FF5の風水士のジョブは「ちけい」で様々な攻撃が発生。各レベル毎に発生する地形と発生条件(場所)を紹介。それぞれの効果も説明。「ちけい」のアビリティは魔力依存の攻撃が多く、魔導士系ジョブにセットしてMP節約。
ナイト | モンク | シーフ | 白魔導士 | 黒魔導士 | 青魔導士 |
バーサーカー | 魔法剣士 | 時魔導士 | 召喚士 | 赤魔導士 | ものまねし |
魔獣使い | 風水士 | 忍者 | 狩人 | 吟遊詩人 | |
侍 | 竜騎士 | 踊り子 | 薬師 |
風水士の詳細
風水士は自然の力を操る「ちけい」のアビリティが得意技で、各地形に応じた攻撃を発生させられる。固有装備は「鐘」。
ステータスは魔力が高く、魔法系ジョブに匹敵するほど。「ちけい」で発生する攻撃の中には、魔力依存のものも多いので、風水士が「ちけい」を使えば、MP消費なしでそれなりのダメージを与えられる。
全ジョブの中でも、ジョブマスターに必要なABPが175と、かなり低くなっている。そのため、ジョブマスターで魔力を「すっぴん」に継承させるのもよいだろう。黒魔導士や召喚士マスターまでの繋ぎになる。
また、最初に覚えられる「ちけい」のアビリティは、魔法系ジョブのMP節約に役立ったりする事もあるので、覚えさせておく事で意外に役立ってくれる。
全ての「ちけい」を使えるようになるにはLv51以上必要で、この設定が予想以上に足を引っ張る。「ちけい」の有効活用法としては、Lv21以上で強力な攻撃を発生させられる場所で積極的に使う方法。
飛竜の谷の飛竜草に対して「らくばん」や、エクスデス城のカーバンクルに対して「ソニックブーム」などが該当する。
また、マニアックな使い方になるがメタモルファや「どくろイーター」に「おにび」を発生させてハメる方法もある。まぁ、いずれにしても無理やり感は否めないが…
余談になってしまうが、FF5アドバンス版で追加されたアビリティの「てきよせ」、「てきよけ」などは、本来、風水士に覚えさせるべきアビリティだったと思う。
FF6では、風水士の「ちけい」がモグの「おどる」として改良され、任意の地形を選んで発生させられるようになった。
風水士のステータス
力 | +4 |
---|---|
素早さ | +2 |
体力 | +4 |
魔力 | +24 |
「ちけい」の発生条件と効果(場所とレベル)
「ちけい」の備考
※1 「ちけい」は蛙の状態でも発生する
※2 黒の衝撃やドラゴン、サムソンパワーでLvが増減した場合、変化後のLvが参照され「ちけい」が発生する
※3 Lv51以上で全ての「ちけい」が発生するようになり、以降Lvが高まると共に上級技の発生確率が高まっていく
※4 属性が付加された「ちけい」は該当アイテムの装備で威力が1.5倍になる
※5 「ちけい」で発生する「つなみ」、「おおつなみ」は無属性(ウォーターフォールは水属性)
「ちけい」の効果
突風 | 風属性の単体攻撃 |
---|---|
地震 | 地属性の全体攻撃 |
かまいたち | 風属性の全体攻撃 |
竜巻 | 単体を瀕死にする |
ブランチアロウ | 無属性の単体攻撃 |
木の葉乱舞 | 風属性の全体攻撃及び一定確率で暗闇の状態異常 |
ブランチスピア | 無属性の単体攻撃 |
つた地獄 | 敵全体にスロウ |
砂塵 | 地属性と風属性の全体攻撃 |
流砂 | 単体に即死攻撃 |
デザートストーム | 地属性と風属性の全体攻撃 |
熱砂 | 地属性と炎属性の全体攻撃 |
フェーンファントム | 単体に即死攻撃 |
渦潮 | 単体を瀕死にする |
津波 | 無属性の全体攻撃 |
大津波 | 無属性の全体攻撃 |
ウォーターフォール | 水属性の単体攻撃 |
鬼火 | 火属性の単体攻撃及び一定確率で混乱の状態異常 |
底なし沼 | 全体に即死攻撃 |
ポイズンミスト | 毒属性の全体攻撃及び一定確率で猛毒の状態異常 |
鍾乳石 | 無属性の単体攻撃 |
落盤 | 全体を対象にランダムで無属性攻撃を4連発 |
ソニックブーム | 単体のHPを1/4にする |
「ちけい」の発生条件(場所)と必要レベル
場所 | Lv1~ | Lv11~ | Lv21~ | Lv51~ |
---|---|---|---|---|
草原 | 突風 | 地震 | かまいたち | 竜巻 |
草原(ガラフの世界) | 竜巻 | 地震 | かまいたち | |
森 ウォルスの隕石 遺跡に落ちた隕石 ムーアの大森林 (幹内部、火災後含む) | ブランチアロウ | 木の葉乱舞 | ブランチスピア | つた地獄 |
浜辺 | 津波 | フェーンファントム | 渦潮 | 大津波 |
洞窟/山(内部) タイクーンの隕石 カルナックの隕石 地下大河(陸地) 大海溝 イストリーの滝(洞窟) | 鬼火 | 鍾乳石 | かまいたち | 落盤 |
神殿/城/塔/遺跡 ウォルス城(配水塔) ウォルス城(地下) 火力船 ロンカ遺跡(上空) ビッグブリッジ(内部) | 突風 | かまいたち | ソニックブーム | 竜巻 |
山(外) | 突風 | 地震 | 落盤 | 竜巻 |
海上 海賊船(外) クレイクロウ戦 ゼザ船団 | 津波 | 渦潮 | 大津波 | ウォーターフォール |
砂漠 | 砂塵 | 流砂 | デザートストーム | 熱砂 |
沼地 | 鬼火 | 底なし沼 | ポイズンミスト | – |
海賊船(船内) 古代図書館 | 鬼火 | – | – | ソニックブーム |
ビッグブリッジ(外) | 突風 | かまいたち | 竜巻 | – |
地下大河(水中) イストリーの滝(滝) | 鬼火 | 鍾乳石 | 渦潮 | 落盤 |
ピラミッド | 鬼火 | ポイズンミスト | ソニックブーム | 落盤 |
ラストフロア | かまいたち | ソニックブーム | 竜巻 | – |
風水士のアビリティ
ちけい(25ABP)
ABP25で習得できる事を考えれば、なかなか優秀なアビリティ。各地形に応じた攻撃がランダムで発生する。
「ちけい」の発生条件は、フィールドorダンジョンの地形と各キャラのレベルが関係している。例えば、草原の「ちけい」は、Lv20以下だと突風と地震しか発生しなかったが、Lv21以上になると「かまいたち」が発生する。
「ちけい」のメリットは、MP消費なしで属性攻撃や全体攻撃を放てる点で、属性が付加された攻撃は、属性強化も可能。
砂漠で発生する「ちけい」の熱砂などは、属性強化して放てば、かなり強力な全体攻撃になる。FF5に砂漠地形が少ないのは残念だが、強力な事には変わりない。
「ちけい」で発生する攻撃の多くは、魔力依存になっている。風水士は、魔法系ジョブを抜かせば、かなり魔力が高い部類なので、「ちけい」のアビリティにピッタリ。
また、魔法系ジョブのMP節約にもおすすめなのが「ちけい」。ボスまでの道中を「ちけい」のアビリティに頼れば、持ち前の高魔力も相まって、それなりのダメージを出せる。
おとしあなかいひ(50ABP)
ダンジョン内の隠された落とし穴を回避できる。落とし穴を発見した上で回避できるので、なかなか役立つ。また、既に見えている落とし穴に対しては効果を発揮しない。
このアビリティで発見した落とし穴に再び足を踏み入れると落下してしまうので注意しよう。
なお、「おとしあなかいひ」は、風水士のジョブマスターで、「すっぴん/ものまねし」に継承される。
ダメージゆか(100ABP)
エクスデス城の溶岩などのダメージを受ける床を無効化する。このアビリティをセットするとフィールドではレビテトいらずになるが、効果が非常に地味。
なお、「ダメージゆか」は、風水士のジョブマスターで、「すっぴん/ものまねし」に継承される。
風水士と相性の良い他ジョブのアビリティ
なげる
風水士は、魔力のステータスが高いので「なげる」のアビリティも、そこそこ使いこなせる。「ちけい」では決定打にかけ、物足りないと感じるなら忍術を使わせるのもよい。
ロッド装備ができないので、3属性の強化は難しいが、持ち前の魔力でそれなりのダメージを奪ってくれるはずだ。
風水士のおすすめ装備
大地の衣
草原や山の「ちけい」で発生する地震を属性強化できる。属性強化された状態の地震は、タイタンに匹敵するようなダメージを出す事もあるので侮れない。
他にも、砂漠で発生する「ちけい」のデザートストームや熱砂を属性強化できたりもする。
エアナイフ
草原や洞窟、神殿、塔の「ちけい」で発生する「かまいたち」や突風を属性強化できる。かまいたちは手軽な全体技として使いやすいので、属性強化でダメージが上乗せされれば、それなりに使える。
他にも、砂漠で発生する「ちけい」のデザートストームを属性強化できたりもする。
ルーンのベル
手に入るのは終盤だが、「ルーンのベル」には、水属性を除いた全属性を強化する効果が備わっている。
ほとんどの地形を強化可能で、忍術や黒魔法に関しても、属性強化した状態で放てるので、風水士に「召喚Lv〇」や「黒魔法Lv〇」のアビリティをセットする選択肢が生まれる。
ただし、ルーンのベルを入手できる次元の狭間の段階で、パーティーに風水士がいるかどうかだが。
ラミアのティアラ
「ちけい」のダメージに関係する魔力+3のステータス補正があるので、風水士にピッタリ。
黒のローブ
ステータス補正で魔力が+5されるので「ちけい」のダメージが増加する。