビリティを覚え、なんちゃって回復手段の「りゅうけん」に、あまり意味のない「やりそうび」。ジャンプは流石に使えるが、全アビリティが3つと物足りない。
個人的には、派手な攻撃ができるアビリティを追加して欲しかったところで、FF4アドバンスにて追加された「ハイジャンプ」などはいかがだろうか?
竜騎士のステータス
力 | +18 |
---|---|
素早さ | +5 |
体力 | +15 |
魔力 | -12 |
竜騎士のアビリティ
ジャンプ(50ABP)
竜騎士の十八番。ジャンプをして、一定ターン滞空(離脱)し、復帰と共にダメージを与えるアビリティ。槍を装備していると、ダメージが2倍になる。
ジャンプ中は全ての攻撃を回避するので、攻防一体の技だといえるだろう。上手いプレーヤーが使えば、吟遊詩人の隠れるような使い方も可能で、ターン調整で、敵の攻撃を回避しつつ、一方的にダメージを奪える。
突き詰めるなら、竜騎士のアビリティ習得は、ここまでで良い気もする?
りゅうけん(150ABP)
「りゅうけん」は、対象のHPとMPを吸収する魔力依存の攻撃。物理攻撃ではないので、プロテスの軽減効果を無視し、逆に対象がシェル状態ならダメージは半減する。
後列からでも威力は落ちず、MPの吸収に関しては、対象の残存MP分までしか吸収できない。そのため、MPが低いモンスターに対しては、MPの回復効果も微々たるもの。
また、アンデッドに対しては、逆に吸収されてしまうが、なぜかボーンメイル装備による吸収属性の反転効果は発生しないので、アンデッド耐性時の回復手段としても使える。
どくろイーターに使い続けた限りでは、半必中のようで、ラストフロアのシングを落とす際などにも使える。
魔導士系ジョブ+竜剣という組み合わせは、かなり有名なアビリティセットだが、召喚士の魔力を目一杯高めても、せいぜい100前後の回復なので、MP回復手段としては、青魔法の融合などに比べると、圧倒的に劣る。
やりそうび(400ABP)
槍の装備が可能かつ力が竜騎士と同じになるアビリティ。槍自体は、序盤から強力なものが手に入る武器だが、竜騎士にジョブチェンジできるようになるタイミングが悪い。
第一世界終盤から、竜騎士にABPを割り振るのは、ある意味自殺行為で、アタッカーなら狩人や忍者にABPを稼がした方がよいだろう。
竜騎士は、ジョブマスターによる特典もほぼないので、アビリティ習得はジャンプもしくは竜剣までで十分。
槍装備はジャンプとセットなので、竜騎士、すっぴん以外は使いこなすのが難しいだろう。
竜騎士と相性の良い他ジョブのアビリティ
二刀流
槍を2本装備したジャンプは非常に強力。また、飛竜の槍のような特定の種族に対して特攻効果を発揮したり、ウィンドスピアのように風属性をまとったりしているなら、さらに大ダメージを狙える。
格闘
力を底上げする事で、ジャンプの威力を高められる。モンクと竜騎士に、そこまで大きな力の差はないが、それでもダメージアップ効果は、目に見えるかたちで出る。
竜騎士のおすすめ装備
ジャベリン
第一世界の流砂の砂漠に出現するサンドベアがレア盗むとして持っている。第一世界で手に入る武器の中では、かなり高い攻撃力なので、土のクリスタルを入手したと同時に、竜騎士に持たせれば、かなりの戦力アップを見込める。
逆に、ジャベリンは、このタイミングだからこそ強力な武器なので、第三世界のフィールドに出現するサンドベアから盗んだ場合は、全く有用性がない。
竜騎士というジョブの有用性についてだが、第一世界でサンドベアからジャベリンを盗んでいる場合のみ、一時的に輝くイメージ。
第二世界の序盤のモンスターをジャベリンを装備したジャンプで、くし刺しにする雄姿には、頼もしさを覚えるだろう。また、ジャベリンは、すっぴん用の武器としても強力。
飛竜の槍
対「しんりゅう」の最終兵器として輝く。手間はかかるが、水晶竜のレア盗むを利用して8本手に入れ、二刀流状態で4キャラに持たせると、開幕から程なくして神の竜が朽ち果てる。開幕のタイダルウエイブもジャンプにより回避可能。
全武器中最高クラスの攻撃力に、竜族特攻なので、対竜族戦では、圧倒的な強さを見せてくれる。
ホーリーランス
エクスカリバーの槍Verといった性能。第三世界で竜騎士を使うプレーヤーは少なそうなので、地味になりがちな武器だが、性能自体はかなり優秀。
第三世界で竜騎士を使っていくつもりなら、第一or第二の石板で解放してもよい。